Yn in wrâld dêr't ûnderwiis foldocht oan fermaak, binne serieuze spultsjes ûntstien as krêftige ark dy't de linen tusken learen en wille fervage. Yn dizze blog post, wy sille foarsjen
serieuze games foarbylden
, dêr't it ûnderwiis net langer beheind is ta learboeken en lêzingen, mar in libbene, ynteraktive ûnderfining krijt.
Tafel Ynhâld
Wat is in serieus spultsje?
Serieuze spultsjes, spultsje-basearre learen, en gamifikaasje: wat ûnderskiedt se?
Serious Games Foarbylden
Key Takeaways
FAQs
Game-feroarjende Underwiis Tips
Krij jo publyk belutsen
Begjin betsjuttingsfolle diskusje, krije nuttige feedback en lear jo publyk op. Oanmelde om fergees AhaSlides-sjabloan te nimmen

Wat is in serieus spultsje?
In serieuze spultsje, ek bekend as in tapast spultsje, is ûntworpen foar in primêr doel oars dan suver fermaak. Wylst se noflik wêze kinne om te spyljen, is har primêre doel it oplieden, trenen of bewustwêzen te ferheegjen oer in bepaald ûnderwerp of feardigens.
Serieuze spultsjes kinne tapast wurde op ferskate fjilden, ynklusyf ûnderwiis, sûnenssoarch, bedriuwsoplieding, en oerheid, en biede in dynamyske en ynteraktive oanpak foar learen en probleemoplossing. Oft brûkt om komplekse konsepten te learen, krityske tinkfeardigens te ferbetterjen, of profesjonele senario's te simulearjen, serieuze spultsjes fertsjintwurdigje in ynnovative fúzje fan fermaak en doelbewust learen.
Serieuze spultsjes, spultsje-basearre learen, en gamifikaasje: wat ûnderskiedt se?
Serious Games, Game-Based Learning, en
Gamifikaasje
kin gelyk klinke, mar se bringe elk wat oars oan 'e tafel as it giet om learen en belutsenens.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Gearfetsjend:
Serious Games binne folsleine spultsjes ûntworpen foar learen.
Game-basearre learen is it brûken fan spultsjes yn 'e klasse.
Gamification giet oer it meitsjen fan deistige dingen leuker troch it tafoegjen fan in touch fan spultsje-styl opwining.
Serious Games Foarbylden
Hjir binne in pear foarbylden fan serieuze spultsjes oer ferskate fjilden:
#1 - Minecraft: Education Edition - Foarbylden fan serieuze spultsjes


Minecraft: Underwiis edysje
is ûntwikkele troch Mojang Studios en útbrocht troch Microsoft. It hat as doel de kreativiteit fan studinten en oplieders te benutten foar learen oer ferskate fakken.
It spultsje is ûntworpen om gearwurking, kritysk tinken en probleemoplossende feardigens te befoarderjen. Yn it spultsje kinne studinten firtuele wrâlden bouwe, histoaryske ynstellings ferkenne, wittenskiplike konsepten simulearje, en meidwaan oan immersive ferhaaltsjes. Leararen kinne lesplannen, útdagings en kwissen yntegrearje, wêrtroch it in alsidich ark is foar ferskate fakken.
Beskikberens:
Fergees foar skoallen en ûnderwiisynstellingen mei in jildich Office 365 Education-akkount.
Features:
Omfettet in ferskaat oan foarôf makke lesplannen en aktiviteiten, lykas ark foar learkrêften om har eigen te meitsjen.
Impact:
Stúdzjes hawwe oantoand dat Minecraft: Education Edition kin liede ta ferbettere belutsenens fan studinten, gearwurking en probleemoplossende feardichheden.
# 2 - Re-Mission - Serious Games Foarbylden
Re-Misje
is in serieus spultsje ûntworpen om jonge kankerpasjinten op te lieden en te motivearjen. Ûntwikkele troch Hopelab en stipe troch de non-profit organisaasje, it is fan doel om behanneling te ferbetterjen en pasjinten te bemachtigjen yn har striid tsjin kanker.
It spul hat in nanobot mei de namme Roxxi dy't spilers kontrolearje om troch it lichem te navigearjen en kankersellen te bestriden. Troch gameplay opliedt Re-Mission spilers oer de effekten fan kanker en it belang fan it folgjen fan medyske behannelingen. It spultsje tsjinnet as in ark foar konvinsjonele medyske terapyen, en biedt in unike oanpak foar sûnensûnderwiis.
platfoarmen:
Beskikber op PC en Mac.
Age berik:
Foaral ûntwurpen foar bern fan 8-12 jier.
Impact:
Undersyk suggerearret dat Re-Mission de behanneling fan behanneling kin ferbetterje en eangst kin ferminderje by jonge kankerpasjinten.
# 3 - DragonBox - Serious Games Foarbylden


