Perchè hè u prucessu di generazione di idee unu di i percorsi essenziali di u vostru viaghju di carriera?
Dapoi parechji decennii, l'omu anu pruvatu à ottene una visione di parechji grandi scientisti è artisti in a storia, cum'è Albert Einstein, Leonardo DaVinci, Charles Darwin, è altri, per capisce l'urighjini di e so invenzioni è opere.
Ci hè dui tipi d'opinioni cuntruversu chì certi credenu chì i rializazioni scientifiche ravvicinate puderanu vene da a so intellettuale naturale o l'ispirazione spuntanu spontaneamente.
Lascià u fattu chì parechji inventori sò genius, l'intruduzioni di l'innuvazione puderia vene da u prugressu cullettivu è cumulativu, in altre parolle, u prucessu di generazione di idee.

Capendu l'essenza di u prucessu di generazione di idee, l'omu ponu scopre l'urìggini veri di u cumpurtamentu criativu, chì prumove più viaghji di sbloccare l'impossibile per un mondu megliu. In questu articulu, guadagnerete una nova visione di a nozione di u Prucessu di Generazione di Idee in diverse aree è cumu inizià un Prucessu di Generazione di Idee efficace in qualchi passi simplici cù supportu tecnologicu.
Preparate à scopra e novi percepzioni di u Prucessu di Generazione di Idee (Processu di Sviluppu di Idee). Immergemu in e migliori tecniche di generazione di idee è ancu in u prucessu di generazione di idee!
Table di cuntinutu
- Impurtanza di u prucessu di generazione di idee
- Generazione di idee in diverse carriere
- I migliori tecniche per maximizà u prucessu di generazione di idee
- Tecnica 1. Mindmapping
- Tecnica 2. Attribute Thinking
- Tecnica 3. Reverse Brainstorming
- Tecnica 4. Truvate l'ispirazione
- Tecnica 5. Aduprà un strumentu online
- Tecnica 6. Brainwriting
- Tecnica 7. SCAMPER
- Tecnica 8. Role-playing
- Tecnica 9. Analisi SWOT
- Tecnica 10. Mappa di cuncettu
- Tecnica 11. Fà e dumande
- Tecnica 12. Brainstorming
- Tecnica 13. Synectics
- Tecnica 14. Sei Cappelli Pensanti
Impurtanza di u prucessu di generazione di idee
L'ideazione, o u prucessu di generazione di idee, hè u primu passu per creà qualcosa di novu, chì porta à una strategia innovadora. Per u cuntestu cummerciale è persunale, a generazione d'idee hè una prucedura benefica chì cuntribuisce à a crescita persunale è a prosperità di l'affari sia à cortu termini sia à longu andà.
A nuzione di creatività hè di sfruttà e risorse dispunibili, l'intelligenza cumpetitiva è l'analisi di u mercatu per sustene a cumpagnia in u so scopu generale. Sia chì e vostre cumpagnie appartenenu à PMI o imprese giganti, u prucessu di generazione di idee hè inevitabbile.
Generazione di idee in diverse carriere
Una visione assai più profonda di a generazione di idee dipende da l'industria in quale travaglianu. Cumu l'ammentatu prima, u prucessu di generazione di l'idea hè ubligatoriu in tutti i campi. Tutti i patroni è l'impiegati devenu generà idee novi per u sviluppu di l'affari in ogni carriera. Fighjemu un rapidu sguardu à l'adopzione di a generazione di idee in diversi travaglii.
Sè vo travagliate in u duminiu di u Marketing Digitale, ci sò parechje esigenze cutidiane per l'attività creative. Per esempiu, duvete fà parechje publicità è prumuzioni per attirà l'attenzione di i clienti è allargà e quote di mercatu. A parte difficiule hè chì u generatore deve esse specificu, sentimentale è unicu.
Inoltre, u generatore di marketing di cuntenutu è generà più blog l'idee di l'articulu sò ancu obligate à aghjunghje à l'annunzii per assicurà chì vanu virali rapidamente, è l'effettu hè radduppiatu in u tempu datu.
U primu è u più cruciale passu hè di distingue si da i vostri cuncurrenti s'è vo site una nova startup o un imprenditore, in particulare in u cummerciu elettronicu o in l'imprese ligate à a tecnulugia. Pudete pensà à queste direzzione: portafogli di prudutti o servizii cum'è u sviluppu di novi prudutti, a generazione d'idee è i nomi di marca.
