We are Not Really Strangers on yhdistämispeli, jonka avulla voit järjestää tunteellisen peliillan tai pelata rakkaimpien kanssa suhteesi syventämiseksi. Alla on täydellinen luettelo, jota voit käyttää ILMAISEKSI!
Tämä on hyvin muotoiltu kolmitasoinen peli, joka kattaa kaikki treffien, pariskuntien, itserakkauden, ystävyyden ja perheen näkökohdat. Nauti yhteyksien syventämisen matkasta!


TL; DR
"We're Not Really Strangers" (WNRS) -peli ei ole vain kysymyspaketti; se luo merkityksellisiä kokemuksia syvempään keskusteluun ja vahvoihin siteisiin.
WNRS:n ideana on Koreen Odiney, Los Angelesissa asuva malli ja taiteilija, joka haluaa luoda aitoja ja aitoja yhteyksiä.
Pelin rakenne 3-tason kysymyksillä, mukaan lukien havainto, yhteys ja heijastus. On olemassa monia lisäversioita tai laajennuspaketteja, jotka palvelevat tiettyjä suhteita, kuten pariskuntia, perhettä tai ystäviä.
WNRS-kysymysten taustalla oleva tiede liittyy oikeiden kysymysten laatimiseen ja psykologisiin periaatteisiin, kuten tunneäly (EQ), sosiaalinen ahdistus ja mielenterveys.
Käytä WNRS-kysymysten ilmaista versiota tai fyysisiä kansikortteja brändin virallisella verkkosivustolla, muilla kolmannen osapuolen myyjillä tai verkkokauppapaikoilla.
Sisällysluettelo
Mikä on "Emme ole todella vieraita"?
Erilaisten kevyiden keskustelujen maailmassa We're Not Really Strangers -peli erottuu matkana syviin yhteyksiin. Se ei muokkaa pelitapaamme, mutta määrittelee uudelleen sen, kuinka olemme yhteydessä muihin ja itseemme.
Joten mikä on sen alkuperä ja käsite?
WNRS:n luoja on Koreen Odiney, malli ja taiteilija Los Angelesissa. Ilmaus "Emme ole todella vieraita" tuli tuntemattomalta mieheltä, joka tapasi hänen valokuvaussessioidensa aikana. Korttipeli syntyi sitten hänen intohimonsa murtaa esteitä ja luoda merkityksellisiä yhteyksiä.
Peli sisältää erilaisia ajatuksia herättäviä kysymyksiä kolmella progressiivisella tasolla: Perception, Connection ja Reflection. Saatavilla on joitain erikoisversioita tai laajennuspaketteja, kuten pariskunnille, perheelle ja ystävyydelle paremman läheisyyden kokemus.
Miksi WNRS on enemmän kuin pelkkä korttipeli?
Kilpailuun keskittymisen sijaan peli luo merkityksellistä tilaa ja kokemusta. Erilaisia harkittuja
emme todellakaan ole vieraita
kysymyksiä, astut vähitellen itsensä löytämisen ja aitojen yhteyksien maailmaan.
Brändi suunnittelee myös viimeisen kortin, jolla pelaajat voivat kirjoittaa viestejä toisilleen, mikä lisää pysyvää vaikutusta.
Kuinka siitä tuli maailmanlaajuinen sensaatio
Ainutlaatuisen yhteyden ansiosta peli sai viruksen vauhtia. Se resonoi syvästi yleisön kanssa, joka etsii aitoutta digitaalisessa maailmassa, jossa on vähemmän sosiaalista vuorovaikutusta.
Lisäksi Word-of-Mouth ja sosiaalisen median sisältö tekee siitä nopeasti viruksen maailmanlaajuisena ilmiönä. Brändi tarjoaa myös erilaisia versioita tai teemapaketteja, jotka palvelevat monenlaisia suhteita tyydyttävän kokemuksen saamiseksi.
Kuinka pelata "Emme ole todella vieraita"
Oletko valmis rikkomaan esteet ja uppoutumaan aidoihin siteisiin? Katsotaanpa yksinkertaisia vaiheita pelata "We're Not Really Strangers"!
