20 najboljih igara za velike grupe za timove i događaje | Vodič za 2025. godinu

Kvizovi i igre

Astrid Tran 27 November, 2025 13 min čitanje

Upravljanje velikom grupom od 20+ učesnika predstavlja jedinstvene izazove. Bez obzira da li vodite korporativni tim bilding, radionicu za obuku ili organizujete događaj, održavanje istovremene angažovanosti svih zahtijeva prave igre i aktivnosti.

Ključ leži u odabiru igara koje promovišu saradnju, podstiču učešće svih članova i prilagođavaju se različitim kontekstima - od konferencijskih sala do otvorenih prostora i virtuelnih sastanaka. Ovaj vodič predstavlja 20 provjerenih igara za velike grupe organizirani po vrsti i kontekstu, što vam pomaže da odaberete savršenu aktivnost za vaše specifične potrebe.

Spisak igara za velike grupe

Brzi začini i osvježivači energije (5-15 minuta)

Idealno za početak sastanaka, prekid dugih sesija ili izgradnju početnog odnosa.

1. Kviz i kviz

Najbolji za: Započinjanje sastanaka, testiranje znanja, prijateljsko takmičenje
Veličina grupe: neograničen
Time: 10-20 minuta
format: Lično ili virtuelno

Ništa ne može zamijeniti dobro osmišljen kviz za trenutno angažovanje. Ljepota leži u njegovoj fleksibilnosti - prilagodite pitanja svojoj industriji, kulturi kompanije ili temi sesije. Timovi sarađuju, gradi se konkurentska energija, pa čak i tihi učesnici bivaju uvučeni u diskusiju.

Moderne platforme poput AhaSlidesa eliminiraju logističke glavobolje tradicionalnih kvizova. Učesnici se pridružuju putem svojih telefona, odgovori se pojavljuju u stvarnom vremenu, a rang-liste stvaraju prirodni zamah. Vi kontrolirate težinu, tempo i teme dok tehnologija upravlja bodovanjem i prikazom.

Ključ uspješnog kviza: uravnotežiti izazovna pitanja s onima koja se mogu ostvariti, rotirati između ozbiljnih i ležernih tema i održavati runde kratkim kako bi se održao zamah.

2. Dvije istine i laž

Najbolji za: Novi timovi, izgradnja odnosa, otkrivanje zajedničkih tačaka
Veličina grupe: 20-50 učesnika
Time: 10-15 minuta
format: Lično ili virtuelno

Ovaj klasični način za probijanje leda otkriva iznenađujuće činjenice, a istovremeno potiče učešće svih. Svaka osoba dijeli tri tvrdnje o sebi - dvije istinite, jednu lažnu. Grupa raspravlja i glasa o sumnji na laž.

Šta to omogućava: ljudi prirodno žele saznati više o svojim kolegama, format sprečava bilo koga da dominira razgovorom, a trenutak otkrivanja stvara iskreno iznenađenje i smijeh. Za veće grupe, podijelite se u manje krugove od 8-10 ljudi kako biste osigurali da svi dobiju dovoljno vremena za govor.

Najbolje izjave kombiniraju uvjerljive laži s nevjerovatnim istinama. "Nikada nisam napustio svoju domovinu" bi mogla biti laž, dok se "Jednom sam kuhao večeru za olimpijskog sportistu" ispostavi kao istina.

igra dvije istine i jedna laž

3. Upozorenja

Najbolji za: Energične sesije, zabave, ležerni timski događaji
Veličina grupe: 20-50 učesnika
Time: 15-20 minuta
format: Lično (moguće prilagođavanje za virtualno)

Proslavila ju je Ellen DeGeneres, a ova brza igra pogađanja nasmije i pokrene sve. Jedna osoba drži karticu ili uređaj na čelu na kojem je prikazana riječ ili fraza. Saigrači viču tragove dok igrač pokušava pogoditi prije isteka vremena.

Kreirajte prilagođene špilove relevantne za vaš kontekst - žargon iz industrije, proizvodi kompanije, timske šale. Specifičan sadržaj je manje važan od energije koju stvara. Igrači se utrkuju s vremenom, saigrači sarađuju na strategijama davanja tragova, a cijela prostorija se hrani uzbuđenjem.

