Билим берүү оюн-зоок менен кездешкен дүйнөдө, олуттуу оюндар окуу менен көңүл ачуунун ортосундагы чекти бүдөмүктөй турган күчтүү курал катары пайда болду. Мында blog пост, биз камсыз кылабыз олуттуу оюндардын мисалдары, анда билим берүү мындан ары окуу китептери жана лекциялар менен эле чектелбестен, жандуу, интерактивдүү тажрыйбага ээ болот.
Мазмуну
- Олуттуу оюн деген эмне?
- Олуттуу оюндар, оюнга негизделген окутуу жана геймификация: аларды эмнеси менен айырмалайт?
- Олуттуу оюндардын мисалдары
- Негизги Takeaways
- Көп берилүүчү суроолор
Оюнду өзгөртүү боюнча билим берүү кеңештери
Аудиторияңызды кызыктырыңыз
Маанилүү талкууну баштаңыз, пайдалуу пикирлерди алыңыз жана аудиторияңызды үйрөтүңүз. Акысыз алуу үчүн катталыңыз AhaSlides шаблон
🚀 Акысыз викторинага ээ болуңуз☁️
Олуттуу оюн деген эмне?
Колдонмо оюн катары да белгилүү болгон олуттуу оюн таза көңүл ачуудан башка негизги максат үчүн иштелип чыккан. Алар ойноо жагымдуу болушу мүмкүн, бирок, алардын негизги максаты билим берүү, окутуу, же белгилүү бир тема же чеберчилик жөнүндө маалымдуулукту жогорулатуу болуп саналат.
Олуттуу оюндар ар түрдүү тармактарда, анын ичинде билим берүү, саламаттыкты сактоо, корпоративдик окутуу жана өкмөттө колдонулушу мүмкүн, бул окууга жана көйгөйлөрдү чечүүгө динамикалык жана интерактивдүү мамилени сунуш кылат. Татаал түшүнүктөрдү үйрөтүү, критикалык ой жүгүртүү жөндөмүн өркүндөтүү же профессионалдык сценарийлерди имитациялоо үчүн колдонулабы, олуттуу оюндар көңүл ачуунун жана максаттуу окутуунун инновациялык аралашмасын билдирет.
Олуттуу оюндар, оюнга негизделген окутуу жана геймификация: аларды эмнеси менен айырмалайт?
Олуттуу оюндар, оюнга негизделген окутуу жана Gamification окшош угулушу мүмкүн, бирок алар үйрөнүүгө жана катышууга келгенде үстөлгө ар кандай нерселерди алып келишет.
аспект | олуттуу оюндар | Оюн-негизделген Learning | Gamification |
Негизги максат | Атайын көндүмдөрдү же билимди кызыктуу кылып үйрөтүңүз же үйрөтүңүз. | Түшүнүүнү жакшыртуу үчүн окуу процессине оюндарды киргизиңиз. | Оюн элементтерин оюндан тышкары аракеттерге колдонуңуз. |
мамиленин табияты | Билим берүү максаттары менен комплекстүү оюндар. | Окутуу методунун бир бөлүгү катары оюн элементтери менен окуу иш-аракеттери. | Оюн эмес сценарийлерге оюн сыяктуу функцияларды кошуу. |
Окуу чөйрөсү | Имерсивдүү жана өз алдынча билим берүүчү оюн тажрыйбалары. | Салттуу окутуу шартында оюндарды интеграциялоо. | Оюн элементтерин учурдагы тапшырмаларга же процесстерге жабуу. |
Focus | Билим берүү жана көңүл ачуу боюнча да, кемчиликсиз айкалышкан. | Окуу тажрыйбасын жогорулатуу үчүн оюндарды колдонуу. | Оюн эмес контексттерде мотивацияны жогорулатуу үчүн оюн механикасын киргизүү. |
мисал | Симуляциялык оюн - бул тарыхты же медициналык процедураны үйрөтүү. | Математикалык маселелер оюн түрүндө берилет. | Кызматкерлерди упайга негизделген сыйлык системасы менен окутуу. |
максат | Оюн аркылуу терең үйрөнүү жана чеберчиликти өнүктүрүү. | Окууну жагымдуураак жана натыйжалуу кылуу. | Тапшырмаларга катышууну жана мотивацияны жогорулатуу. |
Жыйынтыктап айтканда:
- Олуттуу оюндар - бул окуу үчүн иштелип чыккан толук оюндар.
