9 Jinis Kuis Paling Apik Kanggo Digunakake ing 2025 (Kanthi Conto)

Kuis lan Game

Anh Vu 07 July, 2025 7 min diwaca

Penonton sampeyan pengin macem-macem, lan terus terang, sampeyan uga. Pitakonan pilihan macem-macem sing dicoba lan bener bisa mbantu sampeyan, nanging saiki padha nyenengake kaya nonton cat garing. Kabar apik? Ana kabeh format pitakonan kreatif ing saindenging jagad mung ngenteni kanggo ambegan urip maneh ing bengi kuis sampeyan.

Jinis-jinis kuis iki bakal ngowahi babak kuis sing kesel dadi latihan otak sing bisa dieling-eling para peserta sawetara dina sabanjure. Siap menehi game quizzing upgrade pantes? Iki arsenal pilihan anyar!

Jinis-jinis Kuis

1. Open-rampung

Kaping pisanan, ayo goleki pilihan sing paling umum. Pitakonan mbukak mung pitakonan kuis standar sing ngidini para peserta njawab apa wae sing dikarepake - sanajan jawaban sing bener (utawa lucu) biasane luwih disenengi.

Pitakonan iki apik kanggo mriksa pangerten utawa yen sampeyan lagi nyoba kawruh tartamtu. Yen digabungake karo opsi liyane ing dhaftar iki, bakal tetep pemain ANTV tantangan lan melu.

Ing slide kuis sing mbukak AhaSlides, sampeyan bisa nulis pitakonan sampeyan lan ngidini para peserta mangsuli liwat ponsel / piranti pribadhi. Nalika 10 respon diajukake, sampeyan bisa nggunakake fungsi grup kanggo klompok tema / gagasan padha bebarengan.

pitakonan mbukak-rampung - ahaslides

2. Pilihan kaping pindho

A ANTV pilihan kaping persis apa ngandika ing timah, menehi peserta sawetara pilihanipun lan padha Pick jawaban sing bener saka opsi. 

Apa sing paling apik babagan kuis pilihan macem-macem yaiku, ora kaya kuis sing mbukak, tetep ngira-ngira liar, nggawe skor langsung, menehi wong sing nembak sing apik sanajan dheweke ora yakin, lan nyegah klompok gedhe supaya ora nguwuh apa wae sing muncul ing sirahe.

Iku tansah apik kanggo nambah herring abang utawa loro yen sampeyan pengin dadi tuan rumah kuis kabeh cara iki kanggo nyoba lan uncalan pemain mati. Yen ora, format bisa dadi tuwa kanthi cepet.

jinis kuis: pilihan ganda

Pitakonan pilihan macem-macem bisa digunakake yen sampeyan pengin mbukak kuis kanthi cepet. Kanggo digunakake ing pawulangan utawa presentasi, iki bisa dadi solusi sing apik amarga ora mbutuhake akeh input saka para peserta lan jawaban bisa dicethakaké kanthi cepet, supaya wong tetep fokus lan fokus.

3. Nggolongake

Kategori kuis populer ing ngendi sampeyan pengin para peserta nglumpukake item menyang kategori masing-masing. Iki minangka cara sing nyenengake kanggo nguji pamikiran organisasi lan pemahaman konseptual tinimbang mung ngeling-eling faktual. Kuis jinis iki utamané migunani kanggo:

  • Sinau basa (ngelompokake tembung miturut bagean wicara - nomina, kriya, adjectives)
  • Klasifikasi pengajaran (ngurutake kewan dadi mamalia, reptil, manuk, lsp.)
  • Konsep organisasi (ngelompokake strategi marketing menyang digital vs tradisional)
  • Nguji pemahaman kerangka kerja (Nggolongake gejala miturut kondisi medis)
  • Latihan bisnis (ngurutake biaya dadi biaya operasional vs. modal)
conto pitakonan mbukak-rampung - ahaslides

4. Cocokake Pasangan

Tantangan tim sampeyan kanthi menehi dhaptar pituduh, dhaptar jawaban lan njaluk supaya dipasangake.

A pasangan sing cocog game apik kanggo njaluk liwat akèh informasi prasaja bebarengan. Iku paling cocog kanggo kelas, ngendi siswa bisa masangake kosakata ing pawulangan basa, terminologi ing pawulangan sains lan rumus matematika kanggo jawaban sing.

jinis kuis: cocog pasangan

5. Isi-ing-kosong

Iki bakal dadi salah sawijining jinis pitakonan kuis sing luwih akrab kanggo master kuis sing berpengalaman, lan uga bisa dadi salah sawijining pilihan sing luwih lucu.

Menehi pemain pitakonan karo siji (utawa luwih) tembung ilang lan takon kanggo ngisi kesenjangan. Luwih becik nggunakake iki kanggo ngrampungake lirik utawa kutipan film.

