Hawwe jo jo oait ôffrege hoe't ús foarâlden harsels sûnder televyzje, mobile tillefoans of ynternet fermeitsje soene? Mei in touch fan kreativiteit en in stikje ferbylding omearme se in ferskaat oan klassike salonspultsjes om te genietsjen yn it fekânsjeseizoen.
As jo langstme om de stekker los te meitsjen en opnij te ferbinen mei leafsten, hjir binne de 10 Timeless Parlor Games om de geast fan âlderwetsk fakânsjefermaak te doen herleven.
Table of Contents
- Wat is de betsjutting fan Parlour Games?
- Wat is in oar wurd foar parlourspultsjes?
- Wat binne de foarbylden fan Parlour Games?
Tips Foar Better Engagement
Ynteraksje better yn jo presintaasje!
Ynstee fan in saaie sesje, wês in kreatyf grappige host troch kwissen en spultsjes hielendal te mingjen! Alles wat se nedich binne is in tillefoan om elke hangout, gearkomste of les oantrekliker te meitsjen!
🚀 Meitsje fergese dia's ☁️
Wat is de betsjutting fan Parlour Games?
Parlour games, ek wol parlour games neamd, biede indoor entertainment foar partikulieren fan alle leeftiden, ynklusyf folwoeksenen en bern.
Dizze spultsjes krigen har namme troch har histoaryske assosjaasje mei famyljes fan 'e hegere en middenklasse yn' e Viktoriaanske en Elizabethaanske perioaden, wêr't se gewoanwei waarden spile yn 'e oanwiisde salonkeamer.
Wat is in oar wurd foar parlourspultsjes?
Parlour Games (as Palour Games yn Britsk Ingelsk) kinne los oantsjutten wurde as indoor games, boerdspullen, of party games.
Wat binne de foarbylden fan Parlour Games?
Parlourspultsjes binne al lang in boarne fan fermaak foar binnen, lit it krystfeesten, jierdeisfeesten of famyljereuny's wêze.
Litte wy dûke yn wat tiidleaze klassike foarbylden fan salonspultsjes dy't suver wille bringe foar elke gelegenheid.
#1. Sardines
Sardines is in ûnderhâldend hiding palor spultsje dat is it meast noflik binnen.
Yn dit spul nimt ien spiler de rol fan 'e ûnderdûker op, wylst de oerbleaune spilers oant hûndert telle foardat se begjinne mei it sykjen.
As elke spiler it skûlplak ûntdekt, dogge se mei oan it skûlplak, wat faaks liedt ta komyske situaasjes.
It spul giet troch oant alle spilers útsein ien it skûlplak hawwe ûntdutsen, wêrby't de lêste spiler de ûnderdûker wurdt foar de folgjende ronde.
#2. Fiksjeboek
Wurdspultsjes binne yn 'e rin fan' e skiednis in fekânsje-palor-spultsje west, fan 'e Viktoriaanske tiid oant de hjoeddeiske boerdspullen en mobile apps. Yn it ferline fertrouden spilers op wurdboeken foar fermaak.
Nim bygelyks Fictionary. Ien persoan lêst in ûndúdlik wurd, en elkenien makket falske definysjes. Nei it lêzen fan de definysjes lûdop, spilers stimme op de juste. Fake ynstjoerings fertsjinje punten, wylst spilers punten krije foar it rjocht te rieden.
As nimmen goed riedt, skoart de persoan mei it wurdboek in punt. Lit it wurdspiel begjinne!
Begjin yn sekonden.
Play Fictionary online mei AhaSlides. Tsjinje, stimme en kundigje de resultaten maklik oan.
🚀 Nei de wolken ☁️
#3. Shush
Shush is in boeiend wurdspultsje dat geskikt is foar sawol folwoeksenen as praatske bern. It spul begjint mei ien spiler dy't de lieding nimt en in gewoan brûkt wurd selektearret lykas "de", "mar", "in", of "mei" as it ferbeane wurd.
Dêrnei stelt de lieder om beurten willekeurige fragen oan 'e oare spilers, dy't moatte reagearje sûnder it ferbeane wurd te brûken. It is oan te rieden dat de fragen detaillearre ferklearrings fereaskje, lykas "Hoe hawwe jo sa'n seide yn jo hier berikt?" of "Wat makket jo leauwe yn it bestean fan de Unicorn?".
As in spiler per ongeluk it ferbeane wurd brûkt of te lang duorret om te beantwurdzjen, wurde se út 'e ronde eliminearre.
It spul giet troch oant mar ien spiler praat bliuwt, dy't dan de rol fan 'e lieder oannimt foar de folgjende ronde, en in nije sesje fan Shush begjint.
#4. It Laitspul
The Laughing Game rint op ienfâldige regels. It begjint mei ien spiler dy't it wurd "ha" útsprekt, wylst in serieuze útdrukking behâldt.
De folgjende spiler giet de sekwinsje troch troch in ekstra "ha" ta te foegjen om "ha ha" te foarmjen folge troch "ha ha ha" ensafuorthinne yn in trochgeande loop.
It doel is om it spultsje sa lang mooglik te ferlingjen sûnder te laitsjen. As in spiler in bytsje kraakt in glimke, se wurde eliminearre út it spul.
#5. Tic-Tac-Toe
Jo hawwe neat oars nedich as in stikje papier en in pinne yn dit ien fan 'e meast klassike indoor palor-spultsjes. Dit spultsje foar twa spilers fereasket in 3x3-raster besteande út njoggen fjilden.
