កង់វិល - បាទ ឬទេ កង់

បាទ ឬទេ កង់៖ បង្វិលកង់ដើម្បីសម្រេចចិត្ត

ជាប់គាំងរវាងជម្រើស? AhaSlides Yes or No Wheel ប្រែក្លាយការសម្រេចចិត្តដ៏លំបាកទៅជាគ្រាដ៏គួរឱ្យរំភើប។ ដោយគ្រាន់តែបង្វិល ទទួលបានចម្លើយរបស់អ្នកភ្លាមៗ ថាតើវាសម្រាប់សកម្មភាពក្នុងថ្នាក់រៀន ការប្រជុំក្រុម ឬបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួនក៏ដោយ។

មុខងារដ៏អស្ចារ្យលើសពីកង់បាទ ឬទេ

អញ្ជើញអ្នកចូលរួមបន្តផ្ទាល់

ឧបករណ៍បង្វិលតាមគេហទំព័រនេះអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនរបស់អ្នកចូលរួមដោយប្រើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ។ ចែករំលែកកូដ QR តែមួយគត់ និងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេសាកល្បងសំណាងរបស់ពួកគេ!

បំពេញឈ្មោះអ្នកចូលរួមដោយស្វ័យប្រវត្តិ

អ្នក​ណា​ម្នាក់​ដែល​ចូល​រួម​វគ្គ​របស់​អ្នក​នឹង​ត្រូវ​បាន​បញ្ចូល​ទៅ​ក្នុង​កង់​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ។

កំណត់ពេលវេលាបង្វិលតាមបំណង

កែតម្រូវរយៈពេលដែលកង់វិលមុនពេលវាឈប់។

ផ្លាស់ប្តូរពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយ

សម្រេចចិត្តលើប្រធានបទនៃកង់វិលរបស់អ្នក។ ផ្លាស់ប្តូរពណ៌ ពុម្ពអក្សរ និងឡូហ្គោ ដើម្បីឱ្យសមនឹងយីហោរបស់អ្នក។

ធាតុស្ទួន

សន្សំពេលវេលាដោយការចម្លងធាតុដែលត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកង់វិលរបស់អ្នក។

ចូលរួមជាមួយសកម្មភាពជាច្រើនទៀត

ផ្សំកង់នេះជាមួយសកម្មភាព AhaSlides ផ្សេងទៀតដូចជា សំណួរផ្ទាល់ និងការស្ទង់មតិ ដើម្បីធ្វើឱ្យវគ្គរបស់អ្នកមានអន្តរកម្មពិតប្រាកដ។

ពេលណាត្រូវប្រើកង់ជ្រើសរើស Yes ឬ No

នៅក្នុងអាជីវកម្ម

  • អ្នក​ស​ម្រា​ច់​ចិត្ត - ជាការពិតណាស់ វាតែងតែជាការល្អបំផុតក្នុងការសម្រេចចិត្តអាជីវកម្មដែលមានព័ត៌មាន ប៉ុន្តែប្រសិនបើគ្មានអ្វីមកចាប់អ្នកទេ សូមសាកល្បងបង្វិល!
  • ប្រជុំឬអត់? - ប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកមិនអាចសម្រេចចិត្តថាតើការប្រជុំនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់ពួកគេឬអត់នោះ គ្រាន់តែឆ្ពោះទៅកាន់កង់វិល។
  • អ្នករើសអាហារថ្ងៃត្រង់ - តើយើងត្រូវប្រកាន់ខ្ជាប់នូវថ្ងៃពុធដែលមានសុខភាពល្អទេ? កង់អាចសម្រេចចិត្ត។

នៅក្នុងសាលា

  • អ្នក​ស​ម្រា​ច់​ចិត្ត - កុំ​ធ្វើ​ជា​អ្នក​ជាន់​ថ្នាក់! អនុញ្ញាតឱ្យកង់សម្រេចចិត្តអំពីសកម្មភាពដែលពួកគេធ្វើ និងប្រធានបទដែលពួកគេរៀននៅក្នុងមេរៀនថ្ងៃនេះ។
  • អ្នកផ្តល់រង្វាន់ តើ Jimmy តូចទទួលបានពិន្ទុណាមួយសម្រាប់ការឆ្លើយសំណួរនោះត្រឹមត្រូវទេ? សូម​មើល!
  • អ្នករៀបចំការពិភាក្សា - ចាត់សិស្សឱ្យធ្វើជាក្រុម yes និងក្រុម no ជាមួយកង់។

ក្នុង​ជីវិត

  • វេទមន្ត ៨-បាល់ - សាសនាបុរាណតាំងពីកុមារភាពរបស់យើង។ បន្ថែមធាតុពីរបីទៀត ហើយអ្នកទទួលបានបាល់វេទមន្ត 8 ដោយខ្លួនឯង!
  • កង់សកម្មភាព - សួរថាតើគ្រួសារនឹងទៅសួនសត្វចិញ្ចឹមសត្វទេ បន្ទាប់មកបង្វិលសត្វបៀមនោះ។ ប្រសិនបើវាមិនមែនទេ ផ្លាស់ប្តូរសកម្មភាព ហើយទៅម្តងទៀត។
  • រាត្រីហ្គេម - បន្ថែមកម្រិតបន្ថែមទៅ សេចក្តី​ពិត​ឬ​ហ៊ាន, រាត្រីកំសាន្ត និងចាប់រង្វាន់!

ប្រាក់រង្វាន់៖ បាទ ឬទេ ម៉ាស៊ីនបង្កើត Tarot

សួរសំណួរ បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុង ដើម្បីទទួលបានចម្លើយរបស់អ្នកពី Tarot ។

ចុចប៊ូតុងខាងក្រោមដើម្បីគូរកាត Tarot របស់អ្នក!

ផ្សំកង់វិលជាមួយសកម្មភាពផ្សេងទៀត។

សំណួរផ្គូផ្គងគូ

ប្រកួតប្រជែងលើកម្រងសំណួរ

សាកល្បងចំណេះដឹង បង្កើតចំណងដ៏អស្ចារ្យ និងការចងចាំការិយាល័យជាមួយអ្នកបង្កើតសំណួរ AhaSlides ។

បំផុសគំនិតដ៏អស្ចារ្យ

បង្កើតបរិយាកាសរួមបញ្ចូលសម្រាប់អ្នកចូលរួមគ្រប់រូបជាមួយនឹងមុខងារបោះឆ្នោតអនាមិក។

តាមដានអត្រាអ្នកចូលរួម

វាស់ស្ទង់ការចូលរួមរបស់ទស្សនិកជន ដើម្បីធ្វើឱ្យការកែលម្អដែលផ្អែកលើទិន្នន័យសម្រាប់សកម្មភាពនាពេលអនាគត។