Za velike grupe, organizujte više igara istovremeno, a pobjednici se takmiče u finalnom finalnom krugu.

4. Simon kaže

Najbolji za: Brzi podsticaj za energiju, pauze za konferencije, fizičko zagrijavanje
Veličina grupe: 20-100+ učesnika
Time: 5-10 minuta
format: Uživo

Jednostavnost ga čini izvrsnim za velike grupe. Jedan vođa izdaje fizičke komande – „Simon kaže dodirni nožne prste“ – a učesnici ih izvršavaju samo kada fraza uključuje „Simon kaže“. Izostavljanjem fraze učesnici koji slijede komandu bivaju eliminisani.

Zašto funkcioniše uprkos porijeklu iz djetinjstva: ne zahtijeva nikakvu pripremu, funkcioniše u bilo kojem prostoru, omogućava fizičko kretanje nakon sjedenja, a takmičarska eliminacija stvara angažman. Povećajte težinu ubrzavanjem komandi, kombinovanjem više radnji ili uključivanjem pokreta specifičnih za industriju.

umrežavanje ljudi na događaju

Izgradnja tima u saradnji (20-45 minuta)

Ove aktivnosti grade povjerenje, poboljšavaju komunikaciju i razvijaju vještine rješavanja problema kroz zajedničke izazove. Idealno za sesije razvoja tima i izgradnju dubljih odnosa.

5. Soba za bijeg

Najbolji za: Rješavanje problema, saradnja pod pritiskom, povezivanje tima
Veličina grupe: 20-100 (timovi od 5-8)
Time: 45-60 minuta
format: Lično ili virtuelno

Sobe za bijeg prisiljavaju timove da rade zajedno pod vremenskim pritiskom, rješavajući međusobno povezane zagonetke kako bi "pobjegli" prije nego što se odbrojavanje završi. Format prirodno raspoređuje vodstvo jer različite vrste zagonetki favoriziraju različite snage - logički mislioci se bave kodovima, verbalni procesori rješavaju zagonetke, a vizualni učenici uočavaju skrivene obrasce.

Fizičke escape room-ove nude impresivno okruženje, ali zahtijevaju rezervaciju i putovanje. Virtualni escape room-ovi odlično funkcioniraju za udaljene timove, eliminirajući logistiku, a zadržavajući glavni izazov. Platforme pružaju profesionalnu vođenje, osiguravajući nesmetano iskustvo čak i s raspršenim učesnicima.

Za velike grupe, istovremeno vodite više prostorija ili kreirajte izazove u stilu štafete gdje se timovi rotiraju kroz različite zagonetke. Analiza nakon igre otkriva uvide o komunikacijskim obrascima, pojavi liderstva i pristupima rješavanju problema.

6. Žurka misterioznog ubistva

Najbolji za: Večernji događaji, produžene timske sesije, kreativni angažman
Veličina grupe: 20-200+ (podijeliti na odvojene misterije)
Time: 1-2 sati
format: Uglavnom lično

Transformišite svoj tim u amaterske detektive koji istražuju inscenirani zločin. Učesnici dobijaju zadatke za likove, tragovi se pojavljuju tokom događaja, a timovi sarađuju kako bi identifikovali ubicu prije isteka vremena.

Teatarski element razlikuje misterije ubistava od tipičnih aktivnosti. Učesnici se obavezuju da preuzmu uloge, međusobno djeluju u svojim likovima i doživljavaju zadovoljstvo rješavanja složenih zagonetki. Format je prilagođen velikim grupama vođenjem paralelnih misterija - svaka podgrupa istražuje različite slučajeve s jedinstvenim rješenjima.

Uspjeh zahtijeva pripremu: detaljne pakete likova, postavljene tragove, jasan vremenski okvir i facilitatora koji upravlja otkrićima. Unaprijed pripremljeni kompleti za misterije ubistva pružaju sve što je potrebno, iako kreiranje prilagođenih misterija prilagođenih vašoj organizaciji dodaje nezaboravnu personalizaciju.