- Оюндун негизинде окутуу класста оюндарды колдонуу болуп саналат.
- Гамификация - бул оюн стилиндеги толкунданууну кошуу менен күнүмдүк нерселерди кызыктуураак кылуу.
Олуттуу оюндардын мисалдары
Бул жерде ар кандай тармактарда олуттуу оюндардын бир нече мисалдары келтирилген:
№1 - Minecraft: Education Edition - Олуттуу оюндардын мисалдары
Minecraft: Билим берүү Edition Mojang Studios тарабынан иштелип чыккан жана Microsoft тарабынан чыгарылган. Ал ар түрдүү предметтер боюнча билим алуу үчүн студенттердин жана мугалимдердин чыгармачылыгын колдонууга багытталган.
Оюн кызматташууга, критикалык ой жүгүртүүгө жана көйгөйлөрдү чечүү көндүмдөрүн өнүктүрүүгө багытталган. Оюнда студенттер виртуалдык дүйнөлөрдү кура алышат, тарыхый жөндөөлөрдү изилдей алышат, илимий концепцияларды имитациялай алышат жана иммерсивдүү аңгеме менен алектене алышат. Мугалимдер сабак пландарын, тапшырмаларды жана викториналарды бириктирип, аны ар кандай предметтер үчүн ар тараптуу куралга айланта алышат.
- бар: Жарактуу Office 365 Education аккаунту бар мектептер жана окуу жайлары үчүн акысыз.
- Өзгөчөлүктөрү: Алдын ала даярдалган ар кандай сабак пландарын жана иш-чараларды, ошондой эле мугалимдер үчүн өз алдынча түзүү үчүн куралдарды камтыйт.
- таасири: Изилдөөлөр көрсөткөндөй, Minecraft: Education Edition окуучулардын катышуусун, кызматташуусун жана көйгөйлөрдү чечүү жөндөмүн жакшыртат.
№2 - Re-Mission - олуттуу оюндар мисалдары
Re-Mission жаш рак менен ооругандарды окутуу жана түрткү берүү үчүн иштелип чыккан олуттуу оюн. Hopelab тарабынан иштелип чыккан жана коммерциялык эмес уюм тарабынан колдоого алынган, ал дарылоону сактоону жакшыртууга жана бейтаптарды рак менен күрөшүүдө күчтөндүрүүгө багытталган.
Оюнда оюнчулар денени аралап, рак клеткалары менен күрөшүү үчүн башкарган Roxxi аттуу наноботту камтыйт. Оюн ойноо аркылуу Re-Mission оюнчуларды рактын кесепеттери жана медициналык дарылоону сактоонун маанилүүлүгү жөнүндө үйрөтөт. Оюн кадимки медициналык дарылоонун куралы катары кызмат кылып, ден соолук билимине уникалдуу мамилени сунуштайт.
- Platforms: Компьютерде жана Macта жеткиликтүү.
- Жашы диапазону: Негизинен 8-12 жаштагы балдарга арналган.
- таасири: Изилдөөлөр көрсөткөндөй, Re-Mission жаш рак менен ооруган бейтаптар үчүн дарылоону жакшыртат жана тынчсызданууну азайтат.
№3 - DragonBox - олуттуу оюндар мисалдары
DragonBox WeWantToKnow тарабынан иштелип чыккан билим берүүчү оюндардын сериясы. Бул оюндар ар кандай курактагы окуучулар үчүн математиканы жеткиликтүү жана жагымдуу кылууга багытталган.
