L'adulescenti cercanu constantemente sustegnu è motivazione. In u liceu, ci sò numerose attività utili per l'adulescenti, induve ponu amparà à sustene l'altri, superà l'imbarazza, è gode di zoni còmode.
L'impurtanza di i ghjochi Icebreaker per l'adolescenza hè innegabile. Rompenu u ghjacciu in i paràmetri di gruppu, favurendu una atmosfera còmoda è incuraghjendu a participazione attiva trà l'adulescenti. Queste attività portanu un elementu di divertimentu è interattività à a dinamica di u gruppu mentre furnisce opportunità per una cumunicazione aperta. Aiutanu ancu à sviluppà e cumpetenze essenziali di cumunicazione è di travagliu in squadra, mentre rivelanu interessi cumuni chì rinfurzanu i ligami trà i membri di u gruppu.
Allora chì sò divertenti
ghjochi icebreaker per l'adulescenti
ch'elli anu amatu tantu recentemente? Questu articulu vi presenta i top 5 ghjochi di icebreaker per l'adulescenti chì sò più cunnisciuti in u mondu.
Table di cuntinutu
Icebreakers per l'adolescenza #1. Interviste per l'adolescenza
Icebreakers for Teens # 2. Mischiate è Match Candy Challenge
Icebreakers per l'adulescenti #3. Versione aghjurnata di "Cosa hè dopu"
Icebreakers per l'adulescenti #4. Dui verità è una bugia
Icebreakers for Teens # 5. Guess That Movie
Chiave Takeaways
Dumande dumandatu Spissu
Cunsiglii per un megliu impegnu
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Icebreakers per l'adolescenza #1. Interviste per l'adolescenza
Formate coppie o trio in u vostru gruppu. Questu hè unu di i migliori divertenti ghjochi di icebreaker per l'adulescenti chì si focalizeghja nantu à simplicità ma efficace, hè ispiratu da i ghjochi di cunniscenza per l'adulescenti, chì furnisce una excelente opportunità per i membri di cunnosce. Se a dimensione di u vostru gruppu hè irregulare, optate per trio invece di coppie. Hè cunsigliatu di alluntanassi di creà gruppi eccessivamente grande, postu chì questu pò impedisce a qualità di l'interazzione.
Assegna à ogni gruppu un inseme di cumpetenze cumuni, cum'è:
Quistione 1
: Inquirete nantu à u nome di u vostru cumpagnu.
Quistioni 2:
Scopre è discute i vostri interessi mutuali.
Quistioni 3:
Pianu di portà i culori currispondenti durante u vostru prossimu scontru per ricunnosce facilmente l'un l'altru.
In alternativa, pudete impartisce compiti distinti à ogni gruppu per injectà un elementu di sorpresa.


Icebreakers for Teens #2. Mischiate è Match Candy Challenge
Per ghjucà stu ghjocu, avete bisognu di dolci multicolori cum'è M&M's o Skittles. Crea regule di ghjocu per ogni culore di caramelle è affissali nantu à un tavulinu o schermu. Hè megliu per evitari di utilizà parolle per e regule, postu chì ci sò parechji culori di caramelle, chì ponu esse cunfusu.
Eccu alcuni esempi di regule:
Ogni persona riceve un caramelu aleatoriu, è u culore determina u so compitu:
caramelle rosse:
Cantà una canzona.
Caramelle gialla:
Eseguite ogni azzione suggerita da a persona cù u dolce verde più vicinu.
Candy blu
: Corri una volta intornu à a palestra o in aula.
caramelle verde:
Crea un acconciatura per a persona cù u caramelu rossu.
Dolci à l'aranciu:
Dumandate à un membru chì tene un caramelu marrone per unisce à voi in un ballu.
caramelle marroni:
Sceglite un gruppu di persone chì anu disegnatu qualsiasi culore è decide nantu à un compitu per elli.
Fonti:
Siccomu e regule sò un pocu longu, hè una bona idea di scrivite nantu à una tavula o di vede nantu à un urdinatore per tutti per vede facilmente.
Scegli i travaglii chì sò divertenti ma micca troppu sensibili o difficili da fà.
Ogni persona pò scambià u culore di u so caramelle, ma in ritornu, deve piglià dui caramelle, ognunu currisponde à un compitu sfarente.
Icebreakers for Teens #3. Versione aghjurnata di "Cosa hè dopu"
"What's Next" hè un divertente ghjocu di icebreaker chì aiuta i membri di a squadra à cunnette è capiscenu. Pudete ghjucà stu ghjocu cù qualsiasi gruppu, sì avete solu duie persone o più.
Ciò chì avete bisognu:
Una lavagna bianca o un grande fogliu di carta
Matite o marcatori
Un cronometru o un cronometru
How to Play:
Prima, dividite i participanti in 2 o 3 gruppi, secondu a quantità di persone chì avete. Se vulete rende più eccitante, pudete aduprà una tavola trasparente per chì tutti ponu vede ciò chì succede.
Avà, spiegà u ghjocu: Ogni squadra hà una quantità limitata di tempu per fà un ritrattu inseme, chì mostra u so travagliu in squadra. Ogni persona in a squadra pò fà solu finu à 3 colpi in u disegnu, è ùn ponu micca parlà di ciò chì hà da disegnà prima.
Quandu ogni membru di a squadra piglia u so turnu, aghjunghjenu à u disegnu.
Quandu u tempu hè scadutu, un pannellu di ghjudici decide quale squadra hà u disegnu più chjaru è più bellu, è quella squadra vince.
Tips Bonus:
Pudete avè un pocu premiu per a squadra vincitrice, cum'è una settimana di pulizia gratuita, cumprà bevande à tutti, o dà li picculi dolci dolci per celebrà a vittoria è rende più eccitante.