1. Pelin asetukset ja tarvittavat materiaalit
Tarvitset alla olevat materiaalit pelien asettamiseen:
"We're Not Really Strangers" -korttipakat, joissa on kaikki 3 kysymyksen tasoa. Voit käyttää laajennuspaketteja räätälöidäksesi sopivan kohdeyleisön.
Lyijykynä ja muistilehtiö viimeiseen pohdiskeluun tai viestien kirjoittamiseen toisilleen.
Sopiva ja hiljainen tila, jossa kaikki osallistujat voivat jakaa ajatuksiaan
Kun olet hankkinut välttämättömät materiaalit, sekoita jokainen korttipakka ja aseta ne erillisiin pinoihin. Älä unohda laittaa viimeistä korttia syrjään käytettäväksi pelin lopussa.
Osallistujien osalta voit helposti aloittaa pelin kahdella pelaajalla. Kuka aloittaa ensimmäisenä? Päättäkää katsomalla toisianne; ensimmäinen räpäyttävä alkaa! Voit pelata ystävien, perheen tai jopa tuntemattomien kanssa. Huomaa, että pelaajia rohkaistaan jakamaan avoimesti ja rehellisesti.
2. Tasojen ja kysymystyyppien ymmärtäminen
Nyt on aika ymmärtää pelin tasot! Pelissä on tyypillisesti 3 tasoa kysymyksiä syventämään peliä asteittain:
Taso 1: Havainto – Keskity jään murtamiseen, olettamusten tekemiseen ja ensivaikutelmien tutkimiseen
Taso 2: Yhteys – Kannusta henkilökohtaista jakamista, elämännäkymiä ja tunteita
Taso 3: Reflection – Edistä syvää pohdintaa pelaajan omasta ja muiden kokemuksista pelin kautta.
3. Kuinka tehdä pelistä kiinnostavampi
Siirry eteenpäin hyödyllisten vihjeiden tutkimiseen WNRS-kokemuksen parantamiseksi. Miksi et harkitse joitain seuraavista ehdotuksista?
Muista luoda viihtyisä ja turvallinen tila. Tuomitsematon ilmapiiri kynttilöiden, välipalojen ja musiikin kera saa pelaajat tuntemaan olonsa mukavaksi avautua.
Älä kiirehdi! Anna keskustelun sujua luonnollisesti. Varaa aikaa jokaiseen kysymykseen ja kuuntele aktiivisesti aidosti kiinnostuneena.
Voit käyttää jokerikortteja useiden luovien haasteiden kanssa lisätäksesi peliin dynaamista kosketusta.
4. Pelaaminen Virtuaalisesti vs. In-Person
Mietitkö kuinka pelata WNRS-pelejä eri asetuksissa? Älä ohita tätä osaa! Todellakin, voit pelata henkilökohtaisesti tai käytännössä ilman kompromisseja.
Henkilökohtainen leikki
: Fyysiset kannet sopivat ihanteellisesti kokemuksen tasoittamiseen. Suorempi ihmisten vuorovaikutus, kuten kehon kieli ja katsekontakti, laukaisee enemmän emotionaalista vaikutusta. Kerää pelaajat pöydän ympärille ja aloita peli vakiosäännöillä!
Virtuaalipeli:
Pelaa WNRS verkossa toimii hyvin videopuheluiden, kuten Zoom tai Facetime, kautta pitkän matkan ystäville tai etäjäsenille. Jokainen pelaaja jakaa vuorotellen jokaisen online-kortin.
Mutta entä jos tarvitset alustan tai WNRS-sovelluksia tehdäksesi pelistä nautinnollisen ja mukaansatempaavan? Harkitsemme AhaSlides - tehokkain interaktiivinen esitysalusta, jonka avulla voit luoda interaktiivisia ja hauskoja tietokilpailuja tai muita ominaisuuksia. Tässä on
mallia varten AhaSlides Emme ole todella vieraita online-kysymyksiin:

#1: Napsauta yllä olevaa painiketta liittyäksesi peliin. Voit selata jokaista diaa ja lähettää siitä ideoita ystävien kanssa.
