Quandu e sessioni di furmazione cumincianu cù un silenziu imbarazzante o i participanti parenu disinteressati prima ancu di avè principiatu, avete bisognu di un modu affidabile per rompe u ghjacciu è energizà u vostru publicu. E dumande "Più prubabile" offrenu à i furmatori, i facilitatori è i prufessiunali di e risorse umane un metudu pruvatu per creà sicurezza psicologica, incuragisce a participazione è custruisce un rapportu trà i participanti, sia chì si tratti di sessioni d'integrazione, seminarii di sviluppu di squadra o riunioni di tutti i participanti.
Questa guida furnisce Più di 120 dumande "più prubabile di" attentamente curate cuncipitu specificamente per cuntesti prufessiunali, accumpagnatu da strategie di facilitazione basate nantu à l'evidenza per aiutà vi à massimizà l'impegnu è creà cunnessione durevule in e vostre squadre.
- Perchè e dumande "Più prubabile di" funzionanu in ambienti prufessiunali
- Cumu Facilità e Dumande "Più Probabile" in Modu Efficace
- Più di 120 dumande prufessiunali "I più prubabili di"
- Oltre e dumande: Massimizà l'apprendimentu è a cunnessione
- Creà Sessioni Interattive "Più Probabili" cù AhaSlides
- A scienza daretu à i rompighiaccio efficaci
- Piccule attività, impattu significativu
Perchè e dumande "Più prubabile di" funzionanu in ambienti prufessiunali
L'efficacità di e dumande "più prubabile" ùn hè micca solu anecdòtica. A ricerca nantu à a dinamica di squadra è a sicurezza psicologica furnisce prove solide di perchè questu simplice rompe-ghiacciu furnisce risultati misurabili.
Custruisce a sicurezza psicologica attraversu a vulnerabilità cumuna
U Prughjettu Aristotele di Google, chì hà analizatu centinaie di squadre per identificà i fattori di successu, hà scupertu chì a sicurezza psicologica - a credenza chì ùn sarete micca punitu o umiliatu per avè parlatu - era u fattore u più impurtante in e squadre di altu rendimentu. E dumande "più prubabile di" creanu sta sicurezza incuragendu a vulnerabilità scherzosa in un ambiente à bassa posta in ghjocu. Quandu i membri di a squadra ridenu inseme nantu à quale hè "più prubabile di purtà biscotti fatti in casa" o "più prubabile di vince à a serata di quiz in u pub", stanu in realtà custruendu e basi di fiducia necessarie per una cullaburazione più seria.
Attivazione di parechje vie d'ingaghjamentu
À u cuntrariu di l'introduzioni passive induve i participanti dicenu solu i so nomi è roli, e dumande "più prubabile di" richiedenu una presa di decisione attiva, lettura suciale è cunsensu di gruppu. Questu impegnu multisensoriale attiva ciò chì i neuroscienziati chjamanu "reti di cognizione suciale" - e regioni di u cervellu rispunsevuli di a capiscitura di i pinsamenti, l'intenzioni è e caratteristiche di l'altri. Quandu i participanti devenu valutà i so culleghi in cunfrontu à scenarii specifichi, sò furzati à fà attenzione, à fà ghjudizii è à interagisce, creendu un veru impegnu neurale piuttostu chè un ascoltu passivu.
Rivelà a personalità in cuntesti prufessiunali
L'introduzioni prufessiunali tradiziunali raramente rivelanu a personalità. Sapendu chì qualchissia travaglia in conti clienti ùn vi dice nunda nantu à s'ellu hè avventurosu, attentu à i dettagli o spontaneu. E dumande "Più prubabile di" emergenu questi tratti naturalmente, aiutendu i membri di a squadra à capisce si al di là di i tituli di travagliu è di l'organigrammi. Questa insight di a personalità migliora a cullaburazione aiutendu e persone à anticipà i stili di travagliu, e preferenze di cumunicazione è i punti di forza cumplementari putenziali.
Creà sperienze spartute memorabili
E rivelazioni inaspettate è i mumenti di risa generati durante l'attività "più prubabile" creanu ciò chì i psiculoghi chjamanu "esperienze emotive spartute". Quessi mumenti diventanu punti di riferimentu chì rinfurzanu l'identità è a cuesione di u gruppu. E squadre chì ridenu inseme durante un rompe-ghiacciu sviluppanu scherzi interni è ricordi spartuti chì si estendenu oltre l'attività stessa, creendu punti di cuntattu di cunnessione cuntinua.