7. Lov na čistače

Najbolji za: Istraživanje novih prostora, događaji na otvorenom, kreativni izazovi
Veličina grupe: 20-100+ učesnika
Time: 30-60 minuta
format: Lično ili digitalno

Potraga za blagom podstiče takmičarske instinkte, a istovremeno podstiče istraživanje i kreativnost. Timovi se utrkuju kako bi završili izazove, pronašli određene predmete ili snimili fotografske dokaze prije isteka vremena. Format se beskrajno prilagođava - poslovne zgrade, gradske ulice, parkovi ili čak virtuelni prostori.

Moderne varijacije uključuju lov na blago fotografijama gdje timovi šalju slike koje dokazuju završetak, lovove zasnovane na izazovima koji zahtijevaju od timova da izvrše određene zadatke ili hibridne formate koji kombiniraju fizičke i digitalne elemente.

Takmičarski element potiče angažman, raznolikost izazova prilagođava se različitim snagama, a kretanje pruža fizičku energiju. Za virtualne timove, kreirajte digitalne potrage za blagom gdje učesnici pronalaze određene informacije na web stranicama kompanija, pronalaze kolege s određenim iskustvom ili rješavaju online izazove.

8. Vukodlak

Najbolji za: Strateško razmišljanje, dedukcija, večernja društvena događanja
Veličina grupe: 20-50 učesnika
Time: 20-30 minuta
format: Lično ili virtuelno

Ova igra društvene dedukcije dodjeljuje učesnike u tajne uloge - seljane, vukodlake, vidovnjaka i ljekara. Tokom "dnevnih" faza, selo raspravlja i glasa za eliminaciju sumnjivih vukodlaka. Tokom "noćnih" faza, vukodlaci biraju žrtve dok vidovnjak istražuje, a ljekar štiti.

Šta je čini uvjerljivom: igrači moraju zaključiti o ulogama drugih kroz ponašanje, obrasce govora i izbore glasanja. Vukodlaci tajno sarađuju dok seljani rade s nepotpunim informacijama. Napetost raste tokom rundi kako grupa sužava mogućnosti eliminacijom i zaključivanjem.

Virtualne platforme olakšavaju dodjeljivanje uloga i akcije u noćnoj fazi, što ovo čini iznenađujuće efikasnim za distribuirane timove. Igra zahtijeva minimalno podešavanje, lako se skalira i stvara nezaboravne trenutke iznenađenja kada se otkriju identiteti.

9. Charade

Najbolji za: Razbijanje napetosti, podsticanje kreativnosti, angažman u niskotehnološkim uslovima
Veličina grupe: 20-100 učesnika
Time: 15-30 minuta
format: Lično ili virtuelno

Šarade prevazilaze jezičke barijere svojim univerzalnim formatom: jedna osoba izgovara riječ ili frazu koristeći samo geste dok saigrači viču nagađanja prije isteka vremena. Ograničenje verbalne komunikacije prisiljava na kreativno fizičko izražavanje i pažljivo posmatranje.

Prilagodite sadržaj svom kontekstu – terminologiji u industriji, proizvodima kompanije, situacijama na radnom mjestu. Specifične riječi su manje važne od energije koja se generira gledajući kolege kako komuniciraju kroz sve očajnije geste.

Za velike grupe, organizujte simultana takmičenja ili turnirske grupe gdje pobjednici prolaze dalje. Digitalne platforme mogu nasumično birati riječi, vremenski raspored rundi i automatski pratiti rezultate.

10. Pictionary

Najbolji za: Vizualna komunikacija, kreativno razmišljanje, pristupačna zabava
Veličina grupe: 20-60 učesnika
Time: 20-30 minuta
format: Lično ili virtuelno

Slično šaradama, ali korištenjem crteža umjesto gestikulacija. Učesnici skiciraju prikaze dok članovi tima pogađaju riječ ili frazu. Umjetnička vještina nije bitna - užasni crteži često izazivaju više smijeha i kreativnog rješavanja problema nego uglađena umjetnička djela.

