តើអ្នកចូលរួមទេ?

កម្មវិធីទូរទស្សន៍អប់រំកំពូលទាំង 24 សម្រាប់កុមារ៖ សៀវភៅណែនាំរបស់ឪពុកម្តាយ

កម្មវិធីទូរទស្សន៍អប់រំកំពូលទាំង 24 សម្រាប់កុមារ៖ សៀវភៅណែនាំរបស់ឪពុកម្តាយ

កម្រងសំណួរនិងហ្គេម

Jane Ng 18 កញ្ញា 2023 7 នាទីអាន

ទូរទស្សន៍មិនត្រឹមតែសម្រាប់ការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ វា​ជា​ឧបករណ៍​ចាប់​អារម្មណ៍​មួយ​ដែល​អាច​បង្រៀន​យើង​ពី​រឿង​អស្ចារ្យ​ផង​ដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកជាមាតាបិតាដែលកំពុងស្វែងរកវិធីដើម្បីបញ្ចូលគ្នានូវការអប់រំជាមួយនឹងការកម្សាន្តសម្រាប់កូនតូចរបស់អ្នក នោះអ្នកស្ថិតនៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ។ 

ថ្ងៃនេះ យើងសូមបង្ហាញការយកចិត្តទុកដាក់ កម្មវិធីទូរទស្សន៍អប់រំចំនួន 24 សម្រាប់កុមារដែលបញ្ឆេះការចង់ដឹងចង់ឃើញ ជំរុញភាពច្នៃប្រឌិត និងបណ្តុះសេចក្តីស្រឡាញ់សម្រាប់ការរៀនសូត្រ។ ត្រៀម​ខ្លួន​សម្រាប់​ម៉ោង​បញ្ចាំង​ដែល​ពោរពេញ​ទៅ​ដោយ​ចំណេះដឹង​និង​ការ​រំភើប!

តារាង​មាតិកា 

ឧទាហរណ៍នៃកម្មវិធីអប់រំ

មុនពេលយើងលោតចូលទៅក្នុងពិភពដ៏រំភើបនៃកម្មវិធីទូរទស្សន៍អប់រំសម្រាប់កុមារ យើងសូមចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីស្វែងយល់ថាតើកម្មវិធីអប់រំមានអ្វីខ្លះ។ 

កម្មវិធីអប់រំគឺជាកម្មវិធីទូរទស្សន៍ដែលបានរចនាឡើងយ៉ាងពិសេសដែលមានគោលបំណងបង្រៀនកុមារនូវមុខវិជ្ជា ជំនាញ និងគុណតម្លៃផ្សេងៗដោយការចូលរួម និងការកម្សាន្ត។. កម្មវិធីទាំងនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីតម្រឹមតាមសមត្ថភាពយល់ដឹងរបស់កុមារ និងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍ ធ្វើឱ្យការរៀនមានភាពរីករាយ និងមានប្រសិទ្ធភាព។

រូបភាព៖ freepik

នេះជាឧទាហរណ៍សាមញ្ញនៃកម្មវិធីអប់រំ៖

ឈ្មោះកម្មវិធី៖ ផ្សងព្រេងគណិតវិទ្យាជាមួយលេខ

ទស្សនិកជនគោលដៅ: កុមារអាយុ 3-5 ឆ្នាំ។

គោលបំណងអប់រំ៖

  • ណែនាំ និងពង្រឹងលេខ 1 ដល់ 10 និងតម្លៃរៀងៗខ្លួន។
  • ណែនាំគំនិតសាមញ្ញនៃរាង លំនាំ និងការវាស់វែង។

លក្ខណៈ​ពិសេស: ការចូលរួមដំណើររឿង ចលនារស់រវើក និងការរៀនអន្តរកម្ម លើកទឹកចិត្តកុមារឱ្យដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមជាមួយតួអង្គ។ ពាក្យដដែលៗពង្រឹងមូលដ្ឋានគ្រឹះគណិតវិទ្យា។

