Ertu þátttakandi?

65+ efni í gervigreind: Alhliða leiðarvísir á sviði

65+ efni í gervigreind: Alhliða leiðarvísir á sviði

Aðstaða

Jane Ng 24 júlí 2023 6 mín lestur

Velkomin í heim gervigreindar. Ertu tilbúinn að kafa inn í 65+ bestu viðfangsefnin í gervigreinde og hafa áhrif með rannsóknum þínum, kynningum, ritgerð eða umhugsunarverðum rökræðum?

Í þessari bloggfærslu kynnum við lista yfir nýjustu efni í gervigreind sem eru fullkomin til könnunar. Allt frá siðferðilegum afleiðingum gervigreindar reiknirit til framtíðar gervigreindar í heilbrigðisþjónustu og samfélagslegra áhrifa sjálfstýrðra farartækja, þetta safn „viðfangsefna í gervigreind“ mun útbúa þig spennandi hugmyndum til að töfra áhorfendur þína og rata í fremstu röð gervigreindarrannsókna.  

Efnisyfirlit

Efni í gervigreind. Mynd: freepik

Rannsóknarefni gervigreindar

Hér eru efni í gervigreind sem ná yfir ýmis undirsvið og ný svið:

  1. AI í heilbrigðisþjónustu: Notkun gervigreindar í læknisfræðilegri greiningu, meðferðarráðleggingum og heilbrigðisstjórnun.
  2. AI í Drug Discovery: Að beita gervigreindaraðferðum til að flýta fyrir ferli lyfjauppgötvunar, þar með talið markagreiningu og skimun lyfjaframbjóðenda.
  3. Flytja nám: Rannsóknaraðferðir til að flytja þekkingu sem lært er af einu verkefni eða sviði til að bæta árangur á öðru.
  4. Siðferðileg sjónarmið í gervigreind: Athugun á siðferðilegum afleiðingum og áskorunum sem tengjast uppsetningu gervigreindarkerfa.
  5. Náttúruleg málvinnsla: Þróun gervigreindarlíkön fyrir tungumálaskilning, tilfinningagreiningu og tungumálamyndun.
  6. Sanngirni og hlutdrægni í gervigreind: Skoða aðferðir til að draga úr hlutdrægni og tryggja sanngirni í ákvarðanatökuferli gervigreindar.
  7. AI forrit til að takast á við samfélagslegar áskoranir.
  8. Multimodal Learning: Kanna tækni til að samþætta og læra af mörgum aðferðum, svo sem texta, myndum og hljóði.
  9. Deep Learning Architectures: Framfarir í taugakerfisarkitektúr, svo sem snúningstaugakerfi (CNN) og endurtekið taugakerfi (RNN).

Gervigreindarefni til kynningar

Hér eru efni í gervigreind sem henta fyrir kynningar:

  1. Deepfake Technology: Fjallað um siðferðilegar og samfélagslegar afleiðingar gervigreindarmiðla sem mynda gerviefni og möguleika þeirra á röngum upplýsingum og meðferð.
  2. Netöryggi: Kynning á notkun gervigreindar við að greina og draga úr netöryggisógnum og árásum.
  3. Gervigreind í leikjaþróun: Ræddu hvernig gervigreind reiknirit eru notuð til að skapa skynsamlega og raunsæja hegðun í tölvuleikjum.
  4. AI fyrir sérsniðið nám: Kynnir hvernig gervigreind getur sérsniðið fræðsluupplifun, aðlagað efni og veitt greindar kennslu.
  5. Snjallborgir: Ræddu hvernig gervigreind getur hagrætt borgarskipulagi, samgöngukerfi, orkunotkun og úrgangsstjórnun í borgum.
  6. Greining á samfélagsmiðlum: Að nota gervigreindaraðferðir fyrir tilfinningagreiningu, innihaldsráðleggingar og hegðunarlíkön notenda á samfélagsmiðlum.
  7. Persónuleg markaðssetning: Kynning á því hvernig gervigreindardrifnar nálganir bæta markvissar auglýsingar, skiptingu viðskiptavina og fínstillingu herferða.
  8. Gervigreind og eignarhald á gögnum: Leggðu áherslu á umræður um eignarhald, stjórn og aðgang að gögnum sem gervigreind kerfi nota og afleiðingarnar fyrir friðhelgi einkalífs og gagnaréttindi.
Efni í gervigreind. Mynd: freepik