Cumu Facilità e Dumande "Più Probabile" in Modu Efficace
A differenza trà un rompighiacciu imbarazzante chì face perde tempu è una sperienza di custruzzione di squadra impegnativa si riduce spessu à a qualità di a facilitazione. Eccu cumu i furmatori prufessiunali ponu massimizà l'impattu di e dumande "più prubabile".
Configurazione per u successu
Inquadrate l'attività prufessiunalmente
Cuminciate spiegendu u scopu: "Passeremu 10 minuti in una attività cuncipita per aiutà ci à vedeci l'unu l'altru cum'è persone cumplete, micca solu tituli di travagliu. Questu hè impurtante perchè e squadre chì si cunnoscenu personalmente collaboranu più efficacemente è cumunicanu più apertamente".
Questa inquadratura segnala chì l'attività hà un scopu cummerciale legittimu, riducendu a resistenza da i participanti scettichi chì consideranu i rompighiaccio cum'è frivoli.
Esecuzione di l'attività
Aduprà a tecnulugia per simplificà u votu
Piuttostu chè fà numinazioni ingombranti à manu o verbali, aduprate strumenti di presentazione interattivi per rende u votu istantaneu è visibile. A funzione di sondaggio in diretta di AhaSlides permette à i participanti di invià i so voti via dispositivi mobili., cù i risultati chì cumpariscenu in tempu reale nantu à u screnu. Questu approcciu:
- Elimina u puntamentu o l'invucazioni goffe di nomi
- Mostra i risultati subitu per a discussione
- Permette u votu anonimu quandu hè necessariu
- Crea un impegnu visuale attraversu grafica dinamica
- Funziona perfettamente per i participanti in persona è virtuali

Incuragisce a narrazione breve
Quandu qualchissia riceve voti, invitateli à risponde s'elli volenu: "Sarah, pare chì avete vintu 'probabilmente per inizià una attività secundaria'. Vulete dì ci perchè a ghjente puderia pensà cusì?" Queste micro-storie aghjunghjenu arricchezza senza fà deraglià l'attività.
Più di 120 dumande prufessiunali "I più prubabili di"
Rompighiacciu per e nuove squadre è l'integrazione
Queste dumande aiutanu i novi membri di a squadra à amparà à cunnosce si l'uni à l'altri senza avè bisognu di una divulgazione persunale prufonda. Perfetta per e prime settimane di furmazione di a squadra o per l'integrazione di i novi impiegati.
- Quale hè più prubabile d'avè un talentu nascostu interessante?
- Quale hè più prubabile di sapè a risposta à una quistione di trivia aleatoria?
- Quale hè più prubabile di ricurdà i compleanni di tutti?
- Quale hè più prubabile di suggerisce una corsa di caffè in squadra?
- Quale hè più prubabile d'urganizà un avvenimentu suciale di squadra?
- Quale hè più prubabile d'avè visitatu u più grande numeru di paesi ?
- Quale hè più prubabile di parlà parechje lingue ?
- Quale hè più prubabile d'avè u più longu viaghju per andà à u travagliu ?
- Quale hè più prubabile d'esse a prima persona in l'uffiziu ogni mattina?
- Quale hè più prubabile di purtà dolci fatti in casa per a squadra?
- Quale hè più prubabile d'avè un hobby inusual?
- Quale hè più prubabile di vince à una serata di ghjochi di tavulinu?
- Quale hè più prubabile di cunnosce i testi di ogni canzone di l'anni 80 ?
- Quale hè più prubabile di sopravvive più longu nantu à un'isula deserta ?
- Quale hè più prubabile di diventà famosu un ghjornu?
Dinamica di squadra è stili di travagliu
Queste dumande mettenu in luce informazioni nantu à e preferenze di travagliu è i stili di cullaburazione, aiutendu e squadre à capisce cumu travaglià inseme in modu più efficace.
- Quale hè più prubabile di offre si vuluntariu per un prughjettu sfidante?
- Quale hè più prubabile di vede un picculu errore in un documentu?
- Quale hè più prubabile di stà tardi per aiutà un cullega?
- Quale hè più prubabile di truvà una suluzione creativa?
- Quale hè più prubabile di fà a quistione difficiule chì tutti pensanu?
- Quale hè più prubabile di mantene a squadra urganizata ?
- Quale hè più prubabile di fà una ricerca accurata prima di decide ?
- Quale hè u più prubabile di spinghje l'innuvazione?
- Quale hè più prubabile di mantene tutti in orari in riunioni?
