Ar smaoinigh tú riamh ar conas a chuirfeadh ár sinsir siamsaíocht ar fáil dóibh féin gan teilifís, fón póca nó an t-idirlíon? Le teagmháil na cruthaitheachta agus blas na samhlaíochta, ghlac siad le héagsúlacht na cluichí parlús clasaiceach chun taitneamh a bhaint as le linn shéasúr na saoire.
Má tá fonn ort díphlugáil agus athcheangal a dhéanamh le do mhuintir, seo chugat na 10 gcinn Gan Teorainn Cluichí parlor chun spiorad na siamsaíochta saoire ar an sean-nós a athbheochan.
Clár na nÁbhar
- Cad is brí le Cluichí Parlús?
- Cad is Focal Eile le haghaidh Cluichí Parlús?
- Cad iad na Samplaí de Chluichí Parlús?
Leideanna Chun Rannpháirtíocht Níos Fearr
Déan Idirghníomhú Níos Fearr i Do Chur i Láthair!
In ionad seisiún leadránach, bí i d’óstach cruthaitheach greannmhar trí thráth na gceist agus cluichí a mheascadh ar fad! Níl de dhíth orthu ach guthán chun hangout, cruinniú nó ceacht a dhéanamh níos tarraingtí!
🚀 Cruthaigh Sleamhnáin In Aisce ☁️
Cad is brí le Cluichí Parlús?
Cuireann cluichí parlús, ar a dtugtar cluichí parlús freisin, siamsaíocht laistigh ar fáil do dhaoine aonair de gach aois, lena n-áirítear daoine fásta agus leanaí.
Fuair na cluichí seo a n-ainm mar gheall ar an mbaint stairiúil a bhí acu le teaghlaigh uachtaracha agus meánranga le linn na dtréimhsí Victeoiriacha agus Eilís, áit a raibh siad á n-imirt go coitianta sa seomra parlús ainmnithe.
Cad is Focal Eile le haghaidh Cluichí Parlús?
Is féidir tagairt scaoilte a dhéanamh do Chluichí Parlús (nó Palour Games i mBéarla na Breataine) mar chluichí laistigh, cluichí boird, nó cluichí páirtí.
Cad iad na Samplaí de Chluichí Parlús?
Tá cluichí parlús ina bhfoinse siamsaíochta laistigh le fada, bíodh cóisirí Nollag, cóisirí lá breithe nó teacht le chéile teaghlaigh ann.
Léimimis isteach i roinnt samplaí clasaiceacha gan ré de chluichí parlús a thugann an-taitneamh d’aon ócáid.
#1. Sairdíní
Is cluiche suaimhneach folaíochta siamsúil é Sairdíní is taitneamhaí laistigh.
Sa chluiche seo, glacann imreoir amháin ról an fholaithe agus comhaireamh na himreoirí eile go dtí céad sula dtosaíonn siad ar an gcuardach.
De réir mar a aimsíonn gach imreoir an láthair folaithe, téann siad isteach san ionad folaithe, rud a fhágann go mbíonn cásanna grinn acu go minic.
Leanann an cluiche ar aghaidh go dtí go n-aimsíonn gach imreoir seachas imreoir amháin an t-ionad folaithe, agus an t-imreoir deireanach ina fholach don bhabhta ina dhiaidh sin.
#2. Ficsean
Bhí cluichí focal ina gcluiche pór saoire buailte ar fud na staire, ó aimsir Victeoiriach go dtí cluichí boird agus apps soghluaiste an lae inniu. San am a chuaigh thart, bhí imreoirí ag brath ar fhoclóirí le haghaidh siamsaíochta.
Tóg Ficsean, mar shampla. Léann duine amháin focal doiléir, agus cruthaíonn gach duine eile sainmhínithe bréige. Tar éis dóibh na sainmhínithe a léamh os ard, vótáil imreoirí ar an gceann ceart. Tuilleann aighneachtaí falsa pointí, agus faigheann imreoirí pointí le haghaidh buille faoi thuairim ceart.
Mura ndéanann aon duine buille faoi thuairim i gceart, scórálann an duine leis an bhfoclóir pointe. Lig don imirt focal tosú!
Tosaigh i soicindí.
Seinn an cluiche Ficsean ar líne le AhaSlides. Cuir isteach, vótáil, agus fógairt na torthaí go héasca.
