Quiz sulle case di Hogwarts di Harry Potter: a quale casa appartieni?

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Coraggioso Grifondoro, leale Tassorosso, astuto Corvonero o ambizioso Serpeverde? Quasi ogni fan di Harry Potter ha un'opinione su a quale casa appartiene, e un quiz sulle case è uno dei modi più semplici per far parlare tutti.

Questo è uno quiz non ufficiale per i fan scritto da AhaSlides squadra per divertimento. Non è il Cappello Parlante e non è collegato a Warner Bros., JK Rowling o al Mondo Magico. Se vuoi la risposta ufficiale, prendi il Cerimonia di Smistamento su HarryPotter.comIl quiz creato da J.K. Rowling, apparso per la prima volta su Pottermore. Usa il nostro come riscaldamento, gioco di società o rompighiaccio, poi confronta il tuo risultato con quello ufficiale.

Le quattro case di Hogwarts in sintesi

Le caratteristiche seguenti seguono la canzone del Cappello Parlante in Harry Potter e la pietra filosofale, come citato sul Spiegazione ufficiale del Mondo Magico.

CasaFondatoreCosa apprezza il Cappello ParlanteAnimaleColore
GrifondoroGodric GrifondoroCoraggio, audacia, nervi saldi e cavalleriaLeoneScarlatto e oro
TassorossoHelga TassorossoLealtà, correttezza, pazienza e duro lavoroTassoGiallo e nero
CorvoneroRowena CorvoneroIntelligenza, cultura e una mente prontaAquila (un corvo nei film)Blu e bronzo (blu e argento nei film)
SerpeverdeSalazar SerpeverdeAstuzia e la volontà di raggiungere i propri scopiserpenteVerde e argento

Quiz sulle case di Harry Potter: 15 domande

Scegli la risposta che più ti rappresenta, non quella che pensi sceglierebbe il tuo personaggio preferito. Tieni il conto delle lettere che indichi; la chiave di calcolo del punteggio è qui sotto.

