20+ iştirakçıdan ibarət böyük bir qrupun idarə edilməsi unikal problemlər yaradır. İstər korporativ komandanın qurulmasını asanlaşdırır, istər təlim seminarı keçirir, istərsə də tədbir təşkil edirsinizsə, hamını eyni vaxtda məşğul saxlamaq üçün düzgün oyunlar və fəaliyyətlər tələb olunur.
Əsas odur ki, əməkdaşlığı təşviq edən, bütün üzvlərin iştirakını təşviq edən və müxtəlif kontekstlərə - konfrans otaqlarından açıq məkanlara və virtual görüşlərə uyğunlaşan oyunları seçməkdir. Bu bələdçi təqdim edir 20 sübut edilmiş böyük qrup oyunu növü və kontekstinə görə təşkil edilir və xüsusi ehtiyaclarınız üçün mükəmməl fəaliyyət seçməyə kömək edir.
Böyük Qrup Oyunlarının Siyahısı
Sürətli Buzqıranlar və Enerji verənlər (5-15 dəqiqə)
Görüşlərə başlamaq, uzun iclasları ayırmaq və ya ilkin münasibət qurmaq üçün mükəmməldir.
1. Viktorina və Trivia
Ən yaxşı: Görüşlərə başlamaq, bilikləri yoxlamaq, yoldaşlıq yarışması
Qrup ölçüsü: Qeyri-məhdud
Saat: 10 20-dəqiqə
Format: Şəxsən və ya virtual
Ani nişan üçün yaxşı hazırlanmış trivia viktorinasını heç nə məğlub edə bilməz. Gözəllik onun çevikliyindədir - sənayeniz, şirkət mədəniyyətiniz və ya sessiya mövzunuz ətrafında suallara fərdiləşdirin. Komandalar əməkdaşlıq edir, rəqabət enerjisi yaradır və hətta sakit iştirakçılar da müzakirəyə cəlb olunurlar.
AhaSlides kimi müasir platformalar ənənəvi viktorinaların logistik baş ağrılarını aradan qaldırır. İştirakçılar telefonları vasitəsilə qoşulur, cavablar real vaxtda görünür və liderlər lövhələri təbii sürət yaradır. Texnologiya hesablama və ekranla məşğul olarkən siz çətinlik, sürət və mövzulara nəzarət edirsiniz.
Effektiv trivianın açarı: çətin sualları əldə edilə bilənlərlə balanslaşdırın, ciddi və yüngül mövzular arasında fırladın və sürəti qorumaq üçün turları qısa tutun.

2. İki həqiqət və bir yalan
Ən yaxşı: Yeni komandalar, əlaqə qurmaq, ümumi cəhətləri kəşf etmək
Qrup ölçüsü: 20-50 iştirakçı
Saat: 10 15-dəqiqə
Format: Şəxsən və ya virtual
Bu klassik buzqıran hər kəsin iştirakını təşviq etməklə yanaşı, təəccüblü faktları ortaya qoyur. Hər bir şəxs özü haqqında üç ifadə paylaşır - iki doğru, bir yalan. Qrup şübhəli yalanı müzakirə edir və səs verir.
Onu işə salan nədir: insanlar təbii olaraq həmkarları haqqında daha çox bilmək istəyirlər, format hər kəsin söhbətə hakim olmasına mane olur və aşkar məqam əsl sürpriz və gülüş yaradır. Böyük qruplar üçün, hər kəsin adekvat efir vaxtı əldə etməsini təmin etmək üçün 8-10 nəfərlik kiçik dairələrə bölün.
Ən yaxşı ifadələr inandırıcı yalanları ağlasığmaz həqiqətlərlə birləşdirir. "Mən heç vaxt vətənimi tərk etməmişəm" yalan ola bilər, "bir vaxtlar olimpiya idmançısı üçün şam yeməyi bişirmişəm" həqiqəti ortaya çıxır.

3. Head-ups
Ən yaxşı: Yüksək enerjili seanslar, partiyalar, təsadüfi komanda tədbirləri
Qrup ölçüsü: 20-50 iştirakçı
Saat: 15 20-dəqiqə
Format: Şəxsən (virtual üçün uyğunlaşa bilər)
Ellen DeGeneres tərəfindən məşhur olan bu sürətli təxmin oyunu hər kəsi hərəkətə gətirir və güldürür. Bir şəxs alnında söz və ya ifadəni göstərən kart və ya cihaz tutur. Oyunçu vaxt bitməzdən əvvəl təxmin etməyə çalışarkən komanda yoldaşları ipuçlarını qışqırır.
