Hûn beşdar in?

14+ Lîstikên înteraktîf ên hêja Ji bo Danişînên Perwerdehiyê | 2024 eşkere dike

14+ Lîstikên înteraktîf ên hêja Ji bo Danişînên Perwerdehiyê | 2024 eşkere dike

Kar

Astrid Tran 08 Jan 2024 6 min xwend

Cihê kar bi lez diguhere. Karmend naha hêviyên cûda, pêşanî û jêhatîbûnên teknolojîk tînin. Karkerên Millennial û Gen Z bi fêrbûnê re ne bi dersên polê re sînordar bûne mezin bûne, ew bêtir nûbûn û afirîneriyê hêvî dikin.

Ji ber vê yekê, divê perwerdehiya kevneşopî jî were pêşve xistin da ku li gorî berjewendiya ciwanan were adaptekirin.

Ji ber vê yekê tevlihev kirin lîstikên înteraktîf ji bo danişînên perwerdehiyê meyleke neçarî ye. Ka em ji nêz ve li 14 lîstikên înteraktîf ên çêtirîn ên ji bo danişînên perwerdehiyê binêrin da ku tevlêbûn û razîbûna karmendan zêde bikin.

Table of Contents

Serişteyên ji bo Danişînên Perwerdehiyê

Nivîsara Alternatîf


Xwendekarên xwe tevbigerin

Gotûbêja watedar dest pê bikin, bertekên kêrhatî bistînin û xwendekarên xwe perwerde bikin. Ji bo ku şablonê AhaSlides belaş bistînin xwe qeyd bikin


🚀 Quiz-a Belaş bigire ☁️

Girîngiya Lîstikên Interaktîf Ji bo Danişînên Perwerdehiyê

Digel budceyên li seranserê sektoran teng, tu rêveber naxwaze ku li dû wê meylên nû bişopîne. Xwezî, dane bandorên erênî yên ji pejirandina lîstikên înteraktîf ên ji bo danişînên perwerdehiyê piştrast dike.

Lêkolînên ji hêla lêkolînerên mîna Karl Kapp ve destnîşan dikin ku simulasyonên fêrbûna înteraktîf û lîstikan li gorî dersan an pirtûkên dersê ji% 70 zêde bîranînê çêtir dikin. Xwendekar di heman demê de ji sedî 85 zêdetir motîvasyonek in ku bi karanîna rêbazên lîstikê fêr bibin.

Li giyanê teknolojiyê Cisco, lîstikek karûbarê xerîdar a înteraktîf ku ji hêla 2300 xwendekar ve tê lîstin, ragirtina zanînê ji sedî 9 zêde kir, di heman demê de dema serîlêdanê hema hema di nîvî de birrî. L'Oréal bi lîstikên lîstina rola branded ên ku hilberên kozmetîkî yên nû destnîşan dikin, encamên wekhev dît, ku rêjeyên veguheztina firotanê ya di lîstikê de ji% 167 ji perwerdehiya fêrbûna elektronîkî ya standard bilindtir kir.

14+ Lîstikên înteraktîf ên çêtirîn ên ji bo danişînên perwerdehiyê

Amade ne ku di perwerdehiya pargîdanî de guhartinek çêbikin Lêgerîna xwe bi van lîstokên înteraktîf ên top ji bo danişînên perwerdehiyê ragihînin. Sazkirina hêsan û tijî heyecan.

Trivia Quizzes

Quiz di nav de ne nû ye bernameya perwerdeyê, lê tişta ku wê taybetmendiyê dike îstîhdam e hêmanên gamification. Quiz trivia-based Gamified ji bo lîstika perwerdehiyê bijareya çêtirîn e. Ew kêfxweş û balkêş e, ku dikare di nav xwendekaran de pêşbaziyek tendurist biafirîne.

Ev nêzîkatî perwerdehiyê vediguherîne rêwîtiyek dînamîk û înteraktîf, ku beşdaran motîvasyon û dilşewat dihêle ku bêtir lêkolîn bikin. Dema ku hûn dikarin awayê kevneşopî bikar bînin ku meriv trivia mêvandar bike, lê dîsa jî bikar tîne şablonên quizên înteraktîf mîna AhaSlides dikare bi bandortir û dem-teserker be.

lîstikên înteraktîf ji bo danişînên perwerdehiyê
Lîstikên înteraktîf ên ji bo danişînên perwerdehiyê

Lîstika Role

Bikaranîna rola-lîstikê wekî lîstikek perwerdehiyê jî ramanek mezin e. Ew dikare ji bo zêdekirina danûstendinê, jêhatîbûna kesane, çareserkirina nakokî, muzakere, û hêj bêtir bibe alîkar. Û girîng e ku meriv bersivê bide lîstika rola lîstikê ji ber ku ew rêyek pratîkî ye ku fêrbûnê xurt dike û beşdaran ber bi başbûnê ve rêber dike.

