Het jy al ooit gewonder hoe ons voorouers hulself sou vermaak sonder televisie, selfone of die internet? Met 'n tikkie kreatiwiteit en 'n tikkie verbeelding het hulle 'n verskeidenheid klassieke salonspeletjies omhels om gedurende die vakansieseisoen te geniet.
As jy lus is om uit te skakel en weer met geliefdes te koppel, hier is die 10 Tydlose Parlor Games om die gees van outydse vakansievermaak te laat herleef.
INHOUDSOPGAWE
- Wat is die betekenis van Parlor Games?
- Wat is 'n ander woord vir salonspeletjies?
- Wat is die voorbeelde van salonspeletjies?
Wenke vir beter betrokkenheid
Interaksie beter in jou aanbieding!
In plaas van 'n vervelige sessie, wees 'n kreatiewe snaakse gasheer deur vasvrae en speletjies heeltemal te meng! Al wat hulle nodig het, is 'n foon om enige kuierplek, vergadering of les meer boeiend te maak!
🚀 Skep gratis skyfies ☁️
Wat is die betekenis van Parlor Games?
Parlor games, ook genoem parlor games, bied binnenshuise vermaak vir individue van alle ouderdomme, insluitend volwassenes en kinders.
Hierdie speletjies het hul naam gekry as gevolg van hul historiese assosiasie met hoër- en middelklasgesinne gedurende die Victoriaanse en Elizabethaanse tydperke, waar hulle gewoonlik in die aangewese salonkamer gespeel is.
Wat is 'n ander woord vir salonspeletjies?
Parlour Games (of Palour Games in Brits Engels) kan losweg na verwys word as binnenshuise speletjies, bordspeletjies of partytjiespeletjies.
Wat is die voorbeelde van salonspeletjies?
Parlor games is lank reeds 'n bron van binnenshuise vermaak, laat dit Kerspartytjies, verjaarsdagpartytjies of gesinsherenigings wees.
Kom ons duik in 'n paar tydlose klassieke voorbeelde van salonspeletjies wat louter genot na enige geleentheid bring.
# 1. sardientjies
Sardientjies is 'n vermaaklike wegkruipspel wat binnenshuis die lekkerste is.
In hierdie speletjie neem een speler die rol van die verberger aan terwyl die oorblywende spelers tot honderd tel voordat hulle met die soektog begin.
Soos elke speler die wegkruipplek ontbloot, sluit hulle by die wegkruipplek aan, wat dikwels tot komiese situasies lei.
Die spel gaan voort totdat almal behalwe een speler die wegkruipplek ontdek het, met die laaste speler wat die verberger word vir die daaropvolgende rondte.
#2. Fiksieboek
Woordspeletjies was deur die geskiedenis 'n treffer van vakansie-kleurspeletjies, van die Victoriaanse tyd tot vandag se bordspeletjies en mobiele toepassings. In die verlede het spelers op woordeboeke staatgemaak vir vermaak.
Neem byvoorbeeld Fictionary. Een persoon lees 'n obskure woord, en al die ander skep vals definisies. Nadat die definisies hardop gelees is, stem spelers oor die regte een. Valse voorleggings verdien punte, terwyl spelers punte verdien om reg te raai.
As niemand reg raai nie, behaal die persoon met die woordeboek 'n punt. Laat die woordspel begin!
Begin binne sekondes.
Speel Fictionary aanlyn met AhaSlides. Dien maklik in, stem en kondig die resultate aan.
🚀 Na die wolke ☁️
#3. Sjoe
Shush is 'n boeiende woordspeletjie wat geskik is vir beide volwassenes en spraaksame kinders. Die speletjie begin met een speler wat die voortou neem en 'n algemeen gebruikte woord soos "die", "maar", "'n" of "met" as die verbode woord kies.
Daarna maak die leier om die beurt lukrake vrae aan die ander spelers, wat moet reageer sonder om die verbode woord te gebruik. Dit word aanbeveel dat die vrae gedetailleerde verduidelikings vereis, soos "Hoe het jy so syerigheid in jou hare bereik?" of "Wat laat jou glo in die bestaan van die Eenhoorn?".
As 'n speler die verbode woord per ongeluk gebruik of te lank neem om te antwoord, word hulle uit die rondte uitgeskakel.
Die speletjie gaan voort totdat slegs een speler aan die woord bly, wat dan die rol van die leier vir die daaropvolgende rondte aanvaar, wat 'n nuwe sessie van Shush begin.
#4. Die Lagspel
The Laughing Game loop op eenvoudige reëls. Dit begin met een speler wat die woord "ha" uiter terwyl hy 'n ernstige uitdrukking behou.
Die volgende speler gaan voort met die volgorde deur 'n bykomende "ha" by te voeg om "ha ha" te vorm, gevolg deur "ha ha ha" ensovoorts in 'n deurlopende lus.
Die doel is om die spel so lank as moontlik te verleng sonder om aan die lag te swig. As 'n speler effens 'n glimlag kraak, word hulle uit die spel geskakel.
#5. Kringetjies en kruisies
Jy het niks anders nodig eerder as 'n stuk papier en 'n pen in hierdie een van die mees klassieke binnenshuise kleurspeletjies nie. Hierdie tweespeler-speletjie vereis 'n 3x3-rooster wat uit nege blokkies bestaan.
Een speler word as "X" aangewys, terwyl die ander speler die rol van "O" aanneem. Die spelers maak beurte om hul onderskeie punte (óf X of O) op enige vakante blokkie binne die rooster te plaas.
