Gamifikasyon pou Aprantisaj: Yon Gid Konplè pou Edikatè yo

Evènman Piblik

Astrid Tran 16 mwa septanm, 2025 6 min li

Imajine ale nan yon klas kote touche badj pou misyon ranpli ak rive nan tèt klasman yo te enteresan tankou jwe jwèt videyo pi renmen ou. Sa a se gamifikasyon pou aprann nan aksyon.

Etid yo montre gamification mennen nan rezilta enkwayab ki gen ladan jiska 85% plis angajman elèv, 15% retansyon konesans amelyore ak kolaborasyon ogmante.

Gid konplè sa a pral anseye w tout sa ou bezwen konnen sou aprantisaj gamifikasyon. Dekouvri sa gamifikasyon enplike, poukisa li efikas, kijan pou aplike li avèk siksè, ak pi bon platfòm aprantisaj gamifikasyon yo. Ann plonje ladan l!

ki sa ki gamification nan aprantisaj
Aprantisaj gamifye fè pwosesis aprantisaj la pi amizan e pi efikas

Table of Contents

Ki sa ki Gamification pou Aprantisaj?

Gamifikasyon pou aprantisaj enplike pran konsèp nan konsepsyon jwèt, tankou rekonpans, rekonesans, konpetisyon, narasyon epi aplike yo nan pwosesis ak pwogram aprantisaj. Objektif la se kaptire angajman ak plezi moun yo fè eksperyans lè y ap jwe jwèt epi pote sa nan kontèks edikasyonèl la.

Sa a itilize badj, pwen, nivo, defi ak eleman tablo klasman nan konsepsyon jwèt videyo nan jwèt edikatif pandan aktivite nan salklas pou ankouraje aprantisaj atravè jwèt, espesyalman pou kou sou entènèt.

Gamification ogmante dezi natirèl moun yo pou estati, reyisit, ekspresyon pwòp tèt ou ak konpetisyon pou motive aprantisaj. Eleman jwèt yo bay fidbak imedya pou elèv k ap aprann yo ka kontwole pwòp pwogrè yo epi yo santi yon sans de akonplisman.

Ki sa ki egzanp aprantisaj Gamified?

Ki sa ki fè yon bon eksperyans aprantisaj ak gamifikasyon? Men 7 egzanp gamifikasyon nan salklas la ki ka ede w òganize yon kou memorab e ki gen sans:

  • Tès ki baze sou jwèt: Lè yo prezante enfòmasyon yo nan yon fòma kesyon ak repons, elèv k ap aprann yo ka byen vit revize sa yo deja konnen nan yon fason ki enteresan epi eksitan.
  • Sistèm ki fè nòt: Mete an aplikasyon yon sistèm nòt pèmèt elèv yo swiv pwogrè yo epi fè konpetisyon ak tèt yo oswa lòt moun. Pwen yo ka bay pou repons kòrèk, ankouraje patisipan yo fè efò pou pi wo nòt.
  • Badj: Bay badj pou reyalizasyon oswa etap enpòtan yo ajoute yon sans de akonplisman. Elèv k ap aprann yo ka kolekte epi montre badj vityèl sa yo kòm yon temwayaj sou pwogrè yo ak ekspètiz yo.
  • Klasman: Leaderboards kreye yon konpetisyon an sante lè yo montre pi gwo pèfòmè yo. Elèv k ap aprann yo ka wè ki jan yo klase konpare ak kamarad yo, sa ki motive yo amelyore epi patisipe aktivman nan pwosesis aprantisaj la.
  • Sistèm rekonpans lan: Yo ka ofri rekonpans, tankou prim vityèl oswa aksè nan kontni adisyonèl, bay pèfòmè ki pi wo yo. Sa a ankouraje elèv yo pou yo briye ak eksplore pi lwen.
  • Kwonomèt egzamen yo: Pa bliye mete kontrent tan pou egzamen yo ka similye presyon nan pran desizyon nan mond reyèl la. Li ankouraje reflechi rapid epi anpeche elèv k ap aprann yo devine repons yo.
  • Jwèt style Jeopardy: Jwèt tankou Jeopardy oswa lòt fòma entèaktif yo ka itilize pou ranfòse aprantisaj. Jwèt sa yo souvan enplike kategori, kesyon, ak yon eleman konpetitif, fè aprantisaj pi enteresan ak memorab.
Egzanp Gamification pou Aprantisaj
Gamifikasyon pou egzanp aprantisaj

Poukisa itilize Gamification pou aprann?

Benefis aprantisaj gamifye yo pa ka nye. Gen anpil rezon ki fè aplikasyon gamifikasyon pou aprantisaj benefisye pou elèv yo:

  • Ogmante angajman ak motivasyon - Eleman jwèt yo fè pwosesis aprantisaj la pi agreyab, sa ki deklanche liberasyon dopamine, ki nouri dezi pou kontinye jwe ak aprann.
  • Amelyore retansyon konesans - Anpil jwèt yo fèt pou ede elèv yo revize konferans yo. Sa ankouraje memorizasyon, absòpsyon konesans ak ranfòsman.
  • Feedback Instant - Pwen, badj, ak ogmantasyon nivo bay fidbak an tan reyèl, sa ki pèmèt elèv yo jwenn bon repons lan epi pwogrese aprantisaj yo byen vit. Sa sètènman ekonomize tan pou korije repons lan epi elèv yo pa janm bezwen tann pou yo wè kijan y ap fè oswa kijan yo ka amelyore.
  • Ankouraje ladrès mou - Ak aprantisaj gamified, elèv yo oblije panse kritik epi travay ak lòt moun (nan kèk defi ekip), ki amelyore kominikasyon, kolaborasyon, detèminasyon ak kreyativite.
  • Healthy konpetisyon - Klasman yo montre rezilta chak wonn byen vit, sa ki ogmante sans konpetitivite a epi pouse elèv yo fè plis efò pou amelyore klasman yo.

