Մի աշխարհում, որտեղ կրթությունը հանդիպում է զվարճանքի, լուրջ խաղերը հայտնվել են որպես հզոր գործիքներ, որոնք ջնջում են սովորելու և զվարճանքի միջև սահմանները: Սրա մեջ blog գրառում, մենք կտրամադրենք լուրջ խաղերի օրինակներ, որտեղ կրթությունն այլևս չի սահմանափակվում դասագրքերով և դասախոսություններով, այլ ստանում է աշխույժ, ինտերակտիվ փորձ:
Բովանդակություն
- Ի՞նչ է լուրջ խաղը:
- Լուրջ խաղեր, խաղերի վրա հիմնված ուսուցում և խաղայինացում. ի՞նչն է դրանք առանձնացնում:
- Լուրջ խաղերի օրինակներ
- Հիմնական տուփեր
- Հաճ. տրվող հարցեր
Խաղը փոխող կրթական խորհուրդներ
Ներգրավեք ձեր հանդիսատեսին
Սկսեք բովանդակալից քննարկում, ստացեք օգտակար կարծիք և կրթեք ձեր լսարանին: Գրանցվեք՝ անվճար վերցնելու համար AhaSlides Կաղապար
🚀 Ձեռք բերեք անվճար վիկտորինան ☁️
Ի՞նչ է լուրջ խաղը:
Լուրջ խաղը, որը նաև հայտնի է որպես կիրառական խաղ, նախատեսված է այլ հիմնական նպատակի համար, քան զուտ զվարճությունը: Թեև նրանք կարող են հաճելի լինել խաղալը, նրանց հիմնական նպատակն է կրթել, մարզել կամ բարձրացնել իրազեկությունը որոշակի թեմայի կամ հմտության վերաբերյալ:
Լուրջ խաղերը կարող են կիրառվել տարբեր ոլորտներում, ներառյալ կրթությունը, առողջապահությունը, կորպորատիվ ուսուցումը և կառավարությունը՝ առաջարկելով դինամիկ և ինտերակտիվ մոտեցում ուսման և խնդիրների լուծման համար: Անկախ նրանից, թե դրանք օգտագործվում են բարդ հասկացություններ ուսուցանելու, քննադատական մտածողության հմտությունները զարգացնելու կամ մասնագիտական սցենարների նմանակման համար, լուրջ խաղերը ներկայացնում են ժամանցի և նպատակային ուսուցման նորարարական միաձուլում:
Լուրջ խաղեր, խաղերի վրա հիմնված ուսուցում և խաղայինացում. ի՞նչն է դրանք առանձնացնում:
Լուրջ խաղեր, խաղերի վրա հիմնված ուսուցում և Gamification կարող է նման թվալ, բայց նրանցից յուրաքանչյուրը տարբեր բան է բերում սեղանին, երբ խոսքը վերաբերում է սովորելուն և ներգրավվածությանը:
Կերպարանք | Լուրջ խաղեր | Խաղի վրա հիմնված ուսուցում | Gamification |
Առաջնային նպատակը | Ուսուցանեք կամ պատրաստեք հատուկ հմտություններ կամ գիտելիքներ գրավիչ կերպով: | Ներառեք խաղերը ուսուցման գործընթացում՝ ըմբռնումը բարձրացնելու համար: | Կիրառեք խաղի տարրերը ոչ խաղային գործունեության մեջ՝ ներգրավվածության ավելացման համար: |
Մոտեցման բնույթը | Համապարփակ խաղեր կրթական նպատակներով ինտեգրված: | Ուսուցման գործողություններ խաղային տարրերով որպես դասավանդման մեթոդի մաս: | Խաղի նման հատկանիշների ավելացում ոչ խաղային սցենարներին: |
Ուսուցման միջավայր | Ընկղմվող և ինքնուրույն կրթական խաղերի փորձառություններ: | Խաղերի ինտեգրում ավանդական ուսուցման միջավայրում: | Խաղի տարրերի ծածկում գոյություն ունեցող առաջադրանքների կամ գործընթացների վրա: |
Կենտրոնանալ | Թե՛ կրթության, թե՛ ժամանցի վրա՝ անխափան կերպով միաձուլված: | Օգտագործելով խաղեր՝ ուսուցման փորձը բարելավելու համար: | Խաղի մեխանիկայի ներմուծում ոչ խաղային համատեքստում մոտիվացիան բարձրացնելու համար: |
Օրինակ | Սիմուլյացիոն խաղը պատմություն կամ բժշկական պրոցեդուրա է ուսուցանում: | Մաթեմատիկական խնդիրները ներկայացված են խաղի տեսքով։ | Աշխատակիցների վերապատրաստում միավորների վրա հիմնված պարգևատրման համակարգով: |
Նպատակ | Խաղի միջոցով խորը ուսուցում և հմտությունների զարգացում: | Դարձրեք ուսումը ավելի հաճելի և արդյունավետ: | Առաջադրանքներում ներգրավվածության և մոտիվացիայի բարձրացում: |
In Summary:
- Լուրջ խաղերը ամբողջական խաղեր են, որոնք նախատեսված են սովորելու համար:
- Խաղի վրա հիմնված ուսուցումը դասասենյակում խաղերի օգտագործումն է:
- Gamification-ն առօրյա բաներն ավելի զվարճալի դարձնելու մասին է՝ ավելացնելով խաղային ոճի հուզմունք:
Լուրջ խաղերի օրինակներ
Ահա տարբեր ոլորտներում լուրջ խաղերի մի քանի օրինակ.
