Por eviti enuigajn matematikajn ludojn, jen listo de 10 klasĉambraj matematikaj ludoj! Ĉi tiuj povas esti bonegaj glacirompiloj, cerbaj paŭzoj aŭ amuzaj ludi se vi havas iom da libertempo.
Lernado ne estas facila en la mondo de Xbox kaj PlayStation. Kiel ĉiuj aliaj studentoj, matematikaj studentoj spertas ĉiajn distraĵojn, kaj kun la ciferecigo de preskaŭ ĉio ĉirkaŭ ni, estas malfacile por ili koncentriĝi pri siaj nombroj...
...sen la ĝustaj amuzaj ludoj por ludi en klaso, ĉiuokaze. Se vi estas instruisto pri matematiko, kiu luktas por tiri atenton de studentoj en la cifereca epoko, pluraj klasĉambraj matematikaj ludoj funkcias kun, ne kontraŭ, la ofte denaska deziro ludi de studentoj
Superrigardo
Kiam oni trovis Matematikon? | 3.000 BC |
Kiu unue malkovris matematikon? | Arĥimedo |
Kiu malkovris 1 ĝis 9 nombrojn? | al-Khwarizmi kaj al-Kindi |
Kiu trovis senfinecon? | Srinivasa Ramanujan |
Konsiloj por Pli bona Klasa Engaĝiĝo
Komencu post sekundoj.
Lernu kiel akiri pli bonan klasengaĝiĝon per super amuzaj kvizoj, kreitaj de AhaSlides!
🚀 Prenu Senpagan Konton☁️
4 Avantaĝoj de Klasĉambraj Matematikaj Ludoj
- Klasĉambraj matematikaj ludojkovras preskaŭ ĉiun matematikan temon , proponante al studentoj ĝuon negrave la leciono. Por pli junaj ĝis pli maljunaj studentoj, ĉi tiuj ludoj aranĝas la gamon da simplaj konceptoj kiel aldono kaj subtraho al pli fortikaj kiel algebro kaj trigonometrio.
- Instruistoj povas uzi ĉi tiujn ludojn por fari enuigajn lecionojn pli plaĉa. Pli junaj studentoj povas ludi kiel belaj, buntaj karakteroj por solvi problemojn (kiel la matematikaj problemoj solvantaj ludoj), dum pli maljunaj studentoj povas sentiĝi pli engaĝitaj kun enigmoj.
- Matematikaj ludoj en la lernejo prezentas la instruplanon en nova, alimaniere. En la antaŭa parto, ĝi nur aspektas kiel tipa amuza ludo, tamen ĉe ĉiu nivelo de la ludo, studentoj lernas novan koncepton kaj novan strategion, kiu helpas instigi kaj engaĝi ilin en la temo.
- Ludu matematikajn ludojn de kreinto de interreta kvizoĉe la fino de la klaso povas helpi studentojn praktiki tion, kion ili ĵus lernis dum la leciono. Ĉi tio helpas pli bonan komprenon de konceptoj kaj faras la longtempa lernado pli produktiva .
Pli da Engaĝiĝo kun viaj renkontiĝoj
- bona AhaSlides ŝpinilo
- AhaSlides Interreta Enketofaristo - Plej Bona Enketilo
- Hazarda Teama Generatoro | 2024 Hazarda Group Maker Reveals
Enhavtabelo
- Superrigardo
- MathLand
- AhaSlides
- Prodigy Matematika Ludo
- Komodo Matematiko
- monstro Math
- Matematika Majstro
- 2048
- Kvento
- Toon Matematiko
- Majstro pri Mensa Matematiko
- Oftaj Demandoj
10 Matematikaj Ludoj por Ludi en Klaso
Jen listo de 10 interagaj matematikaj ludoj por studentoj por disvolvi problemojn pri solvado venkante amuzajn matematikajn defiojn. Nur alportu ilin sur la granda ekrano kajludi ludojn interrete kun via klaso, viva aŭ rete.
Ni plonĝu en ...
#1 - MathLand
Plej bona por:Aĝoj 4 ĝis 12 - Unu el la plej bonaj matematikaj ludoj por 10-aj klasoj!
