Jeste li se našli u situaciji u kojoj su predstavljene ključne informacije, a publika je ostala apatična, iščekujući kraj? Svi smo to prošli: ustajali sastanci, monotona predavanja, neinspirativni seminari. Spinner točak je vaše rješenje! On unosi život, boju i uzbuđenje u svako okupljanje, potičući ljude na razgovor i angažman, posebno kada je na njih red da se vrte!
Dakle, hajde da danas dobijemo ključni vodič kako napraviti točak za okretanje zabava! Oni su super osnovni, samo u nekoliko jednostavnih koraka, kako bi vaše učenike, kolege ili ukućane natjerali da skaču od radosti!
Sadržaj
Take It For Spin!
Koristite besplatni točak AhaSlides-a za bilo koju igru s kotačićem. Uključuje čak i unaprijed učitane igre!

Zašto bih trebao naučiti kako napraviti točak za okretanje?
Online Spinner Pros ✓ | Online Spinner Cons ✗ |
---|---|
Kreirajte za sekunde | Teško je prilagoditi izgled |
Jednostavno za uređivanje | Nije 100% otporan na greške |
Radi za virtuelna druženja i lekcije | |
Dolazi sa ugrađenim zvukovima i proslavama | |
Može se duplirati jednim klikom | |
Može se ugraditi u prezentacije | |
Igrači se mogu pridružiti na svojim telefonima |
Kako napraviti spinner
Dakle, kako točak radi? Bez obzira da li želite da napravite igru sa točkićima van mreže ili na mreži, postoji nekoliko načina da to uradite.
Kako napraviti fizički spinner točak
Spinner centar je zabavan dio ovdje, i stići ćemo tamo za minut. Ali prvo, moraćete da kreirate svoj papirni točak. Samo uzmite olovku i veliki komad papira ili kartu.
Ako želite veliki točak (općenito, što je veći, to bolje), možda ćete htjeti nacrtati svoj krug oko osnove saksije za biljke ili daske za pikado. Ako idete na manje, onda će kutomjer biti sasvim dobar.
Izrežite svoj krug i podijelite ga na jednake segmente pomoću ravnala. U svakom segmentu napišite ili nacrtajte svoje opcije kotača na rubu kotača, tako da vaš spinner ne zakloni opciju kada sleti na njega.
- Igla i spajalica (najefikasniji način) - Stavite iglu kroz uski oval spajalice, a zatim je gurnite u sredinu kotača za papir ili kartice. Uvjerite se da igla nije gurnuta do kraja, inače će vam spajalica teško okretati!
- Fidget spinners (najzabavniji način) - Koristite Blu Tack ljepilo da zalijepite fidget spinner na sredinu kotača. Koristite dobar komad Blu-Tacka kako biste osigurali da se vaš fidget spinner dovoljno odvoji od kotača da se slobodno okreće. Također, ne zaboravite označiti jedan od tri kraka vašeg fidget spinnera kako biste jasno istakli koja je strana okrenuta.
- Olovka kroz papir (najlakši način) - Ovaj ne može biti jednostavniji. Probušite sredinu točka olovkom i zavrtite cijelu stvar. Čak ga i djeca mogu napraviti, ali rezultati bi mogli biti pomalo neodoljivi.
Kako napraviti online spinner wheel
Ako tražite praktičniju, hitniju opremu za svoju igru s rotirajućim kotačićima, postoji čitav svijet online kotača koji čekaju da budu otkriveni.
Online kotači za okretanje su općenito mnogo praktičniji, lakši za korištenje i dijeljenje i brži za postavljanje...
- Odaberite svoj online kotač za okretanje.
- Popunite unose na točkovima.
- Promijenite postavke.

Koji je bolji? DIY Spinner Wheel u odnosu na online Spinner Wheel
DIY Spinning Wheel Game Pros ✓ | DIY Spinner Cons ✗ |
---|---|
Zabavno za kreiranje | Više truda za ulaganje |
Potpuno prilagodljiv | Nije lako urediti |
Može se koristiti samo u fizičkom prostoru | |
Mora se duplirati ručno |
Odabir vaše igre
S postavljenim rotirajućim kotačem, sljedeći korak u stvaranju igre s rotirajućim kotačem je uspostavljanje pravila igre koja ćete igrati.
Već znate kako da napravite kotač? Borite se sa idejama? Pogledajte listu igre s kotačićima ispod!
Za školu
🏫 Igre sa rotirajućim kotačem mogu aktivirati i angažovati učenike na vašim časovima...
- Student Selector - Napunite točak imenima učenika i zavrtite. Na koga god padne mora odgovoriti na pitanje.
- Alphabet Spinner Wheel - Zavrtite točak sa slovom i navedite učenike da daju ime životinje, zemlje, elementa itd., počevši od slova na koje točak sleti.
- Novac - Napunite točak različitim količinama novca. Svaki tačan odgovor na pitanje donosi učeniku okret i priliku da prikupi novac. Student sa najviše novca na kraju pobjeđuje.
- Answer Raffle - Svaki tačan odgovor donosi učeniku nasumični broj između 1 i 100 (učenici mogu prikupiti više brojeva). Kada se izdvoje svi brojevi, zavrtite točak koji sadrži brojeve od 1 do 100. Pobednik je nosilac broja na koji točak stane.
- Odigraj - Napišite nekoliko kratkih scenarija na točku i podijelite učenike u grupe. Svaka grupa okreće točak, dobija nasumični scenario, a zatim planira svoje izvođenje.
- Ne govori! - Napunite točak ključnim riječima i zavrtite ga. Kada se odabere ključna riječ, navedite učenika da priča o toj temi na minut bez koristeći ključnu riječ.
- Minute Spin - Napuni točak pitanjima. Dajte svakom učeniku 1 minut da zavrti volan i odgovori na što više pitanja.

