Hem uzaktan hem de ofiste çalışan gruplar için düzenlenen takım bilgi yarışmalarından alınan notlar; "takım için eğlenceli bir şeyler organize etmesi" istenen ve zorlama sohbetlerden hoşlanmayan kişi için yazılmıştır.
Takım oluşturma amaçlı bir bilgi yarışması, birbirini neredeyse hiç tanımayan bir grup için de, beş yıldır birlikte çalışan bir grup için de işe yarayan nadir aktivitelerden biridir. Bunun nedeni basittir: İyi bir bilgi yarışması, herkese aynı anda aynı küçük görevi verir ve bunu kimsenin yöneticisinin önünde bir duygusunu paylaşmasını istemeden yapar. Geçmişe dönük değerlendirmelerde asla konuşmayan insanlar, bir filmin hangi on yılda çıktığı konusunda hararetle tartışırlar. İşte asıl mesele bu. Bilgiyi test etmiyorsunuz. Ekibe birbirleriyle konuşmaları için düşük riskli bir neden veriyorsunuz.
Sorun şu ki, çoğu takım bilgi yarışması ya çok zor, ya çok uzun ya da internetten bulunup yapıştırılmış, çok açık bir şekilde bilgi yarışması havasında geçiyor. Bu kılavuz, takımınıza uygun bir yarışma nasıl oluşturacağınızı, hangi soru türlerinin katılımcıları motive ettiğini ve bu hafta bir araya getirebileceğiniz üç turu ele alıyor.
Bir bilgi yarışmasının çoğu takım oluşturma etkinliğinden daha iyi sonuç vermesinin nedenleri
Takım oluşturma etkinliklerinin bir itibar sorunu var ve bu sorunun büyük bir kısmı haklı. Güvene dayalı düşme oyunları ve ip parkurları genellikle keyifli bir öğleden sonra geçirmeyi sağlıyor ancak kalıcı bir değişiklik yaratmıyor. Ancak takım oluşturma kategorisi üzerine yapılan araştırmalar, göz devirmelerin ima ettiğinden daha cesaret verici.
Klein ve meslektaşları, ekip oluşturma çalışmalarıyla ilgili bir meta-analiz gerçekleştirdiler ve bu çalışma yayınlandı. Küçük Grup Araştırması 2009 yılında ("Takım Oluşturma İşe Yarıyor mu?", 40(2), 181-222) inceledikleri çalışmaların sonuçlarını bir araya getirerek, takım oluşturmanın takım sonuçları üzerinde olumlu, orta düzeyde bir genel etkiye sahip olduğunu, en güçlü etkilerin ise ham görev performansından ziyade takımların birlikte çalışma konusunda nasıl hissettikleri ve iç süreçlerinin ne kadar iyi işlediği konusunda ortaya çıktığını buldular. Basitçe söylemek gerekirse: takım oluşturma, bir takımın duygusal ve süreçsel yönünü, güveni, iletişimi ve bunların iş birliği yapmaya değer insanlar olduğu hissini güvenilir bir şekilde geliştirir ve bunlar tam olarak bir sınavın ele aldığı şeylerdir.
Bir bilgi yarışması, belirli bir nedenden dolayı bu etkiyi yaratır. Tekrarlanan, düşük riskli etkileşimler oluşturur. Her soru, katılmak için yeni bir fırsattır ve yanlış cevap vermenin hiçbir maliyeti olmadığı için, takımın sessiz üyeleri oyundan kopmak yerine oynamaya devam eder. Yirmi soru boyunca, oturuma sessiz başlayan bir kişi yirmi küçük katkıda bulunmuş olur. Bu, herkesin korktuğu tek bir buz kırıcı sorudan çok daha iyi bir temel oluşturur bir sonraki gerçek konuşma için.
İyi bir takım bilgi yarışmasını kötü bir takım bilgi yarışmasından ayıran dört şey
Sorulardan önce, format. Bu dört seçenek, insanların öne eğilip eğilmeyeceklerini veya telefonlarını kontrol edip etmeyeceklerini belirler.
Bunu internete değil, ekibe göre kişiselleştirin.
Genel geçer bir bilgi yarışması paketi, kimsenin zahmet etmediğinin işaretidir. Sadece ekibinizin cevaplayabileceği sorular ekleyin: herkesin nefret ettiği toplantı odasının adı, hangi meslektaşınız bir keresinde tüm şirkete tek seferde cevap verdi, ofisin taşındığı yıl. İçeriden gelen sorular en büyük tepkileri alır çünkü birbirinize dikkat etmeyi ödüllendirir; bu da geliştirmek istediğiniz davranış biçimidir.
Puanlamayı bireysel değil, takım bazında yapın.