- Quale hè più prubabile di ricurdà si di l'azzioni di a riunione di a settimana scorsa?
- Quale hè più prubabile di medià un disaccordu?
- Quale hè più prubabile di prototipà qualcosa di novu senza esse dumandatu ?
- Quale hè u più prubabile di sfidà u statu quo?
- Quale hè più prubabile di creà un pianu di prughjettu dettagliatu?
- Quale hè più prubabile di vede l'opportunità chì l'altri mancanu?
Leadership è Crescita Prufessiunale
Queste dumande identificanu e qualità di leadership è l'aspirazioni di carriera, utili per a pianificazione di a successione, l'abbinamentu di mentoring è a comprensione di l'ubbiettivi prufessiunali di i membri di a squadra.
- Quale hè più prubabile di diventà CEO un ghjornu?
- Quale hè più prubabile di principià a so propria attività?
- Quale hè più prubabile di fà da mentore à i membri junior di a squadra?
- Quale hè più prubabile di guidà un cambiamentu urganizativu maiò?
- Quale hà più probabilità di vince un premiu di l'industria?
- Quale hè più prubabile di parlà à una cunferenza?
- Quale hè più prubabile di scrive un libru nantu à a so cumpetenza?
- Quale hè più prubabile di piglià un incaricu di allungamentu?
- Quale hè u più prubabile di rivoluzionà a nostra industria ?
- Quale hè più prubabile di diventà l'espertu di riferimentu in u so campu?
- Quale hè più prubabile di cambià cumpletamente a so carriera ?
- Quale hè più prubabile d'ispirà l'altri à ghjunghje à i so scopi ?
- Quale hè più prubabile di custruisce a rete prufessiunale più forte?
- Quale hè più prubabile di difende iniziative per a diversità è l'inclusione ?
- Quale hè più prubabile di lancià un prughjettu d'innuvazione interna?

Comunicazione è Collaborazione
Queste dumande mettenu in risaltu i stili di cumunicazione è i punti di forza collaborativi, aiutendu e squadre à capisce cumu i diversi membri cuntribuiscenu à a dinamica di gruppu.
- Quale hè più prubabile di mandà l'email più pensativu?
- Quale hè più prubabile di sparte un articulu utile cù a squadra?
- Quale hè più prubabile di dà feedback custruttivu?
- Quale hè più prubabile di alleggerisce l'umore durante i tempi stressanti?
- Quale hè più prubabile di ricurdà ciò chì tutti anu dettu in una riunione?
- Quale hè più prubabile di facilità una sessione di brainstorming produttiva?
- Quale hè u più prubabile di colmà e lacune di cumunicazione trà i dipartimenti?
- Quale hè più prubabile di scrive una ducumentazione chjara è concisa?
- Quale hè più prubabile di verificà un cullega in difficultà?
- Quale hè più prubabile di celebrà e vittorie di squadra?
- Quale hè più prubabile d'avè e migliori cumpetenze di presentazione?
- Quale hè più prubabile di trasfurmà un cunflittu in una cunversazione pruduttiva?
- Quale hè più prubabile di fà chì tutti si sentinu inclusi ?
- Quale hè più prubabile di traduce idee cumplesse in termini simplici ?
- Quale hè più prubabile di purtà energia à una riunione stanca?
Prublemu-risolviri è Innuvazione
Queste dumande identificanu i pensatori creativi è i risolutori di prublemi pratichi, utili per assemblà squadre di prughjettu cù cumpetenze cumplementari.
- Quale hè più prubabile di risolve una crisa tecnica?
- Quale hè più prubabile di pensà à una suluzione chì nimu altru hà cunsideratu ?
- Quale hè più prubabile di trasfurmà una limitazione in una opportunità ?
- Quale hè più prubabile di prototipà una idea durante u weekend?
- Quale hè più prubabile di debugà u prublema u più difficiule?
- Quale hè più prubabile di individuà a causa principale di un prublema?
- Quale hè più prubabile di suggerisce un approcciu cumpletamente differente?
- Quale hè più prubabile di custruisce qualcosa d'utile da zero?
- Quale hè più prubabile di truvà una suluzione quandu i sistemi fiascanu?
- Quale hè più prubabile di mette in discussione ipotesi chì tutti l'altri accettanu?
- Quale hè più prubabile di fà ricerche per informà una decisione?
- Quale hè più prubabile di cunnette idee apparentemente senza legame?
- Quale hè più prubabile di simplificà un prucessu troppu cumplicatu?