Za posao i sastanke
🏢 Igre s kotačem mogu povezati udaljene zaposlenike i učiniti ih produktivnijima na sastancima...
- Ledolomci - Postavite neka ledolomska pitanja na volan i zavrtite se. Ovo najbolje funkcionira za udaljene radnike koji moraju ostati u kontaktu jedni s drugima.
- Prize Wheel - Zaposleni mjeseca vrti točak i na njemu osvaja jednu od nagrada.
- Dnevni red sastanaka - Napunite točak stavkama sa vašeg dnevnog reda sastanka. Okrenite ga da vidite kojim redosledom ćete ih sve pozabaviti.
- Remote Scavenger - Napunite točak pomalo čudnim predmetima iz prosječne kuće. Okrenite točak i pogledajte koji od vaših udaljenih radnika to najbrže mogu pronaći u svojoj kući.
- Brainstorm dump - Napišite drugačiji problem na svakom segmentu kotača. Zavrtite kotač i dajte svom timu 2 minute da iznesu sve lude i otkačene ideje koje mogu.
Za stranke
🎉 Zabavne aktivnosti s kotačićima za okretanje mogu potaknuti publiku na druženja, kako online tako i offline...
- Magična 8-lopta - Napunite volan svojim vlastitim magičnim odgovorima u stilu 8 kuglica. Navedite svoje goste da postavljaju pitanja i okreću se za odgovor.
- Istina ili izazov - Napišite ili 'Istina' ili 'Dare' preko točka. Ili možete napisati konkretno Istina ili izazov pitanja o svakom segmentu.
- Ring of Fire - Nedostaju karte za igranje? Napunite točak brojevima 1 - 10 i asom, džakom, damom i kraljem. Svaki igrač okreće kotač i zatim radi akciju ovisno o broju na koji kotač sleti.
- Nikad nisam - Napuni točak Nikad nisam Pitanja. Postavite pitanje na koje se kotač zaustavi. Ako igrač uradi 3 od stvari na koje se kotač zaustavi, ispada iz igre.
- Wheel of Fortune - Klasična igra na malom ekranu. Stavite različite iznose nagrada (ili kazni) u točak, navedite igrače da se vrte, a zatim ih navedite da predlažu slova u skrivenoj frazi ili naslovu. Ako je slovo unutra, igrač osvaja nagradu u dolarima.
Za neodlučne ljude
???? Spinner wheels su odlični za ljude koji ne mogu donijeti odluku...
- Da ili ne - Zaista jednostavan donosilac odluka koji preuzima ulogu bačenog novčića. Samo napunite točak da i Ne. segmenti.
- Šta je za večeru? - Ako možete napraviti igru s točkićima kada ste gladni, isprobajte naš 'Food Spinner Wheel', napunite ga različitim opcijama hrane iz vašeg lokalnog područja, a zatim zavrtite!
- Nove aktivnosti - Nikad nije lako znati šta raditi kada dođe subota. Popunite točak novim aktivnostima koje vas zanimaju, a zatim ga zavrtite da biste saznali koju ćete vi i vaši prijatelji raditi.
- Exercise Wheel - Ostanite zdravi uz točak koji vam omogućava kratke aktivnosti za vježbanje. 1 okretanje dnevno drži doktora podalje!
- Točak za kućanske poslove - Jedan za roditelje. Napunite točak poslovima i navedite svoju djecu da ga zavrte. Vrijeme je da zasluže svoje!
Završavajući
- Izgradite neizvjesnost - Većina privlačnosti okretnog točka je u neizvjesnosti. Niko ne zna gde će sleteti, i to je sve deo uzbuđenja. Ovo možete podići pomoću kotača sa Boja, zvuk i onaj koji usporava kao pravi točak.
- Neka bude kratko - Nemojte preopteretiti točak tekstom. Držite ga što je brže moguće kako biste ga učinili lako razumljivim.
- Pustite igrače da se okreću - Ako sami okrećete volan, to je isto kao da poklonite nekome rođendansku tortu i sami uzmete prvu krišku. Kad god je moguće, pustite igrače da zavrte volan!