ហេតុអ្វីបានជា "ដំណើរផ្សងព្រេងគណិតវិទ្យាជាមួយលេខ Pals" មានប្រយោជន៍៖

  • លើកទឹកចិត្តឱ្យមានអាកប្បកិរិយាវិជ្ជមានចំពោះគណិតវិទ្យាតាំងពីវ័យក្មេង។
  • ពង្រឹងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា និងការត្រិះរិះពិចារណា។

កម្មវិធីអប់រំសម្រាប់ក្មេងអាយុ 1 ឆ្នាំ។

នេះគឺជាបញ្ជីនៃកម្មវិធីទូរទស្សន៍អប់រំកំពូលដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់កូនតូចរបស់អ្នក រួមជាមួយនឹងគោលបំណងអប់រំ លក្ខណៈសំខាន់ៗ និងអត្ថប្រយោជន៍ដែលពួកគេផ្តល់ជូន៖

1/ Sesame Street: Elmo's World

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ដើម្បីជួយកុមារអភិវឌ្ឍជំនាញភាសាដំបូង និងទំនាក់ទំនងសង្គម ព្រមទាំងណែនាំវត្ថុ និងសកម្មភាពប្រចាំថ្ងៃ។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: អាយ៉ងសប្បាយ សាច់រឿងសាមញ្ញ និងគំនូរជីវចលចម្រុះពណ៌។
  • អត្ថប្រយោជន៍: ជួយកុមារបង្កើនវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេ ជំរុញការយល់ដឹងពីសង្គម និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការចង់ដឹងចង់ឃើញ។

២/ ល្បាត

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ជួយកុមារឱ្យដឹងពីវិធីដោះស្រាយបញ្ហាដោយភាពរីករាយ និងអន្តរកម្ម ការធ្វើការងារជាក្រុម និងការរាប់ជាមូលដ្ឋាន។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: ដំណើរផ្សងព្រេង ចលនារស់រវើក និងសារវិជ្ជមាន។
  • អត្ថប្រយោជន៍: លើកទឹកចិត្តដល់ការគិតប្រកបដោយការត្រិះរិះពិចារណា ជំរុញស្មារតីទទួលខុសត្រូវ និងជំនាញគណនាលេខជាមូលដ្ឋាន។

៣/ ខៀវ

  • គោលដៅអប់រំ៖ លើកកម្ពស់ការលេងបែបស្រមើស្រមៃ ជំនាញសង្គម និងភាពវៃឆ្លាតខាងអារម្មណ៍។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: រឿងដែលផ្តោតលើគ្រួសារ សេណារីយ៉ូដែលទាក់ទងគ្នា និងការច្នៃប្រឌិត។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ ជំនួយការយល់ដឹងអំពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេ និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការដោះស្រាយបញ្ហា។

4/ Peppa Pig

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ណែនាំកុមារអំពីគោលគំនិតគណិតវិទ្យា អាកប្បកិរិយា និងទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃ។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: គំនូរជីវចលសាមញ្ញ តួអង្គដែលទាក់ទងគ្នា និងសេណារីយ៉ូប្រចាំថ្ងៃ។
  • អត្ថប្រយោជន៍: ពង្រឹងការអភិវឌ្ឍន៍ភាសា បង្រៀនគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាន និងសង្កត់ធ្ងន់លើអាកប្បកិរិយាល្អ។

៥/ កូម៉ាឡុន

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ដើម្បីជួយកុមាររៀនអក្ខរក្រម លេខ ពណ៌ និងរាង។ អភិវឌ្ឍជំនាញភាសានិងវាក្យសព្ទ; ដើម្បីស្វែងយល់អំពីទម្លាប់ និងសកម្មភាពប្រចាំថ្ងៃ។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: គំនូរជីវចលចម្រុះពណ៌ ចម្រៀងច្រំដែល និងការនិទានរឿងសាមញ្ញ។
  • អត្ថប្រយោជន៍: ជួយ​កុមារ​ឱ្យ​រៀន​ពី​គោល​គំនិត​នៃ​ការ​រៀន​ដំបូង​ដ៏​សំខាន់​ក្នុង​វិធី​សប្បាយ​និង​តន្ត្រី។

