Dyn publyk ferlangt nei ferskaat, en earlik sein, do ek. Dy beproefde mearfâldkarfragen hawwe dy goed tsjinne, mar no binne se sawat like spannend as it sjen fan ferve dy't droech wurdt. It goede nijs? Der is in hiele wrâld fan kreative fraachformaten dy't gewoan wachtsje om dyn kwisjûnen wer ta libben te wekken.
Dit soarte kwissen sille jo wurch kwisrûndes transformearje yn boeiende harsensworkouts dy't dielnimmers dagen letter eins ûnthâlde. Klear om jo kwisspultsje de upgrade te jaan dy't it fertsjinnet? Hjir is jo arsenaal oan nije opsjes!
Soarten Quizzen
1. Iepen ein
Earst, lit ús de meast foarkommende opsje út 'e wei helje. Iepen fragen binne gewoan jo standert kwisfragen wêrmei jo dielnimmers hast alles kinne beantwurdzje wat se wolle - hoewol juste (of grappige) antwurden meastentiids de foarkar hawwe.
Dizze fragen binne geweldich foar begrypstests of as jo spesifike kennis testen. Yn kombinaasje mei oare opsjes yn dizze list sil it jo kwisspilers útdage en dwaande hâlde.
Yn 'e iepen kwisdia fan AhaSlides kinne jo jo fraach opskriuwe en dielnimmers fia har mobile tillefoans/persoanlike apparaten beantwurdzje litte. As 10 antwurden yntsjinne binne, kinne jo de groepfunksje brûke om ferlykbere tema's/ideeën byinoar te groepearjen.

2. Meardere kar
In mearkeuzekwis docht krekt wat der op it blikje stiet, it jout jo dielnimmers in oantal karren en se kieze it goede antwurd út de opsjes.
Wat geweldich is oan in mearfâldkeuzekwis is dat it, yn tsjinstelling ta iepen-einige, wylde rieden yn kontrôle hâldt, skoare ienfâldich makket, minsken in fatsoenlike kâns jout, sels as se net hielendal wis binne, en foarkomt dat grutte groepen útroppe wat har yn 'e holle opkomt.
It is altyd in goed idee om in reade hjerring as twa ta te foegjen as jo op dizze manier in heule kwis wolle hostje om te besykjen jo spilers fuort te smiten. Oars kin it formaat frij gau âld wurde.

Meardere karfragen wurkje goed as jo in kwis frij fluch ôfhannelje wolle. Foar gebrûk yn lessen of presintaasjes kin dit in echt goede oplossing wêze, om't it net tefolle ynput fan 'e dielnimmers fereasket en antwurden fluch iepenbiere wurde kinne, wêrtroch minsken dwaande en rjochte bliuwe.
3. Kategorisearje
Kategorykwissen binne populêr as jo wolle dat de dielnimmers items yn har respektive kategoryen groepearje. It is in boeiende manier om organisatoarysk tinken en konseptueel begryp te testen ynstee fan allinich feitelike ûnthâld. Dit soarte kwis is foaral nuttich foar:
- Taal learen (groepearjen fan wurden op wurdsoarten - haadwurden, tiidwurden, eigenskipswurden)
- Underwiisklassifikaasjes (sortearjen fan bisten yn sûchdieren, reptilen, fûgels, ensfh.)
- Organisearjende konsepten (groepearjen fan marketingstrategyen yn digitaal vs. tradisjoneel)
- Testen fan begryp fan kaders (symptomen kategorisearje op basis fan medyske tastân)
- Business training (útjeften sortearje yn operasjonele vs. kapitaalkosten)

4. Ferbine de pearen
Daagje jo teams út troch se in list mei oanfragen, in list mei antwurden te jaan en se te freegjen om se te koppelen.
A oerienkommende pearen spultsje is geweldich foar in krije troch in soad ienfâldige ynformaasje tagelyk. It is it bêste geskikt foar it klaslokaal, wêr't learlingen wurdskat yn taallessen, terminology yn wittenskipslessen en wiskundeformules kinne koppele oan har antwurden.

5. Folje de lege romte yn
Dizze sil ien fan 'e mear bekende soarten kwisfragen wêze foar betûfte kwismasters, en it kin ek ien fan 'e grappiger opsjes wêze.
Jou dyn spilers in fraach mei ien (of mear) wurden dy't ûntbrekke en freegje harren om de gatten yn te foljen. It is it bêste om dizze te brûken om de tekst of in filmsitaat ôf te meitsjen.
Yn AhaSlides hjit in ynfolkquiz 'Koart antwurd'. Jo typje jo fraach, typje de juste antwurden om wer te jaan en oare akseptearre antwurden as der mear as ien fariant fan juste antwurden binne.