  1. Incontri un grindylow nel Lago Nero. Cosa fai?
    a) Nuota dritto verso di esso e spaventalo via
    b) Prima di tutto, assicurati che i tuoi amici siano al sicuro.
    c) Ricorda ciò che hai letto sui grindylow e sfrutta il loro punto debole
    d) Mantieni la calma e cerca di capire come volgere l'incontro a tuo vantaggio
  2. È la mattina di un'importante partita di Quidditch. Come la trascorreresti?
    a) Già in campo, impazienti di giocare
    b) Assicurarsi che tutta la squadra abbia fatto colazione
    c) Studiare le partite passate dell'altra squadra per individuare degli schemi ricorrenti
    d) Capire come destabilizzare il Cercatore avversario
  3. Si avvicina un esame importante. Qual è il tuo piano?
    a) Abbi fiducia nel tuo coraggio e affronta prima gli argomenti più difficili
    b) Stabilisci un orario di studio regolare e rispettalo.
    c) Leggi oltre il programma perché l'argomento ti affascina
    d) Scopri esattamente cosa l'esaminatore valuta più alto
  4. Qualcuno in classe mette in discussione la tua opinione. Come reagisci?
    a) Mantieni la tua posizione, anche se tutta la classe non è d'accordo
    b) Ascoltare attentamente e cercare un giusto compromesso
    c) Chiedi le loro prove, poi confrontale con le tue.
    d) Conquistare il pubblico con un argomento intelligente
  5. Un moccioso salta fuori da un armadio. Cosa succede dopo?
    a) Fai un passo avanti per primo e lancia Riddikulus
    b) Rimani vicino al compagno di classe più spaventato
    c) Pensi a cosa diventerebbe il tuo molliccio prima di affrontarlo
    d) Aspetta finché non sei sicuro di poterlo battere con tutti che ti guardano
  6. Come vorresti trascorrere il tuo compleanno?
    a) Qualcosa di avventuroso, come una passeggiata notturna nei dintorni.
    b) Un'accogliente festa in compagnia di tutti i tuoi amici più cari.
    c) Un pomeriggio tranquillo con una pila di libri nuovi
    d) Una festa in cui si presentano tutte le persone giuste
  7. Durante una gita a Hogsmeade, qual è la prima cosa che fate?
    a) La Stamberga Strillante, perché tutti dicono che sia infestata dai fantasmi.
    b) I tre manici di scopa, per riservare posti a sedere per tutto il gruppo
    c) Il negozio di penne di Scrivenshaft, per fare scorta di pergamene e penne d'oca
    d) Ovunque vadano gli studenti più grandi con le migliori conoscenze
  8. Ti ritrovi in ​​detenzione nella Foresta Proibita. Come gestisci la situazione?
    a) Offrirsi volontari per addentrarsi maggiormente nella foresta
    b) Porta avanti il ​​compito senza lamentarsi
    c) Prendi appunti su ogni creatura che avvisti
    d) Convincetevi a ottenere la parte più facile del lavoro
  9. Trovi un ingrediente raro nell'armadio delle pozioni. Cosa fai?
    a) Provalo subito in una pozione
    b) Condividilo in modo che tutti abbiano la possibilità di partecipare equamente
    c) Cerca informazioni e sperimenta con attenzione
    d) Mantieni la calma e usalo per essere il migliore della classe
  10. Quale fondatore ammiri di più?
    a) Godric Grifondoro, per il suo coraggio
    b) Helga Tassorosso, per aver accolto tutti
    c) Rowena Corvonero, per la sua saggezza
    d) Salazar Serpeverde, per la sua ambizione
  11. Un tuo amico non supera un esame. Cosa gli dici?
    a) "Non mollare, la prossima volta andrà tutto bene"
    b) "Ti aiuterò a ripassare, tutte le sere se vuoi"
    c) "Analizziamo nel dettaglio cosa è andato storto, domanda per domanda"
    d) "Scopriamo cosa sta cercando veramente l'insegnante"
  12. Scopri una stanza segreta nel castello. Cosa fai?
    a) Esploralo subito, qualunque cosa ci sia dentro
    b) Dillo ai tuoi amici così potrai condividerlo
    c) Ricerca la sua storia in biblioteca
    d) Tienilo segreto e scopri come può aiutarti
  13. Un Bolide ti fa uscire di pista a metà partita. Cosa fai?
    a) Risali in sella e torna subito in gioco
    b) Prima di tutto, assicurati che tutti i tuoi compagni di squadra stiano bene.
    c) Capire dove mirano i battitori e adattarsi
    d) Sfruttare il caos per prendere un vantaggio sulla squadra avversaria
  14. Hai finito i compiti in anticipo. E adesso?
    a) Sgattaiolare fuori per esercitarti con un incantesimo che non dovresti ancora conoscere
    b) Aiuta un amico che è ancora bloccato
    c) Iniziate a leggere per il prossimo semestre
    d) Chiedi a un insegnante come potresti ottenere il massimo dei voti il ​​prossimo trimestre.
  15. Qual è la caratteristica che ti infastidisce di più nelle altre persone?
    a) Codardia
    b) Ingiustizia
    c) Chiusura mentale
    d) Mancanza di ambizione

Chiave di punteggio: a quale casa appartieni?

Conta le tue lettere. Principalmente:

  • a) Grifondoro. Sei una persona coraggiosa e agisci per prima. Come Harry, Hermione e Ron, preferisci affrontare un problema di petto piuttosto che aspettare che si risolva da solo.
  • b) Tassorosso. Sei leale, corretto e paziente, e svolgi un lavoro che nessun altro nota. Newt Scamander e Cedric Diggory ne sarebbero orgogliosi.
  • c) Corvonero. Sei una persona curiosa, ami le idee e vuoi capire bene le cose prima di agire. Luna Lovegood approverebbe.
  • d) Serpeverde. Sei ambizioso e pieno di risorse, e hai sempre un piano. L'ambizione non è sinonimo di malvagità: molti Serpeverde sono semplicemente determinati.

