Forestil dig at gå til en klasse, hvor det var lige så spændende at optjene badges for gennemførte missioner og nå toppen af ranglister som at spille dit yndlingsvideospil. Dette er gamification til læring i aktion.
Undersøgelser viser, at gamification fører til utrolige resultater, herunder op til 85 % mere elevengagement, 15 % forbedret videnfastholdelse og øget samarbejde.
Denne omfattende guide vil lære dig alt, hvad du behøver at vide om gamifying learning. Opdag, hvad gamification indebærer, hvorfor det er effektivt, hvordan man implementerer det med succes, og de bedste gamification-læringsplatforme. Lad os dykke ned!
Indholdsfortegnelse
- Hvad er Gamification for læring?
- Hvad er eksempler på Gamified Learning?
- Hvorfor bruge Gamification til læring?
- Bedste Gamification læringsplatforme
- Nøgleforsøg
- Ofte stillede spørgsmål
Hvad er Gamification for læring?
Gamification for læring involverer at tage koncepter fra spildesign som belønninger, anerkendelse, konkurrence, historiefortælling og anvende dem til læreprocesser og programmer. Målet er at fange det engagement og den nydelse, folk oplever, når de spiller spil og bringe det til den pædagogiske kontekst.
Dette bruger badges, point, niveauer, udfordringer og ranglister i videospildesign i undervisningsspil under klasseværelsesaktiviteter for at tilskynde til læring gennem leg, især til onlinekurser.
Gamification udnytter folks naturlige ønsker om status, præstation, selvudfoldelse og konkurrence til at motivere læring. Spilelementer giver øjeblikkelig feedback, så eleverne kan overvåge deres egne fremskridt og føle en følelse af præstation.
Tips til bedre engagement
Lav din egen quiz og host den live.
Gratis quizzer, når og hvor du har brug for dem. Spark smiler, fremkald engagement!
Kom i gang gratis
Hvad er eksempler på Gamified Learning?
Hvad gør en god læringsoplevelse med gamification? Her er 7 eksempler på gamification i klasseværelset, der kan hjælpe dig med at arrangere et mindeværdigt og meningsfuldt kursus:
- Spilbaserede quizzer: Ved at præsentere information i et spørgsmål-og-svar-format kan eleverne hurtigt gennemgå det, de allerede ved, på en interessant og spændende måde.
- Scoresystem: Implementering af et scoringssystem giver eleverne mulighed for at spore deres fremskridt og konkurrere med sig selv eller andre. Der kan tildeles point for korrekte svar, hvilket tilskynder deltagerne til at stræbe efter højere score.
- Badges: Tildeling af badges for præstationer eller milepæle tilføjer en følelse af præstation. Elever kan indsamle og vise disse virtuelle badges som et vidnesbyrd om deres fremskridt og ekspertise.
- Ranglister: Leaderboards skaber sund konkurrence ved at vise de bedste resultater. Eleverne kan se, hvordan de rangerer i forhold til deres jævnaldrende, hvilket motiverer dem til at forbedre sig og deltage aktivt i læringsprocessen.
- Belønningssystem: Belønninger, såsom virtuelle præmier eller adgang til yderligere indhold, kan tilbydes til topspillere. Dette tilskynder eleverne til at udmærke sig og udforske yderligere.
- Quiz timere: Glem ikke at sætte tidsbegrænsninger, så quizzer kan simulere presset fra beslutningstagning i den virkelige verden. Det tilskynder til hurtig tænkning og forhindrer elever i at gætte deres svar.
- Jeopardy stil spil: Spil som Jeopardy eller andre interaktive formater kan bruges til at styrke indlæringen. Disse spil involverer ofte kategorier, spørgsmål og et konkurrenceelement, hvilket gør læring mere engagerende og mindeværdig.
Hvorfor bruge Gamification til læring?
Gamified learning fordele er ubestridelige. Der er mange grunde til, at det er gavnligt for eleverne at anvende gamification til læring:
- Øget engagement og motivation - Spilelementer gør læringsprocessen langt sjovere, hvilket udløser frigivelsen af dopamin, som giver lyst til at blive ved med at spille og lære.
- Forbedret videnfastholdelse - Mange spil er designet til at hjælpe eleverne med at gennemgå deres forelæsning. Dette tilskynder til memorering, vidensoptagelse og forstærkning.
- Øjeblikkelig feedback - Points, badges, level-ups giver feedback i realtid, hvilket giver eleverne mulighed for at få det rigtige svar og hurtigt udvikle deres læring. Det sparer helt sikkert tid at rette svaret, og eleverne behøver aldrig at vente på at finde ud af, hvor godt de klarer sig, eller hvordan de kan forbedre sig.