#1 - Minecraft. Education Edition - Լուրջ խաղերի օրինակներ
Minecraft. Education Edition մշակված է Mojang Studios-ի կողմից և թողարկված Microsoft-ի կողմից: Այն նպատակ ունի օգտագործել ուսանողների և մանկավարժների ստեղծագործական ունակությունները տարբեր առարկաներից սովորելու համար:
Խաղը նախատեսված է համագործակցության, քննադատական մտածողության և խնդիրների լուծման հմտությունները խթանելու համար: Խաղի ընթացքում ուսանողները կարող են կառուցել վիրտուալ աշխարհներ, ուսումնասիրել պատմական միջավայրերը, նմանակել գիտական հասկացությունները և ներգրավվել սուզվող պատմությունների մեջ: Ուսուցիչները կարող են ինտեգրել դասի պլանները, մարտահրավերները և վիկտորինաները՝ դարձնելով այն բազմակողմանի գործիք տարբեր առարկաների համար:
- Առկայություն: Անվճար դպրոցների և ուսումնական հաստատությունների համար, որոնք ունեն վավեր Office 365 Education հաշիվ:
- Հատկություններ: Ներառում է մի շարք նախապես պատրաստված դասի պլաններ և գործողություններ, ինչպես նաև ուսուցիչների համար իրենց սեփականը ստեղծելու գործիքները:
- Ազդեցություն: Ուսումնասիրությունները ցույց են տվել, որ Minecraft: Education Edition-ը կարող է նպաստել ուսանողների ներգրավվածության, համագործակցության և խնդիրների լուծման հմտությունների բարելավմանը:
#2 - Re-Mission - Լուրջ խաղերի օրինակներ
Կրկին առաքելություն լուրջ խաղ է, որը նախատեսված է երիտասարդ քաղցկեղով հիվանդներին կրթելու և մոտիվացնելու համար: Մշակված Hopelab-ի կողմից և շահույթ չհետապնդող կազմակերպության աջակցությամբ՝ այն նպատակ ունի բարելավել բուժման հետևողականությունը և հզորացնել հիվանդներին քաղցկեղի դեմ պայքարում:
Խաղը պարունակում է Roxxi անունով նանոբոտ, որը խաղացողները կառավարում են մարմնի միջով նավարկելու և քաղցկեղի բջիջների դեմ պայքարելու համար: Խաղի միջոցով Re-Mission-ը խաղացողներին կրթում է քաղցկեղի հետևանքների և բժշկական բուժումներին հետևելու կարևորության մասին: Խաղը ծառայում է որպես գործիք սովորական բժշկական թերապիայի համար՝ առաջարկելով եզակի մոտեցում առողջապահական կրթությանը:
- հարթակներ: Հասանելի է PC-ում և Mac-ում:
- Տարիքային շրջանակը ` Նախատեսված է հիմնականում 8-12 տարեկան երեխաների համար:
- Ազդեցություն: Հետազոտությունները ցույց են տալիս, որ Re-Mission-ը կարող է բարելավել բուժման հետևողականությունը և նվազեցնել անհանգստությունը երիտասարդ քաղցկեղով հիվանդների մոտ:
#3 - DragonBox - Լուրջ խաղերի օրինակներ
DragonBox WeWantToKnow-ի կողմից մշակված կրթական խաղերի շարք է: Այս խաղերը կենտրոնացած են տարբեր տարիքային խմբերի ուսանողների համար մաթեմատիկան ավելի մատչելի և հաճելի դարձնելու վրա:
Վերացական մաթեմատիկական գաղափարները վերածելով գրավիչ հանելուկների և մարտահրավերների՝ խաղերը նպատակ ունեն ապամիշտացնել հանրահաշիվը և օգնել ուսանողներին մաթեմատիկայի մեջ ամուր հիմքեր ստեղծել:
- հարթակներ: Հասանելի է iOS-ի, Android-ի, macOS-ի և Windows-ի վրա:
- Տարիքային շրջանակը ` Հարմար է 5 տարեկան և բարձր երեխաների համար։
- Ազդեցություն: DragonBox-ը ստացել է բազմաթիվ մրցանակներ և պարգևներ մաթեմատիկայի դասավանդման իր նորարարական մոտեցման համար:
#4 - IBM CityOne - Լուրջ խաղերի օրինակներ
IBM CityOne լուրջ խաղ է, որը կենտրոնանում է բիզնեսի և տեխնոլոգիաների հայեցակարգերի ուսուցման վրա՝ քաղաքի պլանավորման և կառավարման համատեքստում: Այն նախատեսված է ինչպես կրթական, այնպես էլ կորպորատիվ վերապատրաստման նպատակով:
Խաղը նմանակում է քաղաքի ղեկավարների առջև ծառացած մարտահրավերները այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսիք են էներգիայի կառավարումը, ջրամատակարարումը և բիզնեսի զարգացումը: Նավարկելով այս մարտահրավերներին՝ խաղացողները պատկերացումներ են ստանում քաղաքային համակարգերի բարդությունների մասին՝ խթանելով հասկանալու, թե ինչպես տեխնոլոգիաները և բիզնես ռազմավարությունները կարող են լուծել իրական աշխարհի խնդիրները:
- հարթակներ: Հասանելի է առցանց:
- Թիրախային լսարան. Նախատեսված է բիզնեսի մասնագետների և ուսանողների համար:
- Ազդեցություն: IBM CityOne-ը արժեքավոր հարթակ է տրամադրում բիզնեսի և տեխնոլոգիաների համատեքստում ռազմավարական մտածողության, որոշումների կայացման և հաղորդակցման հմտությունների զարգացման համար:
#5 - Սննդի ուժ - Լուրջ խաղերի օրինակներ
Սննդի ուժ Միավորված ազգերի կազմակերպության Պարենի համաշխարհային ծրագրի (ՊՀԾ) կողմից մշակված լուրջ խաղ է: Այն նպատակ ունի բարձրացնել իրազեկությունը գլոբալ սովի և արտակարգ իրավիճակներում պարենային օգնություն տրամադրելու մարտահրավերների մասին:
Խաղը խաղացողներին տանում է վեց առաքելությունների միջով, որոնցից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է սննդի բաշխման և մարդասիրական ջանքերի տարբեր ասպեկտներ: Խաղացողները զգում են հակամարտությունների, բնական աղետների և սննդի պակասից տուժած տարածաշրջաններում պարենային օգնություն տրամադրելու բարդությունները: Food Force-ը ծառայում է որպես կրթական գործիք՝ խաղացողներին տեղեկացնելու սովի իրողությունների և WFP-ի նման կազմակերպությունների կատարած աշխատանքի մասին:
Այն ապահովում է անմիջական հեռանկար մարդասիրական կազմակերպությունների առջեւ ծառացած մարտահրավերների և համաշխարհային մասշտաբով պարենային ճգնաժամերի լուծման կարևորության վերաբերյալ:
- հարթակներ: Հասանելի է առցանց և շարժական սարքերում:
- Թիրախային լսարան. Նախատեսված է բոլոր տարիքի ուսանողների և մեծահասակների համար:
- Ազդեցություն: Food Force-ը ներուժ ունի բարձրացնելու սովի մասին գլոբալ իրազեկությունը և խթանելու այս խնդիրը լուծելու գործողությունները:
#6 - SuperBetter - Լուրջ խաղերի օրինակներ
SuperBetter յուրօրինակ մոտեցում է ցուցաբերում՝ կենտրոնանալով խաղացողների մտավոր և հուզական բարեկեցության բարելավման վրա: Ի սկզբանե նախագծված որպես անհատական ճկունության գործիք, խաղը ժողովրդականություն է ձեռք բերել հոգեկան առողջության վրա իր դրական ազդեցության համար:
SuperBetter-ի առաջնային նպատակն է օգնել անհատներին ճկունություն ձեռք բերել և հաղթահարել մարտահրավերները՝ լինեն դրանք կապված առողջական խնդիրների, սթրեսի կամ անձնական նպատակների հետ: Խաղացողները կարող են հարմարեցնել իրենց «էպիկական որոնումները» խաղի շրջանակներում՝ իրական կյանքի մարտահրավերները վերածելով գրավիչ և մոտիվացնող արկածների:
- Առկայություն: Հասանելի է iOS, Android և վեբ հարթակներում:
- Հատկություններ: Ներառում է մի շարք գործիքներ և ռեսուրսներ՝ խաղացողներին իրենց ճանապարհորդության ժամանակ աջակցելու համար, ինչպիսիք են տրամադրության հետագծիչը, սովորությունների հետագծումը և համայնքի ֆորումը:
- Ազդեցություն: Հետազոտությունները ցույց են տվել, որ SuperBetter-ը կարող է հանգեցնել տրամադրության, անհանգստության և ինքնավստահության բարելավման:
#7 - Ջրի հետ աշխատելը - Լուրջ խաղերի օրինակներ
Ջրի հետ աշխատելը խաղացողներին տրամադրում է վիրտուալ միջավայր, որտեղ նրանք ստանձնում են ֆերմերի դերը ջրի օգտագործման և կայուն գյուղատնտեսական պրակտիկայի հետ կապված որոշումների առջև: Խաղը նախատեսված է խաղացողներին կրթելու գյուղատնտեսական արտադրողականության և ջրի պատասխանատու կառավարման միջև բարդ հավասարակշռության մասին:
- հարթակներ: Հասանելի է առցանց և բջջային հավելվածների միջոցով:
- Թիրախային լսարան. Նախատեսված է ուսանողների, ֆերմերների և բոլոր նրանց համար, ովքեր հետաքրքրված են ջրի կառավարմամբ և գյուղատնտեսությամբ:
- Ազդեցություն: Ապացուցված է, որ ջրի հետ աշխատելը մեծացնում է ջրի պահպանման և կայուն գյուղատնտեսական պրակտիկաների ըմբռնումը:
Հիմնական տուփեր
Այս լուրջ խաղերի օրինակները ցույց են տալիս տարբեր եղանակներ, որոնցով խաղային տեխնոլոգիան կարող է օգտագործվել կրթական, առողջապահական և սոցիալական խնդիրների լուծման համար: Յուրաքանչյուր խաղ օգտագործում է ընկղմվող և ինտերակտիվ խաղախաղ՝ ուսուցման իմաստալից փորձառություններ ստեղծելու համար:
Մի մոռացեք դա AhaSlides կարող է բարելավել ուսուցման փորձը: AhaSlides ավելացնում է ան ինտերակտիվ տարր, որը թույլ է տալիս մանկավարժներին և սովորողներին մասնակցել իրական ժամանակի վիկտորինաների, հարցումների և քննարկումների: Նման գործիքների ինտեգրումը լուրջ խաղերի մեջ կարող է ավելի բարձրացնել կրթական ճամփորդությունը՝ դարձնելով այն ոչ միայն տեղեկատվական, այլև դինամիկ և արձագանքող անհատական կարիքներին: Նայեք մեր կաղապարներ today!
Հաճ. տրվող հարցեր
Ի՞նչն է համարվում լուրջ խաղ։
Լուրջ խաղը խաղ է, որը նախատեսված է զվարճությունից դուրս նպատակի համար, հաճախ կրթական, ուսումնական կամ տեղեկատվական նպատակների համար:
Ո՞րն է կրթության մեջ լուրջ խաղի օրինակը:
Minecraft: Education Edition-ը կրթության ոլորտում լուրջ խաղի օրինակ է:
Արդյո՞ք Minecraft-ը լուրջ խաղ է:
Այո, Minecraft: Education Edition-ը համարվում է լուրջ խաղ, քանի որ այն ծառայում է կրթական նպատակներին խաղային միջավայրում:
Ref: Աճի ճարտարագիտություն | LinkedIn