Kontekstinizə uyğun fərdi göyərtələr yaradın - sənaye jarqonu, şirkət məhsulları, zarafatlar daxilində komanda. Xüsusi məzmun onun yaratdığı enerjidən daha az əhəmiyyət kəsb edir. Oyunçular saata qarşı yarışır, komanda yoldaşları ipucu verən strategiyalar üzərində əməkdaşlıq edir və bütün otaq həyəcanla qidalanır.
Böyük qruplar üçün final çempionat turunda yarışan qaliblərlə eyni vaxtda birdən çox oyun keçirin.
4. Simon deyir
Ən yaxşı: Sürətli enerji, konfrans fasilələri, fiziki isinmə
Qrup ölçüsü: 20-100+ iştirakçı
Saat: 5 10-dəqiqə
Format: Şəxs
Sadəlik onu böyük qruplar üçün parlaq edir. Bir lider fiziki əmrlər verir - "Simon deyir ki, ayaq barmaqlarına toxun" - və iştirakçılar yalnız "Simon deyir" ifadəsini daxil etdikdə əməl edirlər. İfadəni buraxın və əmrə əməl edən iştirakçılar silinir.
Niyə uşaqlıq mənşəyinə baxmayaraq işləyir: sıfır hazırlıq tələb edir, istənilən məkanda işləyir, oturduqdan sonra fiziki hərəkəti təmin edir və rəqabətli aradan qaldırılması nişan yaradır. Əmrləri sürətləndirmək, çoxsaylı hərəkətləri birləşdirərək və ya sənayeyə xas hərəkətləri birləşdirməklə çətinliyi artırın.

Birgə komandanın qurulması (20-45 dəqiqə)
Bu fəaliyyətlər etimadı artırır, ünsiyyəti təkmilləşdirir və paylaşılan problemlər vasitəsilə problemlərin həlli bacarıqlarını inkişaf etdirir. Komanda inkişafı sessiyaları və daha dərin əlaqələr qurmaq üçün idealdır.
5. Qaçış otağı
Ən yaxşı: Problemlərin həlli, təzyiq altında əməkdaşlıq, komanda ilə əlaqə
Qrup ölçüsü: 20-100 (5-8 nəfərlik komandalar)
Saat: 45 60-dəqiqə
Format: Şəxsən və ya virtual
Qaçış otaqları komandaları vaxt təzyiqi altında birlikdə işləməyə məcbur edir, geri sayım bitməzdən əvvəl "qaçmaq" üçün bir-biri ilə əlaqəli tapmacaları həll edir. Format təbii olaraq liderliyi paylayır, çünki müxtəlif tapmaca növləri fərqli güclü tərəflərə üstünlük verir - məntiqi düşünənlər kodları həll edir, şifahi prosessorlar tapmacaları idarə edir, vizual öyrənənlər gizli nümunələri tapırlar.
Fiziki qaçış otaqları immersiv mühitlər təklif edir, lakin rezervasiya və səyahət tələb edir. Virtual qaçış otaqları əsas problemi qoruyarkən logistikanı aradan qaldıraraq uzaq komandalar üçün mükəmməl işləyir. Platformalar, hətta səpələnmiş iştirakçılarla belə rahat təcrübə təmin edərək peşəkar asanlaşdırma təmin edir.
Böyük qruplar üçün eyni vaxtda birdən çox otağı idarə edin və ya komandaların müxtəlif bulmacalar arasında fırlandığı relay tərzində problemlər yaradın. Oyundan sonrakı mühazirə ünsiyyət nümunələri, liderliyin ortaya çıxması və problemlərin həlli yanaşmaları haqqında fikirləri ortaya qoyur.
6. Murder Mystery Party
Ən yaxşı: Axşam tədbirləri, uzadılmış komanda iclasları, yaradıcı məşğulluq
Qrup ölçüsü: 20-200+ (ayrı-ayrı sirrlərə bölün)
Saat: 1-2 saat
Format: İlk növbədə şəxsən
Komandanızı səhnələşdirilmiş cinayəti araşdıran həvəskar detektivlərə çevirin. İştirakçılar xarakter tapşırıqlarını alır, tədbir boyu ipuçları ortaya çıxır və komandalar vaxt bitmədən qatili müəyyən etmək üçün əməkdaşlıq edirlər.