Bireysel liderlik tablosu, her şeyi bilen ve diğer herkesi geride bırakan kişiyi ödüllendirir. Odayı küçük takımlara bölmek oyunu tamamen değiştirir. Artık bilgi yarışması, bir araya gelip tartışmak ve birlikte bir cevaba karar vermek için bir bahane haline gelir; bu da uygulamaya çalıştığınız iş birliğidir. AhaSlides'daki Takım Bilgi Yarışması modu, oyuncuları gruplandırır ve toplu olarak puanlandırır, böylece güçlü bir uzman tek başına bir tabloyu zirveye taşımak yerine tüm tabloyu yukarı taşır.
Soru türlerini karıştırın.
Ard arda gelen yirmi çoktan seçmeli soru, ne kadar zekice hazırlanmış olurlarsa olsunlar, sıkıcı hale gelir. Çeşitlilik dikkati yüksek tutar: hızlı bir resim turu, daha yavaş bir eşleştirme bulmacası, "bunları sıraya koy" meydan okuması. Her format, beynin biraz farklı bir şey yapmasını ister ve bu tempo değişikliği, onuncu soru civarında enerjinin düşmesini engeller.
Sadece gerçeklere değil, görüşlere de yer bırakın.
Her sorunun doğru bir cevabı olması gerekmez. Bir anket ("en iyi ofis atıştırmalığı, karar verin") veya açık uçlu bir soru sormak, insanların tepki verebileceği ve gülebileceği bir şey sağlar. Bağ kurmanın gerçekleştiği anlar bunlardır, bu yüzden bunları doldurma malzemesi olarak değil, özellik olarak ele alın.
Takım bilgi yarışmasının temposunu yüksek tutan soru tipleri
AhaSlides, çeşitli etkileşimli soru tipleri sunar ve başarılı bir takım yarışması, tek bir soruya odaklanmak yerine bunlardan üç veya dördünü kullanır. İşte her birinin önemini gösterdiği anlar.
| Soru tipi | Ne yapar | En iyi kullanım için |
|---|---|---|
| Yanıt Seç | Klasik çoktan seçmeli, bir seçeneğe dokunun. | Bilgi yarışmasının temelini oluşturan unsurlar: hızlı genel kültür soruları, ısınma turları. |
| Cevabı yazın | Oyuncular kısa bir cevap yazarlar, seçenekler gösterilmez. | Seçeneklerin cevabı ele vereceği, hatırlaması zor sorular. |
| Maç Çiftleri | Bir sütundaki öğeleri başka bir sütuna bağlayın. | İş arkadaşlarını ilginç bilgilerle, logoları markalarla, alıntıları filmlerle eşleştirmek. |
| Doğru sipariş | Öğeleri doğru sıraya göre düzenleyin. | Zaman çizelgeleri, sıralamalar, "boyutlarına göre sırala" bulmacaları |
| Kategorilere ayırın | Öğeleri doğru kutulara ayırın. | Sıralama turları: hangi takım, hangi on yıl, hangi ülke |
Güvenilir bir yapı, katılımcıları ısıtmak için birkaç "Cevap Seç" turuyla başlamak, bulmaca çözmenin gerçekleştiği orta kısımda bir "Eşleştirme" veya "Kategorilendirme" turu eklemek ve son bir eşitlik bozma sorusu olarak "Doğru Sıralama" sorusunu kullanmaktır. Çeşitlilik, işin büyük kısmını halleder.
Bu hafta uygulayabileceğiniz üç takım oluşturma bilgi yarışması turu.
İşte, ister uzaktan ister yüz yüze olsun, hemen hemen her ekipte işe yarayan üç test turu. Her birinde bilerek farklı bir soru tipi kullanılmıştır.
Birinci Tur: Resim Yakınlaştırma (Cevabı Seçin)
Tanınmış bir nesneyi, logoyu veya simge yapıyı alın ve neredeyse tanınmaz hale gelecek kadar yakınlaştırın, ardından çoktan seçmeli bir soru olarak gösterin. Oda takılıp kalırsa, her soru için bir adım uzaklaştırın. Resimli sorular, anında görsel oldukları, uzmanlık bilgisi gerektirmedikleri ve birisi doğru tahmin ettiğinde yüksek sesli tepkiler ürettikleri için en iyi başlangıçtır. Bunlardan beş ila sekiz tane oluşturun ve daha zor sorular gelmeden önce her masanın konuşmasını sağlayacak bir ısınma turu elde edin.
İkinci Tur: Meslektaşları Eşleştirme (Eşleştirme Oyunu)
Oturumdan önce, herkesten kendileriyle ilgili şaşırtıcı bir bilgi vermelerini isteyin ("Bir keresinde bir devlet başkanıyla tanıştım", "Altı maraton koştum", "Islık çalamam"). Sınavda, her bir bilgiyi doğru kişiyle eşleştirmek için Eşleştirme Çiftleri özelliğini kullanın. Bu, sürekli olarak en iyi sonuçları veren turdur, çünkü takım arkadaşlarınızı tanımayı ödüllendirir ve zaten tanıdığını düşünenleri güvenilir bir şekilde şaşırtır. Yeni veya yakın zamanda birleşmiş bir takım için, gerçek bir tanışma niteliği de taşır.