Ing AhaSlides, kuis isi-ing-kosong diarani 'Jawaban singkat'. Sampeyan ngetik pitakonan sampeyan, ketik jawaban sing bener kanggo ditampilake lan jawaban liyane sing ditampa yen ana luwih saka siji varian jawaban sing bener.

6. Kuis Audio

Pitakonan audio minangka cara sing apik kanggo nggawe kuis kanthi babak musik (cukup jelas, ta? 😅). Cara standar kanggo nindakake iki yaiku muter sampel cilik saka lagu lan takon pemain sampeyan jeneng artis utawa lagu kasebut.

Nanging, isih akeh liyane sing bisa ditindakake kanthi kuis swara. Apa ora menehi sawetara iki nyoba?

  • Tayangan audio - Klumpukne sawetara tayangan audio (utawa nggawe sawetara dhewe!) lan takon sapa sing ditiru. Poin bonus kanggo njupuk impersonator uga!
  • Piwulang basa - Takon pitakonan, muter sampel ing basa target lan supaya pemain sampeyan milih jawaban sing bener.
  • Swara apa iku? - Kaya lagu opo iku? nanging kanthi swara kanggo ngenali tinimbang lagu. Ana akeh ruang kanggo kustomisasi ing siji iki!
jinis kuis: pitakonan audio
Pitakon audio sing dicampur karo pitakonan pilihan ganda

6. Odd One Out

Pengin kekacoan karo kepala pamirsa? Coba pitakonan 'aneh metu' - iku persis apa muni kaya. Menehi pemain sampeyan 4-5 opsi lan takon wong-wong mau kanggo nemtokake endi sing ora kalebu.

Trik kasebut yaiku milih barang sing bisa mbingungake wong. Mungkin uncalan sawetara herrings abang utawa nggawe sambungan super subtle supaya tim lungguh ana arep 'Ngenteni, iki pitakonan trick utawa aku ilang soko ketok?'

t kerjane apik yen sampeyan pengin alon-alon ngerti-kabeh lan njaluk everyone tenan mikir. Cukup aja nggawe ora jelas yen wong nyerah - sampeyan pengin 'aha!' wayahe nalika padha pungkasanipun njaluk iku.

jinis kuis: aneh siji metu

p/s: Hulk kagungane MCU, dene pahlawan liyane kalebu DCEU.

7. Urutan sing bener

Punika klasik sing tansah nggawe wong scratching sirah - pitakonan urutan. Sampeyan menehi peserta dhaftar jumbled acara, tanggal, utawa langkah lan takon kanggo sijine kabeh ing urutan tengen. Bisa uga apa wae: nalika ana film sing beda-beda, urutan acara sejarah, langkah-langkah resep, utawa malah garis wektu karir selebriti.

Kaendahan saka jinis kuis iki yaiku nguji kawruh lan logika - sanajan ana sing ora ngerti kabeh jawaban, dheweke asring bisa ngerteni sawetara urutan kasebut kanthi ngilangi.

Kerjane apik banget yen sampeyan pengin alon-alon alon-alon lan entuk tim sing ngrembug lan debat. Priksa manawa acara sampeyan ora surem, utawa sampeyan bakal duwe kabeh wong mandeng ing layar.

jinis kuis: urutan bener

Mesthine, iki apik kanggo babak sejarah, nanging uga bisa digunakake kanthi apik ing babak basa sing bisa uga sampeyan kudu ngatur ukara ing basa liya, utawa malah minangka babak ilmu ing ngendi sampeyan ngatur acara saka proses 👇

jinis kuis: urutan bener

9. Leres utawa Salah

Kuis bener utawa salah minangka dhasar mutlak. Sampeyan nggawe statement, lan pemain sampeyan mung kudu mutusake apa bener utawa salah. Prasaja, bener? Inggih, sing persis apa padha efektif.

Iki minangka salah sawijining jinis kuis sing paling apik amarga kabeh wong bisa melu preduli saka tingkat kawruh, lan padha sampurna kanggo ngilangi es utawa nambah energi kanthi cepet ing kuis sampeyan. Seni nyata nggawe pratelan sing ora pati jelas nanging uga ora angel.

Sampeyan pengin wong ngaso lan mikir, bisa uga mikirake awake dhewe. Coba campurake sawetara fakta sing nggumunake karo salah paham umum, utawa uncalan pernyataan sing muni palsu nanging bener. Iki bisa digunakake minangka pitakonan pemanasan, pemutus dasi, utawa nalika sampeyan kudu nyepetake lan nggawe kabeh wong melu maneh.

jinis kuis: bener utawa salah

Priksa manawa sampeyan ora mung nyedhiyakake akeh fakta menarik sing nyamar dadi pitakonan sing bener utawa salah. Yen pemain katun ing kasunyatan sing jawaban sing bener iku paling ngageti, iku gampang kanggo guess.

Wis yakin durung? Coba AhaSlides kanggo nggawe kuis ing sawetara detik.