Teatr elementi qətl sirlərini tipik fəaliyyətlərdən fərqləndirir. İştirakçılar rollara sadiq qalırlar, xaraktercə qarşılıqlı əlaqə qururlar və mürəkkəb tapmacaları həll etməkdən məmnunluq duyurlar. Format paralel sirrlər işlətməklə böyük qrupları yerləşdirir - hər bir alt qrup unikal həllər ilə müxtəlif halları araşdırır.
Müvəffəqiyyət hazırlıq tələb edir: təfərrüatlı xarakter paketləri, əkilmiş ipuçları, aydın vaxt qrafiki və vəhyləri idarə edən vasitəçi. Əvvəlcədən paketlənmiş qətl sirri dəstləri lazım olan hər şeyi təmin edir, baxmayaraq ki, təşkilatınıza uyğunlaşdırılmış xüsusi sirlər yaratmaq yaddaqalan fərdiləşdirmə əlavə edir.
7. Çöpçü ovu
Ən yaxşı: Yeni məkanları, açıq hava tədbirlərini, yaradıcı problemləri araşdırın
Qrup ölçüsü: 20-100+ iştirakçı
Saat: 30 60-dəqiqə
Format: Şəxsi və ya rəqəmsal
Zibilçi ovları kəşfiyyatı və yaradıcılığı təşviq edərkən rəqabət instinktlərini cəlb edir. Komandalar vaxt bitməzdən əvvəl çətinlikləri başa çatdırmaq, xüsusi əşyalar tapmaq və ya foto sübutları çəkmək üçün yarışır. Format sonsuz şəkildə uyğunlaşır - ofis binaları, şəhər küçələri, parklar və ya hətta virtual məkanlar.
Müasir variasiyalara komandaların tamamlanmasını sübut edən şəkillər təqdim etdiyi foto zibilçi ovları, komandalardan xüsusi tapşırıqları yerinə yetirməyi tələb edən çağırışa əsaslanan ovlar və ya fiziki və rəqəmsal elementləri birləşdirən hibrid formatlar daxildir.
Rəqabət elementi nişanlanmağa təkan verir, müxtəlif çətinliklər müxtəlif güclü tərəfləri özündə cəmləşdirir və hərəkət fiziki enerji verir. Virtual komandalar üçün iştirakçıların şirkət vebsaytlarında xüsusi məlumatları tapdığı, xüsusi keçmişi olan həmkarları tapdığı və ya onlayn problemləri tamamladığı rəqəmsal zibilçi ovları yaradın.
8. Kurtadam
Ən yaxşı: Strateji düşüncə, deduksiya, axşam sosial hadisələr
Qrup ölçüsü: 20-50 iştirakçı
Saat: 20 30-dəqiqə
Format: Şəxsən və ya virtual
Bu sosial deduksiya oyunu iştirakçıları gizli rollara - kəndlilərə, canavarlara, görücülərə və həkimlərə cəlb edir. "Gündüz" mərhələlərində kənd şübhəli canavarları aradan qaldırmaq üçün müzakirə edir və səs verir. "Gecə" mərhələlərində canavar qurbanları seçir, görən isə araşdırır və həkim qoruyur.
Onu cəlbedici edən nədir: oyunçular davranış, nitq nümunələri və səsvermə seçimləri vasitəsilə başqalarının rollarını çıxarmalıdırlar. Kəndlilər natamam məlumatlarla işləyərkən canavarlar gizli əməkdaşlıq edirlər. Gərginlik raundlar boyu artır, çünki qrup aradan qaldırma və çıxma yolu ilə imkanları daraldır.
Virtual platformalar rolların təyin edilməsini və gecə fazalı hərəkətləri asanlaşdırır və bunu paylanmış komandalar üçün təəccüblü dərəcədə effektiv edir. Oyun minimal quraşdırma tələb edir, asanlıqla ölçülür və şəxsiyyətlər aşkar edildikdə yaddaqalan sürpriz anları yaradır.
