Ydych chi'n cymryd rhan?

10 Gêm Parlwr Heb Amser i Adfywio Ysbryd y Gwyliau

10 Gêm Parlwr Heb Amser i Adfywio Ysbryd y Gwyliau

Cwisiau a Gemau

Leah Nguyen 24 2023 Hydref 7 min darllen

Ydych chi erioed wedi meddwl sut y byddai ein hynafiaid yn diddanu eu hunain heb deledu, ffonau symudol na'r rhyngrwyd? Gyda mymryn o greadigrwydd a diferyn o ddychymyg, fe wnaethon nhw gofleidio amrywiaeth o gemau parlwr clasurol i'w mwynhau yn ystod y tymor gwyliau.

Os ydych chi'n dyheu am ddad-blygio ac ailgysylltu ag anwyliaid, dyma'r 10 Timeless Gemau Parlwr i adfywio ysbryd adloniant gwyliau hen ffasiwn.

Tabl Cynnwys

Syniadau ar Gyfer Gwell Ymgysylltu

Gemau Hwyl


Rhyngweithio'n Well Yn Eich Cyflwyniad!

Yn lle sesiwn ddiflas, byddwch yn westeiwr doniol creadigol trwy gymysgu cwisiau a gemau yn gyfan gwbl! Y cyfan sydd ei angen arnynt yw ffôn i wneud unrhyw hangout, cyfarfod neu wers yn fwy deniadol!


🚀 Creu Sleidiau Am Ddim ☁️

Beth yw Ystyr Gemau Parlwr?

Mae gemau parlwr, a elwir hefyd yn gemau parlwr, yn cynnig adloniant dan do i unigolion o bob oed, gan gynnwys oedolion a phlant.

Enillodd y gemau hyn eu henw oherwydd eu cysylltiad hanesyddol â theuluoedd dosbarth uwch a chanol yn ystod cyfnodau Fictoraidd ac Elisabethaidd, lle'r oeddent yn cael eu chwarae'n gyffredin yn yr ystafell barlwr ddynodedig.

Beth yw Gair Arall ar gyfer Gemau Parlwr?

Gellir cyfeirio'n fras at Gemau Parlwr (neu Gemau Palour yn Saesneg Prydeinig) fel gemau dan do, gemau bwrdd, neu gemau parti. 

Beth Yw'r Enghreifftiau o Gemau Parlwr?

Gemau Parlwr Diamser i adfywio'ch ysbryd gwyliau
Gemau Parlwr Diamser i adfywio'ch ysbryd gwyliau

Mae gemau parlwr wedi bod yn ffynhonnell adloniant dan do ers tro, boed yn bartïon Nadolig, partïon pen-blwydd, neu aduniadau teuluol.

Gadewch i ni blymio i rai enghreifftiau clasurol bythol o gemau parlwr sy'n dod â mwynhad pur i unrhyw achlysur. 

# 1. Sardinau

Mae Sardines yn gêm guddfan ddifyr sy'n fwyaf pleserus dan do.

Yn y gêm hon, mae un chwaraewr yn cymryd rôl y cuddiwr tra bod y chwaraewyr sy'n weddill yn cyfrif i gant cyn cychwyn ar y chwiliad.

Wrth i bob chwaraewr ddarganfod y man cuddio, maen nhw'n ymuno yn y cuddfan, gan arwain yn aml at sefyllfaoedd doniol.

Mae'r gêm yn parhau nes bod pob chwaraewr ond un wedi darganfod y cuddfan, gyda'r chwaraewr olaf yn dod yn guddwr ar gyfer y rownd nesaf.

#2. Ffuglen

Mae gemau geiriau wedi bod yn gêm barlys gwyliau a gafodd ei tharo trwy gydol hanes, o Oes Fictoria i gemau bwrdd ac apiau symudol heddiw. Yn y gorffennol, roedd chwaraewyr yn dibynnu ar eiriaduron ar gyfer adloniant.

Cymerwch Ffuglen, er enghraifft. Mae un person yn darllen gair aneglur, a phawb arall yn creu diffiniadau ffug. Ar ôl darllen y diffiniadau yn uchel, mae chwaraewyr yn pleidleisio ar yr un cywir. Mae cyflwyniadau ffug yn ennill pwyntiau, tra bod chwaraewyr yn ennill pwyntiau am ddyfalu'n iawn.

Os nad oes neb yn dyfalu'n gywir, mae'r person sydd â'r geiriadur yn sgorio pwynt. Gadewch i'r chwarae geiriau ddechrau!

Testun Amgen


Dechreuwch mewn eiliadau.

Chwarae Ffuglen ar-lein gyda AhaSlides. Cyflwyno, pleidleisio, a chyhoeddi'r canlyniadau yn hawdd.