Girêka Mirovan

Divê perwerdehiyek pargîdanî ya baş çalakiyên laşî pêk bîne. Zêdetir rûniştina li yek cîhek, ku laş bi lîstika girêka mirovî re bimeşe ramanek hêja ye. Armanca lîstikê pêşxistina xebata tîmê û girêdanan e. Tiştê ku wê dike yek ji lîstikên înteraktîf ên mezin ji bo danişînên perwerdehiyê ev e ku her kes nikare destên hevûdu berde.

Helium Stick

Ji bo zû şikandina qeşayê û zêdekirina enerjiyê, çîpek helium vebijarkek girîng e. Ev lîstika perwerdehiyê ji bo teşwîqkirina kenê, danûstendinê û atmosferek komê ya erênî çêtirîn e. Sazkirina wê hêsan e, ya ku hûn hewce ne, stûnek dirêj û sivik e (wek boriyek PVC) ku kom dê bi horîzontal bi karanîna tiliyên xwe yên nîşanê bigire. Destûr nayê girtin an pêçandin. Ger kesek têkiliya xwe winda bike, divê kom ji nû ve dest pê bike.

Lîstika Pirs

Ji bo danişînên perwerdehiyê lîstikên înteraktîf ên çêtirîn çi ne? Ji lîstikên pirsê çêtir lîstikek mîna lîstika 20 pirsan tune, Ma hûn dixwazin…, Qet nebû…, Ev an ew, û hîn. Hêmana kêfê û pirsên nediyar dikarin ken, şahî û girêdanê ji tevahiya komê re bînin. Hin pirsên girîng ên ku hûn dest pê bikin, mîna: "Hûn ê çêtir biçin şûştina deryaya kûr an bazdana bungee?", an "Pêlav an pêlav?", "Kokî an çîp?".

lîstikên ku di danişînên perwerdehiyê de lîstin
Lîstikên ku di rûniştina perwerdehiyê de lîstin

"Du kesan bibînin"

Pêşgotin rasterast e: ji beşdaran re navnîşek taybetmendî an taybetmendiyan tê dayîn, û armanc ew e ku di komê de du kesan bibînin ku her pîvanan li hev dikin. Ew ne tenê danûstendin û danûstendinê pêşve dike, lê di heman demê de bingehek dînamîkek komê ya hevkar û bi hev ve girêdayî jî datîne.

Scavenger Hunt

Ev lîstikek klasîk e ji bo bûyerên civakî û bernameya perwerdehiyê, û perwerdekar dikarin wê ji bo perwerdehiya pargîdanî bikar bînin. Ew beşdaran dike ku li tiştên taybetî digerin, nîşanan çareser dikin, an jî peywiran di nav cîhek diyarkirî de temam dikin. Ev lîstik hem ji bo mîhengê negirêdayî hem jî ji bo serhêl baş e. Ji bo nimûne, bikar bînin Zoom û AhaSlides ji bo afirandina a Hunt Scavenger Virtual, ku her kes dikare dema ku ew li tiştan digerin an jî dijwariyan temam dikin, vîdyoyên xwe yên vîdyoyê parve bikin.

The Hot Seat 

Di "Kursiya Germ" de, beşdarek rola hevpeyivîn digire dema ku yên din pirsên spontan dipirsin. Ev çalakiya balkêş ramana bilez, jêhatîbûna danûstendinê, û şiyana bersivdana di bin zextê de pêşve dike. Ew ji bo avakirina tîmê amûrek hêja ye, ji ber ku ew perspektîf û kesayetiyên cihêreng vedikolin, têgihiştinek kûr di nav beşdaran de çêdike.

Question Balls

"Balên Pirs" beşdaran dike ku topek davêjin hev, digel ku her girtin hewce dike ku nêçîrvan bersivê bide pirsek ku li ser gokê hatî dîtin. Ew tevliheviyek mezin a werzîşê û lîstika pirsê ye. Rahêner dikare pirsên ku bi bernameya perwerdehiyê re têkildar in an jî armanc dike ku hevûdu nas bikin li hev bikin.

games fun ji bo perwerdeya
Lîstikên kêfê yên ji bo perwerdehiyê

Telefûn

Di lîstika "Telefon"ê de, beşdaran rêzek çêdikin, û peyamek ji kesek bi kesek re tê gotin. Dûv re kesê paşîn peyamê eşkere dike, pir caran bi tehlîlên mîzahî. Vê qeşaşka klasîk kêşeyên ragihandinê û girîngiya zelaliyê ronî dike, ji bo danişînên perwerdehiyê yek ji baştirîn lîstikên înteraktîf dike.