កម្មវិធីអប់រំសម្រាប់ក្មេងអាយុ 2-4 ឆ្នាំ។

នេះ​ជា​បញ្ជី​កម្មវិធី​ទូរទស្សន៍​អប់រំ​ដែល​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ​សម្រាប់​ក្មេង​អាយុ​ពី 2 ទៅ 4 ឆ្នាំ៖

1/ Bubble Guppies

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ណែនាំគណិតវិទ្យា អក្ខរកម្ម និងការដោះស្រាយបញ្ហាតាមរយៈដំណើរផ្សងព្រេងក្រោមទឹក។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: គំនូរជីវចលចម្រុះពណ៌ ធាតុតន្ត្រី និងពេលសិក្សាអន្តរកម្ម។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនជំនាញគណិតវិទ្យា និងអក្ខរកម្មដំបូង ណែនាំការងារជាក្រុម និងលើកទឹកចិត្តដល់ការច្នៃប្រឌិត និងការសរសើរតន្ត្រី។

២/ អាកាសយានិក

  • គោលដៅអប់រំ៖ ណែនាំជីវវិទ្យាសមុទ្រ ការដោះស្រាយបញ្ហា និងការងារជាក្រុម។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: ដំណើរផ្សងព្រេងក្រោមទឹក សត្វសមុទ្រចម្រុះ និងការរុករកតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រ។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនចំណេះដឹងអំពីជីវិតសត្វសមុទ្រ លើកកម្ពស់ជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា និងលើកទឹកចិត្តដល់ការងារជាក្រុម និងការយល់ដឹងអំពីបរិស្ថាន។

៣/ ក្រុម Umizoomi

  • គោលបំណងអប់រំ៖ បង្រៀនគោលគំនិតគណិតវិទ្យា លំនាំ និងរាងធរណីមាត្រ។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: តួអង្គដែលមានចលនា ដំណើរផ្សងព្រេងដ៏ទាក់ទាញ និងការដោះស្រាយបញ្ហាដែលផ្តោតលើគណិតវិទ្យា។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនជំនាញគណិតវិទ្យាដំបូង ណែនាំធរណីមាត្រ និងគំរូ និងលើកទឹកចិត្តដល់ការគិតឡូជីខល។

៤/ ប៊្លីពី

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ណែនាំប្រធានបទផ្សេងៗដូចជាពណ៌ លេខ និងបទពិសោធន៍ប្រចាំថ្ងៃតាមរយៈការស្វែងយល់ពីជីវិតពិត។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: សកម្មភាពផ្ទាល់ ម្ចាស់ផ្ទះដែលមានភាពរីករាយ និងដំណើរកំសាន្តអប់រំដែលចូលរួម។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនវាក្យសព្ទ ណែនាំគោលគំនិតគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាន និងជំរុញការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការចាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងពិភពលោកជុំវិញយើង។

៥/ អ្នកជិតខាងរបស់ Daniel Tiger

  • គោលបំណងអប់រំ៖ បង្រៀន ជំនាញសង្គម - អារម្មណ៍ការយល់ចិត្ត និងការដោះស្រាយបញ្ហាជាមូលដ្ឋាន។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: តួអង្គមានចលនា ចម្រៀងទាក់ទាញ និងមេរៀនជីវិត។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនចំណេះដឹងផ្នែកអារម្មណ៍ លើកទឹកចិត្តឱ្យមានអន្តរកម្មសង្គម និងជំនួយក្នុងការគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍។

៦/ ហេតុអីក៏អស្ចារ្យ!