9. Charades
Ən yaxşı: Gərginliyi aradan qaldırmaq, yaradıcılığı təşviq etmək, aşağı texnologiyalı nişanlanma
Qrup ölçüsü: 20-100 iştirakçı
Saat: 15 30-dəqiqə
Format: Şəxsən və ya virtual
Charades universal formatı vasitəsilə dil maneələrini aşır: bir şəxs yalnız jestlərdən istifadə edərək söz və ya ifadəni ifa edir, komanda yoldaşları isə vaxt bitməmiş təxminlər səsləndirir. Şifahi ünsiyyətin məhdudlaşdırılması yaradıcı fiziki ifadəyə və diqqətli müşahidəyə məcbur edir.
Məzmunu kontekstinizə uyğunlaşdırın - sənaye terminologiyası, şirkət məhsulları, iş yeri vəziyyətləri. Xüsusi sözlər, həmkarlarının getdikcə daha ümidsiz jestlərlə ünsiyyət qurmasını izləyən enerjidən daha az əhəmiyyət kəsb edir.
Böyük qruplar üçün, qaliblərin irəlilədiyi yerlərdə eyni vaxtda yarışlar və ya turnir mötərizələri keçirin. Rəqəmsal platformalar söz seçimini, vaxt dövrələrini və xalları avtomatik olaraq izləyə bilər.
10. Səsli
Ən yaxşı: Vizual ünsiyyət, yaradıcı düşüncə, əlçatan əyləncə
Qrup ölçüsü: 20-60 iştirakçı
Saat: 20 30-dəqiqə
Format: Şəxsən və ya virtual
Çəkilişlərə bənzəyir, lakin jestlər əvəzinə çertyojlardan istifadə edir. İştirakçılar təsvirləri eskiz edir, komanda yoldaşları isə sözü və ya ifadəni təxmin edir. Bədii bacarıq vacib deyil - dəhşətli rəsmlər cilalanmış sənət əsərlərindən daha çox gülüş və yaradıcı problemlərin həlli yaradır.
Format təbii olaraq oyun sahələrini bərabərləşdirir. Bədii qabiliyyət kömək edir, lakin həlledici deyil; aydın ünsiyyət və lateral düşüncə çox vaxt daha dəyərli olduğunu sübut edir. Mənşəyindən və fiziki imkanlarından asılı olmayaraq hər kəs iştirak edə bilər.
Rəqəmsal lövhələr virtual versiyaları aktivləşdirir, uzaqdan iştirakçılara ekranları paylaşarkən rəsm çəkməyə imkan verir. Şəxsi qruplar üçün ön tərəfdə yerləşdirilmiş böyük lövhələr və ya flipçartlar hamının eyni vaxtda müşahidə etməsinə imkan verir.

Fiziki və açıq havada fəaliyyətlər (30+ dəqiqə)
Məkan icazə verdikdə və hava şəraiti əməkdaşlıq etdikdə, fiziki fəaliyyətlər qruplara enerji verir, eyni zamanda ortaq səylə yoldaşlıq yaradır. Bunlar geri çəkilmə, açıq hava tədbirləri və xüsusi komanda qurmaq günləri üçün ən yaxşı şəkildə işləyir.
11. Lazer etiketi
Ən yaxşı: Yüksək enerjili komanda qurulması, rəqabət qrupları, açıq məkanlar
Qrup ölçüsü: 20-100+ iştirakçı
Saat: 45 60-dəqiqə
Format: Şəxsən (ixtisaslaşdırılmış yer)
Lazer etiketi fiziki fəaliyyəti strateji düşüncə ilə birləşdirir. Komandalar oyun meydançasında manevr edir, hücumları koordinasiya edir, ərazini müdafiə edir və komanda yoldaşlarına dəstək olur - bütün bunlar fərdi performansı idarə edir. Oyun minimal izahat tələb edir, müxtəlif fitness səviyyələrini özündə cəmləşdirir və avtomatlaşdırılmış hesablama vasitəsilə ölçülə bilən nəticələr verir.
Avadanlıq mürəkkəbliyi idarə edir; iştirakçılar sadəcə nişan alır və vururlar. Rəqabətli format qrupların birlikdə strategiya qurması, ünsiyyət qurması və qələbələri qeyd etməsi kimi təbii komanda birliyini yaradır. Böyük qruplar üçün fırlanan komandalar idarə oluna bilən dəyirmi ölçüləri qoruyarkən hər kəsin oynamasını təmin edir.