🚀 Go dtí na scamaill ☁️
#3. Shush
Is cluiche focal tarraingteach é Shush atá oiriúnach do dhaoine fásta agus do pháistí cainteacha araon. Tosaíonn an cluiche le imreoir amháin a bheith i gceannas agus ag roghnú focal a úsáidtear go coitianta mar "an", "ach", "an", nó "le" mar an focal toirmiscthe.
Ina dhiaidh sin, glacann an ceannaire seal ag cur ceisteanna randamacha ar na himreoirí eile, nach mór dóibh freagairt gan an focal toirmiscthe a úsáid. Moltar go dteastaíonn mínithe mionsonraithe ar na ceisteanna, mar "Conas a bhain tú amach silkiness den sórt sin i do chuid gruaige?" nó "Cad a chreideann tú i bhfuil an Unicorn?".
Má úsáideann imreoir an focal toirmiscthe de thaisme nó má thógann sé ró-fhada le freagairt, baintear amach as an bhabhta é.
Leanann an cluiche ar aghaidh go dtí go bhfanann ach imreoir amháin ag labhairt, a ghlacann ról an cheannaire ansin don bhabhta ina dhiaidh sin, ag cur tús le seisiún nua Shush.
#4. An Cluiche Gáire
Ritheann an Cluiche Gáire ar rialacha simplí. Tosaíonn sé le imreoir amháin ag labhairt an fhocail “ha” agus ag an am céanna ag cothú slonn dáiríre.
Leanann an chéad imreoir eile an seicheamh trí "ha" breise a chur leis chun "ha ha" a fhoirmiú agus "ha ha ha" agus mar sin de i lúb leanúnach.
Is é an cuspóir an cluiche a fhadú chomh fada agus is féidir gan géilleadh do gáire. Má scoilteann imreoir aoibh gháire beagán, baintear as an gcluiche iad.
#5. Tic-Tac-Toe
Níl aon rud eile ag teastáil uait seachas píosa páipéir agus peann sa cheann seo de na cluichí is clasaiceach faoi dhíon. Teastaíonn greille 3x3 sa chluiche seo le dhá imreoir ina bhfuil naoi gcearnóg.
Ainmnítear imreoir amháin mar "X," agus glacann an t-imreoir eile ról "O." Glacann na himreoirí sealanna agus cuireann siad a gcuid marcanna faoi seach (X nó O) ar aon chearnóg fholamh laistigh den ghreille.
Is é príomhaidhm an chluiche go mbeidh imreoir trí cinn dá gcuid marc i ndiaidh a chéile a ailíniú ar an eangach roimh a chéile comhraic. Is féidir na sraitheanna seo a fhoirmiú i líne dhíreach go hingearach, go cothrománach nó go trasnánach.
Críochnaíonn an cluiche nuair a éiríonn le ceachtar de na himreoirí an cuspóir seo a bhaint amach nó nuair a bheidh na naoi gcearnóg ar fad ar an eangach áitithe.
#6. Moriarty, An bhfuil Tú Ann?
Ullmhaigh do chuid dallóga (oibreoidh scaifeanna freisin) agus grab nuachtán rollta mar d’arm iontaofa.
Rachaidh beirt imreoirí misniúla nó gasóga isteach san fháinne ag an am, agus iad faoi chulóga agus armtha lena gcuid nuachtáin.
Seasann siad iad féin ceann ar cheann, ina luí ar a n-aghaidh, a lámha sínte amach ag súil. Glaofaidh an scout tosaigh amach, "An bhfuil tú ann Moriarty?" agus ag fanacht leis an bhfreagra.
Chomh luath agus a thugann an gasúr eile freagra le "Tá" tosaíonn an duel! Luascann an scout tosaigh an nuachtán thar a cheann, agus é mar aidhm aige a chéile comhraic a bhualadh lena lán acmhainneacht. Ach bí ag faire amach! Tá an scout eile réidh le dul ar ais le luascadh tapa nuachtáin dá gcuid féin.
Baintear an chéad scout a bhuaileann nuachtán a chéile comhraic as an gcluiche, rud a fhágann go bhfuil spás ag scout eile dul isteach sa chath.
#7. Domino
Is cluiche tarraingteach é Domino nó Ebony agus Eabhair is féidir le beirt nó níos mó a imirt, ina n-úsáidtear bloic dronuilleogacha beaga déanta as ábhair mar phlaisteach, adhmad, nó i leaganacha níos sine, Eabhair agus ebony.
Tá fréamhacha ársa ag an gcluiche seo sa tSín, ach níor tugadh isteach sa domhan Thiar é go dtí an 18ú haois. Creidtear gur tháinig ainm an chluiche óna dhearadh go luath, cosúil le clóca cochaill ar a dtugtar "domino", le héadan eabhair agus cúl ebony.
