Top+ 10 Lîstikên Ofîsê ku di sala 2024-an de her partiyek xebatê bihejînin

Quizzes û Games

Astrid Tran 26 Hezîran, 2024 13 min xwend

Em gelek caran heta pênc rojên hefteyê bi hevkarên xwe re ji endamên malbata xwe bêtir li cîhê kar derbas dikin. Ji ber vê yekê, çima nivîsgeha me ji bo mêvandariya partiyên piçûk bi çalakiyên balkêş veguhezînin cîhek xweş û estetîk? Ji ber vê yekê, ev gotar dê li ser hin ramanan peyda bike games ofîsa ku dikare her partiyek kar rock bike. Werin em dest pê bikin!

Kî divê civînên pargîdaniyê organîze bike?Wezareta HR
Kî divê lîstikên ofîsê organîze bike?Her kes
Kurttirîn lîstikên nivîsgehê?'Lîstika 10 saniyeyî'
Di kar de divê çiqas bêhnvedan be?Minutes 10-15
Berhevoka Lîstikên Ofîsê - Lîstikên Ofîsê yên Fun

Table of Contents

Biçe Lîstikên Kar - Lîstikên ofîsê ji bo pêşvebirina tevlêbûna karmendan rêyek girîng in. Wêne: freepik

More Fun With AhaSlides

Nivîsara Alternatîf


Di danişîna xweya qeşaşikanê de bêtir kêfên xwe hene.

Li şûna rêgezek bêzar, em dest bi quizek kêfê bikin da ku bi hevalên xwe re mijûl bibin. Sign up to get quiz belaş ji AhaSlides pirtûkxaneya şablonê!


🚀 Quiz-a Belaş bigire ☁️

Girîngiya Games Office

1/ Lîstikên Ofîsê hawîrdoreke xebatê ya erênîtir û berhemdartir diafirînin

Lîstikên ofîsê ji bo pêşvebirina tevlêbûna karmendan û zêdekirina çanda cîhê kar bi çend feydeyên jêrîn re rêyek girîng in:

  • Moralê zêde bikin: Lîstina lîstikan dikare bibe alîkar ku moralê karmendan zêde bike, ji ber ku ew atmosferek dilşewat û dilşewat peyda dikin ku dikare rewşa giştî ya cîhê xebatê baştir bike.
  • Xebata tîmê pêşve bibin: Lîstikên ofîsê hevkarî û hevkariyê teşwîq dikin, girêdan û girêdanên di navbera hevalan de baştir dikin. Di heman demê de ew dikare pêşbaziya tendurist pêşve bixe, jêhatîbûna pêwendiyê û çareserkirina pirsgirêkê zêde bike.
  • Berberî zêde bikin: Lîstina lîstikan di dema partiyên xebatê de dikare hilberînê zêde bike. Ew veqetînek ji tevgera xebatê peyda dike, ku dikare ji karmendan re bibe alîkar ku ji nû ve barkirin û balê bikişîne, ku rê li ber hilberîna çêtir bigire.
  • Stresê kêm bikin: Lîstikên ofîsê rê didin karmendan ku rihet bibin û kêfê bikin, ku ev dikare başbûna derûnî ya wan baştir bike.
  • Afirîneriyê zêde bikin: Lîstikên ofîsê ji karmendan re dibin alîkar ku li derveyî qutiyê bifikirin û çareseriyên bêhempa ji kêşeyên ku ji hêla lîstikê ve têne derxistin pêşve bibin.

2/ Lîstikên ofîsê di heman demê de dikarin ji bo pêkanîna pir rehet bin. 

Lîstikên ofîsê rehet in û ji bo bicihanîna çavkaniyên hindik hewce ne.

