Edit page title 7 լուրջ խաղերի օրինակներ, որոնք դուք չեք կարող բաց թողնել | 2024 Բացահայտում - AhaSlides
Edit meta description Որո՞նք են խաղերի լուրջ օրինակները: Ստուգեք, թե ինչ է դա նշանակում 2024 թվականին, որտեղ կրթությունն այլևս չի սահմանափակվում դասագրքերով, այլ ստանում է ինտերակտիվ փորձ:

Close edit interface

7 լուրջ խաղերի օրինակներ, որոնք դուք չեք կարող բաց թողնել | 2024 Բացահայտում

Վիկտորինաներ և խաղեր

Ջեյն Նգ 17 հունվար, 2024 8 րոպե կարդալ

Մի աշխարհում, որտեղ կրթությունը հանդիպում է զվարճանքի, լուրջ խաղերը հայտնվել են որպես հզոր գործիքներ, որոնք ջնջում են սովորելու և զվարճանքի միջև սահմանները: Սրա մեջ blog գրառում, մենք կտրամադրենք լուրջ խաղերի օրինակներ, որտեղ կրթությունն այլևս չի սահմանափակվում դասագրքերով և դասախոսություններով, այլ ստանում է աշխույժ, ինտերակտիվ փորձ:

Բովանդակություն

Խաղը փոխող կրթական խորհուրդներ

Այլընտրանքային տեքստ


Ներգրավեք ձեր հանդիսատեսին

Սկսեք բովանդակալից քննարկում, ստացեք օգտակար կարծիք և կրթեք ձեր լսարանին: Գրանցվեք՝ անվճար վերցնելու համար AhaSlides Կաղապար


🚀 Ձեռք բերեք անվճար վիկտորինան ☁️

Ի՞նչ է լուրջ խաղը:

Լուրջ խաղը, որը նաև հայտնի է որպես կիրառական խաղ, նախատեսված է այլ հիմնական նպատակի համար, քան զուտ զվարճությունը: Թեև նրանք կարող են հաճելի լինել խաղալը, նրանց հիմնական նպատակն է կրթել, մարզել կամ բարձրացնել իրազեկությունը որոշակի թեմայի կամ հմտության վերաբերյալ:

Լուրջ խաղերը կարող են կիրառվել տարբեր ոլորտներում, ներառյալ կրթությունը, առողջապահությունը, կորպորատիվ ուսուցումը և կառավարությունը՝ առաջարկելով դինամիկ և ինտերակտիվ մոտեցում ուսման և խնդիրների լուծման համար: Անկախ նրանից, թե դրանք օգտագործվում են բարդ հասկացություններ ուսուցանելու, քննադատական ​​մտածողության հմտությունները զարգացնելու կամ մասնագիտական ​​սցենարների նմանակման համար, լուրջ խաղերը ներկայացնում են ժամանցի և նպատակային ուսուցման նորարարական միաձուլում:

Լուրջ խաղեր, խաղերի վրա հիմնված ուսուցում և խաղայինացում. ի՞նչն է դրանք առանձնացնում:

Լուրջ խաղեր, խաղերի վրա հիմնված ուսուցում և Gamificationկարող է նման թվալ, բայց նրանցից յուրաքանչյուրը տարբեր բան է բերում սեղանին, երբ խոսքը վերաբերում է սովորելուն և ներգրավվածությանը:

ԿերպարանքԼուրջ խաղերԽաղի վրա հիմնված ուսուցումGamification
Առաջնային նպատակըՈւսուցանեք կամ պատրաստեք հատուկ հմտություններ կամ գիտելիքներ գրավիչ կերպով:Ներառեք խաղերը ուսուցման գործընթացում՝ ըմբռնումը բարձրացնելու համար:Կիրառեք խաղի տարրերը ոչ խաղային գործունեության մեջ՝ ներգրավվածության ավելացման համար:
Մոտեցման բնույթըՀամապարփակ խաղեր կրթական նպատակներով ինտեգրված:Ուսուցման գործողություններ խաղային տարրերով որպես դասավանդման մեթոդի մաս:Խաղի նման հատկանիշների ավելացում ոչ խաղային սցենարներին:
Ուսուցման միջավայրԸնկղմվող և ինքնուրույն կրթական խաղերի փորձառություններ:Խաղերի ինտեգրում ավանդական ուսուցման միջավայրում:Խաղի տարրերի ծածկում գոյություն ունեցող առաջադրանքների կամ գործընթացների վրա:
ԿենտրոնանալԹե՛ կրթության, թե՛ ժամանցի վրա՝ անխափան կերպով միաձուլված:Օգտագործելով խաղեր՝ ուսուցման փորձը բարելավելու համար:Խաղի մեխանիկայի ներմուծում ոչ խաղային համատեքստում մոտիվացիան բարձրացնելու համար:
ՕրինակՍիմուլյացիոն խաղը պատմություն կամ բժշկական պրոցեդուրա է ուսուցանում:Մաթեմատիկական խնդիրները ներկայացված են խաղի տեսքով։Աշխատակիցների վերապատրաստում միավորների վրա հիմնված պարգևատրման համակարգով:
ՆպատակԽաղի միջոցով խորը ուսուցում և հմտությունների զարգացում:Դարձրեք ուսումը ավելի հաճելի և արդյունավետ:Առաջադրանքներում ներգրավվածության և մոտիվացիայի բարձրացում:

In Summary:

  • Լուրջ խաղերը ամբողջական խաղեր են, որոնք նախատեսված են սովորելու համար:
  • Խաղի վրա հիմնված ուսուցումը դասասենյակում խաղերի օգտագործումն է:
  • Gamification-ն առօրյա բաներն ավելի զվարճալի դարձնելու մասին է՝ ավելացնելով խաղային ոճի հուզմունք:

Լուրջ խաղերի օրինակներ

Ահա տարբեր ոլորտներում լուրջ խաղերի մի քանի օրինակ.

#1 - Minecraft. Education Edition - Լուրջ խաղերի օրինակներ

Լուրջ խաղերի օրինակներ - Minecraft: Education Edition
Լուրջ խաղերի օրինակներ - Minecraft: Education Edition

Minecraft. Education Editionմշակված է Mojang Studios-ի կողմից և թողարկված Microsoft-ի կողմից: Այն նպատակ ունի օգտագործել ուսանողների և մանկավարժների ստեղծագործական ունակությունները տարբեր առարկաներից սովորելու համար:

Խաղը նախատեսված է համագործակցության, քննադատական ​​մտածողության և խնդիրների լուծման հմտությունները խթանելու համար: Խաղի ընթացքում ուսանողները կարող են կառուցել վիրտուալ աշխարհներ, ուսումնասիրել պատմական միջավայրերը, նմանակել գիտական ​​հասկացությունները և ներգրավվել սուզվող պատմությունների մեջ: Ուսուցիչները կարող են ինտեգրել դասի պլանները, մարտահրավերները և վիկտորինաները՝ դարձնելով այն բազմակողմանի գործիք տարբեր առարկաների համար:

  • Առկայություն: Անվճար դպրոցների և ուսումնական հաստատությունների համար, որոնք ունեն վավեր Office 365 Education հաշիվ:
  • Հատկություններ:Ներառում է մի շարք նախապես պատրաստված դասի պլաններ և գործողություններ, ինչպես նաև ուսուցիչների համար իրենց սեփականը ստեղծելու գործիքները:
  • Ազդեցություն:Ուսումնասիրությունները ցույց են տվել, որ Minecraft: Education Edition-ը կարող է նպաստել ուսանողների ներգրավվածության, համագործակցության և խնդիրների լուծման հմտությունների բարելավմանը:

#2 - Re-Mission - Լուրջ խաղերի օրինակներ

Կրկին առաքելությունլուրջ խաղ է, որը նախատեսված է երիտասարդ քաղցկեղով հիվանդներին կրթելու և մոտիվացնելու համար: Մշակված Hopelab-ի կողմից և շահույթ չհետապնդող կազմակերպության աջակցությամբ՝ այն նպատակ ունի բարելավել բուժման հետևողականությունը և հզորացնել հիվանդներին քաղցկեղի դեմ պայքարում:

Խաղը պարունակում է Roxxi անունով նանոբոտ, որը խաղացողները կառավարում են մարմնի միջով նավարկելու և քաղցկեղի բջիջների դեմ պայքարելու համար: Խաղի միջոցով Re-Mission-ը խաղացողներին կրթում է քաղցկեղի հետևանքների և բժշկական բուժումներին հետևելու կարևորության մասին: Խաղը ծառայում է որպես գործիք սովորական բժշկական թերապիայի համար՝ առաջարկելով եզակի մոտեցում առողջապահական կրթությանը:

  • հարթակներ: Հասանելի է PC-ում և Mac-ում:
  • Տարիքային շրջանակը `Նախատեսված է հիմնականում 8-12 տարեկան երեխաների համար:
  • Ազդեցություն: Հետազոտությունները ցույց են տալիս, որ Re-Mission-ը կարող է բարելավել բուժման հետևողականությունը և նվազեցնել անհանգստությունը երիտասարդ քաղցկեղով հիվանդների մոտ:

#3 - DragonBox - Լուրջ խաղերի օրինակներ

DragonBox

DragonBoxWeWantToKnow-ի կողմից մշակված կրթական խաղերի շարք է: Այս խաղերը կենտրոնացած են տարբեր տարիքային խմբերի ուսանողների համար մաթեմատիկան ավելի մատչելի և հաճելի դարձնելու վրա:

Վերացական մաթեմատիկական գաղափարները վերածելով գրավիչ հանելուկների և մարտահրավերների՝ խաղերը նպատակ ունեն ապամիշտացնել հանրահաշիվը և օգնել ուսանողներին մաթեմատիկայի մեջ ամուր հիմքեր ստեղծել:

  • հարթակներ:Հասանելի է iOS-ի, Android-ի, macOS-ի և Windows-ի վրա:
  • Տարիքային շրջանակը `Հարմար է 5 տարեկան և բարձր երեխաների համար։
  • Ազդեցություն: DragonBox-ը ստացել է բազմաթիվ մրցանակներ և պարգևներ մաթեմատիկայի դասավանդման իր նորարարական մոտեցման համար:

#4 - IBM CityOne - Լուրջ խաղերի օրինակներ

IBM CityOneլուրջ խաղ է, որը կենտրոնանում է բիզնեսի և տեխնոլոգիաների հայեցակարգերի ուսուցման վրա՝ քաղաքի պլանավորման և կառավարման համատեքստում: Այն նախատեսված է ինչպես կրթական, այնպես էլ կորպորատիվ վերապատրաստման նպատակով:

Խաղը նմանակում է քաղաքի ղեկավարների առջև ծառացած մարտահրավերները այնպիսի ոլորտներում, ինչպիսիք են էներգիայի կառավարումը, ջրամատակարարումը և բիզնեսի զարգացումը: Նավարկելով այս մարտահրավերներին՝ խաղացողները պատկերացումներ են ստանում քաղաքային համակարգերի բարդությունների մասին՝ խթանելով հասկանալու, թե ինչպես տեխնոլոգիաները և բիզնես ռազմավարությունները կարող են լուծել իրական աշխարհի խնդիրները:

  • հարթակներ:Հասանելի է առցանց:
  • Թիրախային լսարան. Նախատեսված է բիզնեսի մասնագետների և ուսանողների համար:
  • Ազդեցություն: IBM CityOne-ը արժեքավոր հարթակ է տրամադրում բիզնեսի և տեխնոլոգիաների համատեքստում ռազմավարական մտածողության, որոշումների կայացման և հաղորդակցման հմտությունների զարգացման համար:

#5 - Սննդի ուժ - Լուրջ խաղերի օրինակներ

Սննդի ուժՄիավորված ազգերի կազմակերպության Պարենի համաշխարհային ծրագրի (ՊՀԾ) կողմից մշակված լուրջ խաղ է: Այն նպատակ ունի բարձրացնել իրազեկությունը գլոբալ սովի և արտակարգ իրավիճակներում պարենային օգնություն տրամադրելու մարտահրավերների մասին:

Խաղը խաղացողներին տանում է վեց առաքելությունների միջով, որոնցից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է սննդի բաշխման և մարդասիրական ջանքերի տարբեր ասպեկտներ: Խաղացողները զգում են հակամարտությունների, բնական աղետների և սննդի պակասից տուժած տարածաշրջաններում պարենային օգնություն տրամադրելու բարդությունները: Food Force-ը ծառայում է որպես կրթական գործիք՝ խաղացողներին տեղեկացնելու սովի իրողությունների և WFP-ի նման կազմակերպությունների կատարած աշխատանքի մասին:

Այն ապահովում է անմիջական հեռանկար մարդասիրական կազմակերպությունների առջեւ ծառացած մարտահրավերների և համաշխարհային մասշտաբով պարենային ճգնաժամերի լուծման կարևորության վերաբերյալ:

  • հարթակներ: Հասանելի է առցանց և շարժական սարքերում:
  • Թիրախային լսարան. Նախատեսված է բոլոր տարիքի ուսանողների և մեծահասակների համար:
  • Ազդեցություն: Food Force-ը ներուժ ունի բարձրացնելու սովի մասին գլոբալ իրազեկությունը և խթանելու այս խնդիրը լուծելու գործողությունները:

#6 - SuperBetter - Լուրջ խաղերի օրինակներ

SuperBetter

SuperBetterյուրօրինակ մոտեցում է ցուցաբերում՝ կենտրոնանալով խաղացողների մտավոր և հուզական բարեկեցության բարելավման վրա: Ի սկզբանե նախագծված որպես անհատական ​​ճկունության գործիք, խաղը ժողովրդականություն է ձեռք բերել հոգեկան առողջության վրա իր դրական ազդեցության համար:

SuperBetter-ի առաջնային նպատակն է օգնել անհատներին ճկունություն ձեռք բերել և հաղթահարել մարտահրավերները՝ լինեն դրանք կապված առողջական խնդիրների, սթրեսի կամ անձնական նպատակների հետ: Խաղացողները կարող են հարմարեցնել իրենց «էպիկական որոնումները» խաղի շրջանակներում՝ իրական կյանքի մարտահրավերները վերածելով գրավիչ և մոտիվացնող արկածների:

  • Առկայություն: Հասանելի է iOS, Android և վեբ հարթակներում:
  • Հատկություններ:Ներառում է մի շարք գործիքներ և ռեսուրսներ՝ խաղացողներին իրենց ճանապարհորդության ժամանակ աջակցելու համար, ինչպիսիք են տրամադրության հետագծիչը, սովորությունների հետագծումը և համայնքի ֆորումը:
  • Ազդեցություն: Հետազոտությունները ցույց են տվել, որ SuperBetter-ը կարող է հանգեցնել տրամադրության, անհանգստության և ինքնավստահության բարելավման:

#7 - Ջրի հետ աշխատելը - Լուրջ խաղերի օրինակներ

Ջրի հետ աշխատելըխաղացողներին տրամադրում է վիրտուալ միջավայր, որտեղ նրանք ստանձնում են ֆերմերի դերը ջրի օգտագործման և կայուն գյուղատնտեսական պրակտիկայի հետ կապված որոշումների առջև: Խաղը նախատեսված է խաղացողներին կրթելու գյուղատնտեսական արտադրողականության և ջրի պատասխանատու կառավարման միջև բարդ հավասարակշռության մասին:

  • հարթակներ: Հասանելի է առցանց և բջջային հավելվածների միջոցով:
  • Թիրախային լսարան. Նախատեսված է ուսանողների, ֆերմերների և բոլոր նրանց համար, ովքեր հետաքրքրված են ջրի կառավարմամբ և գյուղատնտեսությամբ:
  • Ազդեցություն: Ապացուցված է, որ ջրի հետ աշխատելը մեծացնում է ջրի պահպանման և կայուն գյուղատնտեսական պրակտիկաների ըմբռնումը:

Հիմնական տուփեր

Այս լուրջ խաղերի օրինակները ցույց են տալիս տարբեր եղանակներ, որոնցով խաղային տեխնոլոգիան կարող է օգտագործվել կրթական, առողջապահական և սոցիալական խնդիրների լուծման համար: Յուրաքանչյուր խաղ օգտագործում է ընկղմվող և ինտերակտիվ խաղախաղ՝ ուսուցման իմաստալից փորձառություններ ստեղծելու համար:  

Փոխակերպեք ձեր ուսումնական ճանապարհորդությունը հզորացնող հատկանիշներով AhaSlides!

Մի մոռացեք դա AhaSlidesկարող է բարելավել ուսուցման փորձը: AhaSlides ավելացնում է ան ինտերակտիվ տարր, որը թույլ է տալիս մանկավարժներին և սովորողներին մասնակցել իրական ժամանակի վիկտորինաների, հարցումների և քննարկումների: Նման գործիքների ինտեգրումը լուրջ խաղերի մեջ կարող է ավելի բարձրացնել կրթական ճամփորդությունը՝ դարձնելով այն ոչ միայն տեղեկատվական, այլև դինամիկ և արձագանքող անհատական ​​կարիքներին: Նայեք մեր կաղապարներtoday!

Հաճ. տրվող հարցեր

Ի՞նչն է համարվում լուրջ խաղ։

Լուրջ խաղը խաղ է, որը նախատեսված է զվարճությունից դուրս նպատակի համար, հաճախ կրթական, ուսումնական կամ տեղեկատվական նպատակների համար:

Ո՞րն է կրթության մեջ լուրջ խաղի օրինակը:

Minecraft: Education Edition-ը կրթության ոլորտում լուրջ խաղի օրինակ է:

Արդյո՞ք Minecraft-ը լուրջ խաղ է:

Այո, Minecraft: Education Edition-ը համարվում է լուրջ խաղ, քանի որ այն ծառայում է կրթական նպատակներին խաղային միջավայրում:

Ref: Աճի ճարտարագիտություն | LinkedIn