Udfordringen

Fansene kobler fra i pausen og i pauserne. Casademont Zaragoza havde brug for at holde fansene aktive og forbundet gennem hele arenaoplevelsen, ikke kun under kampene – uden kompliceret teknologi eller massive budgetter.

Resultatet

Klubben afholder nu interaktive quizzer på arenaens skærme under hver kamppause. Fans scanner en QR-kode eller indtaster en simpel kode, besvarer spørgsmål med det samme og ser resultaterne vist live. Værktøjet håndterer belastningen pålideligt på tværs af Liga ACB-, Liga Femenina Endesa- og EuroLeague Women-kampe.

"Det var afgørende, at værktøjet var forberedt til store folkemængder og tillod samtidig forbindelse af et betydeligt antal mennesker, noget som AhaSlides tilbød os med total pålidelighed."
Paula Angulo
Paula Angulo
Marketingchef hos Casademont Zaragoza

Udfordringen

Casademont Zaragoza stod over for et vedvarende problem: fansene var kun engagerede under selve kampen. I det øjeblik halvlegen fløjtes, forsvandt energien, opmærksomheden forsvandt, og tusindvis af fans rakte ud efter deres telefoner.

Klubben spillede i Spaniens Liga Endesa (ACB) og Liga Femenina Endesa, med regelmæssig deltagelse i europæiske konkurrencer, herunder EuroLeague Women, og indså, at det ikke var nok at udfylde Pabellón Príncipe Felipe – de havde brug for, at fansene forblev aktive og forbundet gennem hele arenaoplevelsen, ikke kun under kampene. Deres mål var at gå ud over selve kampen, skabe reel interaktion og få publikum til at føle sig som en del af showet før, under og efter hver kamp.

Men at engagere store folkemængder i realtid – uden at forstyrre spillets flow eller overvælde driften af ​​spillestedet – krævede en løsning, der var hurtig, pålidelig og kunne håndtere samtidige forbindelser fra et betydeligt antal fans på én gang.

Hvordan de løste det

Casademont Zaragoza implementerede interaktive AhaSlides-quizzer for at forvandle fritid til engagementsmuligheder i hver hjemmekamp.

Beslutningen kom ned på fire afgørende faktorer:

Brugervenlighed: Værktøjet skulle virke øjeblikkeligt for fans i alle aldre og med alle tekniske formåenniveauer – ingen apps at downloade, ingen komplicerede loginprocesser.

Implementeringshastighed: Teamet kunne hurtigt opsætte interaktivt indhold uden at kræve omfattende teknisk support eller træning.

Skalerbarhed for store folkemængder: AhaSlides beviste, at det kunne håndtere samtidige forbindelser fra et betydeligt antal fans uden forsinkelser eller tekniske fejl – afgørende for aktivering i arena-skala.

Økonomisk tilgængelighed: Platformen leverede en betydelig engagementseffekt uden de budgetkrav, der stiller større fanoplevelsesplatforme.

"Vi valgte AhaSlides på grund af dets brugervenlighed, implementeringshastighed, alsidighed og fordi det er en meget tilgængelig løsning økonomisk set, især i betragtning af den effekt og det engagement, det genererer. For os var det afgørende, at værktøjet var forberedt til store folkemængder og tillod samtidig forbindelse af et betydeligt antal mennesker, noget som AhaSlides tilbød os med total pålidelighed." — Paula Angulo, Marketing Manager, Casademont Zaragoza

Henrettelsen

I pauserne i kampene afholder Casademont Zaragoza interaktive quizzer med spørgsmål om klubben og deres hold, der vises på arenaens kæmpeskærme. Fans deltager med det samme ved at scanne QR-koder eller indtaste en simpel kode på deres telefoner. Quizzerne skaber fælles øjeblikke med sjov og konkurrence, hvilket forstærker fællesskabsfølelsen blandt tilhængerne, samtidig med at energien holdes høj i hele arenaen.

Tilgangen fungerer på tværs af både deres herre-Liga ACB-kampe og kvindernes Liga Femenina Endesa og EuroLeague Women-kampe. I en nylig EuroLeague Women-kamp mod Mersin hjalp aktiveringen med at opretholde den elektriske atmosfære i pauserne.

Pålidelighedsfaktoren viste sig at være afgørende. Når man arbejder med store folkemængder i realtid under en live sportsbegivenhed, skal teknologien simpelthen bare virke – i hver eneste kamp.

Resultat

Casademont Zaragoza forvandlede dødtid til engagementsmuligheder og forvandlede opmærksomhedsdrænende pauser i pauserne til øjeblikke, der styrker fanforbindelsen og fællesskabsånden.

Fansene er nu aktivt involverede gennem hele arenaoplevelsen. De interaktive quizzer skaber fælles øjeblikke med spænding og venskabelig konkurrence, der udvider den følelsesmæssige forbindelse ud over selve kampen og hjælper klubben med at opretholde atmosfæren og energien under naturlige pauser i spillet.

"AhaSlides har skabt en ny måde at opleve pauser under Casademont Zaragoza-kampe på, hvor vores fans bliver involveret i spørgsmål om klubben og vores hold. Takket være dette værktøj formår vi at opretholde energien i arenaen og fortsætte med at forbinde os med vores fanbase på en sjov og dynamisk måde." — Paula Angulo, Marketing Manager, Casademont Zaragoza

Effekten er ligetil: Ved at opretholde engagementet i pauserne holder Casademont Zaragoza fansene til stede i nuet og skaber mindeværdige oplevelser, der gør det mere værdifuldt at deltage i Liga ACB- og Liga Femenina Endesa-kampe på Pabellón Príncipe Felipe.

Hvordan Casademont Zaragoza bruger AhaSlides

  • Interaktive quizzer i pausen og i kampene med spørgsmål fra klubber og hold
  • Fandeltagelse i realtid vist på arenaskærme
  • QR-kode og nem kodeindtastning for øjeblikkelig adgang til ventilatoren
  • Aktiveringer på tværs af Liga ACB, Liga Femenina Endesa og EuroLeague Women-kampe
  • Pålidelig ydeevne uden teknisk supportomkostninger
↳ Læs andre kundehistorier
Hvordan Casademont Zaragoza bruger AhaSlides-quizzer til at engagere fans i pauserne i kampene

Lokation

Zaragoza, Spanien

Felt

Sport og underholdning

Publikum

Fans

Hændelsesformat

Live sportsbegivenheder (professionel basketball)

Klar til at starte dine egne interaktive sessioner?

Forvandl dine præsentationer fra envejsforelæsninger til tovejseventyr.

Start gratis i dag
© 2026 AhaSlides Pte Ltd