- Opmuntrer bløde færdigheder - Med gamified learning skal eleverne tænke kritisk og arbejde sammen med andre (i nogle teamudfordringer), hvilket forbedrer kommunikation, samarbejde, beslutsomhed og kreativitet.
- Sund konkurrence - Leaderboards viser resultaterne af hver runde hurtigt, hvilket øger en følelse af konkurrenceevne og driver eleverne til at gøre en større indsats for at forbedre deres placering.
Bedste Gamification læringsplatforme
Gamified læringsaktiviteter er uerstattelige elementer til succesfulde læringsapps eller forelæsninger. Uanset om det er traditionel klasseværelse eller e-læring, vil det være en stor fejl at udelukke gamification for læring.
Hvis du leder efter de fremragende gamification-læringsplatforme, der hjælper med at transformere din lektion og sparer din tid og kræfter, er her de 5 bedste eksempler, du kan vælge imellem.
#1. EdApp
En banebrydende mobilorienteret læringsplatform som EdApp er en god mulighed for at prioritere. Det inkorporerer gamification-elementer og funktionaliteter for at indgyde spænding i læringsoplevelsen. Det, der gør det unikt, er kombinationen af Gamification og Microlearning, hvor undervisningsmaterialer vises og forklares lettere at forstå, mere engagerende og mindre tidskrævende.
#2. WizIQ
WizIQ er en alt-i-en ekstern gamified læringsplatform, der kombinerer virtuelle klasseværelser og et LMS. Det øger engagementet med afstemninger, quizzer og interaktive tavler. Du kan nemt oprette din tilpassede læringsportal og uploade undervisningsmateriale i ethvert format. WizIQ understøtter multimodal læring og tilbyder real-time lyd-, video- og tekstkommunikation. Elever kan deltage i live klasser ved hjælp af WizIQ-appen på iOS og Android.
#3. Qstream
Tænk på Qstream, hvis du leder efter en gamified læringsplatform, der tager engagement til det næste niveau. Med denne app kan du forvandle dit træningsmateriale til engagerende, små udfordringer, som er lette for eleverne at fordøje. Platformen tilbyder også indsigtsfulde analyser, der giver dig mulighed for at spore individuelle og gruppepræstationer, hvilket sikrer, at din træningsindsats er på rette vej.
# 4. Kahoot!
Kendte læringsplatforme som Kahoot! har faktisk været banebrydende for brugen af gamification til læring, og det fortsætter med at føre an i at skabe engagerende pædagogiske oplevelser. Med sin livlige, brugervenlige grænseflade, Kahoot! er blevet en favorit blandt både undervisere, undervisere og studerende.
# 5. AhaSlides
En af de virtuelle læringsapps, der skal prøves, AhaSlides tilbyder fantastiske gamification-elementer, der lover en læringsoplevelse, der forbliver dynamisk og interaktiv. AhaSlides' Færdiglavede skabeloner og spørgsmålsbank gør det nemt at skabe læringsspil, og dets omfattende bibliotek giver en række præ-lavet indhold til forskellige emner. Uanset om du er i virksomhedsuddannelse, sundhedspleje eller uddannelse, kan den skræddersyes til dine specifikke behov.
Nøgleforsøg
Gamification for læring er nødvendig for at fremme deltagelse, engagement og samarbejde blandt elever.
Brug af gamified læringsplatforme som AhaSlides er en af de bedste måder at hjælpe med at innovere traditionel læring til en dynamisk og interaktiv oplevelse.
💡 Vær med AhaSlides lige nu for at se, hvordan vores mere end 60 aktive brugere transformerer deres præsentationer og engagerer deres publikum som aldrig før!
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan bruges gamification i læring?
Gamification for læring involverer at tage koncepter fra spildesign som point, badges, udfordringer, belønninger, avatarer, leaderboards og anvende dem til uddannelsesmæssige sammenhænge.
Hvad er et eksempel på gamification i læring?
Et eksempel på gamification til læring omfatter at inkorporere badges og point i quizzer, hvilket gør læring interaktiv og fornøjelig. Denne quiz-baserede spilstil er en fantastisk teknik at bruge til at hjælpe elever med at styrke deres viden og lære nyt indhold gennem formativ vurdering og feedback.
Hvad er gamification i undervisningen?
Gamification i undervisningen refererer til, at lærere bruger spilelementer som point, badges, leaderboards, udfordringer og belønninger for at øge elevernes motivation og engagement i lektioner og opgaver. Effektiv gamification i undervisningen sætter klare mål for eleverne at arbejde hen imod, sporer deres fremskridt og giver anerkendelse for præstationer. Dette gør læring sjovere og tiltalende for forskellige typer elever.
Referencer: EdApp | e-læringsbranchen | ttro