  • Mesrefê kêm Gelek lîstikên nivîsgehê lêçûnek kêm in û amadekariyek hindik hewce dikin. Ev yek ji pargîdaniyan re hêsan dike ku van çalakiyan organîze bikin bêyî ku gelek pere li ser wan xerc bikin.
  • Amûrên hindiktirîn: Piranîya wan ne hewceyê amûrên taybetî ne. Ew hêsan in ku di jûreyek konferansê, jûreya civînê, an devera hevpar de werin saz kirin. Pargîdan dikarin amûrên nivîsgehê an tiştên erzan bikar bînin da ku materyalên lîstikê yên pêwîst biafirînin.
  • Flexibility: Lîstikên ofîsê dikarin li gorî hewcedariyên karmendan bêne xweş kirin. Pargîdan dikarin lîstikên ku dikarin di dema betlaneyên nîvro, bûyerên avakirina tîmê, an çalakiyên din ên têkildar de werin lîstin hilbijêrin.
  • Rêxistinkirina hêsan: Bi çavkanî û ramanên serhêl ên berdest, organîzekirina lîstikên nivîsgehê ji her demê hêsantir bûye. Kardêr dikarin ji lîstik û mijarên cihêreng hilbijêrin û dikarin rêwerz û rêzikên bi bandor li karmendan belav bikin.
Lîstikên çêtirîn Office rehet in û ji bo bicihanîna çavkaniyên hindik hewce ne.

Serişteyên Ji bo Mêvandarkirina Lîstikên Ofîsê Di Karê Serkeftî de

Bi şopandina gavên jêrîn, hûn dikarin bi serfirazî lîstikên nivîsgehê yên ku ji bo karmend û cîhê xebata we balkêş, xweş û bikêr in amade bikin û bimeşînin. 

1/ Lîstikên rast hilbijêrin

Lîstikên ku ji bo cîhê kar û xebatkarên we guncan in hilbijêrin. Dema ku wan hilbijêrin berjewendî, jêhatîbûn û kesayetiya wan bidin ber çavan. Piştrast bikin ku lîstik tevlihev in û ji kesî re ne êrîşkar in.

2/ Lojîstîkê plan bikin

Cih, dem û çavkaniyên ku ji bo lîstikan hewce ne diyar bikin. Ma hûn hewceyê amûr, cîh, an materyalên din hewce ne? Ma hûn ê li hundurê bilîzin? Bawer bikin ku her tişt ji berê de plansaz kirin û amade kirin.

3/ Ragihandina rêbazan

Piştrast bikin ku her kes rêzik û armancên lîstikan fam dike. Talîmatên zelal peyda bikin û her ramanên ewlehiyê rave bikin. Ew ê di dema lîstikan de ji tevlihevî an têgihîştinê dûr bixe.

4/ Teşwîqkirina beşdariyê

Her kesî teşwîq bikin ku beşdarî lîstikan bibin, di nav de yên ku dibe ku dudil an şermok bin. Jîngehek tevlihev biafirînin ku her kes xwe rehet û xweş hîs bike.

5/ Xelat amade bikin 

Ji bo beşdarbûn an jî ji bo serketina lîstikan teşwîq an xelatan bidin. Ev dikare bibe xelatek an nasînek hêsan, zêdekirina motîvasyon û tevlêbûnê.

6/ Şopandin

Piştî lîstikan, ji bo bersiv û pêşniyarên çêtirkirinê bi karmendan re bişopînin. Ev bersiv dê ji we re bibe alîkar ku hûn nêzîkatiya xwe ji bo bûyerên pêşerojê safî bikin.

Lîstikên Ofîsê Ji bo Mezinan Li Karê 

1/ Trivia 

Lîstikek trivia ji bo ceribandina zanîna karmendan xweş û balkêş e. Ji bo ku hûn lîstikek trivia mêvandar bikin, hûn hewce ne ku komek pirs û bersivên têkildarî mijara ku we hilbijartî amade bikin. 

Pêdivî ye ku ev pirs dijwar bin lê ne ew qas dijwar bin ku karmend xwe dilteng an bêbandor hîs bikin. Hûn dikarin tevliheviyek quizê ya pirsên hêsan, navîn û dijwar hilbijêrin ku ji hemî astên jêhatîbûnê re peyda bikin.

