Hûn beşdar in?

7 Ramanên Lîstikê yên Bûyerê ku Temaşevanên xwe Wow bikin

Pêşkêş kirin

Leah Nguyen 10 Çile, 2023 9 min xwend

Çima gava ku hûn dikarin hewayê bi ken û giyanên xweş tije bikin, ji bo bûyerek bêzar razî bibin?

Ji avahiyên tîma virtual ji bo bûyerên mezin ên pargîdanî, em hin hene ramanên lîstika bûyerê destên xwe bilind bikin da ku em pê ewle bin ku her kes ji xemên rojane yên jiyanê veguhezîne cîhanek ecêb ku ji ber pêşbaziya heval û sohbetên bi heyecan tê geş kirin🪄🥳️.

Table of Contents

Game Event Name Ideas

Tu bûyerek lîstikê bêyî navek balkêş, pêçandî nayê qedandin! Ger hûn hinekî bi navek balkêş derketine holê, me we vegirtiye! Li vir hin ramanên navê bûyerê hene ku hûn bûyera xwe cil bikin:

  • Lîstika li ser!
  • Playpalooza
  • Game Night Extravaganza
  • Battle Royale Bash
  • Game-a-Thon
  • Zehf Bilîzin, Partî Zehftir
  • Fun û Games Galore
  • Game Overload
  • Lîstik Masters Unite
  • Lîstika Nirvana
  • Virtual Reality Wonderland
  • The Ultimate Game Challenge
  • Partiya Power Up
  • Gaming Fiesta
  • Pîrozbahiya Game Changer
  • Lêgerîna rûmetê
  • Olîmpiyadên Gaming
  • Civîna Zona Lîstik
  • Partiya Pixelated
  • Joystick Jamboree

Ideas Games Event Pargîdanî

Elaletek mezin, tijî xerîb. Hûn çawa dikarin bikin ku mêvanên xwe bi heyecan bimînin û ji bo ku bi dizî derkevin hincetên xwe dernexin? Van lîstikên bûyera pargîdaniyê ji bo çirûskek îlhamê binihêrin.

#1. Bijî Trivia

Live Trivia dikare wekî qeşa-şkerkerek lîstikek bûyerek bi bandor were bikar anîn
Live Trivia dikare wekî qeşa-şkerkerek lîstikek bûyerek bi bandor were bikar anîn

Ger danişîna weya gelemperî dikare zêdebûnek enerjîk bikar bîne, trivia zindî vebijarkek fantastîk e. Tenê di nav 10-20 hûrdeman de, trivia zindî dikare radestkirina naveroka we zindî bike, qeşayê bi bandor bişkîne û ji bo bûyerên pargîdanî bibe yek ji ramanên pêşandana lîstika îdeal:

Li vir çawa dixebite👇

Li ser bingeha dîroka pargîdanî, hilber û mijarên din ên têkildar lîstikek trivia biafirînin.

Beşdar bi navgîniya kodek QR-ya bûyerê ve lîstikek trivia li ser têlefonên xwe vedikin. MC dê pirsên trivia derxe têlefonên beşdaran û pirsan li ser ekrana mezin nîşan bide.

Dema ku dora pirsê qediya, beşdar dê tavilê bibînin ka wan rast an xelet bersiv daye. Dûv re ekrana mezin dê bersiva rast û her weha çawa hemî beşdaran bersiv da nîşan bide.

Lîstik û tîmên jorîn dê bikevin tabloya pêşeng a zindî. Di dawiya lîstika trivia de, hûn dikarin serketiyek giştî hebe.

Serişteyên Ji Bo Tevlêbûna Bûyera Baştir

Nivîsara Alternatîf


Ji bo afirandina Live Trivia li amûrek hêsan digerin?

Bi anketa zindî, quiz û lîstikên çêtirîn, hemî li ser pêşkêşiyên AhaSlides-ê hene, bêtir kêfê zêde bikin, amade ne ku bi elaleta xwe re parve bikin!


🚀 Ji bo Belaş Bike ☁️

#2. Minute ji bo Win It

Di lîstika bûyera Minute to Win It de gelek çalakî dikarin bêne organîze kirin
Di lîstika bûyera Minute to Win It de gelek çalakî dikarin bêne organîze kirin (Çavkaniya wêneyê: Youtube)

Ji bo hevkarên xwe rêzek dijwarîyên dijwar lê hêsan saz bikin ku divê ew tenê di 60 çirkeyan de biqedînin.

