Edit page title 7 ozbiljnih primjera igara koje ne možete propustiti | 2024 Reveals - AhaSlides
Edit meta description Koji su primjeri ozbiljnih igara? Provjerite šta to znači 2024. godine, kada obrazovanje više nije ograničeno na udžbenike, već preuzima interaktivno iskustvo!

Close edit interface
Da li ste učesnik?

7 ozbiljnih primjera igara koje ne možete propustiti | 2024 Reveals

Predstavljanje

Jane Ng 17 januar, 2024 8 min čitanje

U svijetu u kojem se obrazovanje susreće sa zabavom, ozbiljne igre su se pojavile kao moćni alati koji brišu granice između učenja i zabave. U ovom postu na blogu ćemo vam pružiti primjeri ozbiljnih igara, gdje obrazovanje više nije ograničeno na udžbenike i predavanja, već poprima živopisno, interaktivno iskustvo.

Sadržaj

Savjeti za obrazovanje koji mijenjaju igru

Alternativni tekst


Angažirajte svoju publiku

Započnite smislenu diskusiju, dobijte korisne povratne informacije i obrazujte svoju publiku. Prijavite se da preuzmete besplatni AhaSlides šablon


🚀 Uhvatite besplatni kviz☁️

Šta je ozbiljna igra?

Ozbiljna igra, poznata i kao primijenjena igra, dizajnirana je za primarnu svrhu koja nije čista zabava. Iako ih može biti ugodno igrati, njihov primarni cilj je educirati, obučiti ili podići svijest o određenoj temi ili vještini.

Ozbiljne igre se mogu primijeniti u različitim poljima, uključujući obrazovanje, zdravstvo, korporativnu obuku i vladu, nudeći dinamičan i interaktivan pristup učenju i rješavanju problema. Bilo da se koriste za podučavanje složenih koncepata, poboljšanje vještina kritičkog mišljenja ili simuliranje profesionalnih scenarija, ozbiljne igre predstavljaju inovativnu fuziju zabave i svrsishodnog učenja.

Ozbiljne igre, učenje zasnovano na igricama i gamifikacija: šta ih izdvaja?

Ozbiljne igre, učenje zasnovano na igricama i Gamificationmožda zvuči slično, ali svaki od njih donosi nešto drugačije na stol kada je u pitanju učenje i angažman.

aspektOzbiljne igreUčenje zasnovano na igriciGamification
Primarna svrhaPodučavati ili obučavati određene vještine ili znanja na zanimljiv način.Uključite igre u proces učenja kako biste poboljšali razumijevanje.Primijenite elemente igre na aktivnosti koje nisu u igri za povećan angažman.
Priroda pristupaSveobuhvatne igre s integriranim obrazovnim ciljevima.Aktivnosti učenja sa elementima igre kao dio nastavne metode.Dodavanje funkcija sličnih igrama u scenarije koji nisu u igri.
Okolina za učenjeImerzivna i samostalna obrazovna iskustva igranja.Integracija igara unutar tradicionalnog okruženja za učenje.Preklapanje elemenata igre na postojeće zadatke ili procese.
fokusI na edukaciji i na zabavi, neprimetno stapajući.Korištenje igara za poboljšanje iskustva učenja.Uvođenje mehanike igre za povećanje motivacije u kontekstu neigre.
primjerSimulacija je podučavanje istorije ili medicinske procedure.Matematički zadaci su predstavljeni u obliku igre.Obuka zaposlenih uz sistem nagrađivanja zasnovan na bodovima.
ciljDubinsko učenje i razvoj vještina kroz igru.Učiniti učenje ugodnijim i efikasnijim.Jačanje angažmana i motivacije u zadacima.

Ukratko:

  • Serious Games su kompletne igre dizajnirane za učenje.
  • Učenje zasnovano na igricama je korištenje igara u učionici.
  • Gamifikacija znači da svakodnevne stvari učinite zabavnijim dodavanjem dašaka uzbuđenja u stilu igre.

Primjeri ozbiljnih igara

Evo nekoliko primjera ozbiljnih igara na različitim poljima:

#1 - Minecraft: Education Edition - Primjeri ozbiljnih igara

Primjeri ozbiljnih igara - Minecraft: Education Edition
Primjeri ozbiljnih igara - Minecraft: Education Edition

Minecraft: Education Editionje razvio Mojang Studios, a izdao Microsoft. Cilj mu je da iskoristi kreativnost učenika i nastavnika za učenje kroz različite predmete.