- Quale hè più prubabile di pruvà parechje suluzioni prima di impegnassi ?
- Quale hè più prubabile di creà una prova di cuncettu da a notte à a mattina?
Equilibriu di u travagliu-vita è u benessere
Queste dumande ricunnoscenu a persona sana al di là di u so rolu prufessiunale, custruendu empatia è capiscitura intornu à l'integrazione trà u travagliu è a vita privata.
- Quale hè più prubabile di piglià una vera pausa pranzu luntanu da u so scrivania ?
- Quale hè più prubabile d'incuragisce a squadra à dà priorità à u benessere ?
- Quale hè più prubabile di andà à fà una spassighjata durante a ghjurnata di travagliu ?
- Quale hè più prubabile d'avè i migliori limiti trà vita prufessiunale è vita privata ?
- Quale hè più prubabile di disconnectassi cumpletamente in vacanze ?
- Quale hè più prubabile di suggerisce una attività di benessere in squadra?
- Quale hè più prubabile di ricusà una riunione chì puderia esse un email?
- Quale hè più prubabile di ricurdà à l'altri di fà pause ?
- Quale hè più prubabile di lascià u travagliu esattamente à tempu?
- Quale hè più prubabile di mantene a calma durante una crisa?
- Quale hè più prubabile di sparte cunsiglii per a gestione di u stress?
- Quale hè più prubabile di suggerisce accordi di travagliu flessibili?
- Quale hè più prubabile di dà priorità à u sonnu piuttostu chè à u travagliu di notte ?
- Quale hè più prubabile d'incuragisce a squadra à celebrà piccule vittorie ?
- Quale hè più prubabile di verificà u morale di a squadra?

Scenarii di travagliu à distanza è ibridi
Queste dumande sò specificamente cuncipite per e squadre distribuite, affrontendu a dinamica unica di l'ambienti di travagliu remoti è ibridi.
- Quale hè più prubabile d'avè u megliu sfondate video?
- Quale hè più prubabile d'esse perfettamente puntuale per e riunioni virtuali?
- Quale hè più prubabile d'avè difficultà tecniche durante una chjama?
- Quale hè più prubabile di scurdà si di riattivà l'audio ?
- Quale hè più prubabile di stà davanti à a camera tuttu u ghjornu?
- Quale hè più prubabile di mandà u più GIF in u chat di squadra?
- Quale hè più prubabile di travaglià da un altru paese?
- Quale hè più prubabile d'avè a cunfigurazione di l'uffiziu in casa più produttiva?
- Quale hè più prubabile di participà à una chjama mentre cammina fora?
- Quale hè più prubabile di fà apparisce un animale domesticu in camera?
- Quale hè più prubabile di mandà missaghji fora di l'ore di travagliu tipiche?
- Quale hè più prubabile di creà u megliu avvenimentu di squadra virtuale?
- Quale hè più prubabile d'avè a cunnessione internet più rapida?
- Quale hè più prubabile d'utilizà u più numeru d'applicazioni di produttività?
- Quale hè più prubabile di mantene a cultura di squadra remota più forte?
Dumande prufessiunali allegre
Queste dumande aghjunghjenu umore pur rimanendu adatte à u locu di travagliu, perfette per custruisce camaraderia senza attraversà i limiti prufessiunali.
- Quale hè più prubabile di vince a liga di football di fantasia d'uffiziu?
- Quale hè più prubabile di sapè induve hè u megliu caffè ?
- Quale hè più prubabile di pianificà a megliu surtita di squadra?
- Quale hè più prubabile di vince à u ping-pong durante u pranzu ?
- Quale hè più prubabile d'urganizà una lotteria ?
- Quale hè più prubabile di ricurdà si di l'ordine di caffè di tutti ?
- Quale hè più prubabile d'avè u scrivania u più ordinatu ?
- Quale hè più prubabile d'induvinà currettamente u numeru di caramelle gommose in un vasu ?
- Quale hà più probabilità di vince un cuncorsu di chili?
- Quale hè più prubabile di sapè tutti i pettegolezzi di l'uffiziu (ma ùn li sparghje mai)?
- Quale hè più prubabile di purtà i migliori spuntini da sparte ?
- Quale hè più prubabile di decorà u so spaziu di travagliu per ogni festa?
- Quale hè più prubabile di creà a megliu playlist per un travagliu focalizatu ?
- Quale hè più prubabile di vince un cuncorsu di talenti di l'impresa?