Roinntear gach bloc domino ina dhá chuid ag líne nó iomaire, le spotaí nó teaglaim de spotaí os cionn agus faoi bhun na líne. Déantar na dúradáin a uimhriú de réir seicheamh ar leith. Le himeacht ama, tá éagsúlachtaí iomadúla den chluiche tagtha chun cinn, ag cur éagsúlacht bhreise lena gameplay.
#8. Soilse a Chaitheamh Suas
Is cluiche iontach é Throwing Up Lights ina sleamhnaíonn beirt imreoirí agus roghnaíonn siad focal faoi rún.
Nuair a fhilleann siad ar an seomra, téann siad i mbun comhrá, ag tabhairt leideanna chun solas a chur ar an bhfocal roghnaithe. Éisteann na himreoirí eile go haireach, agus iad ag iarraidh an focal a dhíchóimeáil tríd an gcomhrá a dhíchódú.
Nuair a mhothaíonn imreoir muiníneach faoina buille faoi thuairim, scairteann siad go fonnmhar, "I strike a light" agus cogar a buille faoi thuairim le duine den bheirt imreoirí is mó le rá.
Má bhíonn an buille faoi thuairim ceart, glacfaidh siad páirt sa chomhrá, ag éirí mar chuid den fhoireann mionlach roghnúcháin focal, agus déanann na daoine eile buille faoi thuairim i gcónaí.
Mar sin féin, má tá an buille faoi thuairim mícheart, glacfaidh siad suíochán ar an urlár le ciarsúr a chlúdóidh a n-aghaidh, ag fanacht lena seans fuascailte. Leanfaidh an cluiche ar aghaidh go dtí go n-éiríonn le gach imreoir an focal a mheas.
#9. Conas, Cén Fáth, Cathain, agus Cá háit
Faigh réidh le haghaidh cluiche tomhais dúshlánach! Roghnaíonn imreoir amháin ainm ruda nó ruda, á choinneáil faoi rún. Caithfidh na himreoirí eile an rúndiamhra seo a réiteach trí cheist amháin de cheithre cheist a chur: "Conas is maith leat é?", "Cén fáth a dtaitníonn sé leat?", "Cathain is maith leat?", nó "Cá háit a dtaitníonn sé leat?" . Ní féidir le gach imreoir ach ceist amháin a chur.
Ach seo an casadh! Is féidir leis an imreoir leis an réad rúnda iarracht a dhéanamh na ceistitheoirí a chur as a riocht trí fhocal a bhfuil bríonna iolracha a roghnú. Ionchorpraíonn siad na bríonna go léir go cliste ina gcuid freagraí, ag cur sraith bhreise mearbhall orthu. Mar shampla, d’fhéadfaidís focail ar nós “Sole or Soul” nó “Creak or Creek” a roghnú chun gach duine a choinneáil ar a bharraicíní.
Ullmhaigh do scileanna asbhainte, gabháil le ceistiúchán straitéiseach, agus glacadh leis an dúshlán aoibhinn a bhaineann le réiteach a fháil ar an réad ceilte. An féidir leat na tomhaiseanna teanga a shárú agus teacht chun cinn mar an máistir buille faoi thuairim sa chluiche corraitheach seo? Lig do na cluichí tomhais tosú!
#10. Forghéilleadh an Bhratach
Is cinnte go scaoilfidh an cluiche lómhara seo do dhaoine fásta do chuid aíonna agus cuirfidh sé spréach breise leis an atmaisféar.
Forghéillfidh gach imreoir mír luachmhar, mar eochracha, fón, nó sparán. Éiríonn na míreanna seo mar chroílár ceant. Tógann an "ceantálaí" ainmnithe an stáitse, ag taispeáint gach earra amhail is dá mbeadh sé ar díol.
Beidh deis ag imreoirí a gcuid earraí luachmhara a fháil ar ais trí phraghas a shocróidh an ceantálaí a íoc. D'fhéadfadh sé a bheith ag imirt Fírinne nó Dare, rún a nochtadh, nó fiú sraith de sheacaí léimní fuinniúla a chomhlánú.
Tá na geallta ard, agus líonann gáire an seomra agus na rannpháirtithe ag éirí go fonnmhar lena gcuid giuirléidí a fháil ar ais.
Comhghleacaithe níos nua-aimseartha ag teastáil le haghaidh cluichí parlús? Bain triail as AhaSlides Anois.