Saet diheje dema ku ew qedehan li pîramîdek ji patron dirêjtir dixin stûyê, topên ping pongê mîna pisporan di qedehan de diavêjin, an jî hewl didin kaxizên kaxezan bi rêza alfabetîk rêz bikin.

Deqe qediya - Kî dê wekî serketiya vê Olîmpiyadê ya dîn a avakirina tîmê padîşahiyê bike?!

#3. 4-Pirs Mingle

Di lîstika bûyera 4-Question Mingle de amade bibin ku hevûdu nas bikin
Di lîstika bûyera 4-Question Mingle de amade bibin ku hevûdu nas bikin

Ma hûn 4-Question Mingle, yek ji çêtirîn ramanên lîstikên bûyera pargîdanî dizanin? Dem dema tevgerê û çêkirina hin têkiliyên nû ye! Di vê xebata super sade û lê kêfê ya ji bo masûlkeyên weyên civakî de, her endamek tîmê kopiyek ji 4 pirsên balkêş digire û dest bi tevlihevkirina yek-bi-yek bi lîstikvanek din re dike.

Tenê çend hûrdeman bi her kesî re derbas bikin, bersiva pirsên hevûdu bidin û rastiyên kêfê, tercîhên şêwaza xebatê, û belkî jî jêhatiyek veşartî an jî du fêr bibin!

Hûn ê ecêbmayî bimînin ka hûn çiqas di derheqê mirovên ku hûn her roj dibînin lê bi rastî nizanin kifş dikin.

#4. Gotinekê bigire

Bila zarok bi nivîsandina nameyek lêborînê kiryarên xwe biguherînin
Catch Phrase testa pêwendiya tîmê ya dawîn e

Çawa bûyerên avakirina tîmê ji bo komên piçûk? Ji bo ceribandina pêwendiya tîmê ULTIMATE amade bibin! Yek ji ramanên lîstikê yên baş Catch Phrase e, ku ew qas hêsan e ku were lîstin û ber bi atmosferek balkêş ve diçe. Di vê lîstika peyva klasîk de, hûn ê bi hev re hevûdu bikin û bizivirin ku bibin diyarker an jî kêşker.

Yê ku nîşan dide hevokekê dibîne û neçar e ku wê ji hevjînê xwe re BÊYÎ ku bi rastî bêjeyê bêje.

Tiştên wekî mirovên navdar, tiştên malê, û biwêjan - pêdivî ye ku ew bi rêgezên jêhatî wateyê veguhezînin.

Mînakî, heke hûn "derziya di çolê de" bibînin, hûn ê hewce bikin ku wiya bikin an jî tiştek wekî "Ew çîpek metalî ye ku di nav girseyên giyayê hişk de winda bûye." Wê hingê hevalê we yê tîmê dê hewl bide ku "derziya di çolê de" texmîn bike!

Bûyerên Lîstika Serhêl

Kî dibêje ku hûn nikarin ji dûr ve bi yên din re kêf bikin? Van ramanên bûyera tîmê virtual dikarin ecêban bikin da ku her kesî bêhêvî li hev bicivînin👇

#5. Girava Çolê

AhaSlides Desert Island lîstikek bûyerek kêfê ye ku bi rastî lîstin
Desert Island lîstikek bûyerek kêfxweş e ku meriv bi rastî lîst

Tu diçî giraveke çolê🌴 û tiştekî bi xwe re tîne. Piştre beşdar tiştên ku ew dixwazin bînin parve dikin. Ger kesek babetek taybetî ragihîne ku bi qaîdeya we re têkildar e, ew kes dê xalek bidest bixe.

💡Tiştek: Slaydek mêjî bikar bînin ku dihêle hûn bi AhaSlides-ê re di wextê rast de encam bidin, deng bidin û nîşan bidin 👉 Theablon bigirin.

#6. Guess Who

Bi lîstika bûyerê Guess Who re li cîhê kesane yê her kesî binêre
Bi lîstika bûyerê Guess Who re li cîhê kesane yê her kesî binêre

Ka em lîstikek bilîzin da ku bi rastî şêwazên bêhempa yên hevûdu nas bikin! Berî ku her kes bicive, ew ê wêneyek cîhê nivîsgeha mala xwe bikşînin - cîhê ku herî baş kesayetiya we temsîl dike.