Hin hûrgelên ku hûn dikarin hilbijêrin ev in: 

2/ Ez kî me?

"Ez kî me?" lîstikek nivîsgehê ya kêf û înteraktîf e ku dikare di nav karmendan de têkilî û afirîneriyê teşwîq bike.

Ji bo sazkirina lîstikê, ji her karmendek re nîşeyek pêgirtî peyda bikin û ji wan bipirsin ku navê kesek navdar binivîsin. Ew dikarin ji kesayetiyek dîrokî bigire heya navdarek her kes bin (hûn dikarin karmendan teşwîq bikin ku kesek hilbijêrin ku gelek kes di nivîsgehê de pê re nas dikin).

Gava ku her kesî navek nivîsand û nota asê danî ser eniya xwe, lîstik dest pê dike! Karmend bi dorê pirsên erê an na dipirsin da ku biceribînin û bizanin ka ew kî ne. 

Mînakî, kesek dikare bipirse "Ez lîstikvan im?" an jî "Ez hîn sax im?". Gava ku karmend berdewam dikin ku pirsan bipirsin û vebijarkên xwe teng bikin, ew neçar in ku afirîneriya xwe û jêhatîbûnên çareserkirina pirsgirêkê bikar bînin da ku zanibin ew kî ne. 

Ji bo ku lîstik balkêştir bikin, hûn dikarin ji bo texmînên rast sînorek dem an xalên xelatê lê zêde bikin. Her weha hûn dikarin bi kategorî an mijarên cihêreng gelek geryan bilîzin. 

3/ Deqe ji bo Serketina Wê

Deqeyek ji bo bidestxistina wê lîstikek bilez û balkêş e. Hûn dikarin rêzek dijwariyên hûrdem-dirêj mêvandar bikin ku ji karmendan re hewce dike ku peywiran bi karanîna amûrên nivîsgehê biqedînin. 

Mînakî, dibe ku karmend neçar bin ku kasayan li pîramîdekê bixin an bandên gomî bikar bînin da ku kaxizên kaxezê bixin nav qedehekê.

Gava ku we dijwariyên xwe hilbijart, dem e ku hûn lîstikê saz bikin. Hûn dikarin karmendan bi ferdî an di tîm de bilîzin, û hûn dikarin hilbijêrin ku her kes hemî dijwariyan bilîze an jî çend kesan bi rasthatinî hilbijêrin. teker spinner.  

4/ Du rastî û derewek

Ji bo lîstina lîstikê, ji her karmendek bipirsin ku di derbarê xwe de sê gotinan derxîne - du ji wan rast in û yek jî derew e. (ew dikarin rastiyên kesane bin an tiştên ku bi karê xwe ve girêdayî ne, lê pê ewle bin ku ew ne pir eşkere ne). 

Piştî ku karmendek bi dorê gotinên xwe parve dike, yên mayî neçar in ku texmîn bikin ka kîjan derew e.

Lîstina "Du rastî û derewek" dikare ji karmendan re bibe alîkar ku hevûdu çêtir nas bikin, û ew rêyek girîng e ji bo teşwîqkirina danûstendinê, nemaze ji bo karkerên nû. 

5/ Office Bingo 

Bingo lîstikek klasîk e ku dikare ji her partiyek nivîsgehê re were adaptekirin.

Ji bo lîstina bingoya ofîsê, kartên bingoyê bi hêman an biwêjên girêdayî nivîsgehê biafirînin, wek "banga konferansê", "dawîn", "navbera qehweyê", "civîna tîmê", "malzemeyên ofîsê", an peyv an bêjeyên din ên têkildar. Kartan li her karmendek belav bikin û ji wan re bihêlin ku tiştên ku di roj an hefteyê de çêdibin nîşan bidin.