AI verkefni fyrir síðasta árið

  1. AI-knúið spjallbot fyrir þjónustuver: Byggja spjallbot sem notar náttúrulega málvinnslu og vélanám til að veita þjónustuver á tilteknu léni eða iðnaði.
  2. AI-knúinn sýndarpersónulegur aðstoðarmaður: Sýndaraðstoðarmaður sem notar náttúrulega málvinnslu og vélanám til að framkvæma verkefni, svara spurningum og koma með tillögur.
  3. Tilfinningaviðurkenning: Gervigreindarkerfi sem getur greint og túlkað tilfinningar manna nákvæmlega út frá svipbrigðum eða tali.
  4. AI-Based Financial Market Prediction: Að búa til gervigreindarkerfi sem greinir fjárhagsgögn og markaðsþróun til að spá fyrir um hlutabréfaverð eða markaðshreyfingar.
  5. Hagræðing umferðarflæðis: Þróun gervigreindarkerfis sem greinir umferðargögn í rauntíma til að hámarka tímasetningar umferðarmerkja og bæta umferðarflæði í þéttbýli.
  6. Sýndartískustílisti: Sýndarstíll knúinn gervigreind sem veitir sérsniðnar tískuráðleggingar og aðstoðar notendur við að velja fatnað.

Málþing um gervigreind

Hér eru efni gervigreindar fyrir málþingið:

  1. Hvernig getur gervigreind aðstoðað við spá og stjórnun náttúruhamfara?
  2. Gervigreind í heilbrigðisþjónustu: Notkun gervigreindar við læknisfræðilega greiningu, meðferðarráðleggingar og umönnun sjúklinga.
  3. Siðferðileg áhrif gervigreindar: Skoða siðferðileg sjónarmið og ábyrga þróun gervigreindarkerfa.
  4. Gervigreind í sjálfvirkum ökutækjum: Hlutverk gervigreindar í sjálfkeyrandi bílum, þar með talið skynjun, ákvarðanatöku og öryggi.
  5. AI í landbúnaði: Fjallað um gervigreind í nákvæmni búskap, vöktun uppskeru og spá um uppskeru.
  6. Hvernig getur gervigreind hjálpað til við að greina og koma í veg fyrir netöryggisárásir?
  7. Getur gervigreind aðstoðað við að takast á við áskoranir um loftslagsbreytingar?
  8. Hvernig hefur gervigreind áhrif á atvinnu og framtíð vinnu?
  9. Hvaða siðferðilegu áhyggjur vakna við notkun gervigreindar í sjálfstætt vopn?

Umræðuefni um gervigreind

Hér eru efni í gervigreind sem geta skapað umhugsunarverðar umræður og gert þátttakendum kleift að greina mismunandi sjónarhorn á efnið á gagnrýninn hátt.

  1. Getur gervigreind nokkurn tíma raunverulega skilið og haft meðvitund?
  2. Geta gervigreindaralgrím verið óhlutdræg og sanngjörn við ákvarðanatöku?
  3. Er það siðferðilegt að nota gervigreind við andlitsþekkingu og eftirlit?
  4. Getur gervigreind á áhrifaríkan hátt endurtekið mannlega sköpunargáfu og listræna tjáningu?
  5. Er gervigreind ógn við atvinnuöryggi og framtíð atvinnu?
  6. Ætti að vera lagaleg ábyrgð á gervigreindarvillum eða slysum af völdum sjálfstæðra kerfa?
  7. Er það siðferðilegt að nota gervigreind til að nota samfélagsmiðla og persónulegar auglýsingar?
  8. Ætti að vera til almennar siðareglur fyrir gervigreindarhönnuði og vísindamenn?
  9. Ætti að vera strangar reglur um þróun og dreifingu gervigreindartækni?
  10. Er gervi almenn greind (AGI) raunhæfur möguleiki í náinni framtíð?
  11. Ættu gervigreind reiknirit að vera gagnsæ og útskýranleg í ákvarðanatökuferlum sínum?
  12. Hefur gervigreind möguleika á að leysa alþjóðlegar áskoranir, svo sem loftslagsbreytingar og fátækt?
  13. Hefur gervigreind tilhneigingu til að fara fram úr greindum manna og ef svo er, hverjar eru afleiðingarnar?
  14. Ætti gervigreind að vera notuð við forspárlögreglu og ákvarðanatöku löggæslu?
Efni í gervigreind. Mynd: freepik

Ritgerð um gervigreind

Hér eru 30 ritgerðarefni í gervigreind:

  1. gervigreind og framtíð vinnunnar: endurmótun atvinnugreina og færni
  2. gervigreind og sköpunarkraftur manna: Félagar eða keppendur?
  3. gervigreind í landbúnaði: að breyta búskaparháttum fyrir sjálfbæra matvælaframleiðslu
  4. Gervigreind á fjármálamörkuðum: Tækifæri og áhættur
  5. Áhrif gervigreindar á atvinnu og vinnuafl
  6. AI í geðheilbrigði: Tækifæri, áskoranir og siðferðileg sjónarmið
  7. Uppgangur skýranlegrar gervigreindar: nauðsyn, áskoranir og áhrif
  8. Siðferðileg áhrif gervigreindar-undirstaða Humanoid vélmenni í umönnun aldraðra
  9. Gatnamót gervigreindar og netöryggis: áskoranir og lausnir
  10. Gervigreind og persónuverndarþversögnin: Jafnvægi á milli nýsköpunar og gagnaverndar
  11. Framtíð sjálfstýrðra farartækja og hlutverk gervigreindar í flutningum