DragonBox
is in searje edukative spultsjes ûntwikkele troch WeWantToKnow. Dizze spultsjes rjochtsje har op it meitsjen fan wiskunde tagonkliker en nofliker foar studinten fan ferskate leeftydsgroepen.
Troch abstrakte wiskundige ideeën te feroarjen yn boeiende puzels en útdagings, binne de spultsjes fan doel om algebra te demystifisearje en studinten te helpen in sterke basis te bouwen yn wiskunde.
platfoarmen:
Beskikber op iOS, Android, macOS en Windows.
Age berik:
Geskikt foar bern fan 5 en âlder.
Impact:
DragonBox hat ferskate prizen en ûnderskiedingen krigen foar har ynnovative oanpak foar it learen fan wiskunde.
# 4 - IBM CityOne - Serious Games Foarbylden
IBM
CityOne
is in serieus spultsje dat him rjochtet op it ûnderwizen fan bedriuws- en technologybegripen yn 'e kontekst fan stedsplanning en behear. It is ûntworpen foar sawol edukative as bedriuwstrainingsdoelen.
It spultsje simulearret de útdagings foar stedslieders yn gebieten lykas enerzjybehear, wetterfoarsjenning en saaklike ûntwikkeling. Troch dizze útdagings te navigearjen, krije spilers ynsjoch yn 'e kompleksiteiten fan stedske systemen, en stimulearje in begryp fan hoe't technology en saaklike strategyen problemen yn 'e echte wrâld kinne oanpakke.
platfoarmen:
Beskikber online.
Doel publyk:
Untworpen foar saaklike professionals en studinten.
Impact:
IBM CityOne biedt in weardefol platfoarm foar it ûntwikkeljen fan strategysk tinken, beslútfoarming en kommunikaasjefeardigens yn 'e kontekst fan bedriuw en technology.
# 5 - Food Force - Serious Games Foarbylden
Food Force
is in serieus spultsje ûntwikkele troch de Feriene Naasjes World Food Program (WFP). It is fan doel it bewustwêzen te ferheegjen oer wrâldwide honger en de útdagings fan it leverjen fan itenhelp yn needgefallen.
It spul nimt spilers troch seis misjes, elk fertsjintwurdiget in oar aspekt fan iten distribúsje en humanitêre ynspannings. Spilers ûnderfine de kompleksiteit fan it leverjen fan fiedselhelp yn regio's beynfloede troch konflikt, natuerrampen en fiedseltekoarten. Food Force tsjinnet as edukatyf ark om spilers te ynformearjen oer de realiteit fan honger en it wurk dat wurdt dien troch organisaasjes lykas WFP.
It biedt in perspektyf út 'e earste hân op' e útdagings fan humanitêre organisaasjes en it belang fan it oanpakken fan fiedselkrisissen op wrâldwide skaal.
platfoarmen:
Beskikber online en op mobile apparaten.
Doel publyk:
Untworpen foar studinten en folwoeksenen fan alle leeftiden.
Impact:
Food Force hat it potensjeel om wrâldwiid bewustwêzen te ferheegjen oer honger en aksje te befoarderjen om dit probleem oan te pakken.
# 6 - SuperBetter - Serious Games Foarbylden


SuperBetter
nimt in unike oanpak troch te fokusjen op it ferbetterjen fan it mentale en emosjonele wolwêzen fan spilers. Oarspronklik ûntworpen as in ark foar persoanlike fearkrêft, hat it spultsje populariteit opdien foar syn positive ynfloed op mentale sûnens.
It primêre doel fan SuperBetter is om partikulieren te helpen fersterking op te bouwen en útdagings te oerwinnen, oft se relatearre binne oan sûnensproblemen, stress of persoanlike doelen. Spilers kinne har "epyske quests" oanpasse binnen it spultsje, en meitsje echte útdagings yn boeiende en motivearjende aventoeren.
Beskikberens:
Beskikber op iOS, Android en webplatfoarms.
Features:
Omfettet in ferskaat oan ark en boarnen om spilers te stypjen op har reis, lykas in stimming tracker, gewoante tracker, en mienskipsforum.
Impact:
Undersyk hat oantoand dat SuperBetter kin liede ta ferbetteringen yn stimming, eangst en sels-effektiviteit.
# 7 - Wurkje mei wetter - Serious Games Foarbylden
Wurkje mei wetter
jout spilers mei in firtuele omjouwing dêr't se nimme op 'e rol fan in boer konfrontearre mei besluten yn ferbân mei wetter gebrûk en duorsume lânbou praktiken. It spultsje is ûntworpen om spilers op te learen oer it yngewikkelde lykwicht tusken agraryske produktiviteit en ferantwurde wetterbehear.
platfoarmen:
Beskikber online en fia mobile apps.
Doel publyk:
Untworpen foar studinten, boeren en elkenien dy't ynteressearre is yn wetterbehear en lânbou.
Impact:
It is oantoand dat wurkje mei wetter it begryp fan wetterbehâld en duorsume lânboupraktiken fergrutsje.
Key Takeaways
Dizze foarbylden fan serieuze spultsjes litte de ferskate manieren sjen wêrop gamingtechnology kin wurde brûkt om edukative, sûnens en sosjale problemen oan te pakken. Elk spultsje brûkt immersive en ynteraktive gameplay om sinfolle learûnderfiningen te meitsjen.


Ferjit dat net
AhaSlides
kin de learûnderfining ferbetterje. AhaSlides foeget in
ynteraktyf elemint
, wêrtroch ûnderwizers en learlingen meidwaan kinne oan real-time kwissen, polls en diskusjes. It yntegrearjen fan sokke ark yn serieuze spultsjes kin de edukative reis fierder ferheegje, wêrtroch it net allinich ynformatyf, mar ek dynamysk en reageart op yndividuele behoeften. Sjoch ris op ús
sjabloanen
hjoed!
FAQs
Wat wurdt beskôge as in serieuze spultsje?
In serieuze spultsje is in spultsje ûntworpen foar in doel bûten ferdivedaasje, faak foar edukative, training of ynformative doelen.
Wat is in foarbyld fan in serieus spultsje yn it ûnderwiis?
Minecraft: Education Edition is in foarbyld fan in serieus spultsje yn it ûnderwiis.
Is Minecraft in serieus spultsje?
Ja, Minecraft: Education Edition wurdt beskôge as in serieus spultsje, om't it edukative doelen tsjinnet binnen in spielomjouwing.
Ref:
Groei Engineering |
LinkedIn