Ji bo ku lîstik bêtir danûstendinê bikin, hûn dikarin karmendan jî bi hevûdu re têkilî daynin da ku tiştên li ser qertên xwe yên bingo bibînin. Mînakî, ew dikarin ji hevûdu li ser civînên pêşeroj an muhlet bipirsin da ku ji bo nîşankirina tiştên li ser kartên xwe bibin alîkar.

Her weha hûn dikarin lîstokê bi tevlêkirina tiştên hindiktir an hevokên li ser kartên bingoyê dijwartir bikin.

6/ Speed ​​Chat

Leza sohbetê lîstikek hêja ye ku dikare ji karmendan re bibe alîkar ku hevûdu çêtir nas bikin.

Ji bo lîstina danûstendina bilez, tîmê xwe di nav cotan de organîze bikin û wan li hember hev rûnin. Ji bo demek taybetî, wek du deqe, demjimêrek destnîşan bikin, û her cotek bi axaftinê re bikin. Dema ku demjimêr biqede, her kes diçe hevalê din û danûstendinek nû dest pê dike.

Axaftin dikarin li ser her tiştî bin (hobî, berjewendî, mijarên girêdayî xebatê, an her tiştê ku ew dixwazin). Armanc ev e ku her kes di dema diyarkirî de bi qasî ku gengaz be bi gelek mirovên cihêreng re sohbet bike.

Sohbeta Lezgîn dikare bibe çalakiyek qeşaşkek mezin, nemaze ji bo karmendên nû an tîmên ku berê bi hev re nexebitî. Ew dikare bibe alîkar ku astengan hilweşîne û di navbera endamên tîmê de têkilî û hevkariyê teşwîq bike.

Her weha hûn dikarin ji her kesî bipirsin ku di dawiya lîstikê de tiştek balkêş ku ew di derheqê hevkarên xwe de fêr bûne parve bike.

7/ Şevger nêçîra xwe dike 

Ji bo mêvandariya ofîsek nêçîrvaniya paqijker, navnîşek nîşan û kêşan biafirînin ku dê karmendan berbi cihên cihê yên li dora nivîsgehê ve bibin. 

Hûn dikarin tiştan li deverên hevpar veşêrin, mîna jûreya veqetandinê an dolaba peydakirinê, an li cîhên dijwartir, mîna ofîsa CEO an odeya serverê.

Ji bo ku hûn vê lîstikê xweştir bikin, hûn dikarin li her cîhek dijwar an peywiran lê zêde bikin, wek mînak kişandina wêneyek komê an temamkirina puzzleyekê berî ku hûn biçin ser nîşana din.

8/ Nijada nivîsandinê

Pêşbaziya nivîsandina nivîsgehê dikare ji karmendan re bibe alîkar ku leza nivîsandinê û rastbûna xwe baştir bikin û di heman demê de pêşbaziya dostaniyê jî pêşve bibin.

Di vê lîstikê de, karmend bi hev re pêşbaziyê dikin da ku bibînin ka kî dikare zûtirîn û bi kêm xeletiyan binivîse. Hûn dikarin serhêlek belaş bikar bînin malpera testa nivîsandinê an jî bi hevok an hevokên taybetî yên ku bi cîhê kar an pîşesaziya we ve girêdayî ne testa tîpa xwe biafirînin.

Her weha hûn dikarin tabloyek pêşeng saz bikin da ku pêşkeftinê bişopînin û pêşbaziya heval teşwîq bikin.

9/ Pêşbirka pijandinê

Pêşbaziya çêkirina xwarinê dikare di nav karmendan de alîkariya xebata tîmê û adetên xwarina tendurist bike.

Tîmê xwe li koman dabeş bikin û ji wan re xwarinek taybetî bidin ku amade bikin, wek salat, sandwîç, an xwarinek pasta. Her weha hûn dikarin ji bo her tîmek navnîşek malzemeyan peyda bikin an jî wan ji malê xwe bînin.