Di civînê de, mêvandar dê yek carî wêneyek cîhê xebatê parve bike da ku her kes li ser ekranên xwe bibîne.

Pêdivî ye ku beşdar texmîn bikin ka ew cîh ji kîjan endamê tîmê ye. Derfetek hêja ji bo eşkerekirina xemlên hundurîn ên jêhatî di nav karmendan de!

#7. Biha rast e

The Price is Right lîstikek klasîk a kevn e ku her kes jê hez dike
The Price is Right lîstikek klasîk a kevn e ku her kes jê hez dike

Dem dema şevek lîstikek epîk bi hevkarên xweyên bijare re ye!

Hûn ê guhertoyek virtual ya The Price is Right bilîzin, ji ber vê yekê dest bi berhevkirina xelatên ecêb bikin da ku ruhê her kesî amade bikin.

Pêşîn, hemî lîstikvan bihayên ku ew difikirin ku dê tiştên cihêreng lêçûn bişînin radest bikin.

Dûv re di şeva lîstikê de, hûn ê yek yek tişt li ser ekrana xwe eşkere bikin.

Pêşbaz nirxê texmîn dikin û yê ku herî nêzîk be bêyî ku bi ser bikeve wê xelatê bi dest dixe! Fikra lîstika vîdyoyê ya wusa xweş, ne wusa?

Bi şîretên 'Bersiva Annonymous' ji AhaSlides Nêrîna Post-Bûyerê kom bikin

Pirsên Pir tên Pirsîn

Hin ramanên lîstika bêhempa çi ne?

Li vir ji bo bûyera we hin ramanên lîstika bêhempa hene:

• Charades Unique - Fîlm, pêşandanên TV-yê, muzîkê, mirovên navdar, hwd. ku temaşevanên we dê balkêş û balkêş bibînin.

• Serî! - Serlêdana Heads Up bikar bînin ku lîstikvanek têlefonê li eniya xwe digire û lîstikvanên din nîşanan didin ku peyv an hevokê texmîn bikin.

• Şîfre - Lîstikek îşaretên yek peyvê peyda dike da ku ji lîstikvanê din re bibe alîkar ku bêjeyek an peyvek veşartî texmîn bike. Hûn dikarin serhêl bilîzin an jî guhertoyên xwe çêbikin.

Ti carî nabe - Lîstik tiliyên xwe hildigirin û her gava ku wan tiştek ku kesên din behs dikin kirine tiliyên xwe radikin. Lîstikvanê yekem ku tiliyên wî diqedin winda dike.

• Taboo - Lîstikek peyvek an hevokek diyar dike dema ku yên din hewl didin texmîn bikin. Lê hin peyvên “tabû” dema ku nîşanan didin, nayên gotin.

• Bingo ya Serhêl - Kartên bingoyê bi karên kêfê an tiştên ku bi temaşevanên xwe re têkildar in çêbikin. Lîstikvan gava ku wan pêk tînin, wan xaç dikin.

Ez çawa dikarim bûyera xwe xweş bikim?

Li vir çend serişteyên sereke hene ku hûn bûyera we xweş bikin:

  • Cihek guncan hilbijêrin.
  • Mijarek çêbikin.
  • Mîna DJ, band, an çalakiyan şahî peyda bikin.
  • Xwarin û vexwarinên xweş pêşkêş bikin.
  • Civakbûnê teşwîq bikin.
  • Wê bi çalakiyên mîna trivia an înteraktîf bikin sindoqên zindî.
  • Mêvanên xwe bi hêmanên nediyar surprîz bikin.

Piştî van şîretan, em bawer dikin ku we hin ramanên lîstikê hene da ku bûyera we matmayî û bîranîntir bikin. Ya sereke ew e ku di bernameya we de derfetên kenê, danûstendinê, naskirin û xelatan zêde bikin. Tevhevkirina vîdyoyan, lîstikên bûyeran, çalakiyên komê û pîrozbahiyan dikare rêyek dirêj bike ku bûyera we xweş û balkêş bike. Guhertinên piçûk dikarin encamên mezin derxînin!