Абстракттуу математикалык идеяларды кызыктуу баш катырмаларга жана чакырыктарга айландыруу менен, оюндар алгебраны ачыкка чыгарууга жана студенттерге математикада бекем негиз түзүүгө жардам берет.
- Platforms: iOS, Android, macOS жана Windows системаларында жеткиликтүү.
- Жашы диапазону: 5 жана андан улуу жаштагы балдар үчүн ылайыктуу.
- таасири: DragonBox математиканы окутуудагы инновациялык мамилеси үчүн көптөгөн сыйлыктарды жана мактоолорду алган.
№4 - IBM CityOne - олуттуу оюндар мисалдары
IBM CityOne шаар пландоо жана башкаруу контекстинде бизнести жана технологиялык түшүнүктөрдү үйрөтүүгө багытталган олуттуу оюн. Бул билим берүү жана корпоративдик окутуу максаттары үчүн иштелип чыккан.
Оюн энергияны башкаруу, суу менен камсыздоо жана бизнести өнүктүрүү сыяктуу тармактарда шаар жетекчилери туш болгон кыйынчылыктарды окшоштурот. Бул көйгөйлөрдү чечүү менен оюнчулар шаар системаларынын татаалдыктарын түшүнүп, технология жана бизнес стратегиялары реалдуу дүйнө көйгөйлөрүн кантип чече аларын түшүнүшөт.
- Platforms: Интернетте жеткиликтүү.
- Максаттуу аудитория: Бизнес адистер жана студенттер үчүн иштелип чыккан.
- таасири: IBM CityOne бизнес жана технология контекстинде стратегиялык ой жүгүртүү, чечим кабыл алуу жана коммуникация көндүмдөрүн өнүктүрүү үчүн баалуу платформаны камсыз кылат.
№5 - Food Force - олуттуу оюндар мисалдары
Food Force Бириккен Улуттар Уюмунун Бүткүл дүйнөлүк азык-түлүк программасы (WFP) тарабынан иштелип чыккан олуттуу оюн. Ал глобалдык ачарчылык жана өзгөчө кырдаалдарда азык-түлүк жардамын жеткирүүдөгү кыйынчылыктар жөнүндө маалымдуулукту жогорулатууга багытталган.
Оюн оюнчуларды алты миссиядан өткөрөт, алардын ар бири тамак-аш бөлүштүрүүнүн жана гуманитардык аракеттердин башка аспектилерин чагылдырат. Оюнчулар кагылышуулардан, табигый кырсыктардан жана тамак-аш тартыштыгынан жапа чеккен аймактарга азык-түлүк жардамын жеткирүүнүн татаалдыктарын башынан өткөрүшөт. Food Force оюнчуларга ачарчылыктын чындыгы жана WFP сыяктуу уюмдар тарабынан жасалган иштер жөнүндө маалымат берүү үчүн билим берүүчү курал катары кызмат кылат.
Ал гуманитардык уюмдар туш болгон кыйынчылыктарга жана дүйнөлүк масштабда азык-түлүк кризисин чечүүнүн маанилүүлүгүнө өз көз карашын берет.
- Platforms: Интернетте жана мобилдик түзмөктөрдө жеткиликтүү.
- Максаттуу аудитория: Бардык курактагы студенттер жана чоңдор үчүн иштелип чыккан.
- таасири: Food Force ачарчылык жөнүндө глобалдык маалымдуулукту жогорулатуу жана бул маселени чечүү үчүн иш-аракеттерди илгерилетүү мүмкүнчүлүгүнө ээ.
№6 - SuperBetter - Олуттуу оюндардын мисалдары
SuperBetter оюнчулардын психикалык жана эмоционалдык жыргалчылыгын жакшыртууга басым жасоо менен уникалдуу ыкманы колдонот. Башында жеке туруктуулук куралы катары иштелип чыккан оюн психикалык ден соолукка оң таасири үчүн популярдуулукка ээ болду.