- Quale hè più prubabile d'urganizà una festa surpresa ?

Oltre e dumande: Massimizà l'apprendimentu è a cunnessione
E dumande stesse sò solu l'iniziu. I facilitatori prufessiunali utilizanu attività "più prubabili" cum'è trampolini di lanciu per un sviluppu più prufondu di a squadra.
Debriefing per una visione più approfondita
Dopu à l'attività, passate 3-5 minuti à fà un debriefing:
Dumande di riflessione:
- "Chì vi hà surprisatu di i risultati?"
- "Avete amparatu qualcosa di novu nantu à i vostri culleghi?"
- "Cumu a capiscitura di ste differenze ci puderia aiutà à travaglià megliu inseme?"
- "Chì mudelli avete nutatu in a manera chì i voti sò stati distribuiti?"
Questa riflessione trasforma una attività divertente in un veru apprendimentu nantu à e dinamiche di squadra è i punti di forza individuali.
Cunnessione à l'ubbiettivi di a squadra
Ligate l'infurmazioni da l'attività à l'ubbiettivi di a vostra squadra:
- "Avemu nutatu chì parechje persone sò risolutori di prublemi creativi - assicuremuci di dà li spaziu per innovà"
- "U gruppu hà identificatu urganizatori forti - forse pudemu sfruttà sta forza per u nostru prossimu prughjettu"
- "Avemu diversi stili di travagliu rapprisentati quì, ciò chì hè una forza quandu amparamu à coordinà in modu efficace"
Seguitu cù u tempu
Insights di riferimentu da l'attività in cuntesti futuri:
- "Ti ricordi quandu eramu tutti d'accordu chì Emma averia vistu l'errori ? Facciamula rivedere questu prima ch'ellu sia publicatu."
- "James hè statu identificatu cum'è u nostru risolutore di crisa - duvemu fà lu participà à a risoluzione di stu prublema?"
- "A squadra hà vutatu Rachel cum'è a più prubabile di colmà e lacune di cumunicazione - puderia esse perfetta per fà da ligame trà i dipartimenti in questu."
Questi richiami rinfurzanu u fattu chì l'attività hà furnitu una vera visione, micca solu divertimentu.
Creà Sessioni Interattive "Più Probabili" cù AhaSlides
Mentre chì e dumande "più prubabile" ponu esse facilitate cù una semplice alzata di a manu, l'usu di a tecnulugia di presentazione interattiva trasforma l'esperienza da passiva à attivamente impegnativa.
Sondaggi à scelta multipla per risultati istantanei
Affissate ogni quistione nant'à u screnu è permette à i participanti di mandà voti via i so dispusitivi mobili. I risultati cumpariscenu in tempu reale cum'è un graficu à barre visuale o una classifica, creendu feedback immediatu è suscitendu discussioni. Questu approcciu funziona ugualmente bè per e riunioni in persona, virtuali è ibride.
Nuvola di parolle è sondaggi aperti per dumande aperte
Invece di nomi predeterminati, aduprate e funzioni di nuvola di parolle per permette à i participanti di mandà qualsiasi risposta. Quandu dumandate "Quale hè più prubabile di [scenariu]", e risposte appariscenu cum'è una nuvola di parolle dinamica induve e risposte frequenti crescenu. Sta tecnica rivela u cunsensu mentre incuragisce u pensamentu creativu.
Votu anonimu quandu hè necessariu
Per e dumande chì puderanu sembrà sensibili o quandu vulete eliminà a pressione suciale, attivate u votu anonimu. I participanti ponu invià opinioni genuine senza paura di ghjudiziu, rivelendu spessu dinamiche di squadra più autentiche.
Salvà i risultati per una discussione successiva
Espurtà i dati di votu per identificà i mudelli, e preferenze è i punti di forza di a squadra. Queste informazioni ponu informà e conversazioni di sviluppu di a squadra, l'incarichi di prughjetti è u coaching di leadership.
Implicà i participanti remoti in modu uguale
U sondaggio interattivu assicura chì i participanti remoti possinu impegnassi attivamente cum'è i culleghi in a stanza. Tutti votanu simultaneamente nantu à i so dispositivi, eliminendu u pregiudiziu di visibilità induve i participanti in a stanza dominanu l'attività verbali.

A scienza daretu à i rompighiaccio efficaci
Capisce perchè certi approcci rompe-ghiacciu funzionanu aiuta i furmatori à selezziunà è adattà l'attività in modu più strategicu.
