Mängudisainer: interaktiivsete slaidide tüübid
Kaasamine: Töövõtja / vabakutseline · täis- või osalise tööajaga
Meeskond: Slide Marketplace · paarid Trentiga (PM)
Tööst
AhaSlides ehitab maailma kõige täiuslikumat slaidide turgu: kõik publiku interaktsioonivormingud ühes kohas, ilma vahetamiseta. Meie ehituspõhimõte on laius, mitte sügavus: iga slaiditüüp täidab ühte selget ülesannet, on seadistatav vähem kui 90 sekundiga ja publik saab sellest aru 30 sekundiga ilma juhisteta.
Uued slaiditüübid luuakse kiire tehisintellektil põhineva tsükli kaudu. Sa töötad praktiliselt meie tehisintellektil põhinevate agentide tööriistadega, suunates kodeerijaid kontseptsiooni muutma mängitavaks ja kasutuselevõetavaks prototüübiks ning seejärel itereerides tunnetust ja visuaale, kuni tulemus on õige. Sina vastutad uute slaiditüüpide, eriti mängustatud slaidide (mõistatus, õige/vale libistamine, kasti avamine, hinnang, pildi sildistamine) esituse ja välimuse eest. Trent vastutab toote ja spetsifikatsiooni eest; sina muudad selle lõbusaks ja hea väljanägemisega.
Mida sa teed
- Kujunda uute slaiditüüpide mehaanika ja interaktsioonid (tempo, tagasiside, preemia, mängutunnetus) ning ehita need ise, suunates meie tehisintellekti agente, mitte andes spetsifikatsioone eraldi insenerimeeskonnale.
- Loo visuaalne kiht: ikoonid, illustratsioonid, kasutajaliidese olekud ja liikumise/mikroanimatsioonid, mis annavad igale slaiditüübile selle "mahla".
- Käivita prototüübi ja iteratsiooni tsükkel otsast lõpuni: kontseptsioon → mängitav versioon → lihvi tunnetust ja visuaale → saada valmis.
- Pange iga kontseptsioon meie standarditele vastavalt proovile: üks selge ülesanne, maksimaalselt kaks interaktsioonietappi, koheselt loetav otsepublikule. Otsustage, millal punktiarvestus, seeriad, edetabelid ja ajaboonused lisavad väärtust ja millal need jalge ette tulevad.
Mida sa kaasa võtad
- Vanema taseme mängudisaini maitse. Selge kogemus mängulisuse ja interaktsioonidisaini vallas: saate näidata oma kujundatud tööd ja selgitada tunde taga olevaid valikuid.
- Tugev graafiline disain, ise tehtud. Sa lood brändisüsteemi raames tootmisvalmis visuaalseid elemente ja liikumist. Me ei tugine mänguelementide puhul tehisintellektile; selle ülesande eesmärk on meisterlikkus. Vajalik on portfoolio.
- Mugavus, mis suunab tehisintellekti agente ehitama. Sind ei hirmuta koodipõhine, agendipõhine töövoog ning saad prototüübi ideest tarnimiseni viia ilma, et insener sind käest kinni hoiaks.
Tore, kui on
- Kogemus otseülekannete, reaalajas esinemiste, mitmikmängijate või publiku kontekstide kujundamisel.
- Silm peal sellel teel: turu avamine, et välised koolitajad ja mängudisainerid saaksid avaldada oma slaiditüüpe.
Kas sul pole Gmaili kontot? Saada avaldus e-postiga aadressile värbamine@ahaslides.com.