SuperBetter'дин негизги максаты - ден-соолук маселелерине, стресске же жеке максаттарга байланыштуу болобу, адамдарга туруктуулукту бекемдөөгө жана кыйынчылыктарды жеңүүгө жардам берүү. Оюнчулар оюндун ичинде өздөрүнүн "эпикалык тапшырмаларын" ыңгайлаштыра алышат, чыныгы жашоодогу кыйынчылыктарды кызыктуу жана түрткү берүүчү укмуштуу окуяларга айландырышат.
- бар: iOS, Android жана веб платформаларында жеткиликтүү.
- Өзгөчөлүктөрү: Оюнчуларды сапарда колдоо үчүн маанайды көзөмөлдөөчү, адат трекер жана коомчулук форуму сыяктуу түрдүү куралдарды жана ресурстарды камтыйт.
- таасири: Изилдөөлөр көрсөткөндөй, SuperBetter маанайды, тынчсызданууну жана өзүн-өзү натыйжалуулукту жакшыртууга алып келет.
№7 - Суу менен иштөө - олуттуу оюндардын мисалдары
Суу менен иштөө оюнчуларга виртуалдык чөйрөнү камсыздайт, анда алар сууну пайдалануу жана туруктуу айыл чарба практикасына байланыштуу чечимдерди кабыл алган фермердин ролун аткарышат. Оюн оюнчуларды айыл чарба өндүрүмдүүлүгү менен сууну жоопкерчиликтүү башкаруунун ортосундагы татаал баланска үйрөтүү үчүн иштелип чыккан.
- Platforms: Интернетте жана мобилдик колдонмолор аркылуу жеткиликтүү.
- Максаттуу аудитория: Студенттер, фермерлер жана суу чарба жана айыл чарбасына кызыккандардын бардыгы үчүн иштелип чыккан.
- таасири: Суу менен иштөө сууну үнөмдөө жана туруктуу дыйканчылык практикасын түшүнүүнү жогорулатууга жардам бергени көрсөтүлдү.
Негизги Takeaways
Бул олуттуу оюндар мисалдары оюн технологиясы билим берүү, саламаттыкты сактоо жана социалдык маселелерди чечүү үчүн колдонула турган ар кандай жолдорду көрсөтөт. Ар бир оюн мазмундуу окуу тажрыйбаларын түзүү үчүн иммерсивдүү жана интерактивдүү оюнду колдонот.
Муну унутпаңыз AhaSlides окуу тажрыйбасын жогорулатууга болот. AhaSlides кошот а интерактивдүү элемент, окутуучуларга жана окуучуларга реалдуу убакытта викториналарга, сурамжылоолорго жана талкууларга катышууга мүмкүндүк берет. Мындай инструменттерди олуттуу оюндарга интеграциялоо билим берүү сапарын андан ары жогорулатып, аны маалыматтык гана эмес, динамикалуу жана жеке муктаждыктарга жооп бере алат. Биздин карап көрүңүз Калып: бүгүн!
Көп берилүүчү суроолор
Эмне олуттуу оюн деп эсептелет?
Олуттуу оюн – бул көңүл ачуудан тышкары, көбүнчө билим берүү, окутуу же маалыматтык максаттар үчүн иштелип чыккан оюн.
Билим берүүдөгү олуттуу оюндун мисалы кандай?
Minecraft: Education Edition билим берүүдөгү олуттуу оюндун мисалы болуп саналат.
Minecraft олуттуу оюнбу?
Ооба, Minecraft: Education Edition олуттуу оюн болуп эсептелет, анткени ал оюн чөйрөсүндө билим берүү максаттарына кызмат кылат.
Шилтеме: Өсүү инженериясы | LinkedIn