مصمم الألعاب: أنواع الشرائح التفاعلية
المشاركة: متعاقد / عامل حر · بدوام كامل أو جزئي
الفريق: سوق الشرائح · يتعاون مع ترينت (مدير المشروع)
حول العمل
AhaSlides نحن نبني سوق الشرائح الأكثر شمولاً في العالم: جميع أشكال تفاعل الجمهور، في مكان واحد، دون الحاجة إلى التبديل بينها. مبدأنا في البناء هو الشمولية لا العمق: كل نوع من الشرائح يؤدي وظيفة واحدة واضحة، ويتم إعداده في أقل من 90 ثانية، ويفهمه الجمهور في 30 ثانية دون أي تعليمات.
يتم إنشاء أنواع الشرائح الجديدة من خلال حلقة سريعة مدعومة بالذكاء الاصطناعي. ستعمل بشكل مباشر مع أدوات الذكاء الاصطناعي الخاصة بنا، حيث ستوجه برامج البرمجة لتحويل الفكرة إلى نموذج أولي قابل للتجربة والتطبيق، ثم ستعمل على تحسين المظهر والتصميم حتى يصبح مثاليًا. أنت المسؤول عن طريقة اللعب والمظهر لأنواع الشرائح الجديدة، وخاصة تلك التي تتضمن عناصر تفاعلية (مثل الألغاز، والتمرير بنعم/لا، وفتح الصندوق، والتقدير، وصورة التسمية). يمتلك ترينت المنتج والمواصفات؛ دورك هو جعله ممتعًا وجذابًا.
ماذا ستفعل
- صمم آليات وتفاعل أنواع الشرائح الجديدة (الوتيرة، والتعليقات، والمكافأة، والشعور باللعبة) وقم ببنائها بنفسك من خلال توجيه وكلاء الذكاء الاصطناعي لدينا، وليس عن طريق تسليم المواصفات إلى فريق هندسي منفصل.
- قم بإنتاج الطبقة المرئية: الأيقونات، والرسوم التوضيحية، وحالات واجهة المستخدم، والحركة/الرسوم المتحركة الدقيقة التي تمنح كل نوع من أنواع الشرائح "حيوية".
- قم بتشغيل حلقة النموذج الأولي والتكرار من البداية إلى النهاية: المفهوم → نسخة قابلة للعب → ضبط الإحساس والمرئيات → الإطلاق.
- اختبر كل فكرة وفقًا لمعاييرنا: مهمة واحدة واضحة، مرحلتان تفاعليتان كحد أقصى، قابلة للفهم الفوري من قبل الجمهور المباشر. حدد متى تُضيف النقاط، وسلاسل الإنجازات، ولوحات المتصدرين، ومكافآت الوقت قيمةً، ومتى تُصبح عائقًا.
ما ستجلبه
- ذوق رفيع في تصميم الألعاب. سجل حافل في تصميم أسلوب اللعب والتفاعل: يمكنك عرض الأعمال التي قمت بتشكيلها وشرح الخيارات الكامنة وراء الشعور.
- تصميم جرافيكي قوي، من تصميمك الخاص. ستتولى إنتاج عناصر بصرية ورسوم متحركة جاهزة للاستخدام ضمن نظام العلامة التجارية. لا نعتمد على الذكاء الاصطناعي في تصميم عناصر الألعاب؛ فالإتقان هو أساس هذا التوظيف. مطلوب تقديم ملف أعمال.
- توجيه وكلاء الذكاء الاصطناعي بسهولة للبناء. لن تشعر بالرهبة من سير العمل القائم على الوكلاء والمرتبط بالبرمجة، ويمكنك نقل النموذج الأولي من الفكرة إلى الشحن دون الحاجة إلى مهندس يمسك بيدك.
من الجميل أن يكون لديك
- خبرة في تصميم المحتوى للبث المباشر، أو في الوقت الفعلي، أو متعدد اللاعبين، أو للجماهير.
- التركيز على ما سيؤول إليه هذا الأمر: فتح السوق بحيث يتمكن المدربون الخارجيون ومصممو الألعاب من نشر أنواع الشرائح الخاصة بهم.
ليس لديك حساب جيميل؟ أرسل طلبك عبر البريد الإلكتروني إلى recruitment@ahaslides.com.