Ien spiler wurdt oanwiisd as "X", wylst de oare spiler de rol fan "O" oannimt. De spilers om beurten pleatse harren respektive marks (of X of O) op alle leechsteande fjouwerkant binnen it roaster.
It primêre doel fan it spul is foar in spiler om trije fan har merktekens op in rige op it raster te rjochtsjen foar har tsjinstanner. Dizze rigen kinne wurde foarme yn in rjochte line fertikaal, horizontaal, of diagonaal.
It spultsje einiget as ien fan 'e spilers dit doel mei súkses berikt of as alle njoggen fjilden op it raster beset binne.
#6. Moriarty, bisto dêr?
Bereid jo blindfolds (sjaals wurkje ek) en pak in oprôle krante as jo fertroude wapen.
Twa moedige spilers of ferkenners sille tagelyk de ring yn stappe, mei de blyndoek en bewapene mei har kranten.
Se pleatse harsels kop oan kop, lizzend op har foarholle, mei hannen útstutsen yn ôfwachting. De begjinnende skout sil roppen: "Binne jo dêr Moriarty?" en wachtsje op it antwurd.
Sadree't de oare ferkenner antwurdet mei in "Ja" begjint it duel! De begjinnende skout swaait de krante oer de holle, mei as doel de tsjinstanner mei alle macht te slaan. Mar pas op! De oare skout is ree om werom te slaan mei in flugge eigen krante swing.
De earste ferkenner dy't rekke wurdt troch de krante fan har tsjinstanner, wurdt út it spul eliminearre, wat romte makket foar in oare ferkenner om mei te dwaan oan 'e slach.
#7. Domino
Domino of Ebony and Ivory is in boeiend spultsje dat kin wurde spile troch twa of mear yndividuen, wêrby't it brûken fan lytse rjochthoekige blokken makke fan materialen lykas plestik, hout, of yn âldere ferzjes, ivoar en ebony.
Dit spul hat âlde woartels yn Sina, mar it waard net yntrodusearre oan 'e Westerske wrâld oant de 18e ieu. De namme fan it spultsje komt nei alle gedachten út syn iere ûntwerp, dy't liket op in mantel mei kap bekend as in "domino", mei in ivoaren foarkant en in ebbenhouten efterkant.
Elk dominoblok is opdield yn twa seksjes troch in line of ridge, mei spots as kombinaasjes fan spots boppe en ûnder de line. De domino's binne nûmere neffens in spesifike folchoarder. Yn 'e rin fan' e tiid binne in protte fariaasjes fan it spultsje ûntstien, wat mear ferskaat oan syn gameplay tafoege.
#8. Ljochten opjaan
Throwing Up Lights is in palor spultsje dêr't twa spilers slip fuort en fertroulik selektearje in wurd.
By it weromkommen yn 'e keamer geane se yn in petear, litte hints falle om ljocht te meitsjen op it keazen wurd. Alle oare spilers harkje oandachtich, stribje it wurd te ûntsiferjen troch it petear te dekodearjen.
As in spiler har fertrouwen fielt oer har rieden, ropt se entûsjast út: "Ik sla in ljocht" en flústerje har rieden oan ien fan 'e twa liedende spilers.
As har rieden korrekt is, dogge se mei oan it petear, en wurde diel fan it elite wurd-kiezenteam, wylst de oaren trochgean te rieden.
As har ried lykwols ferkeard is, sille se op 'e flier sitte mei in bûsdoek dy't har gesicht bedekt, wachtsjend op har kâns op ferlossing. It spul giet troch oant alle spilers it wurd mei súkses riede.
#9. Hoe, wêrom, wannear en wêr
Meitsje jo klear foar in útdaagjend riedspul! Ien spiler selektearret de namme fan in foarwerp of ding, hâldt it geheim. De oare spilers moatte dit mystearje ûntdekke troch ien fan fjouwer fragen te stellen: "Hoe fynst it leuk?", "Wêrom fynst it leuk?", "Wannear fynst it leuk?", of "Wêr fynst it leuk?" . Elke spiler kin mar ien fraach stelle.
Mar hjir is de twist! De spiler mei it geheime objekt kin besykje de fraachstellers te fernuverjen troch in wurd te kiezen mei meardere betsjuttingen. Se befetsje alle betsjuttingen slim yn har antwurden, en foegje in ekstra laach betizing ta. Se kinne bygelyks wurden kieze lykas "Sole of Soul" of "Creak or Creek" om elkenien op har teannen te hâlden.
Bereid jo deduktive feardigens foar, doch mei oan strategysk fraachpetear, en omearmje de hearlike útdaging fan it unraveljen fan it ferburgen objekt. Kinne jo de taalkundige riedsels oerwinne en opkomme as de master guesser yn dit spannende spultsje? Lit de riedspultsjes begjinne!
#10. Ferjit de flagge
Dit rappe palor-spiel foar folwoeksenen sil jo gasten wis losmeitsje en in ekstra spark taheakje oan 'e sfear.
Elke spiler ferliest reewillich in item fan wearde, lykas toetsen, telefoan, of wallet. Dizze items wurde it middelpunt fan in feiling. De oanwiisde "auctioneer" nimt it poadium, en lit elk item sjen as wie it te keap.
Spilers sille de kâns hawwe om har kostbere items werom te winnen troch in priis te beteljen ynsteld troch de feilingmeester. It kin spylje Truth of Dare, reveal in geheim, of sels it foltôgjen fan in rige fan enerzjike jumping jacks.
De ynset is heech, en laitsjen folt de keamer as dielnimmers entûsjast stappe om har besittings werom te winnen.
Mear moderne tsjinhingers nedich foar parlourspultsjes? Besykje AhaSlides fuortendaliks.