Játéktervező: Interaktív diatípusok
Eljegyzés: Vállalkozó / szabadúszó · teljes vagy részmunkaidős
csapat: Slide Marketplace · párosítások Trenttel (PM)
A munkáról
AhaSlides a világ legteljesebb diapiacterét építi: minden közönség-interakciós formátum egy helyen, váltás nélkül. Építési alapelvünk a szélesség, nem a mélység: minden diatípus egy egyértelmű feladatot lát el, 90 másodperc alatt beállítható, és a közönség 30 másodperc alatt megérti instrukciók nélkül.
Az új diatípusok gyors, mesterséges intelligencia által vezérelt cikluson keresztül épülnek fel. Gyakorlatilag a mesterséges intelligencia által vezérelt ágenseszközeinkkel fogsz dolgozni, irányítva a kódoló ágenseket, hogy egy koncepciót játszható, telepített prototípussá alakítsanak, majd a hangulatot és a vizuális elemeket addig iterálva, amíg a megfelelő nem lesz. Te birtoklod az új diatípusok lejátszását és megjelenését, különösen a játékosított diatípusokét (Rejtvény, Igaz/Hamis Húzása, Doboz megnyitása, Becslés, Címkézés Kép). Trent birtokolja a terméket és a specifikációt; te pedig szórakoztatóvá és jól kinézővé teszed.
Mit fogsz tenni?
- Tervezze meg az új diatípusok mechanikáját és interakcióit (tempó, visszajelzés, jutalom, játékérzet), és építse meg őket saját maga AI-ügynökeink irányításával, ne pedig a specifikációk különálló mérnöki csapatnak történő átadásával.
- Hozd létre a vizuális réteget: ikonok, illusztrációk, felhasználói felület állapotai és mozgás/mikroanimációk, amelyek minden diatípusnak „élénkséget” adnak.
- Futtasd le a prototípus-és-iterációs ciklust elejétől a végéig: koncepció → játszható build → az érzet és a vizuális élmény finomhangolása → szállítás.
- Teszteld le minden koncepciónkat a mércénkkel szemben: egy világos feladat, maximum két interakciós szakasz, azonnal olvasható az élő közönség számára. Döntsd el, mikor adnak értéket a pontozás, a sorozatok, a ranglisták és az időbónuszok, és mikor állnak az útjukba.
Amit hozol
- Felső szintű játékdizájn ízlés. Világos múlttal rendelkezel a játékmenet és az interakciók tervezésében: bemutathatod a munkádat, amit formáltál, és elmagyarázhatod az érzés mögött meghúzódó döntéseket.
- Erős grafikai tervezés, saját kezűleg elkészítve. Gyártáskész vizuális elemeket és mozgást készítesz egy márkarendszeren belül. Nem a mesterséges intelligenciára támaszkodunk a játékelemek esetében; a lényeg a kreatív munka. Portfólió szükséges.
- A kényelem irányítja a mesterséges intelligencia ügynökeit az építés során. Nem riaszt el a kódhoz közeli, ügynökvezérelt munkafolyamat, és egy prototípust az ötlettől a szállításig el lehet vinni anélkül, hogy egy mérnök fogná a kezét.
Jó ha van
- Tapasztalat élő, valós idejű, többjátékos vagy közönség számára történő tervezésben.
- Figyelembe véve, hogy ez merre tart: megnyitjuk a piacteret, hogy külső trénerek és játéktervezők közzétehessék saját dia típusaikat.
Nincs Gmail-felhasználó? Küldje el jelentkezését e-mailben a következő címre: recruitment@ahaslides.com.