Paşê demekê bidin wan ku xwarinên xwe amade bikin û çêkin. Ev dikare li metbexa nivîsgehê an jûreya betlaneyê were pijandin, an jî hûn dikarin li metbexek herêmî an dibistanek xwarinçêkirinê pêşbaziyê li derveyî cîhê mêvandar bikin.

Rêvebir an rêveber dê her xwarinê li gorî pêşkêşî, çêj û afirîneriyê tam bikin û binirxînin. Her weha hûn dikarin dengdanek populer bifikirin, ku hemî karmend dikarin xwarinên xwe biceribînin û dengê xwe bidin bijareya xwe.

10/ Charades 

Ji bo lîstina charades, tîmê xwe li du an bêtir koman dabeş bikin û her tîm ji bo texmînkirina tîmê din peyvek an hevokek hilbijêrin. Tîma ku pêşî li ber xwe dide dê endamek hilbijêrin ku peyv an hevokê bêyî ku biaxive tevbigere dema ku yên mayî hewl bidin ku bifikirin ka ew çi ye. 

Tîmê demek diyarkirî heye ku rast texmîn bike; heke bikin, ew xalan qezenc dikin.

Ji bo pêvekek xweş û balkêş zêde bikin, hûn dikarin peyv an biwêjên girêdayî nivîsgehê hilbijêrin, wekî "hevdîtina xerîdar", "rapora budceyê," an "çalakiya avakirina tîmê." Di heman demê de ku lîstik bi hawîrdora nivîsgehê re têkildar bimîne ev dikare bibe alîkar ku meriv xweş be.

Di heman demê de, Charades dikare bêtir bêserûber were lîstin, wek mînak di dema navberek nîvro an bûyerek avakirina tîmê de. Ew ji bo teşwîqkirina girêdana tîmê û çanda nivîsgeha erênî rêyek girîng e.

11/ Tiştek Sermaseyê Bikin

Ev lîstikek pir improvizyonel e ku beşdar dikarin jêhatîbûna kirrûbirra û firotanê xwe bi kar bînin! Lîstik ev e ku hûn her tiştê li ser maseya xwe hildigirin û ji bo wê tiştê cîhek asansorê diafirînin. Armanc ev e ku hûn di dawiyê de tiştê bifroşin ji hevkarên xwe re, her çend ew çiqas bêhêz an bêzar be jî! Hûn bi tevahî plansaziyek ji bo meriv çawa li ser firotanê bigerin û tewra jî logo û sloganan ji bo hilbera xwe derdixin da ku bi rastî cewhera wê bistînin!

Beşa kêfê ya vê lîstikê ev e ku tiştên ku li ser maseyê hene bi gelemperî ji bo pêşxistina stratejiyên kirrûbirrê dijwar in, û ji wan re hin mêjî hewce dike da ku bi rastî jî bi cîhek ku difroşe derkeve holê! Hûn dikarin vê lîstikê di tîm an kesane de bilîzin; ew ne hewceyî arîkarî an çavkaniyên derveyî ye! Lîstik dikare çend hûrdem bidome, û hûn dikarin jêhatîyên afirîner ên hevkarê xwe fam bikin û di dawiyê de demek xweş derbas bikin.

12/ Office Survivor

Ofîsê li tîman dabeş bikin û ji bo ku her tîmek temam bike kêşeyên cihêreng saz bikin. Lîstikên zindî-avakirina tîmê alîkariyê didin têkiliyên civakî û berpirsiyariya kolektîf pêşkêşî kesan dikin. Tîma ku di dawiya her dewreyê de herî kêm puan digire tê tasfiyekirin. Ew di nav hevkarên we de jêhatîbûn û pêwendiya herî zêde pêş dixe.