12. İp çəkmə (Arxa çəkmə)
Ən yaxşı: Açıq hava hadisələri, xam komanda rəqabəti, fiziki problem
Qrup ölçüsü: 20-100 iştirakçı
Saat: 15 20-dəqiqə
Format: Şəxsən (açıq havada)
Saf fiziki rəqabət öz mahiyyətinə uyğundur: iki komanda, bir ip və kollektiv güc və koordinasiya sınağı. Sadəlik onu güclü edir. Uğur hər bir komanda üzvündən sinxron səy, strateji mövqeləşdirmə və davamlı öhdəlik tələb edir.
Fiziki çətinlikdən başqa, kəndir çəkmə yaddaqalan paylaşılan təcrübələr yaradır. Komandalar çətin qazanılmış qələbələri qeyd edir, məğlubiyyətləri nəzakətlə qəbul edir və ümumi məqsədə doğru birlikdə işləməyin visseral hissini xatırlayırlar.
Təhlükəsizlik mülahizələri vacibdir: müvafiq ipdən istifadə edin, komandaların bərabər olmasını təmin edin, sərt səthlərdən qaçın və ipin düşməsi ilə bağlı aydın qaydaları müəyyənləşdirin.
13. Kayak/Kanoe
Ən yaxşı: Yay istirahətləri, macəra komandalarının qurulması, açıq hava həvəskarları
Qrup ölçüsü: 20-50 iştirakçı
Saat: 2-3 saat
Format: Şəxsən (su məkanı)
Su fəaliyyətləri komanda yaratmaq üçün unikal imkanlar təqdim edir. Kayak və kanoe üzgüçülük tərəfdaşlar arasında koordinasiya tələb edir, ortaq problemlər təqdim edir və təbii mühitlərdə yaddaqalan təcrübələr yaradır.
Bu format yarışlar və ya sinxron avarçəkmə kimi birgə problemlər vasitəsilə rəqabətə uyğunlaşır. Ayar iştirakçıları tipik iş mühitlərindən uzaqlaşdırır, müxtəlif qarşılıqlı əlaqələri və söhbətləri təşviq edir. Fiziki çətinlik diqqət tələb edir, təbii şərait isə rahatlamağa kömək edir.
Avadanlıqları idarə etmək, təhlükəsizliyi təmin etmək və təlimat vermək üçün peşəkar açıq fəaliyyət mərkəzləri ilə tərəfdaş olun. İnvestisiya, standart konfrans otaqlarının təkrarlana bilmədiyi unikal təcrübələr vasitəsilə dividendlər ödəyir.
14. Musiqili stullar
Ən yaxşı: Yüksək enerjili buzqıran, sürətli fiziki fəaliyyət, hər yaşda
Qrup ölçüsü: 20-50 iştirakçı
Saat: 10 15-dəqiqə
Format: Şəxs
Uşaqlıq klassikası böyüklər qruplarına təəccüblü şəkildə yaxşı tərcümə olunur. İştirakçılar musiqi çalarkən stulları dövrə vurur, musiqi dayandıqda yerləri tapmaq üçün çırpınırlar. Hər tur bir iştirakçını aradan qaldırır və qalib gələnə qədər bir stul çıxarır.
Çılğın enerji gülüş yaradır və peşəkar maneələri qırır. Sürətli temp nişanı saxlayır və sadə qaydalar sıfır izahat tələb edir. Musiqi seçimindən istifadə edin - təsadüfi hadisələr üçün pozitiv pop, rəqabətli qruplar üçün motivasion himnlər.
15. Lideri izləyin
Ən yaxşı: Fiziki istiləşmə, enerji verən, sadə koordinasiya
Qrup ölçüsü: 20-100+ iştirakçı
Saat: 5 10-dəqiqə
Format: Şəxs
Hər kəs eyni vaxtda təqlid edərkən bir nəfər hərəkətlər nümayiş etdirir. Sadə başlayın - qol dairələri, atlamalar - sonra qruplar istiləşdikcə mürəkkəbliyi artırın. Təyin olunmuş lider fırlanır və bir çox insana qrupa rəhbərlik etmək imkanı verir.