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ពង្រឹងជំនាញអក្ខរកម្ម ការស្គាល់អក្សរ និងការអានការយល់ដឹង។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: តួអង្គមានចលនា ការនិទានរឿងអន្តរកម្ម និងការផ្តោតលើការអាន។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនជំនាញអក្ខរកម្មដំបូង ណែនាំអក្ខរក្រម និងលើកទឹកចិត្តឱ្យស្រឡាញ់ការអាន និងការដោះស្រាយបញ្ហា។

កម្មវិធីអប់រំសម្រាប់ក្មេងអាយុ 5-7 ឆ្នាំ។

1/ ការស្វែងរកតាមអ៊ីនធឺណិត

  • គោលបំណងអប់រំ៖ បង្រៀនគំនិតគណិតវិទ្យា ការដោះស្រាយបញ្ហា និងតក្កវិជ្ជា។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: ដំណើរផ្សងព្រេងដែលមានចលនានៅក្នុងពិភពឌីជីថល បញ្ហាប្រឈមដែលផ្អែកលើគណិតវិទ្យា និងការដោះស្រាយបញ្ហាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។
  • អត្ថប្រយោជន៍: ពង្រឹងជំនាញគណិតវិទ្យា លើកទឹកចិត្តដល់ការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ និងណែនាំចំណេះដឹងកុំព្យូទ័រជាមូលដ្ឋាន។

២/ អាតឿ

  • គោលបំណងអប់រំ៖ លើកកម្ពស់ជំនាញសង្គម និងអារម្មណ៍ ការយល់ដឹងពីភាពចម្រុះ និងការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គ។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: រឿងគំនូរជីវចលផ្តោតជុំវិញ aardvark វ័យក្មេង តួអង្គដែលទាក់ទងគ្នា និងមេរៀនជីវិត។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនភាពវៃឆ្លាតខាងអារម្មណ៍ លើកទឹកចិត្តឱ្យមានការយល់ចិត្ត និងការយល់ដឹង និងណែនាំជំនាញសង្គម។

៣/ ឆ្មាក្នុងមួកដឹងច្រើនណាស់!

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ណែនាំគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រ ជម្រកធម្មជាតិ និងអាកប្បកិរិយារបស់សត្វ។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: ដំណើរផ្សងព្រេងដែលមានចលនា ការនិទានរឿងបែបស្រើបស្រាល និងការរុករកពិភពធម្មជាតិ។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនចំណេះដឹងអំពីវិទ្យាសាស្ត្រ ណែនាំការចង់ដឹងចង់ឃើញអំពីធម្មជាតិ និងលើកទឹកចិត្តដល់ការគិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ។

៤/ រថភ្លើងដាយណូស័រ

  • គោលបំណងអប់រំ៖ បង្រៀនអំពីដាយណូស័រ សម័យបុរេប្រវត្តិ និងគោលគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រជាមូលដ្ឋាន។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: ដំណើរផ្សងព្រេងដែលមានចលនា តួអង្គដាយណូស័រចម្រុះ និងធាតុធ្វើដំណើរតាមពេលវេលា។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនការយល់ដឹងអំពីដាយណូស័រ និងបុរេប្រវត្តិ ណែនាំគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រជាមូលដ្ឋាន និងជំរុញឱ្យមានការចង់ដឹងចង់ឃើញអំពីជីវិតបុរាណ។

កម្មវិធីអប់រំសម្រាប់ក្មេងអាយុ 8 ឆ្នាំ។

១/ Bill Nye the Science Guy

  • គោលបំណងអប់រំ៖ បង្រៀនគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រផ្សេងៗតាមរយៈការពិសោធន៍ និងការបង្ហាញ។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: អ្នករៀបចំដ៏ស្វាហាប់ ការពិសោធន៍ដ៏រីករាយ និងការបញ្ចូលគ្នានៃការអប់រំ និងការកម្សាន្ត។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនការយល់ដឹងអំពីគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រ លើកកម្ពស់ការគិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការចង់ដឹងចង់ឃើញអំពីពិភពធម្មជាតិ។