Lîstika Catchphrase

Kevne lê zêre! Ev lîstika salonê ne tenê nîşan dide ka kapasîteyên ramîna lîstikvanan çiqas biaqil, mentiqî û bilez in, lê di heman demê de ahenga di navbera endamên tîmê de jî xurt dike. Di vê lîstika zindî de, beşdar hewl didin ku peyvek an hevokek diyarkirî bêyî karanîna peyvên taybetî yên "tabû" ragihînin.

Mad Libs

Di van demên dawî de gelek bernameyên perwerdehiyê lîstika mad libs dinirxînin. Ev lîstika perwerdehiya înteraktîf ji bo xurtkirina afirîneriyê, zêdekirina jêhatîbûnên ragihandinê, û xistina hêmanek kêfê di ezmûna fêrbûnê de çêtirîn e. Ew kevneşopî ye lîstika peyvan ku beşdaran valahiyan bi peyvên rasthatî tijî dikin da ku çîrokên mîzahî biafirînin. Lêkolîn şablonên xwerû bikaranîna amûrên înteraktîf ên mîna AhaSlides. Ev bi taybetî ji bo danişînên perwerdehiya virtual an ji dûr ve bikêr e.

Shoe Scrambler

Carinan, xweş kirin û bi hevûdu re xebitîn pir xweş e û ji ber vê yekê pêlava pêlavê ji bo hatî afirandin. Di vê lîstikê de, beşdaran pêlavên xwe derdixin û diavêjin çolê. Dûv re pêlav têne tevlihev kirin, û her beşdarek bi korfelaqî cotek ku ne ya wan e hildibijêre. Armanc ev e ku meriv xwediyê pêlavên ku wan hilbijartiye bi tevlêbûna danûstendinên bêserûber bibîne. Ew astengiyan dişkîne, mirovan teşwîq dike ku bi hevkarên ku ew baş nas nakin re têkilî daynin, û hestek lîstikvaniyê li hawîrdora xebatê derdixe.

Hevkarî Peyva Cloud 

Di salên dawî de, bikaranîna ewrê cîhanê ne tenê ji bo lêgerîna dendika peyva sereke ye, lê ew lîstikek perwerdehiya înteraktîf e ji bo çêkirina hevkariya tîmê. Ma xwendekar di nav de bi ser ketin çavî, guhdarî, an kînestetîk modên, xwezaya înteraktîf a peyva ewr ji bo hemî beşdaran tevlêbûn û tevlêbûnê misoger dike.

lîstikên perwerdehiya înteraktîf
Lîstikên înteraktîf ên ji bo danişînên perwerdehiyê

Key Takeaways

Gamification û înteraktîf pêşeroja perwerdehiya pargîdanî ya bi bandor temsîl dike. Perwerdehiya pargîdanî bi pênûs û dersan sînordar nekin, lîstikên înteraktîf bi awayên virtual bi lê zêde bikin. AhaSlides. Ligel lîstikên kesane, binavkirî yên ku bi berpirsiyariyên cîhana rastîn re bi hev ve girêdayî ne, perwerde dibe sedema tevlêbûna xebatkar, razîbûn û pabendbûna.

Pirsên Pir tên Pirsîn

Ez çawa dikarim danişîna perwerdehiya xwe înteraktîftir bikim?

Lîstikên mîna trivia, lîstina rolan, û dijwariyên desta yên ku tevlêbûn û sepana dersan ferz dikin tevbigerin. Ev înteraktîf zanînê ji dersên pasîf çêtir zexm dike.

Hûn dersên perwerdehiyê çawa xweş dikin?  

Çalakiyên înteraktîf ên mîna quizên pêşbaziyê, simulasyon, û lîstikên serpêhatiyê sêwirînin ku di dema hînkirinê de heyecan û hevkariyê ava dikin. Ev kêfa xwerû tevlêbûnê bi organîkî dimeşîne.

Hûn çawa mirovan di danişîna perwerdehiyê de digirin?

Mirovan bikişîne nav ezmûnek mîna lîstikên çîrok-based ên ku ji bo bihêzkirina jêhatîbûnê ne, li şûna ku zorê bidin pêşandanên hişk li ser wan. Zehmetiyên înteraktîf tevlêbûna kûrtir dişoxilînin.

Ez çawa dikarim perwerdehiya komputerê xweş bikim? 

Ji bo serpêhatiyek lîstika-maceraperest a ku tevlêbûnê zêde dike, quizên pirlîstikvan, nêçîrvanên dîjîtal, rola avatar, û dersên li ser bingeha lêgerînê yên ku ji hêla pêşbaziya dostan ve têne rêve kirin bi eLearning ve bikin.

Ref: EdApp