Hè cruciale per a cumpagnia di generà currettamente idee di nomi di cummerciale di marketing digitale o idee di nomi di agenzia creativa in anticipu prima di sceglie i nomi di marca finali per evità duplicati, cunfusioni di i clienti, è a pussibilità di cambià un altru caratteru in u futuru.
In parechje imprese grandi è multinaziunali, ci hè più di una squadra per copre a listessa pusizione, in particulare in i dipartimenti di vendita. Puderanu più di duie squadre di vendita è ancu finu à 5 squadre per aumentà a motivazione, a produtividade è u rendiment di u travagliu trà l'impiegati è i capi di squadra. Per quessa, l'idee di u nome di a squadra di vendita innovativa deve esse cunsiderata invece di squadre di nome dopu numeri cum'è squadra n ° 1, no. 2, no.3, è più. Un bonu nome di squadra pò aiutà i membri à sentenu orgogliosi, appartenenu è esse ispirati, aumentendu a motivazione è infine arricchisce u serviziu è i standard.
I migliori tecniche per maximizà u prucessu di generazione di idee
Sè vo pensate chì a generazione d'idee è di cumpurtamenti micca cunvinziunali accade à casu, pare u mumentu ghjustu per voi di cambià idea. Ci sò alcune tecniche di generazione d'idee chì parechje persone anu aduttatu per attivà u so cervellu è a so creatività. Allora, chì sò e migliori tecniche di generazione d'idee chì duvete pruvà? A seguente sezione vi mostra e migliori pratiche è passu à passu per generà idee.
5 modi per maximizà u prucessu di generazione d'idee includenu a mappa mentale, u pensamentu d'attributi, u brainstorming inversu è a ricerca d'ispirazione:Tecnica 1. Mindmapping
A mappa mentale hè una di e tecniche di generazione d'idee più aduprate oghje ghjornu, soprattuttu in e scole. I so principii sò simplici: urganizà l'infurmazioni in una ghjerarchia è traccià relazioni trà e parte di u tuttu.
Quandu si tratta di cartografi di mente, a ghjente pensa à a gerarchia sistematica è à i rami complicati chì mostranu e cunnessione trà e diverse pezzi di cunniscenza è infurmazione in una manera più strutturata è visuale. Pudete vede a grande stampa di questu è i dettagli à u stessu tempu.
Per inizià a mappa di a mente, pudete scrive un tema chjave è aghjunghje rami chì suggeriscenu i sottotemi più basi è i cuncetti pertinenti mentre attachete qualchi imagine è culori per evità monocromu è dullness. U putere di a mappa di a mente si trova in a clarificazione di cunti complicati, prolissi è ripetitivi, in altre parolle, simplicità.
In u libru "I am Gifted, So Are You", l'autore mette in risaltu cumu u cambiamentu di mentalità è l'usu di tecniche di mappa mentale l'anu aiutatu à fà miglioramenti à cortu termine. Hè pussibule perchè a mappa mentale aiuta à riurganizà i pinsamenti, rompe cuncetti cumplessi in informazioni più faciuli da capisce, cunnette idee è migliurà i prucessi cognitivi generali.

Tecnica 2. Attribute Thinking
A megliu descrizzione di u pensamentu Attribute hè di divide u prublema attuale in sezioni più chjuche è più chjuche è dimensionà e soluzioni potenziali à e cellule. A megliu parte di u pensamentu di l'attributu hè chì pò esse sfruttatu per quasi ogni tipu di prublema o sfida.
U modu standard per fà u pensamentu di l'attributu hè di cumincià à identificà i backlogs chì importanu à u rendiment di a vostra cumpagnia è a realizazione di u scopu. Delineate quant'è più attributi o caratteristiche pussibuli è pruvate à ligà cù idee innovatori. Dopu, specificate a selezzione per determinà a megliu opzione per i vostri miri.

Tecnica 3. Reverse Brainstorming
U pensamentu inversu indirizza un prublema convenzionalmente da a direzzione opposta è à volte porta à suluzioni inespettate à prublemi sfida. U pensamentu inversu hè di scavà a causa o l'aggravamentu di un prublema.