🚀 I'r cymylau ☁️

#3. Shush

Mae Shush yn gêm eiriau ddeniadol sy'n addas ar gyfer oedolion a phlant siaradus. Mae'r gêm yn dechrau gydag un chwaraewr yn cymryd yr awenau ac yn dewis gair a ddefnyddir yn gyffredin fel “yr”, “ond”, “an”, neu “gyda” fel y gair gwaharddedig.

Yn dilyn hynny, mae'r arweinydd yn cymryd tro i ofyn cwestiynau ar hap i'r chwaraewyr eraill, sy'n gorfod ymateb heb ddefnyddio'r gair gwaharddedig. Argymhellir bod angen esboniadau manwl o'r cwestiynau, megis "Sut wnaethoch chi gyflawni'r fath sidanedd yn eich gwallt?" neu “Beth sy'n gwneud ichi gredu ym modolaeth yr Unicorn?”.

Os yw chwaraewr yn defnyddio'r gair gwaharddedig yn anfwriadol neu'n cymryd gormod o amser i'w ateb, caiff ei ddileu o'r rownd.

Mae'r gêm yn parhau nes mai dim ond un chwaraewr sy'n parhau i siarad, sydd wedyn yn cymryd rôl yr arweinydd ar gyfer y rownd ddilynol, gan gychwyn sesiwn newydd o Shush.

#4. Y Gêm Chwerthin

Mae'r Gêm Chwerthin yn rhedeg ar reolau syml. Mae'n dechrau gydag un chwaraewr yn dweud y gair “ha” tra'n cynnal mynegiant difrifol.

Mae'r chwaraewr nesaf yn parhau â'r dilyniant trwy ychwanegu “ha” ychwanegol i ffurfio “ha ha” ac yna “ha ha ha” ac yn y blaen mewn dolen barhaus.

Y nod yw ymestyn y gêm cyhyd ag y bo modd heb ildio i chwerthin. Os bydd chwaraewr yn cracio gwên ychydig, caiff ei ddileu o'r gêm.

#5. Tic-Tac-Toe

Gemau Parlwr - Tic-tac-toe
Gemau Parlwr – Tic-tac-toe

Nid oes angen unrhyw beth arall arnoch yn hytrach na darn o bapur a beiro yn yr un o'r gemau mwyaf clasurol dan do. Mae'r gêm dau chwaraewr hon yn gofyn am grid 3 × 3 sy'n cynnwys naw sgwâr.

Mae un chwaraewr wedi'i ddynodi'n "X," tra bod y chwaraewr arall yn cymryd rôl "O." Mae'r chwaraewyr yn cymryd eu tro gan osod eu marciau priodol (naill ai X neu O) ar unrhyw sgwâr gwag o fewn y grid.

Prif amcan y gêm yw i chwaraewr alinio tri o'u marciau yn olynol ar y grid cyn eu gwrthwynebydd. Gellir ffurfio'r rhesi hyn mewn llinell syth yn fertigol, yn llorweddol neu'n groeslinol.

Daw'r gêm i ben pan fydd naill ai un o'r chwaraewyr yn cyflawni'r amcan hwn yn llwyddiannus neu pan fydd pob un o'r naw sgwâr ar y grid wedi'u meddiannu.

#6. Moriarty, Wyt Ti Yno?

Paratowch eich mwgwdau (mae sgarffiau'n gweithio hefyd) a chydiwch mewn papur newydd wedi'i rolio fel eich arf dibynadwy.

Bydd dau chwaraewr neu sgowt dewr yn camu i'r cylch ar y tro, gyda mwgwd dros eu llygaid a'u harfogi â'u papurau newydd.

Maen nhw'n gosod eu hunain benben, yn gorwedd ar eu blaenau, gyda'u dwylo'n ymestyn yn ddisgwyliedig. Bydd y sgowt cychwynnol yn galw, “Ydych chi yno Moriarty?” ac aros am yr ymateb.

Cyn gynted ag y bydd y sgowt arall yn ateb gyda “Ie” mae'r ornest yn dechrau! Mae'r sgowt cychwynnol yn siglo'r papur newydd dros ei ben, gan anelu at daro eu gwrthwynebydd â'u holl nerth. Ond gwyliwch! Mae'r sgowt arall yn barod i daro'n ôl gyda siglen bapur newydd gyflym eu hunain.

Mae'r sgowt cyntaf i gael ei daro gan bapur newydd eu gwrthwynebydd yn cael ei ddileu o'r gêm, gan wneud lle i sgowt arall ymuno â'r frwydr.

#7. Domino

Gemau Parlwr - Domino
Gemau Parlwr - Domino (Credyd delwedd: 1afDibs)

Mae Domino neu Ebony ac Ifori yn gêm ddeniadol y gellir ei chwarae gan ddau neu fwy o unigolion, sy'n cynnwys defnyddio blociau hirsgwar bach wedi'u crefftio o ddeunyddiau fel plastig, pren, neu mewn fersiynau hŷn, ifori ac eboni.

