Spildesigner: Interaktive slidetyper
Engagement: Entreprenør / freelancer · fuldtids- eller deltidsbasis
Hold: Slide Marketplace · parres med Trent (PM)
Om arbejdet
AhaSlides bygger verdens mest komplette slidemarkedsplads: alle formater for publikumsinteraktion, samlet ét sted, uden skift. Vores byggeprincip er bredde, ikke dybde: hver slidetype udfører ét klart job, sættes op på under 90 sekunder, og et publikum forstår det på 30 sekunder uden instruktioner.
Nye slidetyper bygges gennem et hurtigt, AI-drevet loop. Du vil arbejde praktisk med vores AI-agentværktøjer, instruere kodende agenter i at omdanne et koncept til en spilbar, implementeret prototype, og derefter iterere på følelse og visuelle elementer, indtil det er rigtigt. Du ejer spillet og udseendet af nye slidetyper, især de gamificerede (Puzzle, True/False Swipe, Open the Box, Estimation, Label Image). Trent ejer produktet og specifikationen; du gør det sjovt og får det til at se godt ud.
Hvad du vil gøre
- Design mekanikken og interaktionen i nye slide-typer (tempo, feedback, belønning, spilfølelse), og byg dem selv ved at dirigere vores AI-agenter, ikke ved at overdrage specifikationerne til et separat ingeniørteam.
- Producer det visuelle lag: ikoner, illustrationer, brugergrænsefladetilstande og bevægelses-/mikroanimationer, der giver hver slidetype sin "juice".
- Kør prototype-og-iterer-løkken fra ende til anden: koncept → spilbar build → finjuster følelsen og grafikken → skib.
- Test hvert koncept mod vores standard: ét klart job, maks. to interaktionstrin, øjeblikkeligt læseligt for et live publikum. Beslut, hvornår scoringer, serier, ranglister og tidsbonusser tilføjer værdi, og hvornår de er i vejen.
Hvad du vil medbringe
- Smag på seniorniveau inden for spildesign. En tydelig erfaring inden for gameplay- og interaktionsdesign: du kan vise arbejde, du har formet, og forklare de valg, der ligger bag følelsen.
- Stærkt grafisk design, lavet selv. Du producerer produktionsklare visuelle aktiver og bevægelse inden for et brandsystem. Vi er ikke afhængige af AI til spilaktiver; håndværk er pointen med denne ansættelse. En portefølje er påkrævet.
- Komfortabel instruktion af AI-agenter i at bygge. Du er ikke skræmt af en kodetilstødende, agentdrevet arbejdsgang og kan føre en prototype fra idé til levering uden en ingeniør, der holder din hånd.
Rart at have
- Erfaring med at designe til live, realtid, multiplayer eller publikumskontekster.
- Et blik på, hvor dette fører hen: åbning af markedspladsen, så eksterne undervisere og spildesignere kan udgive deres egne slidetyper.
Har du ikke Gmail? Send din ansøgning til rekruttering@ahaslides.com.