MathLandestas matematika ludo por studentoj kun vera miksaĵo de aventuro, kiel la matematikaj ludoj por lernado. Ĝi havas ekscitan intrigon de pirato kaj mision restarigi la naturan ekvilibron de la medio, uzante, kompreneble, matematikon.
Por kompletigi nivelon, studentoj devas uzi aldonon, subtrahon, multiplikon, dividon kaj kalkuladon por helpi la ĉeffiguron Ray navigi tra malsamaj partoj de la maro por trovi kaŝitan trezoron.
MathLand havas 25 nivelojn plenajn de surprizoj kaj defioj, kiuj helpas viajn studentojn konstrui kernajn konceptojn kun 100% fokuso kaj partopreno. Ĉiuj bazaj funkcioj de la ludo estas senpagaj kaj ĝi estas kongrua kun ĉiuj Android kaj IOS-aparatoj.
#2 - AhaSlides
Plej bona por:Aĝo 7+
Kompreneble, ĉiam ekzistas la eblo fari vian propran klasĉambran matematikan ludon tre rapide.
Per la ĝusta trivia ilo, vi povas krei matematikan kvizon por viaj studentoj, kiun ili povas provi kune en la matematikaj ludoj por klasĉambro aŭ sole hejme.
Teama matematika ludo plu AhaSlidestio zumas ĉiujn viajn studentojn povas esti ĝuste tio, kion la kuracisto ordonis por malfreŝaj, nerespondemaj klasĉambroj. Ili bezonas nur telefonon aŭ tablojdon por sendi siajn respondojn en reala tempo, ĝuste kiel Kahoot.
Kiel bonus, AhaSlides havas ilon por ludi senpageŝpiniludoj , multaj el kiuj povas funkcii, kiel bonegaj matematikaj ludoj. Uzu ĝin por elekti studentojn hazarde, doni hazardajn ekvaciojn aŭ ludi amason da matematikaj glacirompiloj kune!
Post la kvizo aŭ ludo, vi povas vidi kiel ĉiuj faris kun la plena klasraporto, kiu montras la demandojn kun kiuj luktis studentoj kaj tiujn kiujn ili najlis.
Por instruistoj, AhaSlides havas ekskluzivan oferton de nur $1.95 monate, aŭ tute senpaga se vi instruas malgrandajn klasĉambrojn.
#3 - Prodigy Math Game - Klasĉambraj Matematikludoj
Plej bona por:Aĝoj 4 ĝis 14 - Team Maths Games
Ĉi tiu ludo havas malsamajn agadojn, kiuj helpas instrui imponajn 900 matematikajn kapablojn.
Prodigy Matematika Ludospecife desegnita por lerni fundamentajn konceptojn de matematiko, kaj ne nur kovras larĝan gamon de matematikaj serĉoj en RPG-formato, sed ankaŭ disponigas opcion al la instruisto per kiu li aŭ ŝi povas facile monitori la progreson de la tuta klaso samtempe. , same kiel individuaj studentoj.
Ĝi venas kun aŭtomatigita taksa opcio, kiu klasifikas la studenton pro sia agado en iu ajn ludnivelo. Ĉiuj ĉi tiuj taksoj okazas en reala tempo, kio forigas la bezonon de gradado aŭ verŝado super hejmtasko.
#4 - Komodo-Matematiko
Plej bona por:De 4 ĝis 16 jaroj
Komodo Matematikoestas specife desegnita por helpi kaj instruistojn kaj gepatrojn konstrui matematikajn fundamentojn por siaj infanoj. Ĝi funkcias laŭ la rekompenca principo, kun personigitaj elektoj, kiuj povas esti ŝanĝitaj laŭ la bezonoj de la studentoj.
Kio estas bonega pri ĉi tiu klasĉambra matematika ludo estas, ke ĝi ne estas nur ligita al la klasĉambro. Gepatroj ankaŭ povas labori kun ĉi tiu aplikaĵo hejme, kaj studentoj povas praktiki matematikon sen neceso esti en la klasĉambro.
Ĝi funkcias sur Duolingo-tipa nivelsistemo kaj fanfaronas sur panelo kiu helpas kontroli progreson. Ĝi montras kiom bone studento agas kaj ankaŭ helpas reliefigi la kategoriojn kie ili luktas.