6. Audiokwis
Audiofragen binne in geweldige manier om in kwis op te roppen mei in muzykronde (frij fanselssprekkend, toch? 😅). De standert manier om dit te dwaan is om in lyts stekproef fan in ferske te spyljen en jo spilers te freegjen om de artyst of ferske te neamen.
Dochs is der noch folle mear dat jo dwaan kinne mei in lûdskwis. Wêrom besykje jo guon fan dizze net?
- Audio yndrukken - Sammelje wat audio-yndrukken (of meitsje sels wat!) en freegje wa't wurdt imiteare. Bonuspunten foar it krijen fan de impersonator ek!
- Taalûnderoaten - Stel in fraach, spielje in stekproef yn 'e doeltaal en lit jo spilers it juste antwurd kieze.
- Wat is dat lûd? - Like wat is dat ferske? mar mei lûden om te identifisearjen ynstee fan tunes. D'r is safolle romte foar oanpassing yn dizze!

6. De frjemde útsûndering
Wolle jo de hollen fan jo publyk ferbjusterje? Besykje in fraach oer de 'frjemde dy't der net by heart' - it is krekt hoe't it klinkt. Jou jo spilers 4-5 opsjes en freegje harren om te finen hokker der net by heart.
De trúk is om items te kiezen dy't minsken echt yn 'e war bringe kinne. Miskien wat ûnbegryplike fragen deryn sette of de ferbining subtyl meitsje, sadat teams dêr sitte en tinke: 'Wachtsje, is dit in trúkfraach of mis ik wat dúdliks?'
It wurket geweldich as jo de allesweter fertrage wolle en elkenien echt oan it tinken sette wolle. Meitsje it gewoan net sa ûndúdlik dat minsken it opjaan - jo wolle dat befredigjende 'aha!'-momint as se it einlings begripe.

p/s: De Hulk heart ta de MCU, wylst de oare helden ta de DCEU hearre.
7. Juiste folchoarder
Hjir is in klassiker dy't minsken altyd oan it krabben makket - de folchoarderfraach. Jo jouwe jo dielnimmers in troch elkoar helle list mei eveneminten, datums of stappen en freegje har om alles yn 'e juste folchoarder te setten. It kin fan alles wêze: wannear't ferskate films útkamen, de folchoarder fan histoaryske eveneminten, stappen yn in resept, of sels de tiidline fan 'e karriêre fan in ferneamdens.
It moaie fan dit soarte kwis is dat it sawol kennis as logika test - sels as immen net alle antwurden wit, kinne se faak in part fan 'e folchoarder útfine troch eliminaasje.
It wurket foaral goed as jo it tempo wat stadiger meitsje wolle en teams echt mei-inoar oan it diskusjearjen en debattearjen krije wolle. Soargje derfoar dat jo eveneminten net te ûndúdlik binne, oars sil elkenien leech nei har skermen staarje.

Dizze binne fansels geweldich foar skiednisrûndes, mar se wurkje ek prachtich yn taalrondes wêr't jo miskien in sin yn in oare taal regelje moatte, of sels as wittenskipsrûnde wêr't jo de eveneminten fan in proses bestelle 👇

9. Wier of False
Wier of falsk kwissen binne in absolute basis. Jo meitsje in statement, en jo spilers moatte allinich beslute oft it goed of ferkeard is. Simpel, toch? No, dat is krekt wêrom't se sa effektyf binne.
Dit is ien fan 'e bêste soarten kwissen, om't elkenien meidwaan kin, nettsjinsteande har kennisnivo, en se binne perfekt om it iis te brekken of in rappe enerzjyboost te krijen yn jo kwis. De echte keunst is it meitsjen fan útspraken dy't net te fanselssprekkend binne, mar ek net ûnmooglik lestich binne.
Jo wolle dat minsken efkes stilstean en neitinke, miskien harsels in bytsje yn twifel lûke. Besykje wat ferrassende feiten te mingen mei faak foarkommende misfettingen, of smit útspraken yn dy't falsk klinke, mar eins wier binne. Dizze wurkje geweldich as waarmtefragen, tiebreakers, of as jo it tempo moatte fersnelle en elkenien wer dwaande krije.

Wês der wis fan mei dizze dat jo net allinich in boskje nijsgjirrige feiten tsjinje dy't as wiere of falske fragen binne. As spilers katoen op it feit dat it juste antwurd is de meast ferrassende, it is maklik foar harren in riede.
Fielst dy al selsbetrouwen? Besykje it AhaSlides om kwissen yn sekonden te meitsjen.