Immaginate d'andà in una classe induve guadagnà badge per missioni finite è ghjunghje à a cima di i classificatori era cusì eccitante cum'è ghjucà u vostru ghjocu video preferitu. Què hè gamification per l'apprendimentu in azzioni.
I studii mostranu chì a gamification porta à risultati incredibili cumpresi finu à un 85% di più ingaghjamentu di i studienti, un 15% di ritenzione di cunniscenza migliorata è una cullaburazione aumentata.
Questa guida cumpleta vi insegnerà tuttu ciò chì avete bisognu di sapè nantu à l'apprendimentu gamifying. Scopre ciò chì implica a gamification, perchè hè efficace, cumu implementà cun successu, è e migliori piattaforme di apprendimentu di gamification. Immergemu !
Table di cuntinutu
- Cos'è Gamification per l'apprendimentu?
- Chì sò l'esempii di apprendimentu gamificati?
- Perchè aduprà Gamification per l'apprendimentu?
- I migliori piattaforme di apprendimentu di Gamification
- Chiave Takeaways
- Dumande dumandatu Spissu
Cos'è Gamification per l'apprendimentu?
A gamificazione per l'apprendimentu implica piglià cuncetti da u disignu di u ghjocu cum'è premii, ricunniscenza, cumpetizione, narrazione è applicà à i prucessi è i prugrammi di apprendimentu. L'obiettivu hè di catturà l'ingaghjamentu è u divertimentu chì e persone sperimentanu quandu ghjucanu à i ghjoculi è portà quellu à u cuntestu educativu.
Questu utilizeghja badge, punti, livelli, sfide è elementi di classificazione in u disignu di video game in ghjochi educativi durante l'attività di aula per incuragisce l'apprendimentu attraversu u ghjocu, in particulare per i corsi in linea.
A gamificazione sfrutta i desideri naturali di e persone per u statutu, a realizazione, l'autoespressione è a cumpetizione per motivà l'apprendimentu. L'elementi di u ghjocu furniscenu feedback immediatu per chì i studienti ponu monitorà u so propiu prugressu è sentenu un sensu di realizazione.
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Chì sò l'esempii di apprendimentu gamificati?
Ciò chì face una bona sperienza di apprendimentu cù gamification? Eccu 7 esempi di gamificazione in aula chì ponu aiutà à organizà un cursu memorable è significativu:
- Quiz basati nantu à u ghjocu: Presentendu l'infurmazioni in un formatu di dumande è risposte, i studienti ponu riviseghjà rapidamente ciò chì sanu digià in una manera interessante è eccitante.
- Sistema di puntuazione: Implementà un sistema di puntuazione permette à i studienti di seguità u so prugressu è di cumpete cun elli stessi o altri. I punti ponu esse attribuiti per e risposte currette, incuraghjendu i participanti à strincà per punteggi più alti.
- Badges: L'assegnazione di badge per i rializazioni o i tappe aghjunghjenu un sensu di successu. I studienti ponu cullà è affissà sti badge virtuali cum'è un testimoniu di u so prugressu è sapè fà.
- Leaderboards: I classificatori creanu una sana cumpetizione affissendu i migliori performer. I studienti ponu vede cumu si classificanu in paragunà à i so pari, motivendu à migliurà è participà attivamente à u prucessu di apprendimentu.
- Sistema di premiazione: Rewards, cum'è premi virtuale o accessu à cuntenutu supplementu, ponu esse pruposti à i migliori artisti. Questu incentiva i studienti per eccellere è scopre più.
- Quiz timers: Ùn vi scurdate di stabilisce limitazioni di tempu per chì i quiz ponu simulà a pressione di a decisione in u mondu reale. Incuragisce u pensamentu rapidu è impedisce à l'apprendisti di duvintà e so risposte.
- Ghjochi in stile Jeopardy: Ghjochi cum'è Jeopardy o altri formati interattivi ponu esse utilizati per rinfurzà l'apprendimentu. Questi ghjochi spessu implicanu categurie, dumande è un elementu cumpetitivu, rendendu l'apprendimentu più interessante è memorable.
Perchè aduprà Gamification per l'apprendimentu?
I benefici di l'apprendimentu gamificati sò innegabili. Ci hè parechje ragioni per chì l'applicazione di gamificazione per l'apprendimentu benefica per i studienti:
- Aumentu di l'impegnu è a motivazione - L'elementi di u ghjocu facenu u prucessu di apprendimentu assai più piacevule, chì attivanu a liberazione di dopamina chì alimenta u desideriu di cuntinuà à ghjucà è à amparà.
- Ritenimentu di cunniscenza megliu - Parechji ghjochi sò pensati per aiutà i studienti à riviseghjà a so lezione. Questu incuragisce a memorizazione, l'assorbimentu di a cunniscenza è u rinfurzamentu.
- Feedback istantaneu - Punti, badges, aumenti di livellu dà feedback in tempu reale, chì permettenu à i studienti di ottene a risposta ghjusta è di avanzà rapidamente in u so apprendimentu. Certamente risparmia u tempu per curreghje a risposta è i studienti ùn anu mai aspittà per sapè cumu si stanu bè o cumu si ponu migliurà.