Üçüncü tur: Sıraya koyun (Doğru Sıra)
Takımlara beş maddeden oluşan bir set verin ve bunları sıralamalarını isteyin: nüfusa göre ülkeler, yayın yılına göre filmler, ürününüzün özelliklerine göre lansman tarihine göre ürünler, kafein içeriğine göre kahveler. Doğru Sıralama soruları, her bir kişinin sessizce bir harf seçmesi yerine takımın birlikte akıl yürütmesi gerektiği için gerçek bir tartışmayı zorunlu kılar. Bu da, kazananları açıklamadan önce son bir iş birliği patlaması istediğinizde güçlü bir kapanış veya eşitlik bozucu unsur olmasını sağlar.
Canlılık hissi veren küçük dokunuşları eklemek
İki özellik, işlevsel bir bilgi yarışmasını, insanların sonrasında hakkında konuşacağı bir yarışmaya dönüştürüyor.
A Liderler Sıralaması Turlar arasındaki geçişler, seansa bir ivme kazandırır. Sıralamaları sadece sonunda değil, her turdan sonra göstermek, geride kalan takımları oyunda tutar ve liderlere savunacak bir şey verir. Takımları puanladığınız sürece, rekabet dostane kalır.
A Döner Çark Herkesin adının yer aldığı bu çark, "kim önce başlayacak" ve "sıradaki soruyu kim okuyacak" sorununu kimsenin kendini dışlanmış hissetmeden çözüyor. Ayrıca, sonunda küçük bir ödül dağıtmanın hızlı ve adil bir yolu. Rastgelelik burada önemli: kimse çarkla tartışamaz.
Ücretsiz olarak kurmak
Ücretsiz olarak başlayabilirsiniz. AhaSlides'da ücretsiz plan, kısa bir sınav oluşturmanıza, yukarıdaki soru türlerini eklemenize ve ekibinizin telefonlarından bir kodla katılmasına olanak tanır; uygulama yüklemeye gerek yoktur. Ücretsiz plan sınırlıdır, şu anda yaklaşık beş sınav sorusu ve sunum başına 50 katılımcıya kadar izin verir; bu da hızlı bir tur veya kısa bir ısınma için yeterlidir. Takım Sınavı modu puanlamasıyla daha uzun, çok turlu bir oturum ücretli bir planda çalışır, bu nedenle oluşturmadan önce AhaSlides fiyatlandırma sayfasındaki mevcut limitleri kontrol edin. İş akışı kısadır:
- Yeni bir sunum oluşturun ve "Cevap Seç", "Çiftleri Eşleştir", "Kategorilendir" ve "Doğru Sırala" slaytlarını kullanarak sorularınızı ekleyin.
- Masaları birbirine karşı puanlamak için, oyuncuları gruplandıran ve toplu olarak puanlayan Takım Yarışması modunu açın. Takım Yarışması modu ücretli bir özelliktir; ücretsiz planda yine de odayı gayri resmi olarak takımlara ayırabilir ve tek bir puan tablosunda takip edebilirsiniz.
- Turlar arasına bir skor tablosu slaytı ve ödüller için bir çark ekleyin.
- Katılım kodunu veya bağlantısını paylaşın ve bunu ortak bir ekranda veya görüntülü görüşme üzerinden canlı olarak gerçekleştirin.
Aynı sınav, ekip tek bir odada, tamamen uzaktan veya her ikisine de bölünmüş halde olsa da işe yarar, çünkü herkes nerede oturduğuna bakılmaksızın kendi cihazından cevap verir.
Önemli olan skor değil, sohbet.
Kazanan takım öğle yemeğine kadar skorunu unutacak. Akılda kalanlar ise yeni çalışanın resim turunu doğru bilmesi ve herkesin alkışlaması, farklı departmanlardan iki kişinin aynı masada oturup sonrasında sohbet etmeye devam etmesi, sessiz geliştiricinin coğrafya konusunda inanılmaz derecede bilgili olduğunun ortaya çıkmasıdır. Takım oluşturma amaçlı bir bilgi yarışması, bu anları kasıtlı olarak, ucuza ve kimseden güven testi yapmasını istemeden yarattığı için yarım saate değer. Kendi takımınıza göre düzenleyin, turları çeşitlendirin, gruplar halinde puanlayın ve rekabeti hafif tutun. Gerisi kendiliğinden hallolur.
Bir tane inşa etmeye hazır mısınız? AhaSlides'ta ücretsiz bir takım bilgi yarışması oluşturun. Ve takımınız birkaç dakika içinde telefonlarından oynamaya başlayabilir.