Icebreakers per l'adolescenza #4. Dui verità è una bugia
Pudete dì a diffarenza trà verità è bugie? In u ghjocu
Duie Verità è una Lie
, i ghjucatori sfidanu l'altri per indovinà quale di e so trè dichjarazioni hè falsa. Stu ghjocu hè perfettu per i rompighiacci di zoom per l'adulescenti per scaldà l'atmosfera.
Eccu u scoop:
Ogni persona si sparte à turnu 3 cose nantu à sè stessu, cumprese 2 verità è 1 bugia.
L'altri membri guessanu quale dichjarazione hè una bugia.
U ghjucatore chì riesce à ingannà l'altri hè u vincitore.
Cunsiglii:
I vincitori di a prima volta passanu à a prossima volta. L'ultimu vincitore puderia riceve un soprannomu o vantaghji speciali in u gruppu.
Stu ghjocu ùn hè micca adattatu per gruppi cù troppu persone.
Se u vostru gruppu hè grande, dividite in gruppi più chjuchi di circa 5 persone. In questu modu, tutti ponu ricurdà i dettagli di l'altri in modu più efficace.


Icebreakers per l'adolescenza #5. Indovina quellu filmu
Diventate un maestru cineasta cù u ghjocu "Guess That Movie"! Stu ghjocu hè perfettu per i club di film o drammi, o dilettanti di l'arti multimediali. Serete tistimone di rievocazioni creative è divertenti di scene di film iconiche chì puderanu scopre solu interessi cumuni trà i membri di u gruppu.
How to Play:
Prima, dividite u grande gruppu in squadre più chjuche di 4-6 persone.
Ogni squadra selezziunà segretamente una scena di filmu chì volenu riproduce.
Ogni squadra hà 3 minuti per presentà a so scena à u gruppu sanu è vede quale pò indovinà u filmu currettamente.
A squadra chì indovina u più filmu currettamente vince.
Notes:
Sceglie scene di film iconiche chì sò universalmente ricunnisciute per assicurà l'appellu di u ghjocu.
Gestisce in modu efficiente l'allocazione di u tempu di u ghjocu, equilibrendu e discussioni, agisce è guessing, postu chì pò esse di tempu.
Per implementà in modu efficace i ghjoculi di icebreaker per l'adulescenti, avete bisognu di adattà u cuntenutu di i ghjoculi di icebreaker per adattà à e caratteristiche di u vostru gruppu. Per esempiu, se u vostru gruppu hè implicatu in l'attività cinematografica è artistica, u ghjocu "Guess That Movie" serà più interessante per i membri.


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Chiave Takeaways
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Dumande dumandatu Spissu
Chì sò 3 dumande populari di icebreaker?
Alcuni esempi di dumande di icebreaker per inizià l'avvenimentu:
Se pudete scuntrà qualsiasi celebrità, quale saria? Chì una frase li dirissi s'ellu ci era a chance ?
Quale hà avutu l'influenza più significativa in a vostra vita?
Condividi un hobby stravagante di u vostru è spiegà perchè site in questu.
Chì sò e situazioni chì dumandanu l'usu di ghjochi di icebreaker?
Eccu alcuni mutivi perchè i ghjoculi di icebreaker sò populari in quasi tutti l'avvenimenti:
Per facilità una cunniscenza più rapida trà i ghjovani membri.
Per furmà un iniziu captivante à a vostra presentazione.
Per catturà l'attenzione in riunioni intimi, cum'è partiti, matrimonii o riunioni.
Per prumove l'interazzione è rinfurzà i ligami trà a cumpagnia o i membri di u gruppu.
Chì sò i principii da nutà quandu si ghjucanu à i ghjoculi di icebreaker per l'adolescenza?
Eccu alcuni principii per sfruttà a maiò parte di i icebreakers:
Selezziunate ghjochi adattati à l'interessi di u vostru gruppu; per esempiu, l'adulescenti pò preferite diverse opzioni cà i genitori.
Pigliate in contu a dimensione di u gruppu quandu sceglite u ghjocu ideale.
Gestisce u tempu di ghjocu in modu efficace per prevene qualsiasi impattu annantu à l'attività futura.
Assicuratevi chì u cuntenutu di u ghjocu è a lingua sò adattati, evitendu temi sensibili cum'è etnia, pulitica o religione.