Komodo Math estas kongrua kun regulaj Android kaj IOS-telefonoj kaj ne postulas specialan aparaton.
#5 - Monstra Matematiko - Matematikaj Ludoj por Klasĉambro
Plej bona porDe 4 ĝis 12 jaroj
monstro Mathhelpas infanojn praktiki matematikon dum ili ĝuas kaj amuziĝas, per tre bone dezajnitaj rakontoj kaj roluloj.
La ludo permesas al studentoj roli kiel monstro, kiu devas batali kontraŭ malamikoj por protekti unu el siaj amikoj. Por kompletigi nivelon, studentoj devas labori sub tempolimoj por eltrovi la ĝustan respondon, aŭ alie ili ne povos antaŭeniri.
Ĝi estas simpla ludo, kiu donas la simplan kapablon kalkuli kaj solvi aritmetikajn problemojn en tempoprema medio.
#6 - Matematika Majstro
Plej bona por:Aĝo 12+. Ni rigardu amuzajn matematikajn ludojn por ludi en la klasĉambro!
Matematika Majstroestas eble la plej taŭga interaga matematika ludo por studentoj de ĉiuj aĝoj, kun infanoj aĝaj 8 ĝuantaj la pli simplajn aferojn kaj plenkreskuloj ĝuantaj la tutmondajn defiojn.
Ĝi havas kategoriojn de aritmetikaj problemoj, kiuj povas esti solvitaj individue, kiel problemoj de divido aŭ subtraho, aŭ se vi volas miksi ĉiujn ĉi tiujn, vi povas akiri tion ankaŭ.
Ĝi havas verajn/malverajn aritmetikajn problemojn kune kun demandoj pri egaleco kaj memortestado. Kvankam ĝi ne havas la senton de aventuro, kiun aliaj studentaj matematikaj ludoj havas en ĉi tiu listo, ĝi estas ideala por prepari simplajn ekzamenojn kaj helpas venki ajnajn defiojn alfrontatajn de studentoj en solvado de aritmetikaj problemoj.
Enketo Efike kun AhaSlides
- Kio estas Taksa Skalo? | Senpaga Enketa Skalo Kreinto
- Gastigu Senpaga Viva Q&A en 2024
- Demandante Nefermitajn demandojn
- 12 Senpagaj enketiloj en 2024
#7 - 2048
Plej bona por:Aĝoj 12 +
2048, Classroom Maths Games, aŭ eĉ interreta ludo, estas iom ĵokera eniro en ĉi tiu listo. Ĝi estas pli ol enigmo, sed estas sufiĉe dependiga por ke studentoj lernu multiplikon survoje.
Ĝi funkcias ene de krado de kaheloj, ĉiu kun nombro kiu kombinas kiam vi metas du kahelojn portantajn la saman nombron. Ĉi tiu ludo estas perfekta por plej multaj aĝoj de studentoj, sed eble plej taŭgas por pli maljunaj studentoj ĉar ĝi postulas unikan strategion por provi atingi la kombinitan nombron de 2048.
Kvankam ĉi tio plejparte funkcias kiel enigmo, ĝi estas senduba engaĝiĝo en la klaso kaj povas funkcii kiel mirinda glacirompilo, ĉar studentoj certe havos nombrojn en la menso longe poste.
2048 estas senpaga ludo kaj kongruas kun Android kaj iOS-aparatoj. Vi ankaŭ povas ludi ĝin sur tekkomputilo per la supra ligilo por pli bona videbleco en la klaso.
#8 - Quento
Plej bona por:Aĝoj 12 +
Parolante pri enigmoj, Kventoestas unikaj kaj agrablaj klasĉambraj matematikaj ludoj, enigmo por studentoj de ĉiuj aĝogrupoj (sed eble plej taŭga por pli maljunaj studentoj).
En Quento studentoj devas fari nombron per aldonado aŭ subtraho de malsamaj disponeblaj nombroj. Ĝi funkcias pri simpla aldono kaj subtraho de nombroj, sed kiel 2048, funkcias kun movaj kaheloj ĉirkaŭ la disponeblaj spacoj.