Die primêre doel van die spel is vir 'n speler om drie van hul punte in 'n ry op die rooster voor hul teenstander in lyn te bring. Hierdie rye kan in 'n reguit lyn vertikaal, horisontaal of diagonaal gevorm word.
Die speletjie eindig wanneer een van die spelers hierdie doelwit suksesvol bereik of wanneer al nege blokkies op die rooster beset is.
#6. Moriarty, is jy daar?
Berei jou blinddoeke voor (serpe werk ook) en gryp 'n opgerolde koerant as jou betroubare wapen.
Twee moedige spelers of verkenners sal op 'n slag die ring instap, geblinddoek en gewapen met hul koerante.
Hulle posisioneer hulself kop aan kop, lê op hul voorkant, met hande uitgestrek in afwagting. Die aanvangsverkenner sal uitroep: "Is jy daar Moriarty?" en wag vir die antwoord.
Sodra die ander verkenner met 'n "Ja" antwoord, begin die tweestryd! Die aanvangsverkenner swaai die koerant oor hul kop, met die doel om hul opponent met alle mag te slaan. Maar pasop! Die ander verkenner is gereed om terug te slaan met 'n vinnige koerantswaai van hul eie.
Die eerste verkenner wat deur hul teenstander se koerant getref word, word uit die spel geskakel, wat plek maak vir nog 'n verkenner om by die stryd aan te sluit.
#7. Domino
Domino of Ebony and Ivory is 'n boeiende speletjie wat deur twee of meer individue gespeel kan word, wat die gebruik van klein reghoekige blokkies behels wat gemaak is van materiale soos plastiek, hout, of in ouer weergawes, ivoor en ebbehout.
Hierdie speletjie het antieke wortels in China, maar dit is eers in die 18de eeu aan die Westerse wêreld bekendgestel. Die naam van die speletjie is vermoedelik afkomstig van sy vroeë ontwerp, wat lyk soos 'n kapmantel wat bekend staan as 'n "domino", met 'n ivoor voorkant en 'n ebbehout agterkant.
Elke dominoblok word in twee afdelings verdeel deur 'n lyn of rif, met kolle of kombinasies van kolle bo en onder die lyn. Die domino's word volgens 'n spesifieke volgorde genommer. Met verloop van tyd het talle variasies van die spel na vore gekom, wat verdere diversiteit tot sy spel gevoeg het.
#8. Opgooi ligte
Throwing Up Lights is 'n bleekspel waar twee spelers wegglip en vertroulik 'n woord kies.
Wanneer hulle terugkeer na die kamer, voer hulle 'n gesprek en gee wenke om lig op die gekose woord te werp. Alle ander spelers luister aandagtig en poog om die woord te ontsyfer deur die gesprek te dekodeer.
Wanneer 'n speler selfversekerd voel oor hul raaiskoot, roep hulle entoesiasties uit: "Ek slaan 'n lig" en fluister hul raaiskoot vir een van die twee voorste spelers.
As hul raaiskoot korrek is, sluit hulle by die gesprek aan en word deel van die elite-woordkiesspan, terwyl die ander aanhou raai.
As hul raaiskoot egter verkeerd is, sal hulle op die vloer gaan sit met 'n sakdoek wat hul gesig bedek, in afwagting van hul kans op verlossing. Die speletjie gaan voort totdat alle spelers die woord suksesvol geraai het.
#9. Hoe, Hoekom, Wanneer en Waar
Maak gereed vir 'n uitdagende raaispeletjie! Een speler kies die naam van 'n voorwerp of ding en hou dit geheim. Die ander spelers moet hierdie raaisel ontrafel deur een van vier vrae te stel: "Hoe hou jy daarvan?", "Hoekom hou jy daarvan?", "Wanneer hou jy daarvan?", of "Waar hou jy daarvan?" . Elke speler kan slegs een vraag vra.
Maar hier is die kinkel! Die speler met die geheime voorwerp kan die vraestellers probeer verwar deur 'n woord met veelvuldige betekenisse te kies. Hulle inkorporeer al die betekenisse slim in hul antwoorde en voeg 'n ekstra laag verwarring by. Hulle kan byvoorbeeld woorde soos "Sole of Soul" of "Creak or Creek" kies om almal op hul tone te hou.
Berei jou deduktiewe vaardighede voor, neem deel aan strategiese vrae, en omhels die heerlike uitdaging om die verborge voorwerp te ontrafel. Kan jy die linguistiese raaisels oorkom en na vore tree as die meesterraaier in hierdie opwindende speletjie? Laat die raaispeletjies begin!
#10. Verbeur Die Vlag
Hierdie vinnige kleurspeletjie vir volwassenes sal sekerlik jou gaste losmaak en 'n ekstra vonk by die atmosfeer voeg.
Elke speler verbeur gewillig 'n item van waarde, soos sleutels, telefoon of beursie. Hierdie items word die middelpunt van 'n veiling. Die aangewese "afslaer" neem die verhoog en wys elke item uit asof dit te koop is.
Spelers sal die kans hê om hul kosbare items terug te eis deur 'n prys te betaal wat deur die afslaer vasgestel is. Dit kan speel Waarheid of Dare, onthulling van 'n geheim, of selfs voltooi 'n reeks van energieke spring jacks.
Die spel is hoog, en gelag vul die vertrek terwyl deelnemers gretig opstap om hul besittings terug te eis.
Benodig meer moderne eweknieë vir salonspeletjies? Probeer AhaSlides dadelik.