២/ រថយន្តសាលាវេទមន្ត

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ណែនាំគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រតាមរយៈដំណើរផ្សងព្រេងនៅលើរថយន្តសាលាវេទមន្ត។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: ដំណើរផ្សងព្រេងដែលមានចលនា ការពន្យល់បែបវិទ្យាសាស្ត្រ និងគ្រូបង្រៀនដ៏មានមន្តស្នេហ៍ អ្នកស្រី Frizzle ។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនចំណេះដឹងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រ លើកទឹកចិត្តឱ្យមានការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងណែនាំប្រធានបទវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនប្រភេទ។

៣/ ខួរក្បាល

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ស្វែងរកប្រធានបទវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាយ៉ាងទូលំទូលាយក្នុងលក្ខណៈកម្សាន្ត និងផ្តល់ព័ត៌មាន។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: រៀបចំដោយក្មេងជំទង់ដែលមានភាពរីករាយ ការពិសោធន៍អន្តរកម្ម និងការពិភាក្សាដែលពាក់ព័ន្ធ។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនការគិតប្រកបដោយការរិះគន់ ជំរុញឱ្យមានចំណាប់អារម្មណ៍លើវិស័យ STEM និងណែនាំគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ស្មុគស្មាញតាមរបៀបដែលអាចចូលដំណើរការបាន។

4/ SciGirls

  • គោលបំណងអប់រំ៖ លើកទឹកចិត្តក្មេងស្រីវ័យក្មេងឱ្យស្វែងយល់ និងរីករាយជាមួយវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: កម្រង​ព័ត៌មាន​របស់​នារី​ពិត​ក្នុង​វិទ្យាសាស្ត្រ ការ​ពិសោធន៍​ដោយ​ដៃ និង​គម្រោង DIY។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បំផុសគំនិតក្មេងស្រីឱ្យដេញតាម វាល STEMបង្កើនទំនុកចិត្តលើសមត្ថភាពវិទ្យាសាស្ត្រ និងជំរុញឱ្យមានសេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះការរុករក និងការច្នៃប្រឌិត។

៥/ Art Ninja

  • គោលបំណងអប់រំ៖ លើកទឹកចិត្តឱ្យមានការច្នៃប្រឌិត និងបង្រៀនបច្ចេកទេសសិល្បៈ និងសិប្បកម្មផ្សេងៗ។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: គម្រោងសិល្បៈ ការបង្រៀនជាជំហានៗ និងការច្នៃប្រឌិត DIY ។
  • អត្ថប្រយោជន៍: ពង្រឹងជំនាញសិល្បៈ លើកទឹកចិត្តការបញ្ចេញមតិប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងណែនាំឧបករណ៍ និងបច្ចេកទេសសិល្បៈផ្សេងៗ។

កម្មវិធីអប់រំនៅលើ Netflix

នេះជាកម្មវិធីទូរទស្សន៍អប់រំសម្រាប់កុមារដែលមាននៅលើ Netflix៖

1/ Carmen Sandiego

  • គោលបំណងនៃការអប់រំ៖ ណែនាំអំពីភូមិសាស្ត្រពិភពលោក ប្រវត្តិសាស្រ្ត និងការដោះស្រាយបញ្ហាតាមរយៈដំណើរផ្សងព្រេងដ៏គួរឱ្យរំភើប។
  • លក្ខណៈពិសេសសំខាន់ៗ៖ ដំណើរផ្សងព្រេងដែលមានចលនា ការធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោក និងបញ្ហាប្រឈមផ្អែកលើភូមិសាស្ត្រ។
  • អត្ថប្រយោជន៍៖ បង្កើនការយល់ដឹងអំពីវប្បធម៌ពិភពលោក និងភូមិសាស្ត្រ និងលើកទឹកចិត្តដល់ការគិតបែបរិះគន់ និងការវែកញែកដោយប្រយោល។