- Incoraghja e cumpetenze soft - Cù l'apprendimentu gamificatu, i studienti sò tenuti à pensà in modu criticu è à travaglià cù l'altri (in certi sfidi di squadra), chì migliurà a cumunicazione, a cullaburazione, a determinazione è a creatività.
- Cunniscenza sana - I classifiche mostranu rapidamente i risultati di ogni round, chì aumentanu u sensu di cumpetitività, è guidanu i studienti à fà più sforzi per migliurà a so classificazione.
I migliori piattaforme di apprendimentu di Gamification
L'attività di apprendimentu gamificata sò elementi insustituibili per app di apprendimentu di successu o lezioni. Ch'ella sia aula tradiziunale o apprendimentu elettronicu, serà un grande sbagliu escludiri a gamificazione per l'apprendimentu.
Sè vo circate l'eccellenti piattaforme di apprendimentu di gamification chì aiutanu à trasfurmà a vostra lezione, è risparmià u vostru tempu è sforzu, eccu i 5 migliori esempi per voi di sceglie.
#1. EdApp
Una piattaforma d'apprendimentu di punta orientata à u telefuninu cum'è EdApp hè una grande opzione per priorità. Incorpora elementi di gamification è funziunalità per infundir eccitazione in l'esperienza di apprendimentu. Ciò chì a rende unicu hè a cumminazione di Gamification è Microlearning, induve i materiali di apprendimentu sò affissati è spiegati più facilmente per capiscenu, più interessanti è menu tempu.
#2. WizIQ
WizIQ hè una piattaforma di apprendimentu gamificata remota all-in-one chì combina aule virtuali è un LMS. Aumenta l'ingaghjamentu cù sondaggi, quiz è lavagne interattive. Pudete facilmente cunfigurà u vostru portale di apprendimentu persunalizabile è carica materiale di furmazione in ogni formatu. WizIQ supporta l'apprendimentu multimodale, offre una cumunicazione audio, video è testu in tempu reale. I studienti ponu assistisce à e classi in diretta utilizendu l'app WizIQ in iOS è Android.
#3. Qstream
Pensate à Qstream se cercate una piattaforma di apprendimentu gamificata chì porta l'ingaghjamentu à u prossimu livellu. Cù sta app, pudete trasfurmà i vostri materiali di furmazione in sfide impegnative, di dimensioni morse chì sò faciuli per i studienti di digerirà. A piattaforma offre ancu analitiche insightful, chì vi permettenu di seguità u performance individuale è di u gruppu, assicurendu chì i vostri sforzi di furmazione sò nantu à a strada bona.
#4. Kahoot!
Piattaforme di apprendimentu famose cum'è Kahoot! anu daveru pioniere in l'usu di a gamificazione per l'apprendimentu, è cuntinueghja à guidà a strada in a creazione di esperienze educative interessanti. Cù a so interfaccia vibrante è amichevule, Kahoot! hè diventatu un favuritu trà educatori, furmatori è studienti.
#5. AhaSlides
Una di l'applicazioni di apprendimentu virtuale da pruvà, AhaSlides offre elementi di gamification incredibili chì prumettenu una sperienza di apprendimentu chì resta dinamica è interattiva. AhaSlidesI mudelli pronti è u bancu di dumande facenu senza sforzu per creà ghjochi di apprendimentu, è a so vasta biblioteca furnisce una gamma di cuntenutu predefinitu per diversi temi. Sia chì site in furmazione corporativa, assistenza sanitaria o educazione, pò esse adattatu per risponde à i vostri bisogni specifichi.
Chiave Takeaways
A gamificazione per l'apprendimentu hè necessaria per incuragisce a participazione, l'ingaghjamentu è a cullaburazione trà i studienti.
Utilizà e plataforme di apprendimentu gamificate cum'è AhaSlides hè unu di i migliori modi per aiutà à innuvà l'apprendimentu tradiziunale in una sperienza dinamica è interattiva.
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Dumande dumandatu Spissu
Cumu si usa a gamification in l'apprendimentu?
A gamificazione per l'apprendimentu implica piglià cuncetti da u disignu di u ghjocu cum'è punti, badge, sfide, premii, avatars, classifiche è l'applicà à cuntesti educativi.
Chì ghjè un esempiu di gamification in l'apprendimentu?
Un esempiu di gamificazione per l'apprendimentu include l'incorporazione di badge è punti in quiz rende l'apprendimentu interattivu è piacevule. Stu stilu di ghjocu basatu in quiz hè una tecnica maravigghiusa da aduprà per aiutà i studienti à rinfurzà a so cunniscenza è à amparà novi cuntenuti attraversu valutazione formativa è feedback.
Cosa hè a gamification in l'insignamentu?
A gamificazione in l'insignamentu si riferisce à i prufessori chì utilizanu elementi di ghjocu cum'è punti, badge, classifiche, sfide è ricumpensa per aumentà a motivazione è l'ingaghjamentu di i studienti cù lezioni è assignazioni. A gamificazione efficace in l'insignamentu stabilisce obiettivi chjaru per i studienti per travaglià, traccia u so prugressu è offre ricunniscenza per i successi. Questu rende l'apprendimentu più divertente è attraente per diversi tipi di studienti.
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