È frequente che ci sia un pareggio tra due case. Nei libri, il Cappello Parlante prese in considerazione l'idea di smistare Harry in Serpeverde prima di smistarlo in Grifondoro, dopo che lui aveva chiesto di non finire in Serpeverde; quindi, la scelta tra due case molto simili è perfettamente in linea con lo spirito di Hogwarts.

Come gestire questo quiz sulla casa con un gruppo

Utilizziamo i quiz sulle case di appartenenza come rompighiaccio durante gli eventi di gruppo e come riscaldamento prima di un round a quiz su Harry Potter. Un quiz sulla personalità non ha risposte giuste o sbagliate, quindi il divertimento sta nel vedere come si dividono i partecipanti.

  1. Poni ogni domanda sotto forma di sondaggio. Inserisci ogni domanda in una diapositiva di sondaggio con le quattro opzioni. Ognuno risponde dal proprio telefono e i risultati vengono visualizzati in tempo reale sotto forma di grafico a barre, permettendoti di reagire a eventuali sorprese ("metà di voi si intrufolerebbe nella Stamberga Strillante?").
  2. Concludi con il conteggio dei punti della casa. Concludete con un sondaggio finale, "A quale casa siete stati assegnati?", per vedere come si è organizzato il gruppo. È un modo naturale per dividere i partecipanti in quattro squadre per l'attività successiva.
  3. Risolvete i pareggi con una ruota della fortuna. Se qualcuno capita in parità, mettete le due case su una ruota girevole e lasciate che la stanza guardi il risultato.
  4. Invitate i partecipanti a consultare il quiz ufficiale in seguito. Condividi il HarryPotter.com Cerimonia di Smistamento link in modo che i fan possano confrontare il risultato del loro quiz con quello ufficiale.
AhaSlides Slide del sondaggio che mostra un grafico a barre in tempo reale dei voti del pubblico su quattro opzioni
Una diapositiva del sondaggio mostra, tramite un grafico a barre interattivo, come la sala ha risposto a ciascuna domanda.
AhaSlides Ruota girevole con otto nomi e un elenco di voci accanto alla ruota
Aggiungi le case a pari merito, o i nomi dei tuoi giocatori, come voci su una ruota girevole e falla girare in diretta.

È possibile configurarlo con un AhaSlides creatore di sondaggi online diapositiva per ogni domanda e la ruota girevole per i tie-break, oppure inizia da un quiz già pronto nel libreria di modelliSe il tuo gruppo desidera un round a punteggio dopo lo smistamento, prova il nostro Domande e risposte sul quiz di Harry Potter.

Domande frequenti

Questo è il quiz ufficiale delle case di Hogwarts?

No. Questo è un quiz non ufficiale dei fan del AhaSlides squadra. La cerimonia di smistamento ufficiale, creata da JK Rowling, è in corso HarryPotter.com, il sito ufficiale del Mondo Magico (precedentemente Pottermore).

In quale casa era smistato Harry Potter?

Grifondoro. In Harry Potter e la pietra filosofaleIl Cappello Parlante dice a Harry che potrebbe essere un grande Serpeverde, ma lo smista in Grifondoro dopo che lui gli chiede di non scegliere Serpeverde.

È possibile scegliere la propria casa di Hogwarts?

Nella storia, la Cerimonia di Smistamento di Harry Potter suggerisce che il Cappello Parlante tenga conto dei desideri. Nel quiz online ufficiale, le tue risposte determinano la tua casa, e il sito permette ai fan che hanno già partecipato di ripeterlo una volta. Con un quiz per fan come questo, puoi semplicemente rifarlo, ma la risposta sincera è solitamente la più interessante.

Quali sono le quattro case di Hogwarts?

Grifondoro, Tassorosso, Corvonero e Serpeverde prendono il nome dai quattro fondatori di Hogwarts: Godric Grifondoro, Helga Tassorosso, Rowena Corvonero e Salazar Serpeverde.

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