Format prirodno izjednačava uslove. Umjetničke sposobnosti pomažu, ali nisu odlučujuće; jasna komunikacija i lateralno razmišljanje često se pokažu vrijednijima. Svi mogu učestvovati bez obzira na porijeklo ili fizičke sposobnosti.

Digitalne bijele table omogućavaju virtuelne verzije, dopuštajući udaljenim učesnicima da crtaju dok dijele ekrane. Za grupe uživo, velike bijele table ili flip chartovi postavljeni naprijed omogućavaju svima da istovremeno posmatraju.

Fizičke i aktivnosti na otvorenom (30+ minuta)

Kada prostor dozvoljava i kada vremenski uslovi dozvoljavaju, fizičke aktivnosti podižu energiju grupama, istovremeno gradeći drugarstvo kroz zajednički napor. Ove aktivnosti najbolje funkcionišu za odmore, događaje na otvorenom i dane posvećene izgradnji tima.

11. Laser Tag

Najbolji za: Energična izgradnja tima, takmičarske grupe, vanjski prostori
Veličina grupe: 20-100+ učesnika
Time: 45-60 minuta
format: Lično (specijalizovano mjesto)

Laser tag kombinuje fizičku aktivnost sa strateškim razmišljanjem. Timovi manevrišu kroz igralište, koordiniraju napade, brane teritoriju i podržavaju saigrače - sve to uz upravljanje individualnim performansama. Igra zahtijeva minimalna objašnjenja, prilagođena je različitim nivoima kondicije i pruža mjerljive rezultate putem automatskog bodovanja.

Oprema se nosi sa složenošću; učesnici jednostavno ciljaju i pucaju. Takmičarski format stvara prirodnu timsku koheziju jer grupe zajedno strategiziraju, komuniciraju i slave pobjede. Za velike grupe, rotirajući timovi osiguravaju da svi igraju uz održavanje prihvatljive veličine rundi.

12. Povlačenje konopa (Tug of War)

Najbolji za: Događaji na otvorenom, takmičenje sirovih timova, fizički izazovi
Veličina grupe: 20-100 učesnika
Time: 15-20 minuta
format: Lično (na otvorenom)

Čisto fizičko takmičenje svedeno na svoju suštinu: dva tima, jedno uže i test kolektivne snage i koordinacije. Jednostavnost ga čini moćnim. Uspjeh zahtijeva sinhronizovan napor, strateško pozicioniranje i kontinuiranu posvećenost svakog člana tima.

Pored fizičkog izazova, nadvlačenje konopa stvara nezaboravna zajednička iskustva. Timovi slave teško izvojevane pobjede, s poštovanjem prihvataju poraze i sjećaju se instinktivnog osjećaja zajedničkog rada ka zajedničkom cilju.

Sigurnosni aspekti su važni: koristite odgovarajuće uže, osigurajte ravnomjeran raspored timova, izbjegavajte tvrde površine i uspostavite jasna pravila o ispuštanju užeta.

13. Kajak/kanu

Najbolji za: Ljetni odmori, team building za avanturiste, ljubitelji prirode
Veličina grupe: 20-50 učesnika
Time: 2-3 sati
format: Lično (mjesto održavanja na vodi)

Vodene aktivnosti pružaju jedinstvene mogućnosti za izgradnju tima. Kajak i kanu zahtijevaju koordinaciju između partnera, predstavljaju zajedničke izazove i stvaraju nezaboravna iskustva u prirodnom okruženju.

Format omogućava takmičenje kroz utrke ili kolaborativne izazove poput sinhronizovanog veslanja. Okruženje udaljava učesnike od tipičnih radnih okruženja, podstičući različite interakcije i razgovore. Fizički izazov zahtijeva koncentraciju, dok prirodno okruženje podstiče opuštanje.

Udružite se s profesionalnim centrima za aktivnosti na otvorenom kako biste upravljali opremom, osigurali sigurnost i pružili instrukcije. Investicija se isplati kroz jedinstvena iskustva koja standardne konferencijske sale ne mogu replicirati.