Ricerca in neuroscienze cognitive suciali mostra chì l'attività chì ci dumandanu di pensà à i stati mentali è e caratteristiche di l'altri attivanu e regioni di u cervellu assuciate à l'empatia è a cumprensione suciale. E dumande "Più prubabile di" richiedenu esplicitamente questu eserciziu mentale, rinfurzendu a capacità di i membri di a squadra di piglià una perspettiva è di empatizà.
Ricerca nantu à a sicurezza psicologica A prufessore Amy Edmondson di a Harvard Business School dimostra chì e squadre induve i membri si sentenu sicuri di piglià risichi interpersonali anu risultati megliu in compiti cumplessi. L'attività chì implicanu una vulnerabilità ligera (cum'è esse identificati scherzosamente cum'è "più propensi à inciampà nantu à i so pedi") creanu opportunità per praticà u dà è riceve scherzi gentili, custruendu resilienza è fiducia.
Studi nantu à l'esperienze spartute è a cuesione di gruppu dimustranu chì e squadre chì ridenu inseme sviluppanu ligami più forti è norme di gruppu più pusitivi. I mumenti inaspettati è u divertimentu veru generatu durante l'attività "più prubabile" creanu queste esperienze di legame.
Ricerca di l'ingaghjamentu trova constantemente chì l'attività chì necessitanu una participazione attiva è una presa di decisione mantenenu l'attenzione megliu cà l'ascolta passiva. U sforzu cognitivu di valutà i culleghi in paragone à scenarii specifici mantene u cervellu impegnatu invece di vagà.
Piccule attività, impattu significativu
E dumande "più prubabile di" ponu sembrà una piccula, ancu triviale, cumpunente di u vostru prugramma di furmazione o di sviluppu di squadra. Tuttavia, a ricerca hè chjara: l'attività chì custruiscenu a sicurezza psicologica, mettenu in luce l'infurmazioni persunali è creanu esperienze pusitivi spartute anu impatti misurabili nantu à e prestazioni di a squadra, a qualità di a cumunicazione è l'efficacia di a cullaburazione.
Per i furmatori è i facilitatori, a chjave hè di avvicinà si à queste attività cum'è intervenzioni di sviluppu di squadra autentiche, micca solu per riempie u tempu. Selezziunate e dumande cun primura, facilitate prufessiunalmente, fate un debriefing cumpletu è cunnette l'intuizioni à i vostri obiettivi di sviluppu di squadra più ampi.
Quandu hè bè realizatu, passà 15 minuti à e dumande "più prubabile" pò dà risultati per settimane o mesi di dinamiche di squadra migliorate. E squadre chì si cunnoscenu cum'è persone cumplete invece di solu tituli di travagliu cumunicanu più apertamente, collaboranu più efficacemente è naviganu i cunflitti in modu più costruttivu.
E dumande in questa guida furniscenu una basa, ma a vera magia accade quandu l'adattate à u vostru cuntestu specificu, facilitate cù intenzionalità è sfruttate l'intuizioni chì generanu per rinfurzà e relazioni di travagliu di a vostra squadra. Cumbinate una selezzione attenta di dumande cù tecnulugia d'ingaghjamentu interattiva cum'è AhaSlides, è avete trasfurmatu un simplice rompe-ghiacciu in un putente catalizatore di custruzzione di squadra.
Da vede:
Decety, J., & Jackson, P. L. (2004). L'architettura funzionale di l'empatia umana. Riviste di Neuroscienze Cumportamentali è Cognitive, 3(2), 71-100. https://doi.org/10.1177/1534582304267187
Decety, J., è Sommerville, JA (2003). Rappresentazioni spartute trà sè stessu è l'altri: una visione di neuroscienza cognitiva suciale. Tendenzi in Scienze Cognitive, 7(12), 527-533.
Dunbar, RIM (2022). U risu è u so rolu in l'evoluzione di i ligami suciali umani. Transazzioni Filusofiche di a Società Reale B: Scienze Biologiche, 377(1863), 20210176. https://doi.org/10.1098/rstb.2021.0176
Edmondson, AC (1999). Sicurezza psicologica è cumpurtamentu d'apprendimentu in squadre di travagliu. Trimestral Scienza Amministrativa, 44(2), 350-383. https://doi.org/10.2307/2666999
Kurtz, LE, & Algoe, SB (2015). Mettendu u risu in cuntestu: U risu spartutu cum'è indicatore cumportamentale di u benessere di a relazione. Relazioni persunali, 22(4), 573-590. https://doi.org/10.1111/pere.12095