Mae gan y gêm hon wreiddiau hynafol yn Tsieina, ond ni chafodd ei chyflwyno i'r byd Gorllewinol tan y 18fed ganrif. Credir bod enw'r gêm yn tarddu o'i chynllun cynnar, yn debyg i glogyn â hwd o'r enw “domino,” gyda blaen ifori a chefn eboni.

Mae pob bloc domino wedi'i rannu'n ddwy ran gan linell neu gefnen, gyda smotiau neu gyfuniadau o smotiau uwchben ac o dan y llinell. Mae'r dominos wedi'u rhifo yn ôl dilyniant penodol. Dros amser, mae nifer o amrywiadau o'r gêm wedi dod i'r amlwg, gan ychwanegu amrywiaeth bellach at ei gêm.

#8. Taflu Goleuadau

Mae Throwing Up Lights yn gêm flasus lle mae dau chwaraewr yn llithro i ffwrdd ac yn dewis gair yn gyfrinachol.

Ar ôl dychwelyd i'r ystafell, maent yn cymryd rhan mewn sgwrs, gan ollwng awgrymiadau i daflu goleuni ar y gair a ddewiswyd. Mae pob chwaraewr arall yn gwrando'n astud, gan ymdrechu i ddehongli'r gair trwy ddatgodio'r sgwrs.

Pan fydd chwaraewr yn teimlo'n hyderus ynglŷn â'i ddyfaliad, mae'n dweud yn frwd, "Rwy'n taro goleuni" ac yn sibrwd ei ddyfaliad wrth un o'r ddau chwaraewr blaenllaw.

Os yw eu dyfalu'n gywir, maen nhw'n ymuno â'r sgwrs, gan ddod yn rhan o'r tîm dewis geiriau elitaidd, tra bod y lleill yn dyfalu o hyd.

Fodd bynnag, os yw eu dyfalu yn anghywir, byddant yn cymryd sedd ar y llawr gyda hances yn gorchuddio eu hwyneb, gan aros am eu cyfle i gael eu hadbrynu. Mae'r gêm yn parhau nes bod yr holl chwaraewyr wedi dyfalu'r gair yn llwyddiannus.

#9. Sut, Pam, Pryd, a Ble

Paratowch ar gyfer gêm ddyfalu heriol! Mae un chwaraewr yn dewis enw gwrthrych neu beth, gan ei gadw'n gyfrinach. Rhaid i’r chwaraewyr eraill ddatrys y dirgelwch hwn trwy ofyn un o bedwar cwestiwn: “Sut wyt ti’n ei hoffi?”, “Pam wyt ti’n ei hoffi?”, “Pryd wyt ti’n ei hoffi?”, neu “Ble wyt ti’n ei hoffi?” . Dim ond un cwestiwn y gall pob chwaraewr ei ofyn.

Ond dyma'r tro! Gall y chwaraewr sydd â'r gwrthrych cyfrinachol geisio drysu'r holwyr trwy ddewis gair â sawl ystyr. Maent yn ymgorffori'r holl ystyron yn glyfar yn eu hatebion, gan ychwanegu haen ychwanegol o ddryswch. Er enghraifft, efallai y byddan nhw'n dewis geiriau fel "Sole or Soul" neu "Creak or Creek" i gadw pawb ar flaenau eu traed.

Paratowch eich sgiliau diddwythol, cymerwch ran mewn cwestiynu strategol, a chroesawwch yr her hyfryd o ddatrys y gwrthrych cudd. Allwch chi oresgyn y posau ieithyddol a dod i'r amlwg fel y prif ddyfalwr yn y gêm gyffrous hon? Gadewch i'r gemau dyfalu ddechrau!

#10. Fforffedu'r Faner

Mae'r gêm gyflym hon i oedolion yn sicr o lacio'ch gwesteion ac ychwanegu sbarc ychwanegol i'r awyrgylch.

Mae pob chwaraewr yn fodlon fforffedu eitem o werth, fel allweddi, ffôn, neu waled. Daw'r eitemau hyn yn ganolbwynt arwerthiant. Mae’r “arwerthwr” dynodedig yn cymryd y llwyfan, gan arddangos pob eitem fel pe bai ar werth.

Bydd chwaraewyr yn cael cyfle i adennill eu heitemau gwerthfawr trwy dalu pris a osodwyd gan yr arwerthwr. Gallai fod yn chwarae Truth neu Dare, datgelu cyfrinach, neu hyd yn oed gwblhau cyfres o jaciau neidio egnïol.

Mae'r polion yn uchel, ac mae chwerthin yn llenwi'r ystafell wrth i gyfranogwyr gamu i fyny'n eiddgar i adennill eu heiddo.

Angen cymheiriaid mwy modern i gemau parlwr? Ceisiwch AhaSlides ar unwaith.