#2: Jos haluat tallentaa dioja tai pelata tuttujen kanssa yksityisesti, napsauta 'Oma tili' ja rekisteröidy sitten ilmaiseksi AhaSlides tili. Voit muokata niitä edelleen ja pelata niitä online-/offline-tilassa ihmisten kanssa haluamallasi tavalla!

Täydellinen luettelo "Emme ole todella vieraita" -kysymyksistä (päivitetty 2025)
Aloitetaan pinnallisista syviin Emme ole oikeastaan vieraita -kysymyksillä. Sinä ja tuttavasi koet kolme erilaista kierrosta, jotka palvelevat eri tarkoituksia: havainto, yhteys ja reflektio.
Taso 1: Havainto
Tämä taso keskittyy itsereflektioon ja omien ajatusten ja tunteiden ymmärtämiseen. Jakamalla havaintoja osallistujat saavat käsityksen siitä, miten muut näkevät heidät. He ovat tietoisia äkillisistä arvioista ja ovat empaattisempia ymmärtäessään muita linssejä.
Tässä on joitain parhaista jäänmurtajakysymyksistä viitteellesi:
1/ Mikä sinun mielestäsi on pääaineeni?
2/ Luuletko, että olen koskaan ollut rakastunut?
3/ Luuletko, että sydämeni on koskaan särkynyt?
4/ Luuletko, että minut on koskaan erotettu?
5/ Luuletko, että olin suosittu lukiossa?
6/ Mitä luulet minun suosivan? Kuumia cheetoja vai sipulirenkaita?
7/ Luuletko, että pidän sohvaperunasta?
8/ Olenko mielestäsi ekstrovertti?
9/ Luuletko, että minulla on sisarus? Vanhempi vai nuorempi?
10/ Missä luulet minun kasvaneen?
11/ Luuletko, että teen pääasiassa ruokaa vai syön mukaan?
12/ Mitä luulet minun olleen ahminut katsomassa viime aikoina?
13/ Luuletko, että vihaan aikaista heräämistä?
14/ Mikä on mukavin asia, jonka voit muistaa tehneeni ystävällesi?
15/ Millainen sosiaalinen tilanne saa sinut tuntemaan olosi kiusallisimmaksi?
16/ Kuka on mielestäsi suosikki-idolini?
17/ Milloin yleensä syön illallista?
18/ Luuletko, että pidän punaisesta pukeutumisesta?
19/ Mikä on mielestäsi suosikkiruokani?
20/ Luuletko, että olen kreikkalaisessa elämässä?
21/ Tiedätkö mikä on unelma-urani?
22/ Tiedätkö, missä unelmalomani on?
23/ Luuletko, että minua kiusattiin koulussa?
24/ Olenko mielestäsi puhelias ihminen?
25/ Olenko mielestäsi kylmä kala?
26/ Mikä on mielestäsi suosikki Starbucks-juomani?
27/ Luuletko, että rakastan kirjojen lukemista?
28/ Milloin luulet minun olevan tavallisimmin yksin?
29/ Mikä talon osa on mielestäsi suosikkipaikkani?
30/ Pidänkö mielestäsi videopelien pelaamisesta?
Taso 2: Yhteys
Tällä tasolla pelaajat kysyvät toisilleen ajatuksia herättäviä kysymyksiä, jotka edistävät syvempää yhteyttä ja empatiaa.
Haavoittuvuus on tässä avainasemassa. Luottamuksen ja läheisyyden tunne syntyy usein avoimuudesta ja aidosta henkilökohtaisten kokemusten jakamisesta. Haavoittuvuus katkaisee sitten pintatason keskustelun ja vahvistaa ihmissuhteita. Ja tässä on kysyttävä kysymyksiä syvemmille siteille:
31/ Kuinka todennäköistä on, että muutan uraani?
32/ Mikä oli ensivaikutelmasi minusta?
33/ Mistä valehtelit viimeksi?
34/ Mitä olet salannut kaikki nuo vuodet?
35/ Mikä on oudoin ajatuksesi?
36/ Mikä on viimeisin asia, josta valehtelit äidillesi?