Onu effektiv edən şey: sıfır hazırlıq, qapalı məkanlarda işləyir, oturduqdan sonra fiziki aktivliyi təmin edir və tənzimlənən çətinliklə bütün fitness səviyyələrini uyğunlaşdırır.
Klassik Əyləncə və Sosial Oyunlar (10-30 dəqiqə)
Bu tanış formatlar təsadüfi komanda tədbirləri, qeyd etmələr və atmosferin strukturlaşdırılmış deyil, rahat hiss edilməli olduğu sosial toplantılar üçün mükəmməl işləyir.
16. bingo
Ən yaxşı: Təsadüfi hadisələr, qarışıq qruplar, asan iştirak
Qrup ölçüsü: 20-200+ iştirakçı
Saat: 20 30-dəqiqə
Format: Şəxsən və ya virtual
Bingonun universal cəlbediciliyi onu müxtəlif qruplar üçün mükəmməl edir. Kartları kontekstinizə uyğunlaşdırın - şirkətin mərhələləri, sənaye meylləri, komanda üzvü faktları. Sadə mexanika bütün yaşları və mənşəyi özündə cəmləşdirir, eyni zamanda başa çatmaq üzrə olan iştirakçılar kimi kollektiv həyəcan anları yaradır.
Rəqəmsal platformalar kart hazırlığını aradan qaldırır, zəngləri avtomatlaşdırır və qalibləri dərhal vurğulayır. Təsadüfi təbiət ədalətliliyi təmin edir və zənglər arasında gözləmə təbii söhbət imkanları yaradır.
17. Bomba partlayır
Ən yaxşı: Sürətli enerji verən, təzyiq altında düşünən
Qrup ölçüsü: 20-50 iştirakçı
Saat: 10 15-dəqiqə
Format: Şəxsən və ya virtual
İştirakçılar suallara cavab verərkən xəyali "bomba" keçirlər. Vaxt başa çatdıqda, bomba "partlayır" və sahibi məhv edilməklə üzləşir. Vaxt təzyiqi aktuallıq yaradır, təsadüfi aradan qaldırılması şübhə əlavə edir və sadə format minimal quraşdırma tələb edir.
Sualları ehtiyaclarınıza uyğunlaşdırın - trivia, şəxsi faktlar, yaradıcı problemlər. Oyun sizinlə tanışlıq fəaliyyəti və ya xüsusi biliklərin sınağı kimi eyni dərəcədə yaxşı işləyir.
18. Şirniyyatçı
Ən yaxşı: Böyüklər üçün sosial tədbirlər, axşam yığıncaqları
Qrup ölçüsü: 20-40 iştirakçı
Saat: 15 20-dəqiqə
Format: Şəxs
Standart kart göyərtəsindən istifadə edərək, gizli rollar təyin edin: Candyman (Ace), Polis (Kral) və Alıcılar (nömrə kartları). Candyman göz qırpmaq və ya incə siqnallarla alıcılara gizli şəkildə "konfet satır". Alıcılar müvəffəqiyyətlə satın aldıqdan sonra oyundan çıxırlar. Polis bütün konfetləri satmazdan əvvəl Şirniyyatçının şəxsiyyətini müəyyənləşdirməlidir.
Aldatma elementi intriqa yaradır, gizli siqnallar gülüş yaradır və polisin araşdırması şübhə əlavə edir. Oyun təbii olaraq iştirakçıların hadisə bitdikdən çox sonra paylaşdıqları hekayələr yaradır.
19. Piramida (İçki Oyunu)
Ən yaxşı: Böyüklər üçün sosial tədbirlər, işdən sonra təsadüfi yığıncaqlar
Qrup ölçüsü: 20-30 iştirakçı
Saat: 20 30-dəqiqə
Format: Şəxs
Piramida formasında düzülmüş kartlar artan paylarla içməli oyun yaradır. Oyunçular xüsusi qaydalara əməl edərək kartları çevirərək başqalarına nə vaxt etiraz etmək və ya özlərini qorumaq barədə strateji qərarlar qəbul edirlər. Format yaddaş, blef və şansı özündə birləşdirir.
Qeyd: Bu, yalnız alkoqol istehlakının qəbul edildiyi müvafiq sosial kontekstlər üçün işləyir. Həmişə alkoqolsuz alternativlər təqdim edin və iştirakçıların seçimlərinə hörmət edin.