14. Muzičke stolice

Najbolji za: Visokoenergetski odmor, brza fizička aktivnost, za sve uzraste
Veličina grupe: 20-50 učesnika
Time: 10-15 minuta
format: Uživo

Ovaj klasik iz djetinjstva iznenađujuće se dobro prenosi na grupe odraslih. Učesnici kruže oko stolica dok svira muzika, boreći se da pronađu mjesta kada muzika prestane. Svaka runda eliminira jednog učesnika i uklanja jednu stolicu dok se ne pojavi pobjednik.

Frenetična energija izaziva smijeh i ruši profesionalne barijere. Brzi tempo održava angažman, a jednostavna pravila ne zahtijevaju nikakvo objašnjenje. Koristite odabir muzike da biste postavili ton - optimistični pop za ležerne događaje, motivacijske himne za takmičarske grupe.

15. Pratite Vođu

Najbolji za: Fizičko zagrijavanje, energizator, jednostavna koordinacija
Veličina grupe: 20-100+ učesnika
Time: 5-10 minuta
format: Uživo

Jedna osoba demonstrira pokrete dok ih svi istovremeno imitiraju. Počnite jednostavno - krugovi rukama, skokovi - zatim povećavajte složenost kako se grupe zagrijavaju. Određeni vođa se rotira, dajući više osoba priliku da vode grupu.

Šta ga čini efikasnim: nula pripreme, funkcioniše u skučenim prostorima, pruža fizičku aktivnost nakon sjedenja i prilagođeno je svim nivoima kondicije zahvaljujući podesivoj težini.

Klasične igre za zabave i društvene igre (10-30 minuta)

Ovi poznati formati odlično funkcionišu za neformalne timske događaje, proslave i društvena okupljanja gdje bi atmosfera trebala biti opuštena, a ne strukturirana.

16. bingo

Najbolji za: Ležerni događaji, mješovite grupe, lako učešće
Veličina grupe: 20-200+ učesnika
Time: 20-30 minuta
format: Lično ili virtuelno

Univerzalna privlačnost Binga čini ga savršenim za raznolike grupe. Prilagodite kartice svom kontekstu - prekretnicama kompanije, trendovima u industriji, činjenicama o članovima tima. Jednostavna mehanika prilagođena je svim uzrastima i porijeklima, istovremeno stvarajući trenutke kolektivnog uzbuđenja dok se učesnici približavaju završetku.

Digitalne platforme eliminiraju pripremu kartica, automatiziraju pozivanje i trenutno ističu pobjednike. Slučajna priroda osigurava pravednost, a čekanje između poziva stvara prirodne prilike za razgovor.

17. Bomba eksplodira

Najbolji za: Brzi energizator, razmišljanje pod pritiskom
Veličina grupe: 20-50 učesnika
Time: 10-15 minuta
format: Lično ili virtuelno

Učesnici dodaju zamišljenu "bombu" dok odgovaraju na pitanja. Kada vrijeme istekne, bomba "eksplodira" i vlasnik se suočava s eliminacijom. Vremenski pritisak stvara hitnost, nasumična eliminacija dodaje napetost, a jednostavan format zahtijeva minimalno podešavanje.

Prilagodite pitanja svojim potrebama – kvizovi, lične činjenice, kreativni izazovi. Igra podjednako dobro funkcioniše kao aktivnost upoznavanja ili kao test određenog znanja.

18. Candyman

Najbolji za: Društveni događaji za odrasle, večernja okupljanja
Veličina grupe: 20-40 učesnika
Time: 15-20 minuta
format: Uživo

Koristeći standardni špil karata, dodijelite tajne uloge: Čovjeku od slatkiša (As), Policajcu (Kralj) i Kupcima (karte s brojevima). Čovjeku od slatkiša prikriveno "prodaje slatkiše" kupcima namigivanjem ili suptilnim signalima. Kupci izlaze iz igre nakon uspješne kupovine. Policajac mora identificirati Čovjeka od slatkiša prije nego što se svi slatkiši prodaju.

Element obmane stvara intrigu, tajni signali izazivaju smijeh, a policijska istraga dodaje napetost. Igra prirodno generira priče koje učesnici dijele dugo nakon završetka događaja.