2/ សួរ StoryBots

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ណែនាំប្រធានបទអប់រំផ្សេងៗតាមរបៀបដែលទាក់ទាញ និងអន្តរកម្ម។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: តួអង្គមានចលនា តន្ត្រី និងការរុករកប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៃគំនិតអប់រំ។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនចំណេះដឹងលើមុខវិជ្ជាជាច្រើន ណែនាំវាក្យសព្ទ និងធ្វើឱ្យការរៀនមានភាពសប្បាយរីករាយ។

3/ គណបក្សពាក្យ

  • គោលបំណងអប់រំ៖ ពង្រឹងវាក្យសព្ទ ជំនាញសង្គម និងការអភិវឌ្ឍន៍ភាសាដំបូង។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: គំនូរជីវចលអាយ៉ង ការរៀនពាក្យ និងការលេងអន្តរកម្ម។
  • អត្ថប្រយោជន៍: ពង្រីកវាក្យសព្ទ លើកទឹកចិត្តឱ្យមានអន្តរកម្មសង្គម និងជំនួយក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ភាសាដំបូង។

៤/ ភពផែនដីយើង

កម្មវិធីអប់រំ
  • គោលបំណងអប់រំ៖ រុករកភាពស្រស់ស្អាត និងភាពសម្បូរបែបនៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី និងសត្វព្រៃរបស់ផែនដី។
  • លក្ខណៈ​ពិសេស: រូបភាពគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល លក្ខណៈពិសេសរបស់សត្វព្រៃ និងការយកចិត្តទុកដាក់លើការអភិរក្សបរិស្ថាន។
  • អត្ថប្រយោជន៍: បង្កើនការយល់ដឹងអំពីធម្មជាតិ លើកកម្ពស់ការយល់ដឹងអំពីបរិស្ថាន និងលើកទឹកចិត្តឱ្យមានសេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះភពផែនដីរបស់យើង។

កម្មវិធីទាំងនេះនៅលើ Netflix ផ្តល់ជូននូវការកម្សាន្ត និងការអប់រំចម្រុះដ៏អស្ចារ្យ ដែលធ្វើអោយការរៀនមានភាពសប្បាយរីករាយ និងទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកមើលវ័យក្មេង។ រីករាយទស្សនា និងរៀន!

ការយកសំខាន់ៗ

ការប្រើប្រាស់កម្មវិធីទូរទស្សន៍អប់រំក្នុងទម្លាប់សិក្សារបស់កូនអ្នកអាចជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីធ្វើឱ្យការសិក្សាមានភាពរីករាយ និងមានប្រសិទ្ធភាព។ ការបង្ហាញទាំងនេះបង្ហាញនូវមុខវិជ្ជាដ៏សម្បូរបែប ចាប់ពីវិទ្យាសាស្ត្រ និងគណិតវិទ្យា រហូតដល់ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងការច្នៃប្រឌិត ក្នុងលក្ខណៈទាក់ទាញ និងងាយស្រួលសម្រាប់កុមារ។ 

ដោយប្រើ អេអេសស្លេស ទន្ទឹមនឹងការបង្ហាញទាំងនេះ អ្នកអាចបង្វែរការមើលអកម្មទៅជាវគ្គអន្តរកម្ម។ ចូលរួមជាមួយកូនរបស់អ្នកដោយសួរសំណួរទាក់ទងនឹងខ្លឹមសារនៃកម្មវិធី លើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យគិតពិចារណា និងចូលរួមយ៉ាងសកម្ម។ AhaSlides អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើត កម្រងសំណួរ។, ការបោះឆ្នោតនិងការពិភាក្សាទាក់ទងនឹងខ្លឹមសារអប់រំ ធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍សិក្សាទាំងភាពរីករាយ និងការបំភ្លឺ។ 

ដូច្នេះ ចាប់យកឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ហើយស្តាប់កម្មវិធីអប់រំទាំងនេះ។ រីករាយក្នុងការរៀន!