20. 3 Əl, 2 Ayaq
Ən yaxşı: Fiziki koordinasiya, komanda problemlərinin həlli, sürətli çağırış
Qrup ölçüsü: 20-60 iştirakçı
Saat: 10 15-dəqiqə
Format: Şəxs
Komandalar, onlardan müəyyən sayda əl və ayaqların yerə toxunmasını tələb edən əmrlər alır. "Dörd əl, üç ayaq" komanda üzvləri bir-birini dəstəkləyərkən, ayaqları qaldırarkən və ya insan heykəlləri yaratarkən yaradıcı mövqeləşdirmə və əməkdaşlığı gücləndirir.
Fiziki çətinlik gülüş yaradır, ünsiyyət və koordinasiya tələb edir və daha uzun fəaliyyətlər arasında sürətli enerji verən kimi işləyir. Daha mürəkkəb birləşmələr və ya daha sürətli əmrlərlə çətinliyi artırın.
Irəliləyir
Yadda qalan komanda təcrübələri ilə unudulmaz vaxt itkisi arasındakı fərq çox vaxt hazırlıq və uyğun fəaliyyət seçiminə əsaslanır. Bu bələdçidəki oyunlar ona görə işləyir ki, onlar kontekstlərdə sınaqdan keçirilib, təkrarlar vasitəsilə dəqiqləşdirilib və real qruplarla effektivliyi sübut olunub.
Sadə başlayın. Qarşıdan gələn tədbirinizin məhdudiyyətlərinə uyğun gələn bir və ya iki fəaliyyət seçin. Hərtərəfli hazırlayın. İnamla icra edin. Xüsusi qrupunuzla nəyin rezonans doğurduğunu müşahidə edin, sonra təkrarlayın.
Böyük qrupların asanlaşdırılması təcrübə vasitəsilə yaxşılaşır. Hər sessiya sizə vaxt, enerjinin idarə edilməsi və oxu qrup dinamikası haqqında daha çox öyrədir. Mükəmməl olan fasilitatorlar mütləq ən xarizmatik deyillər - onlar uyğun fəaliyyətləri seçən, səylə hazırlaşan və rəy əsasında nizamlananlardır.
Növbəti böyük qrup tədbirinizi dəyişdirməyə hazırsınız? AhaSlides pulsuz şablonlar təqdim edir və xüsusi olaraq dünyanın istənilən yerində istənilən ölçülü qrupları idarə edən fasilitatorlar üçün nəzərdə tutulmuş interaktiv alətlər.
Tez-tez soruşulan suallar
Oyunlar üçün böyük bir qrup neçə nəfər təşkil edir?
20 və ya daha çox iştirakçıdan ibarət qruplar adətən kiçik komandalardan fərqli asanlaşdırma yanaşmalarını tələb edir. Bu miqyasda fəaliyyətlər aydın struktura, səmərəli ünsiyyət üsullarına və çox vaxt daha kiçik bölmələrə bölünməyə ehtiyac duyur. Bu təlimatdakı oyunların əksəriyyəti 20-dən 100+ iştirakçıya qədər olan qruplar üçün effektiv işləyir, bir çoxunun miqyası daha da böyükdür.
Fəaliyyətlər zamanı böyük qrupları necə məşğul edirsiniz?
Müvafiq fəaliyyət seçimi, aydın vaxt sərhədləri, rəqabət elementləri və eyni zamanda hər kəsin fəal iştirakı vasitəsilə əlaqəni qoruyun. İştirakçıların növbələr üçün uzun müddət gözlədiyi oyunlardan çəkinin. Qrup ölçüsündən asılı olmayaraq bütün iştirakçıların real vaxt rejimində iştirakını təmin etmək üçün AhaSlides kimi texnologiyadan istifadə edin. Enerji səviyyələrini effektiv şəkildə idarə etmək üçün yüksək enerjili və daha sakit fəaliyyətlər arasında fırladın.
Bir böyük qrupu daha kiçik komandalara bölməyin ən yaxşı yolu nədir?
Ədalətliliyi təmin etmək və gözlənilməz qruplaşmalar yaratmaq üçün təsadüfi seçim üsullarından istifadə edin. AhaSlides' Təsadüfi Komanda Generatoru qrupları dərhal bölür.