Pi bon platfòm aprantisaj Gamification

Aktivite aprantisaj gamifye yo se eleman iranplasabl pou aplikasyon pou aprann siksè oswa konferans. Kit se salklas tradisyonèl oswa aprantisaj elektwonik, li pral yon gwo erè eskli gamification pou aprantisaj.

Si w ap chèche ekselan platfòm aprantisaj gamifikasyon ki ede transfòme leson ou, epi sove tan ou ak efò, isit la se 5 pi bon egzanp pou w chwazi nan.

#1. EdApp

Yon platfòm aprantisaj modèn oryante mobil tankou EdApp se yon bon opsyon pou priyorite. Li enkòpore eleman gamification ak fonksyonalite yo bay eksitasyon nan eksperyans aprantisaj la. Ki sa ki fè li inik se konbinezon Gamification ak Microlearning, kote materyèl aprantisaj yo parèt ak eksplike pi fasil pou konprann, plis angaje, epi mwens pran tan.

#2. WizIQ 

WizIQ se yon platfòm aprantisaj gamifye tout-an-yon elwaye ki konbine salklas vityèl ak yon LMS. Li amelyore angajman ak biwo vòt yo, egzamen, ak tablo entèaktif. Ou ka byen fasil mete pòtal aprantisaj personnalisable ou a epi telechaje materyèl fòmasyon nan nenpòt fòma. WizIQ sipòte aprantisaj multimodal, ofri odyo an tan reyèl, videyo, ak kominikasyon tèks. Elèv k ap aprann yo ka ale nan klas an dirèk lè l sèvi avèk app WizIQ sou iOS ak Android.

#3. Qstream

Panse a Qstream si w ap chèche yon platfòm aprantisaj gamifye ki mennen angajman nan pwochen nivo. Avèk aplikasyon sa a, ou ka transfòme materyèl fòmasyon ou yo an defi ki enteresan, ki menm gwosè ak ki fasil pou elèv k ap aprann yo dijere. Platfòm nan ofri tou analiz perspicaces, ki pèmèt ou swiv pèfòmans endividyèl ak gwoup, asire ke efò fòmasyon ou yo sou bon chemen an.

#4. Kahoot!

Platfòm aprantisaj byen koni tankou Kahoot! te vreman pyonye itilizasyon gamification pou aprantisaj, epi li kontinye mennen wout la nan kreye eksperyans edikasyonèl enteresan. Avèk koòdone vibran ak zanmitay li yo, Kahoot! te vin yon pi renmen nan mitan edikatè, fòmatè, ak elèv yo sanble.

#5. AhaSlides

Youn nan aplikasyon aprantisaj vityèl yo dwe eseye, AhaSlides ofri eleman gamification etonan ki pwomèt yon eksperyans aprantisaj ki rete dinamik ak entèaktif. Modèl pare yo ak bank kesyon AhaSlides yo fè li fasil pou kreye jwèt aprantisaj, ak bibliyotèk vaste li yo bay yon seri kontni pre-fè pou divès sijè. Kit ou nan fòmasyon antrepriz, swen sante, oswa edikasyon, li ka pwepare pou satisfè bezwen espesifik ou yo.

egzamen kategori ahaslides

Kesyon moun poze souvan

Ki jan yo itilize gamification nan aprantisaj?

Gamification pou aprann enplike nan pran konsèp nan konsepsyon jwèt tankou pwen, badj, defi, rekonpans, avatar, leaderboards ak aplike yo nan kontèks edikasyon.

Ki yon egzanp gamification nan aprantisaj?

Yon egzanp gamifikasyon pou aprantisaj gen ladan enkòpore badj ak pwen nan egzamen fè aprantisaj entèaktif ak agreyab. Style jwèt ki baze sou egzamen sa a se yon teknik etonan pou ede elèv k ap aprann ranfòse konesans yo epi aprann nouvo kontni atravè evalyasyon fòmasyon ak fidbak.

Ki sa ki se gamification nan ansèyman?

Gamification nan ansèyman refere a pwofesè yo itilize eleman jwèt tankou pwen, badj, klasman, defi ak rekonpans pou ogmante motivasyon ak angajman elèv yo ak leson ak devwa. Gamifikasyon efikas nan ansèyman fikse objektif klè pou elèv yo travay nan direksyon, swiv pwogrè yo epi li ofri rekonesans pou reyalizasyon yo. Sa fè aprantisaj pi amizan ak atiran pou diferan kalite elèv.

Referans: EdApp | endistri elearning | ttro