Igra je osmišljena da promovira saradnju, kritičko razmišljanje i vještine rješavanja problema. U igri, učenici mogu graditi virtuelne svjetove, istraživati ​​istorijske postavke, simulirati naučne koncepte i uključiti se u impresivno pripovijedanje. Nastavnici mogu integrirati nastavne planove, izazove i kvizove, čineći ga svestranim alatom za različite predmete.

  • dostupnost: Besplatno za škole i obrazovne institucije sa važećim Office 365 Education nalogom.
  • karakteristike:Uključuje niz unaprijed napravljenih nastavnih planova i aktivnosti, kao i alate za nastavnike da kreiraju svoje.
  • Uticaj:Studije su pokazale da Minecraft: Education Edition može dovesti do poboljšanog angažmana učenika, saradnje i vještina rješavanja problema.

#2 - Ponovna misija - Primjeri ozbiljnih igara

Re-Misijaje ozbiljna igra osmišljena za edukaciju i motivaciju mladih pacijenata oboljelih od raka. Razvijen od strane Hopelab-a i podržan od strane neprofitne organizacije, ima za cilj poboljšati pridržavanje liječenja i osnažiti pacijente u njihovoj borbi protiv raka.

Igra sadrži nanobota po imenu Roxxi kojim igrači upravljaju kako bi se kretali kroz tijelo i borili se protiv ćelija raka. Kroz igru, Re-Mission educira igrače o efektima raka i važnosti pridržavanja medicinskih tretmana. Igra služi kao alat za konvencionalne medicinske terapije, nudeći jedinstven pristup zdravstvenom obrazovanju.

  • Platforme: Dostupno na PC-u i Mac-u.
  • Starosni raspon:Prvenstveno namijenjeno djeci uzrasta 8-12 godina.
  • Uticaj: Istraživanja sugeriraju da Re-Misija može poboljšati pridržavanje terapije i smanjiti anksioznost kod mladih pacijenata oboljelih od raka.

#3 - DragonBox - Primjeri ozbiljnih igara

DragonBox

DragonBoxje serija edukativnih igara koje je razvio WeWantToKnow. Ove igre se fokusiraju na to da matematiku učine dostupnijom i ugodnijom za učenike različitih starosnih grupa.

Pretvarajući apstraktne matematičke ideje u zanimljive zagonetke i izazove, igre imaju za cilj da demistifikuju algebru i pomognu učenicima da izgrade čvrste temelje u matematici.

  • Platforme:Dostupno na iOS-u, Androidu, macOS-u i Windows-u.
  • Starosni raspon:Pogodno za djecu od 5 i više godina.
  • Uticaj: DragonBox je dobio brojne nagrade i priznanja za svoj inovativni pristup nastavi matematike.

#4 - IBM CityOne - Primjeri ozbiljnih igara

IBM CityOneje ozbiljna igra koja se fokusira na podučavanje poslovnih i tehnoloških koncepata u kontekstu gradskog planiranja i upravljanja. Dizajniran je i za obrazovne i za korporativne potrebe obuke.

Igra simulira izazove s kojima se suočavaju gradski čelnici u oblastima kao što su upravljanje energijom, vodosnabdijevanje i razvoj poslovanja. Ulaskom u ove izazove, igrači stiču uvid u složenost urbanih sistema, podstičući razumijevanje kako tehnologija i poslovne strategije mogu riješiti probleme u stvarnom svijetu.

  • Platforme:Dostupno na mreži.
  • Ciljana publika: Dizajniran za poslovne profesionalce i studente.
  • Uticaj: IBM CityOne pruža vrijednu platformu za razvoj strateškog razmišljanja, donošenja odluka i komunikacijskih vještina u kontekstu poslovanja i tehnologije.

#5 - Food Force - Primjeri ozbiljnih igara

Food Forceje ozbiljna igra koju je razvio Svjetski program za hranu Ujedinjenih naroda (WFP). Cilj mu je podići svijest o globalnoj gladi i izazovima pružanja pomoći u hrani u hitnim slučajevima.