37/ Mikä on suurin tekemäsi virhe?
38/ Mikä on pahin kipu, jossa olet koskaan ollut?
39/ Mitä yrität vielä todistaa itsellesi?
40/ Mikä on tärkein persoonallisuutesi?
41/ Mikä on vaikeinta seurustelussasi?
42/ Mikä on parasta isässäsi tai äidissäsi?
43/ Mikä on suosikkilyriikka, jota et voi lakata ajattelemasta päässäsi?
44/ Valehteletko itsellesi mistään?
45/ Mitä eläintä haluat kasvattaa?
46/ Mikä olisi parasta hyväksyä täysin tässä nykyisessä asemassa?
47/ Milloin viimeksi tunsit olosi onnekkaaksi ollessasi sinä?
48/ Mikä on adjektiivi, joka kuvaa sinua parhaiten menneisyydessä ja nyt?
49/ Mitä nuorempi itsesi ei uskoisi tämän päivän elämästäsi?
50/ Minkä osan perheestäsi haluat säilyttää tai luopua?
51/ Mikä on suosikkimuistosi lapsuudestasi?
52/ Kuinka kauan kestää olla ystävä kanssasi?
53/ Mikä tekee jonkun ystävästäsi parhaaksi ystäväksi?
54/ Mihin kysymykseen yrität vastata elämässäsi juuri nyt?
55/ Mitä sanoisit nuoremmalle itsellesi?
56/ Mikä on katuvin tekosi?
57/ Milloin viimeksi itkit?
58/ Missä olet parempi kuin useimmat tuntemasi ihmiset?
59/ Kenen kanssa haluat puhua, kun tunnet olevasi yksinäinen?
60/ Mikä on vaikeinta ulkomailla olemisessa?
Taso 3: Heijastus
Viimeinen taso rohkaisee pelaajia pohtimaan pelin aikana saatuja kokemuksia ja oivalluksia. Kyse on itsesi ja muiden ymmärtämisestä paremmin, kuten heidän tunteistaan tai vuorovaikutuksesta muiden kanssa. Toisin sanoen nämä kysymykset koskettavat empatiaa ja itsetietoisuutta koskevaa tunneälyä. Lisäksi pohdintaprosessisi jättää sulkemisen ja selkeyden tunteen.
Katso nyt joitain WNRS-itsereflektiokysymyksiä seuraavista:
61/ Mitä haluat muuttaa persoonallisuudessasi juuri nyt?
62/ Ketä haluat eniten pyytää anteeksi tai kiittää?
63/ Jos tekisit minulle soittolistan, mitkä 5 kappaletta siinä olisi?
64/ Entä minä yllätin sinut?
65/ Mikä sinun supervoimani on mielestäsi?
66/ Onko meillä mielestäsi jotain yhtäläisyyksiä tai eroja?
67/ Kuka voi mielestäsi olla oikea kumppanini?
68/ Mitä minun pitää lukea heti, kun minulla on aikaa?
69/ Missä olen pätevin neuvomaan?
70/ Mitä opit itsestäsi pelatessasi tätä peliä?
71/ Mihin kysymykseen pelkäsit eniten vastata?
72/ Miksi "seurakunta" on edelleen tärkeä yliopistoelämälle?
73/ Mikä olisi täydellinen lahja minulle?
74/ Minkä osan itsestäsi näet minussa?
75/ Mitä suosittelisit lukevani sen perusteella, mitä opit minusta?
76/ Mitä muistaisit minusta, kun emme ole enää yhteydessä?
77/ Mitä olen kuullut Netflix-elokuvasta, jonka suosittelet katsomaan?
78/ Missä voin auttaa sinua?
79/ Miten Sigma Kappa edelleen vaikuttaa elämääsi?
80/ Voitko sietää jonkun, joka on satuttanut sinua)?
81/ Mitä minun pitää kuulla juuri nyt?
82/ Uskaltaisitko tehdä jotain mukavuusalueesi ulkopuolella ensi viikolla?
83/ Luuletko ihmisten tulevan elämääsi jostain syystä?