Se la nombrokaheloj sumiĝas al la celnombro tiam la ludanto ricevas stelon; post kiam ĉiaj steloj estis malŝlositaj, la ludanto povas moviĝi al la venonta raŭndo. Ĝi estas bunta kaj ĝua enigmo kun malsamaj defioj kaj aritmetikaj problemoj.
Ĝi ankaŭ estas bonega logika ludo ĉar ĝi helpas studentojn pensi sur pluraj niveloj samtempe.
#9 - Toon-Matematiko
Plej bona por:De 6 ĝis 14 jaroj
Toon Matematiko, Classroom Maths Games, estas interesa lerneja matematika ludo, kaj ne nur en la senco, ke ĝi estas sospechose simila al la populara ludo templo Run.
En la ludo, la karaktero de la studento estas postkurata de monstro kaj la studento devas uzi la konceptojn de aldono, subtraho, multipliko por foriri de ĝi. Specife studentoj estas prezentitaj kun matematikaj problemoj laŭ la maniero kaj ili devas salti en la lenon kun la ĝusta respondo por pluigi la monstron kuri.
Ĝi estas tre bela, interesa kaj bone strukturita ludo, kiu estas ideala por infanoj de klasoj 1 ĝis 5, kiuj lernas bazajn aritmetikajn operaciojn.
Kopirajto-malobservo flankenmetite, ĝi havas belan ekvilibron de aventuro, amuzo kaj sento lerni tiontemplo Run certe ne havas.
La bazaj funkcioj de Toon Math estas senpagaj sed kun ĝisdatigoj, ĝi povas kosti ĝis $14.
#10 - Majstro pri Mensa Matematiko
Plej bona por:Aĝoj 12 +
Majstro pri Mensa Matematiko, Classroom Maths Games, kiel ĝi sugestas, estas ludo de mensa matematiko. Ne ekzistas aventuroj, karakteroj aŭ intrigoj, sed la ludo ja fanfaronas pri interesaj kaj defiaj niveloj, ĉiu el kiuj postulas novan strategion kaj aliron al problemo-solvado.
Pro tio ĝi plej taŭgas por pli maljunaj studentoj ol por pli junaj. Ĉi tio validas ankaŭ en la enhavo de la ludo, kiu fokusiĝas iom pli al pli altaj niveloj de matematiko inkluzive de logaritmoj, kvadrataj radikoj, faktorialoj kaj aliaj iomete pli altnivelaj temoj.
La demandoj mem ne estas tiel simplaj; ili postulas iom da akra pensado. Tio faras ĝin ideala matematika klasĉambra ludo por studentoj, kiuj volas testi siajn kapablojn en matematiko kaj trejni sin por eĉ pli malfacilaj aritmetikaj problemoj.
Cerbumado pli bone kun AhaSlides
- Senpaga Vortnuba Kreinto
- 14 Plej bonaj Iloj por Cerbumado ĉe Lernejo kaj Laboro en 2024
- Ideestraro | Senpaga Interreta Cerboŝtorma Ilo
Oftaj Demandoj
Kio estas Matematiko?
Matematiko, ofte mallongigita kiel "matematiko", estas studokampo kiu traktas la logikon, strukturon kaj rilatojn de nombroj, kvantoj, formoj kaj ŝablonoj. Ĝi estas universala lingvo, kiu ebligas al ni kompreni kaj priskribi la mondon ĉirkaŭ ni per uzo de nombroj, simboloj kaj ekvacioj.
Al kiuj kampoj matematiko povas esti aplikata?
Biologio, Fiziko, Scienco, Inĝenieristiko, Ekonomiko, kaj Komputado,
Ĉu knaboj lernas Matematikon pli rapide ol knabinoj?
Ne, ekzistas neniu indico por sugesti ke knaboj lernas matematikon pli rapide ol knabinoj. La ideo, ke unu sekso estas esence pli bona ĉe matematiko ol la alia, estas ofta stereotipo, kiu estis kontraŭpruvita per faktoj!
Plej bonaj manieroj lerni matematikon?
Uzu matematikajn ludojn por maksimumigi la amuzon, konstrui fortan fundamenton, praktiki regule, aliri matematikon kun pozitiva sinteno, uzu plurajn rimedojn kaj kompreneble serĉu helpon kiam necese!