Per praticà stu metudu, duvete dumandà duie dumande "reverse". Per esempiu, a quistione di solitu hè, "Cumu pudemu avè più membri pagati à a nostra app?". E l'inversione hè: "Cumu pudemu avè a ghjente per cessà di cumprà i nostri pacchetti pagati? In u passu prossimu, elencu almenu dui risposti pussibuli; u più pussibulità ci sò, u più efficace sò. Infine, pensate à una manera di prumove e vostre suluzioni in realità.
Tecnica 4. Truvate l'ispirazione
Truvà l'ispirazione hè un viaghju arduu; certe volte, à sente l'opinioni di l'altri o esce da a vostra zona di cunfortu ùn hè micca cusì male. O viaghjà in novi lochi per sperimentà e cose novi è storie diverse, chì ponu sorprendentemente inspirà in un modu chì ùn avete mai pensatu prima. Pudete truvà ispirazione da parechje fonti, cum'è e rete suciale, sondaggi è feedback. Per esempiu, in un coppiu di passi, pudete lancià a votu in diretta nantu à e plataforme di e social media per dumandà l'opinioni di e persone nantu à temi specifichi via sondaggi interattivi AhaSlides.
Tecnica 5. Aduprà un strumentu online
Pudete rializà i vostri obiettivi di generazione d'idee aduprendu un strumentu in linea cum'è Word Cloud per accende u vostru brainstorming. L'internet hè pienu di parechje nuove soluzioni tecnologiche è hè gratuitu. Siccomu più persone portanu e-notebook è laptop chè penne è carta, u cambiamentu à l'usu di applicazioni in linea per fà brainstorming hè evidente. Applicazioni cum'è Nuvola di parole AhaSlides, WordArt, Mentimeter, è più pò esse usatu in parechji sistemi, è pudete liberamente vene cun idee novi in ogni mumentu è in ogni locu senza preoccupazione di distrazioni.

Tecnica 6. Brainwriting
Cum'è u so nome suggerisce, a scrittura di idee, un esempiu di generazione di idee, hè a cumbinazione di brainstorming è scrittura è hè definita cum'è una forma scritta di brainstorming. Trà parechje tecniche di generazione di idee, questu metudu pare mette in risaltu a cumunicazione scritta cum'è una cumpunente chjave di u prucessu creativo.
A scrittura di cervelli hè particularmente efficace in i gruppi induve parechje persone cuntribuiscenu à generà idee in modu strutturatu è urganizatu. Invece di fà chì e persone sprimenu e so idee davanti à l'altri, a scrittura di cervelli face chì e persone le scrivanu è le spartessinu anonimamente. Questu approcciu silenziu minimizza l'influenza di e voci dominanti è permette un cuntributu più equu da tutti i membri di a squadra.
Tecnica 7. SCAMPER
SCAMPER significa Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate, and Reverse. Queste tecniche di generazione di idee funzionanu megliu quandu cercanu suluzioni è pensanu creativamente.
- S - Sustituitu: Sustituisci o sustituisce certi elementi o cumpunenti cù altri per scopre novi pussibulità. Questu implica a ricerca di materiali alternativi, prucessi, o cuncetti chì puderanu rinfurzà l'idea originale.
- C - Cunghjuntà: Unisce o integra diversi elementi, idee o funzioni per creà qualcosa di novu. Questu si concentra nantu à riunite diverse cumpunenti per generà sinergie è suluzioni novi.
- A - Adattà : Mudificà o adattà elementi o idee esistenti per adattà à un cuntestu o scopu sfarente. Questa azione suggerisce l'aghjustà, u cambiamentu o l'elementi di adattazione pò esse più adattatu per a situazione data.
- M - Modifica : Fate mudificazioni o cambiamenti à l'elementi esistenti per migliurà o rinfurzà e so caratteristiche. Questu si riferisce à l'alterazione di aspetti cum'è a dimensione, a forma, u culore, o altri attributi per creà miglioramenti o variazioni.
- P - Mette à un altru usu: Esplora l'applicazioni alternative o usi per elementi o idee esistenti. Questu implica cunsiderà cumu l'elementi attuali ponu esse ripurtati o utilizati in diversi cuntesti.
- E - Eliminate : Eliminate o eliminà certi elementi o cumpunenti per simplificà o simplificà l'idea. Questu hà u scopu di identificà elementi micca essenziali è sguassate per fucalizza nantu à u cuncettu core.
- R - Reverse (o Rearrange): Invertite o riorganizzate l'elementi per scopre diverse prospettive o sequenze. Questu forza l'individui à cunsiderà u cuntrariu di a situazione attuale o à cambià l'ordine di l'elementi per generà novi insights.