Áhugavert efni í gervigreind

Hér ná yfir efni í gervigreind breitt svið gervigreindarforrita og rannsóknarsviða, sem veita næg tækifæri til könnunar, nýsköpunar og frekari rannsókna.

  1. Hver eru siðferðileg sjónarmið við notkun gervigreindar í námsmati?
  2. Hverjar eru hugsanlegar hlutdrægni og sanngirni í AI reikniritum fyrir refsidóma?
  3. Ætti að nota AI reiknirit til að hafa áhrif á ákvarðanir um atkvæðagreiðslu eða kosningaferli?
  4. Ætti að nota gervigreindarlíkön við forspárgreiningu til að ákvarða lánstraust?
  5. Hver eru áskoranirnar við að samþætta gervigreind við aukinn veruleika (AR) og sýndarveruleika (VR)?
  6. Hver eru áskoranirnar við að beita gervigreind í þróunarlöndum?
  7. Hver er áhættan og ávinningurinn af gervigreind í heilbrigðisþjónustu?
  8. Er gervigreind lausn eða hindrun við að takast á við félagslegar áskoranir?
  9. Hvernig getum við tekist á við vandamálið um reiknirit hlutdrægni í gervigreindarkerfum?
  10. Hver eru takmörk núverandi djúpnámslíkana?
  11. Geta gervigreind reiknirit verið algjörlega óhlutdræg og laus við mannlega hlutdrægni?
  12. Hvernig getur gervigreind stuðlað að verndun dýralífs?
Efni í gervigreind. Mynd: freepik

Lykilatriði 

Svið gervigreindar nær yfir mikið úrval viðfangsefna sem halda áfram að móta og endurskilgreina heiminn okkar. Auk þess, AhaSlides býður upp á kraftmikla og grípandi leið til að kanna þessi efni. Með AhaSlides geta kynnir töfrað áhorfendur sína með gagnvirkri glæru sniðmát, lifandi skoðanakannanir, spurningakeppni, og aðrir eiginleikar sem gera kleift að taka þátt og endurgjöf í rauntíma. Með því að nýta kraft AhaSlides geta kynnir aukið umræður sínar um gervigreind og búið til eftirminnilegar og áhrifaríkar kynningar. 

Eftir því sem gervigreind heldur áfram að þróast verður könnun þessara viðfangsefna enn mikilvægari og AhaSlides býður upp á vettvang fyrir þýðingarmikil og gagnvirk samtöl á þessu spennandi sviði.

Algengar spurningar um efni í gervigreind

Hverjar eru 8 tegundir gervigreindar?

Hér eru nokkrar almennt viðurkenndar tegundir gervigreindar:

  • Viðbragðsvélar
  • Takmarkað minni gervigreind
  • Theory of Mind AI
  • Sjálfsmeðvituð gervigreind
  • Þröng gervigreind
  • Almenn gervigreind
  • Ofurgreind gervigreind
  • Gervi ofurgreind

Hverjar eru fimm stóru hugmyndirnar í gervigreind?

Stóru hugmyndirnar fimm í gervigreind, eins og lýst er í bókinni “Gervigreind: nútíma nálgun“ eftir Stuart Russell og Peter Norvig, eru sem hér segir:

  • Umboðsmenn eru gervigreind kerfi sem hafa samskipti við og hafa áhrif á heiminn. 
  • Óvissa fjallar um ófullnægjandi upplýsingar með því að nota líkindalíkön. 
  • Nám gerir gervigreindarkerfum kleift að bæta árangur með gögnum og reynslu. 
  • Rökstuðningur felur í sér rökræna ályktun til að afla þekkingar. 
  • Skynjun felur í sér að túlka skynfæri eins og sjón og tungumál.

Eru til 4 grundvallar AI hugtök?

Fjögur grundvallarhugtök gervigreindar eru lausn vandamála, framsetning þekkingar, nám og skynjun. 

Þessi hugtök mynda grunninn að þróun gervigreindarkerfa sem geta leyst vandamál, geymt og rökrætt með upplýsingum, bætt frammistöðu með námi og túlkað skynfæri. Þau eru nauðsynleg til að byggja upp snjöll kerfi og efla sviði gervigreindar.