84/ Miksi arvelet tapasimme?
85/ Mitä luulet pelkään eniten?
86/ Mikä on oppitunti, jonka otat pois chatistasi?
87/ Mistä ehdotat, että minun pitäisi luopua?
88/ Myönnä jotain
89/ Entä minä, jota tuskin ymmärrät?
90/ Miten kuvailisit minua tuntemattomalle?
Erittäin hauskaa: Jokerimerkit
Tämän osan tarkoituksena on tehdä kysymyspelistä jännittävämpi ja kiinnostavampi. Kysymyksen sijaan se on eräänlainen toimintaohje, joka sen piirtävien pelaajien on suoritettava. Tässä on 10:
91/ Piirrä kuva yhdessä (60 sekuntia)
92/ Kerro tarina yhdessä (1 minuutti)
93/ Kirjoita viesti toisilleen ja anna se toisilleen. Avaa se, kun olet lähtenyt.
94/ Ota selfie yhdessä
95/ Luo oma kysymyksesi mistä tahansa. Ota se huomioon!
96/ Katsokaa toisianne silmiin 30 sekuntia. Mitä huomasit?
97/ Näytä valokuvasi, kun olet lapsi (alastona)
98/ Laula suosikkikappaleesi
99/ Pyydä toista sulkemaan silmänsä ja pitämään ne kiinni (odota 15 sekuntia ja suutele häntä)
100/ Kirjoita muistiinpano nuoremmalle itsellesi. 1 minuutin kuluttua avaa ja vertaa.


Erikoispainos ja laajennuspaketit
Tarvitsetko lisää Emme ole todella vieraita kysymyksiä? Tässä on joitain lisäkysymyksiä, joita voit kysyä erilaisissa suhteissa treffeistä, itserakkaudesta, ystävyydestä ja perheestä työpaikalle.
10 We're Not Really Strangers -kysymystä - Couples-painos
101/ Mikä on mielestäsi täydellinen hääisi?
102/ Mikä saisi sinut tuntemaan olosi lähemmäksi minua?
103/ Onko sinulla hetkiä, jolloin haluat jättää minut?
104/Kuinka monta lasta haluat?
105/ Mitä voimme luoda yhdessä?
106/ Luuletko, että olen edelleen neitsyt?
107/ Mikä minussa on houkuttelevin ominaisuus, joka ei ole fyysistä?
108/ Mikä on tarina sinusta, jota en voi olla huomaamatta?
109/ Millainen olisi mielestäsi täydellinen treffiiltani?
110/ Luuletko, etten ole koskaan ollut suhteessa?
10 We're Not Really Strangers -kysymystä - Ystävyyspainos
111/ Mikä sinun mielestäsi on heikkouteni?
112/ Mikä sinun mielestäsi on vahvuuteni?
113/ Mitä minun pitäisi mielestäsi tietää itsestäni, mistä olen ehkä tietoinen?
114/ Miten persoonallisuutemme täydentävät toisiaan?
115/ Mitä ihailet minussa eniten?
116/ Kuvaile yhdellä sanalla miltä sinusta tuntuu juuri nyt!
117/ Mikä vastaukseni sai sinut syttymään?
118/ Voinko luottaa siihen, että sanot jotain yksityistä?
119/ Mitä ajattelet liikaa tällä hetkellä?
120/ Olenko mielestäsi hyvä suutelija?
10 We're Not Really Strangers -kysymystä – Workplace-versio
121/ Mistä ammatillisesta saavutuksesta olet ylpein ja miksi?
122/ Kerro hetki, jolloin kohtasit merkittävän haasteen työssäsi ja kuinka selvisit siitä.
123/ Mikä on taito tai vahvuus, jota tunnet alihyödyntyneen nykyisessä roolissasi?
124/ Mikä on ollut arvokkain oppitunti, jonka olet tähän mennessä oppinut?
125/ Kuvaile työhön liittyvää tavoitetta tai toivettasi tulevaisuutta varten.
126/ Jaa mentori tai kollega, jolla on ollut merkittävä vaikutus ammatilliseen kasvuusi ja miksi.