Tecnica 8. Role-playing
Pudete esse familiarizatu cù u termine ghjocu di rolu in i corsi di recitazione, a furmazione cummerciale, è parechji scopi educativi, da a scola materna à l'istruzione superiore, per migliurà l'esperienze di apprendimentu. Ciò chì u rende unicu da altre tecniche di generazione d'idee hè tante cum'è:
- U scopu di simule situazioni di a vita reale u più vicinu pussibule. I participanti assumanu roli specifichi è si impegnanu in scenarii chì imitanu esperienze autentiche.
- I participanti esploranu diversi cuntesti è prospettive attraversu u rolu. Assumindu diversi roli, l'individui guadagnanu insights in motivazioni, sfide è prucessi di decisione di l'altri.
- U ghjocu di rolu permette un feedback immediatu. I participanti ponu riceve un feedback constructivu da i facilitatori, i pari, o ancu elli stessi dopu ogni scenariu. Questu hè un ciclu di feedback efficace chì facilita a migliione cuntinua è u raffinamentu di l'apprendimentu.

Tecnica 9. Analisi SWOT
Quandu si tratta di generazione d'idee in l'imprenditorialità cù l'implicazione di parechje variabili o fattori, l'analisi SWOT ghjoca un rollu chjave. L'analisi SWOT, acronimu per Forze di Forza, Debulezze, Opportunità è Minacce, hè cumunamente aduprata cum'è strumentu di pianificazione strategica per aiutà à analizà diversi fattori (interni è esterni) chì affettanu una impresa o un prughjettu.
A cuntrariu di l'altri tecniche di generazione di idee, l'analisi SWOT hè cunsiderata più prufessiunale è piglia più tempu è intenzione di processà, postu chì pò furnisce una vista olistica di l'ambiente cummerciale. Implica un esame sistematicu di diversi elementi, spessu guidati da un facilitatore o da una squadra di esperti.
Tecnica 10. Mappa di cuncettu
Parechje persone pensanu chì a mappa mentale è a mappa di cuncettu sò listessi. In certi situazioni specifiche, hè vera, cum'è l'implicazione di l'idee di rapprisintazioni visuale. In ogni casu, i carte conceptuali enfatizanu e relazioni trà i cuncetti in una struttura di rete. I cuncetti sò cunnessi da e linee marcate chì indicanu a natura di a relazione, cum'è "hè una parte di" o "hè in relazione cù". Sò spessu usati quandu una rappresentazione più formale di cunniscenze o cuncetti hè necessariu.
Tecnica 11. Fà e dumande
Sta idea pare simplice, ma micca tutti sanu cumu sfruttalla efficacemente. In parechje culture, cum'è in Asia, dumandà di risolve un prublema ùn hè micca una suluzione preferita. Parechje persone anu paura di dumandà à l'altri, i studienti ùn volenu micca dumandà à i so cumpagni di classe è à i so prufessori, è i studienti di u primu annu ùn volenu micca dumandà à i so anziani è à i so supervisori, ciò chì hè cusì cumunu. Perchè dumandà hè una di e tecniche più efficaci per generà idee, a risposta ne hà solu una. Hè un attu di pensamentu criticu, postu chì esprimenu u desideriu di sapè di più, di capisce prufundamente è di esplorà al di là di a superficia.
Tecnica 12. Brainstorming
Altri esempi eccellenti di tecniche di generazione d'idee sò u brainstorming inversu è u travagliu collaborativu. amegulare. Sò i pratichi più populari di brainstorming, ma anu approcci è prucessi diffirenti.
- Brainstorming inversu si riferisce à una tecnica creativa di risoluzione di prublemi induve l'individui intenzionalmente inverte u prucessu tradiziunale di generazione di idee. Invece di brainstorming suluzioni à un prublema, u brainstorming inversu implica a generazione di idee nantu à cumu pruvucà o aggravà u prublema. Stu approcciu micca cunvinziunali hà u scopu di identificà e cause radicali, supposizioni sottostanti è ostaculi potenziali chì ùn ponu micca esse immediatamente apparenti.
- Brainstorming in cullaburazione ùn hè micca un cuncettu novu, ma ci si presta sempre più attenzione postu chì prumove a cullaburazione virtuale in una squadra. AhaSlides descrive sta tecnica cum'è u megliu strumentu per orchestrà senza intoppi a cullaburazione virtuale è l'impegnu in a generazione d'idee, induve i membri di a squadra travaglianu in diversi lochi in tempu reale.