13/ Nêrîna Kor

Blind Drawing lîstikek danûstendinê ya girîng e ku meriv li kar lîst! Armanca lîstikê ev e ku lîstikvan li ser bingeha rêwerzên ku ji hêla lîstikvanê din ve hatî peyda kirin rast bikişîne. Lîstik dişibihe şarezayan, ku lîstikvanek li ser bingeha îşaretên devkî an nîşanên çalakiyê yên ku ji hêla lîstikvanê din ve têne pêşkêş kirin tiştek xêz dike. Lîstikvanên mayî texmîn dikin ka çi tê rakirin, û yê ku rast difikire serdikeve. Ji bo ku hûn bikaribin xêz bikin, hûn ne hewceyî jêhatîbûnek taybetî ne, hûn çiqas xirab bin, ew çêtir! Ji bo lîstina vê lîstikê hûn tenê çend pênûs, qelem û kaxez hewce ne. 

14/ Pîroksaz

Ofîsê li tîman dabeş bikin û ji her komê kesek wêneyek bikişîne dema ku endamên tîmê din texmîn dikin ku ew çi ye. Ev lîstika nivîsgehê bi rastî kêf e ku hûn bi tîmên xwe re lîstin ji ber ku ev yek pir ramanê hewce dike, û jêhatîbûna xêzkirina hevkarên we jî dibe ku we şaş bike.

Wêne: geş

Key Takeaways

Lîstina lîstokên nivîsgehê dikare kêf û balkêş be, xebata tîmê, ragihandinê û afirîneriyê pêşve bibe. Digel vê yekê, ew dikarin li gorî her hawîrdor an mîhengek nivîsgehê jî werin adaptekirin, ku ew ji bo hemî karmendan çalakiyek pirreng û kêfxweş dike.

Lîstikên ofîsê dibin alîkar ku jîngeha li ofîsê zindî û dilşewat bimîne. Ew ji mirovan re dibe alîkar ku hevûdu nas bikin, û dostaniyên nû xurt bikin. Beriya her tiştî, girîng e ku meriv bi mirovên ku hûn rojane dibînin re têkiliyek hebe! Em hêvî dikin ku hûn bi hevalên xwe re bi van lîstikên nivîsgehê re kêfê bikin!

Amber û tu- Amberstudent online akincîbûna xwendekaran ku ji we re dibe alîkar ku hûn di rêwîtiya xwendina xwe ya li derveyî welat de xaniyek bijarte ewle bikin. AmberStudent ji 80 mîlyon xwendekaran re xizmet kir (û hejmartin), AmberStudent ji bo hemî hewcedariyên weya rûniştinê dikana weya yek-stop e, digel hilbijartinên mezin ji bo xaniyê xwendekarên navneteweyî. Amber bi arîkarî, veqetandinê, û garantiya hevberdana bihayê re dibe alîkar! Li Facebook û Instagram-a wan binihêrin û girêdayî bimînin!

Biyo Nivîskar

Madhura Ballal - Ji Amber+ - gelek rola dilîze- kesek pisîk, evîndarek xwarinê, bazarvanek dilşewat, û postdiplînek ji Zanîngeha Neteweyî ya Singapore. Dema ku ew yek ji wan rolên herî krîtîk ên ku di nivîsandinê de lîstiye nelîze, hûn dikarin wê wênekêşiyê bibînin, yogayê dike, û bi hevalên xwe re wext derbas dike.

Pirsên Pir tên Pirsîn

Girîngiya lîstikên ofîsê li cîhê kar?

Ji bo zêdekirina kapasîteya xebatê, asta stresê kêm bikin, xebata tîmê teşwîq bikin û girêdanên di navbera mirovan de baştir bikin.

Lîstikên 1-deqîqê ji bo lîstina li ofîsê çi ne?

Lîstika gravîtasyonê, wê hildin û solên tenê.

Lîstikek 10-duyemîn çi ye?

Pirsgirêka lîstika 10-duyemîn ev e ku meriv tenê di 10 çirkeyan de kontrol bike ka bêje rast e an xelet e.

Divê ez çend caran lîstikek nivîsgehê mêvandar bikim?

Bi kêmanî 1 her hefte, di dema civîna heftane de.