19. Piramida (Igra s pićem)

Najbolji za: Društveni događaji za odrasle, ležerna okupljanja nakon radnog vremena
Veličina grupe: 20-30 učesnika
Time: 20-30 minuta
format: Uživo

Karte poredane u piramidu stvaraju igru ​​pijenja s rastućim ulozima. Igrači okreću karte slijedeći određena pravila, donoseći strateške odluke o tome kada izazvati druge ili zaštititi sebe. Format kombinira pamćenje, blefiranje i slučajnost.

Napomena: Ovo funkcioniše isključivo u odgovarajućim društvenim kontekstima gdje je konzumacija alkohola dobrodošla. Uvijek ponudite bezalkoholne alternative i poštujte izbor učesnika.

20. 3 ruke, 2 stopala

Najbolji za: Fizička koordinacija, timsko rješavanje problema, brzi izazovi
Veličina grupe: 20-60 učesnika
Time: 10-15 minuta
format: Uživo

Timovi primaju komande koje zahtijevaju da se postave tako da određeni broj ruku i stopala dodiruje tlo. "Četiri ruke, tri stopala" prisiljava na kreativno pozicioniranje i saradnju dok članovi tima podržavaju jedni druge, podižu noge ili stvaraju ljudske skulpture.

Fizički izazov izaziva smijeh, zahtijeva komunikaciju i koordinaciju te djeluje kao brzi poticaj između dužih aktivnosti. Povećajte težinu složenijim kombinacijama ili bržim naredbama.

Kretati se naprijed

Razlika između nezaboravnih timskih iskustava i onih koji gube vrijeme često se svodi na pripremu i odgovarajući odabir aktivnosti. Igre u ovom vodiču funkcionišu jer su testirane u različitim kontekstima, usavršavane ponavljanjem i dokazano efikasne sa stvarnim grupama.

Počnite jednostavno. Odaberite jednu ili dvije aktivnosti koje odgovaraju ograničenjima vašeg predstojećeg događaja. Pripremite se temeljno. Izvršite samouvjereno. Promatrajte šta odjekuje kod vaše specifične grupe, a zatim ponovite.

Vođenje velikih grupa se poboljšava kroz praksu. Svaka sesija vas uči više o vremenu, upravljanju energijom i čitanju grupne dinamike. Facilitatori koji se ističu nisu nužno najharizmatičniji - oni su oni koji biraju odgovarajuće aktivnosti, marljivo se pripremaju i prilagođavaju se na osnovu povratnih informacija.

Spremni da transformišete svoj sljedeći veliki grupni događaj? AhaSlides nudi besplatne predloške i interaktivne alate posebno dizajnirane za facilitatore koji upravljaju grupama bilo koje veličine, bilo gdje u svijetu.

Često Postavljena Pitanja

Koliko ljudi čini veliku grupu za igre?

Grupe od 20 ili više učesnika obično zahtijevaju drugačije pristupe vođenja od malih timova. Na ovoj skali, aktivnosti zahtijevaju jasnu strukturu, efikasne metode komunikacije i često podjelu na manje jedinice. Većina igara u ovom vodiču efikasno funkcioniše za grupe od 20 do 100+ učesnika, a mnoge se skaliraju i na veće grupe.

Kako održavate interes velikih grupa tokom aktivnosti?

Održavajte angažman kroz odgovarajući odabir aktivnosti, jasna vremenska ograničenja, takmičarske elemente i aktivno učešće svih istovremeno. Izbjegavajte igre u kojima učesnici čekaju duže periode na red. Koristite tehnologiju poput AhaSlidesa kako biste omogućili učešće svih učesnika u realnom vremenu, bez obzira na veličinu grupe. Rotirajte između aktivnosti s visokom energijom i aktivnosti s nižom energijom kako biste efikasno upravljali nivoima energije.

Koji je najbolji način da se jedna velika grupa podijeli na manje timove?

Koristite metode slučajnog odabira kako biste osigurali pravednost i stvorili neočekivane grupe. AhaSlides Generator nasumičnih timova odmah dijeli grupe.