127/ Miten hoidat työn ja yksityiselämän tasapainoa ja ylläpidät hyvinvointia vaativassa työympäristössä?
128/ Mikä on yksi asia, jota uskot joukkuetoverisi tai työtoverisi eivät tietävän sinusta?
129/ Kuvaile hetki, jolloin tunsit vahvaa tiimityötä tai yhteistyötä työpaikallasi.
130/ Mikä on palkitsevin puoli työssäsi nykyisessä työssäsi?
10 We're Not Really Strangers -kysymystä – Perhepainos
131/ Mistä olet tänään eniten innoissasi?
132/ Mikä on hauskinta mitä sinulla on koskaan ollut?
133/ Mikä on surullisin tarina, jonka olet koskaan kuullut?
134/ Mitä olet halunnut kertoa minulle pitkään?
135/ Mikä sinulta kestää niin kauan kertoaksesi minulle totuuden?
136/ Luuletko, että olen se henkilö, jolle voit puhua?
137/ Mitä aktiviteetteja haluat tehdä kanssani?
138/ Mikä on selittämättömin asia, mitä sinulle on koskaan tapahtunut?
139/ Mikä on päiväsi?
140/ Milloin mielestäsi on paras aika puhua sinulle tapahtuneesta?
Tiede pelin takana: Miksi WNRS toimii?
Vain joukko kysymyksiä, mikä on We're Not Really Strangers -kysymysten menestys takana? Tarkoituksenmukaisen suunnittelun, psykologisten periaatteiden tai muiden kautta? Vieritetään alas nähdäksesi tarkemmin pelin takana oleva tiede!
Oikeiden kysymysten voima
Sen sijaan, että keskittyisi vain vastausten saamiseen, WNRS-peli suunnitteli ajatuksia herättäviä kysymyksiä itsensä löytämiseen, keskinäiseen ymmärtämiseen ja elämää muuttaviin hetkiin. Jäänmurtajakysymyksistä itsetutkiskelukysymyksiin, peli tarjoaa pelaajille turvallisen tunteen avautua vähitellen ja olla tekemisissä muiden kanssa.
Kuinka emotionaalinen haavoittuvuus rakentaa vahvempia yhteyksiä
Haavoittuvuus on henkisen läheisyyden ydin. WNRS-peliin liittyminen antaa pelaajille mahdollisuuden jakaa, oppia muiden kanssa ja oppia itseään uudelleen. Tällä tavalla he ilmaisevat luottamusta, normalisoivat tunteita ja kasvattavat empatiaa vahvempien yhteyksien luomiseksi.
Pelin pelaamisen psykologiset edut
Vahvojen siteiden edistämisen lisäksi WNRS:llä on monia mielenterveys- ja psykologisia etuja, kuten tunneälyn (EQ) parantaminen, sosiaalisten esteiden vapauttaminen, stressin lievitys ja henkilökohtainen kasvu.
Reflektiivisten kysymysten ansiosta voit lisätä itsetietoisuutta ja empatiaa, jotka ovat tärkeitä EQ:n elementtejä. Lisäksi aitous, turvavyöhyke ja hyvät yhteydet toimivat psykologisena ankkurina vähentämään stressiä ja sosiaalista ahdistusta.
Sitä paitsi introspektiiviset kehotteet voivat olla elämää mullistavia hetkiä tutkia itseäsi paremmin syvän itseymmärryksen ja henkilökohtaisen kasvun kannalta.
Holt-Lunstad J. Sosiaalinen yhteys henkisen ja fyysisen terveyden kriittisenä tekijänä: todisteet, trendit, haasteet ja tulevaisuuden vaikutukset. Maailman psykiatria. 2024 lokakuu; 23(3):312-332. doi: 10.1002/wps.21224. PMID: 39279411; PMCID: PMC11403199.
Räätälöimme "Emme ole todella vieraita" tarpeidesi mukaan
Näin voit tehdä WNRS-pelistä todella omasi!
Omien kysymysten luominen
Ennen kuin muokkaat kysymyksiä, kysy itseltäsi: "Millaisia yhteyksiä haluan edistää?". Tiettyjen suhteiden tai tapahtumien perusteella laadit sopivia kysymyksiä niiden mukaisesti.