Tecnica 13. Synectics
Se vulete generà idee per risolve i prublemi cumplessi in una manera più organizata è strutturata, Synectics sona cum'è una forma perfetta. Stu metudu hà e so radiche in l'Arthur D. Little Invention Design Unit in l'anni 1950. Allora hè statu sviluppatu da George M. Prince è William JJ Gordon. in l'anni 1960. Ci hè trè punti impurtanti per nutà quandu si usa stu metudu:
- U Principiu Panton, un cuncettu fundamentale in Synectics, mette in risaltu l'impurtanza di truvà un equilibriu trà elementi familiari è micca familiari.
- U prucessu di Synectics si basa nantu à a sospensjoni di u ghjudiziu durante a fase di generazione di idee, chì permette un flussu liberu di pensamentu creativo.
- Per sfruttà cumplettamente u putere di stu metudu, hè cruciale per assemblà un gruppu cù sfondi, sperienze è cumpetenze variate.
Tecnica 14. Sei Cappelli Pensanti
In a lista inferiore di e tecniche di generazione d'idee, vi cunsigliemu i Sei Cappelli di Pensamentu. Stu metudu hè estremamente utile per strutturà è migliurà e discussioni di gruppu è i prucessi decisionali. Sviluppatu da Edward de Bono, i Sei Cappelli di Pensamentu sò una tecnica putente chì assigna à i participanti roli o perspettive specifiche rapprisentate da cappelli metaforichi di diversi culori. Ogni cappellu currisponde à un modu di pensamentu specificu, chì permette à l'individui di esplorà un prublema o una decisione da diverse angolazioni.
- White Hat (Fatti è Informazioni)
- Red Hat (Emozioni è Intuizione)
- Cappellu neru (ghjudiziu criticu)
- Cappellu Giallu (Ottimisimu è Pusitivu)
- Green Hat (Creatività è Innuvazione)
- Blue Hat (Controllu di Prucessu è Organizazione)

U Line fermentazione
Purtate idee novi à a luce pò esse difficiule. Ricurdativi chì quandu si tratta di brainstorming, i vostri pinsamenti o l'idea di qualcunu ùn ponu esse definite cum'è veri o sbagliati. L'obiettivu di generà idee hè di vene cun tante idee pussibule per pudè scopre a megliu chjave per sbloccare e vostre sfide.
didáctica: Rivista StartUs
Dumande dumandatu Spissu
Chì sò i quattru 4 modi di generà idee?
Eccu alcuni modi fantastichi di idee:
Fate dumande
Scrivite e vostre idee
Cunduce u pensamentu assuciativu
Sperimentate cù l'idee
Chì ghjè a tecnica di ideazione più populari?
U brainstorming hè una di e tecniche più generatrici d'idee oghje ghjornu. Pò esse aduprata in guasi tutte e situazioni, sia per scopi educativi sia cummerciali. U megliu modu per realizà un prucessu efficace di brainstorming hè di (1) Cunnosce u vostru focus; (2) Visualizà l'ubbiettivi; (3) Discute; (4) Pensà à voce alta; (5) Rispettà ogni idea; (6) Collaborà; (7) Fà dumande. (8) Urganizà i pinsamenti.
Impurtanza di u prucessu di generazione di idee
U prucessu di generazione di idee hè u primu passu per creà qualcosa di novu, chì porta à una strategia innovativa. Per u cuntestu cummerciale è persunale, Idea Generation hè una prucedura benefica chì cuntribuisce à a crescita persunale è a prosperità di l'affari sia à cortu termini sia à longu andà.
Chì sò i sette passi per generà una idea cù AhaSlides Word Cloud?
Crea un ligame per Word Cloud è integralu in a presentazione se ne necessariu (1) Reunite a vostra squadra è dumandate à e persone per entre in u ligame di AhaSlides Word Cloud (2) Introduce una sfida, prublemi è dumande (3) Stabbilisce a limitazione di tempu per raccoglie tutte e risposte (4) Richiede à i participanti di riempie u Word Cloud cù parechje parole chjave è termini pertinenti pussibule (5) Discutendu cù l'altri mentre generanu idee in l'app simultaneamente. (6) Salvà tutti i dati per più attività.
Ref: In effetti