Igra vodi igrače kroz šest misija, od kojih svaka predstavlja drugačiji aspekt distribucije hrane i humanitarnih napora. Igrači doživljavaju složenost isporuke pomoći u hrani u regijama pogođenim sukobima, prirodnim katastrofama i nestašicama hrane. Food Force služi kao obrazovno sredstvo za informiranje igrača o stvarnosti gladi i poslu koji obavljaju organizacije poput WFP-a.

On pruža perspektivu iz prve ruke o izazovima s kojima se suočavaju humanitarne organizacije i važnosti rješavanja krize s hranom na globalnoj razini.

  • Platforme: Dostupno na mreži i na mobilnim uređajima.
  • Ciljana publika: Dizajniran za studente i odrasle svih uzrasta.
  • Uticaj: Food Force ima potencijal da podigne globalnu svijest o gladi i promovira akciju za rješavanje ovog problema.

#6 - SuperBolje - Primjeri ozbiljnih igara

SuperBolje

SuperBoljeima jedinstven pristup fokusirajući se na poboljšanje mentalnog i emocionalnog blagostanja igrača. Prvobitno dizajnirana kao alat za osobnu otpornost, igra je stekla popularnost zbog svog pozitivnog utjecaja na mentalno zdravlje.

Primarni cilj SuperBetter-a je pomoći pojedincima da izgrade otpornost i prevladaju izazove, bilo da su povezani sa zdravstvenim problemima, stresom ili ličnim ciljevima. Igrači mogu prilagoditi svoje "epske misije" unutar igre, pretvarajući izazove iz stvarnog života u zanimljive i motivirajuće avanture.

  • dostupnost: Dostupno na iOS, Android i web platformama.
  • karakteristike:Uključuje razne alate i resurse za podršku igračima na njihovom putovanju, kao što su uređaj za praćenje raspoloženja, praćenje navika i forum zajednice.
  • Uticaj: Istraživanja su pokazala da SuperBetter može dovesti do poboljšanja raspoloženja, anksioznosti i samoefikasnosti.

#7 - Rad s vodom - Primjeri ozbiljnih igara

Rad sa vodompruža igračima virtuelno okruženje u kojem preuzimaju ulogu farmera suočenog s odlukama koje se odnose na korištenje vode i održive poljoprivredne prakse. Igra je osmišljena da educira igrače o zamršenoj ravnoteži između poljoprivredne produktivnosti i odgovornog upravljanja vodama.

  • Platforme: Dostupno na mreži i putem mobilnih aplikacija.
  • Ciljana publika: Dizajniran za studente, poljoprivrednike i sve zainteresovane za vodoprivredu i poljoprivredu.
  • Uticaj: Pokazalo se da rad s vodom povećava razumijevanje očuvanja vode i prakse održive poljoprivrede.

Key Takeaways

Ovi ozbiljni primjeri igara pokazuju različite načine na koje se tehnologija igara može koristiti za rješavanje obrazovnih, zdravstvenih i društvenih problema. Svaka igra koristi impresivnu i interaktivnu igru ​​kako bi stvorila smislena iskustva učenja.  

Transformirajte svoje putovanje učenja uz osnažujuće značajke AhaSlidesa!

Ne zaboravi to AhaSlidesmože poboljšati iskustvo učenja. AhaSlides dodaje an interaktivni element, omogućavajući nastavnicima i učenicima da se uključe u kvizove, ankete i diskusije u realnom vremenu. Integracija takvih alata u ozbiljne igre može dodatno podići obrazovno putovanje, čineći ga ne samo informativnim već i dinamičnim i odgovarajućim na individualne potrebe. Pogledajte naše predlošcidanas!

Pitanja i odgovori

Šta se smatra ozbiljnom igrom?

Ozbiljna igra je igra dizajnirana za svrhu izvan zabave, često za obrazovne, trening ili informativne ciljeve.

Koji je primjer ozbiljne igre u obrazovanju?

Minecraft: Education Edition je primjer ozbiljne igre u obrazovanju.

Da li je Minecraft ozbiljna igra?

Da, Minecraft: Education Edition se smatra ozbiljnom igrom jer služi obrazovnim ciljevima u okruženju igranja.

Ref: Inženjering rasta | LinkedIn