Katso lisäksi lisäpainoksista ja teemoista lisää ideoita oikeiden kysymysten tekemiseen. Älä unohda käyttää jokerimerkkejä ja kehotteita tai lainauksia tehdäksesi pelistä kiinnostava ja mielekäs.
Vaihtoehtoisia pelejä samanlaisilla käsitteillä
Pidän We're Not Really Stranger -kysymyksistä, mutta haluamme tutkia enemmän; alla on joitain loistavia vaihtoehtoja samanlaisilla käsitteillä:
Taulukkoaiheet
: Keskustelun aloituspeli, jossa on erilaisia kysymyksiä jäänmurtajille syviin pohdiskeluihin. Ideoita perheillallisiin tai yleisiin tapaamisiin.
Big Talk
: Tämä peli ohittaa kysymykset pientä keskustelua varten ja ohjaa suoraan syvään ja merkitykselliseen keskusteluun.
Mennään syvälle
: Alun perin pariskunnille 3-tason kysymyksillä: Icebreaker, Deep ja Deeper. Se voi kuitenkin olla mukautettavissa muiden osallistujien pelaamiseen.
Sekoittaminen muihin keskustelunaiheisiin
Saat dynaamisemman ja kiinnostavamman kokemuksen yhdistämällä We're Not Really Strangers -kysymykset muihin muuntamisen aloittajiin.
Voit yhdistää muiden pelien kehotteita monipuolistaaksesi kysymyksiä. Muussa tapauksessa yhdistä WNRS-peli aktiviteetteihin, kuten piirtämiseen, päiväkirjaan tai elokuvailtiin, jotta kaikki pääsevät samaan teemaan. Erityisesti voit integroida We're Not Really Stranger -sovelluksen tai digitaalisen version fyysisiin kortteihin saadaksesi enemmän interaktiivisia ominaisuuksia ja uusia kehotteita.
Tulostettavat ja PDF-versiot WNRS-kysymyksistä (ilmainen lataus)
We're Not Really Strangers (WNRS) tarjoaa ilmaisia ladattavia PDF-tiedostoja vain digitaalisista painoksistaan virallisella verkkosivustollaan. Ainutlaatuisia tarpeitasi varten on olemassa useita versioita, kuten Self-Exploration Pack, Back to School Edition, Introspective Journal ja paljon muuta.
Lataa ilmaiset We're Not Really Stranger -kysymykset PDF-versiona
tätä!
Voit tehdä omia DIY WNRS -kortteja tulostamalla nämä ilmaiset PDF-tiedostot ja leikkaamalla ne yksittäisiksi korteiksi. Vaihtoehtoisesti voit luoda WNRS-muodon inspiroimia kysymyksiä ja tulostaa ne kartongille.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on viimeinen kortti julkaisussa Emme ole todella vieraita?
We're Not Really Strangers -korttipelin viimeinen kortti edellyttää, että kirjoitat kumppanillesi muistiinpanon ja avaat sen vasta, kun olette eronneet.
Mikä on vaihtoehto, jos emme ole todella vieraita?
Voit pelata kysymyksiä, kuten Ei koskaan minulla, 2 totta ja 1 valhe, Haluatko mieluummin, tämä tai tuo, kuka minä olen...
Kuinka saan tekstejä We're Not Really Strangers -sivustolta?
Viitteet
Holt-Lunstad J. Sosiaalinen yhteys henkisen ja fyysisen terveyden kriittisenä tekijänä: todisteet, trendit, haasteet ja tulevaisuuden vaikutukset. Maailman psykiatria. 2024 lokakuu; 23(3):312-332. doi: 10.1002/wps.21224. PMID: 39279411; PMCID: PMC11403199.
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK64939/
IU:n uutiset. Vahvemmat sosiaaliset verkostot ovat avainasemassa nuorten aikuisten mielenterveyden kannalta, tutkimus toteaa.
https://news.iu.edu/live/news/33803-stronger-social-networks-key-to-addressing-mental.