Concepteur de jeux : Types de diapositives interactives
Engagement: Entrepreneur / travailleur indépendant · à temps plein ou à temps partiel
Équipe: Slide Marketplace · en binôme avec Trent (PM)
A propos du travail
AhaSlides Nous créons la plateforme de présentations la plus complète au monde : tous les formats d’interaction avec le public, réunis en un seul endroit, sans avoir à les modifier. Notre principe de conception repose sur la variété plutôt que sur la profondeur : chaque type de diapositive remplit une fonction précise, se met en place en moins de 90 secondes et est compris par le public en 30 secondes sans aucune explication.
De nouveaux types de diapositives sont créés grâce à un processus rapide piloté par l'IA. Vous travaillerez directement avec nos outils d'agents IA, en pilotant les agents de programmation pour transformer un concept en un prototype fonctionnel et déployable, puis en affinant l'expérience utilisateur et le visuel jusqu'à obtenir le résultat souhaité. Vous êtes responsable du gameplay et de l'esthétique des nouveaux types de diapositives, notamment les plus ludiques (Puzzle, Vrai/Faux, Ouvrir la boîte, Estimation, Étiquette d'image). Trent est responsable du produit et des spécifications ; votre rôle est de le rendre attractif et esthétique.
Ce que tu vas faire
- Concevez les mécanismes et l'interaction des nouveaux types de diapositives (rythme, retour d'information, récompense, sensation de jeu) et créez-les vous-même en dirigeant nos agents IA, au lieu de confier les spécifications à une équipe d'ingénierie distincte.
- Créez la couche visuelle : icônes, illustrations, états d’interface utilisateur et animations/micro-animations qui donnent à chaque type de diapositive son « attrait ».
- Exécuter la boucle de prototypage et d'itération de bout en bout : concept → version jouable → peaufiner l'ergonomie et l'aspect visuel → livraison.
- Testez chaque concept en conditions réelles : une tâche claire, deux étapes d’interaction maximum, et une compréhension immédiate par le public. Déterminez quand le système de points, les séries, les classements et les bonus de temps sont pertinents, et quand ils sont contre-productifs.
Ce que vous apporterez
- Goût pour la conception de jeux de niveau senior. Un parcours professionnel exemplaire en matière de conception de gameplay et d'interactions : vous pouvez présenter votre travail et expliquer les choix qui sous-tendent l'atmosphère créée.
- Un graphisme percutant, réalisé par vos soins. Vous créez des éléments visuels et des animations prêts pour la production, conformes à l'identité visuelle de la marque. Nous ne faisons pas appel à l'IA pour les éléments de jeu ; le savoir-faire est essentiel pour ce poste. Un portfolio est requis.
- Aisance à diriger des agents IA pour construire. Vous n'êtes pas intimidé par un flux de travail axé sur le code et piloté par des agents, et vous pouvez mener un prototype de l'idée à la livraison sans qu'un ingénieur vous tienne la main.
Bon d'avoir
- Expérience en conception pour des contextes en direct, en temps réel, multijoueurs ou avec un public.
- Un aperçu des perspectives d'avenir : ouvrir le marché pour que les formateurs externes et les concepteurs de jeux puissent publier leurs propres types de diapositives.
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