수업이 끝나고 5분이 남았는데 교실이 웅성거리기 시작합니다. 뭔가 빨리 해야 할 것 같죠? 교실에서 바로 할 수 있는 간단한 게임은 선생님들에게 꼭 필요한 안전장치입니다. 준비 시간이 짧고, 참여도는 높으며, 학생들이 방금 배운 내용을 복습하는 데에도 실제로 도움이 되니까요.
다음은 거의 모든 학년에 적합한 네 가지 유형의 교실 게임입니다.
어휘 게임
학생들이 단어를 사용하기 위해 경쟁할 때 언어 학습 효과가 더 좋습니다. 이 어휘 게임은 별도의 준비물 없이 1분도 채 걸리지 않고 설명할 수 있습니다.
- 난 무엇인가? 학생들은 형용사와 동사만을 사용하여 단어나 사물을 묘사합니다. 반 친구들은 그것이 무엇인지 추측합니다. 묘사적인 어휘력을 키우는 데 매우 효과적입니다.
- 단어 스크램블: 수업 주제와 관련된 뒤섞인 단어를 칠판에 적으세요. 학생들이 누가 더 빨리 단어를 맞추는지 경쟁하게 하세요. 그림을 보여주고 주어진 글자를 이용해 단어를 만들도록 요청할 수도 있습니다.
- ABC 게임: 동물, 음식, 국가와 같은 주제를 제시하면, 각 팀은 알파벳 순서대로 해당 주제에 해당하는 사물이나 항목을 말해야 합니다. 먼저 Z에 도달하는 팀이 승리합니다.
- 교수형 집행인: 교실에서 흔히 하는 활동입니다. 현재 학습 중인 단원에서 어휘 하나를 고르고, 교수대를 그린 다음, 학생들이 글자를 하나씩 맞춰보도록 하세요.

수학 게임
수학 게임은 특히 수업 시작 전이나 마무리 운동으로 효과적입니다. 숙제처럼 느껴지지 않으면서도 수리 능력을 향상시켜 줍니다.
- 분류 게임: 학생들은 교실에 있는 물건들을 집어 들고 색깔, 크기 또는 모양별로 분류합니다. 20개의 물건을 모두 정확하게 분류한 첫 번째 조가 승리합니다. 이 활동은 수 감각과 분류 능력을 향상시켜 줍니다.
- 분수 작용: 학생들은 분수 문제를 맞혀 카드를 모읍니다. 마지막에 가장 많은 카드를 모은 학생이 승리합니다. 카드 모으기 방식은 학생들이 단순히 정답을 맞추는 것 이상의 구체적인 목표를 갖도록 도와줍니다.
- 덧셈과 뺄셈 빙고: 정답이 적힌 빙고 카드를 나눠주고, 숫자 대신 방정식을 불러줍니다. 학생들은 결과를 계산하고 해당하는 답을 표시해야 합니다.
- 101번과 그 이후: 팀들은 차례대로 주사위를 굴려 나온 숫자를 누적 합계에 더합니다. 목표는 101을 넘지 않고 최대한 101에 가깝게 만드는 것입니다. 간단하고 빠르면서도 의외로 긴장감 넘치는 게임입니다.

온라인 교실 게임
온라인 플랫폼 덕분에 인터랙티브 게임을 단 몇 분 만에 쉽게 실행할 수 있게 되었습니다. 학생들은 휴대폰에 있는 코드로 참여할 수 있으며, 앱을 다운로드할 필요가 없습니다.
- 디지털 보물찾기: 학생들에게 집에서 특정 물건을 찾거나 온라인에서 특정 정보를 찾아보라고 하세요. 가장 먼저 찾아서 공유하는 학생이 승리합니다.
- 온라인 퀴즈: 수업 주제와 관련된 간단한 퀴즈를 진행해 보세요. 경쟁적인 형식은 수동적인 복습 시간보다 학생들의 집중력을 높여줍니다.
- 지리 퍼즐: 무료 인터랙티브 지도 사이트를 이용하면 학생들이 제한 시간 내에 세계 지도의 각 부분을 표기하는 과제를 수행할 수 있습니다. 역사나 지리 수업 시간에 5분 정도 시간을 때우기에 좋습니다.
- 온라인 그림 퀴즈: 팀원들이 돌아가며 단어나 문구를 그리고, 팀원들이 그것이 무엇인지 맞추는 활동입니다. 온라인 수업 중에 줌 화이트보드나 무료 그림 퀴즈 생성기를 활용하여 이 활동을 진행해 보세요.
피지컬 게임
학생들이 단 3분이라도 자리에서 일어나 움직이면 집중력을 되찾는 데 도움이 됩니다. 이러한 신체 활동 게임은 아무런 준비물도 필요하지 않습니다.
- 오리, 오리, 거위: 한 학생이 원을 돌며 다른 학생들의 머리를 톡톡 두드리고 "오리"라고 말합니다. "거위"라고 말하면, 머리를 톡톡 두드린 학생은 벌떡 일어나서 그 학생을 쫓아 원을 따라갑니다.
- 뮤지컬 의자: 음악을 틀어놓고 학생들이 의자로 둘러싸인 원을 따라 걷게 합니다. 음악이 멈추면 모두 자리에 앉습니다. 매 라운드마다 의자 수가 하나씩 줄어듭니다.
- 빨간불, 초록불: 학생들은 "초록불"이라고 하면 움직이고 "빨간불"이라고 하면 멈춰야 합니다. 빨간불 이후에 움직이는 사람은 탈락입니다.
- 프리즈 댄스: 짧은 음악을 틀어주고 학생들이 자유롭게 춤을 추도록 하세요. 음악이 멈추면 움직임을 멈추도록 합니다. 저학년 학생들이 집중해야 할 활동 사이에 에너지를 발산하기에 아주 좋습니다.
AhaSlides를 사용하여 수업 게임을 진행하세요.
아하 슬라이드 이 기능을 사용하면 1분 안에 실시간 퀴즈, 단어 맞추기, 상식 퀴즈 등을 시작할 수 있습니다. 학생들은 방 코드만 있으면 어떤 기기에서든 참여할 수 있고, 결과는 실시간으로 표시되며, 누가 수업 내용을 이해했는지, 누가 추가 학습이 필요한지 즉시 확인할 수 있습니다. 무료 플랜에는 미리 만들어진 템플릿이 포함되어 있어 처음부터 모든 것을 구축할 필요가 없습니다.






