Diseñador de juegos: Tipos de diapositivas interactivas
Engagement: Contratista / autónomo · jornada completa o parcial
Equipo: Slide Marketplace · se asocia con Trent (PM)
Sobre el trabajo
AhaSlides Estamos creando el mercado de diapositivas más completo del mundo: todos los formatos de interacción con la audiencia, en un solo lugar, sin necesidad de cambiar de plataforma. Nuestro principio de diseño se basa en la amplitud, no en la profundidad: cada tipo de diapositiva cumple una función clara, se configura en menos de 90 segundos y la audiencia la comprende en 30 segundos sin necesidad de instrucciones.
Los nuevos tipos de diapositivas se crean mediante un ciclo rápido impulsado por IA. Trabajarás directamente con nuestras herramientas de agentes de IA, dirigiendo a los agentes de codificación para convertir un concepto en un prototipo jugable y listo para usar, y luego iterando sobre la experiencia y los aspectos visuales hasta lograr el resultado deseado. Serás responsable de la jugabilidad y el aspecto de los nuevos tipos de diapositivas, especialmente de las gamificadas (Rompecabezas, Deslizar Verdadero/Falso, Abrir la Caja, Estimación, Etiquetar Imagen). Trent es responsable del producto y las especificaciones; tú te encargas de que sea divertido y tenga una buena apariencia.
que vas a hacer
- Diseña la mecánica y la interacción de los nuevos tipos de diapositivas (ritmo, retroalimentación, recompensa, sensación de juego) y créalas tú mismo dirigiendo a nuestros agentes de IA, en lugar de entregar las especificaciones a un equipo de ingeniería aparte.
- Crea la capa visual: iconos, ilustraciones, estados de la interfaz de usuario y microanimaciones/movimientos que le dan a cada tipo de diapositiva su "defecto".
- Ejecuta el ciclo de prototipado e iteración de principio a fin: concepto → versión jugable → ajusta la sensación y los aspectos visuales → lanzamiento.
- Pon a prueba cada concepto con nuestro criterio: una tarea clara, un máximo de dos fases de interacción, legible al instante para el público en directo. Decide cuándo las puntuaciones, las rachas, las clasificaciones y las bonificaciones por tiempo aportan valor y cuándo resultan contraproducentes.
lo que traerás
- Gustos de diseño de juegos de nivel sénior. Un historial claro en diseño de jugabilidad e interacción: puedes mostrar el trabajo que has desarrollado y explicar las decisiones que hay detrás de la sensación que transmite.
- Diseño gráfico impactante, hecho por ti mismo. Crearás recursos visuales y animaciones listos para producción dentro de un sistema de marca. No dependemos de la IA para los recursos del juego; la clave de este puesto es la artesanía. Se requiere un portafolio.
- Comodidad al dirigir agentes de IA para construir. No te intimida un flujo de trabajo basado en agentes y cercano al código, y puedes llevar un prototipo desde la idea inicial hasta su lanzamiento sin que un ingeniero te guíe paso a paso.
Es bueno tener
- Experiencia en diseño para contextos en vivo, en tiempo real, multijugador o con audiencia.
- Con la vista puesta en el futuro: abrir el mercado para que formadores externos y diseñadores de juegos puedan publicar sus propios tipos de diapositivas.
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