Ar esate dalyvis?

20 skaitmeninių klasės įrankių, kad jūsų gyvenimas būtų daug lengvesnis | Atskleidžia 2024 m

20 skaitmeninių klasės įrankių, kad jūsų gyvenimas būtų daug lengvesnis | Atskleidžia 2024 m

Išsilavinimas

Anh Vu Balandis 23 2024 7 min perskaityti

Dabar esame gerai įsitvirtinę ir vaikai grįžta į mokyklą, žinome, kad po beveik metus trukusio mokymosi namuose gali būti sunku sudominti mokinius. Dėl šiuolaikinių technologijų konkurencija dėl jūsų mokinio dėmesio yra didesnė nei bet kada anksčiau.

Laimei, yra daugybė programų ir virtualių įrankių, kurie gali išlaikyti jūsų mokinių susidomėjimą ilgesnį laiką. Kai kuriuos žiūrime skaitmeninės klasės įrankiai kurios gali padėti rengti įkvepiančias ir išskirtinai edukacines pamokas.

Turinys

Daugiau klasės valdymo patarimų naudojant „AhaSlides“.

Alternatyvus tekstas


Pradėkite per kelias sekundes.

Gaukite nemokamų mokymo šablonų, skirtų interaktyviai veiklai klasėje. Prisiregistruokite nemokamai ir pasiimkite tai, ko norite iš šablonų bibliotekos!


🚀 Gaukite nemokamų šablonų☁️

1. „Google Classroom“

"Google" klasė apima debesų valdymą mokytojams, organizuojant kelias pamokas vienoje centrinėje vietoje ir vienu metu dirbant su kitais mokytojais ir mokiniais. „Google Classroom“ leidžia mokytojams ir mokiniams dirbti su bet kokiu įrenginiu lanksčiam mokymuisi, įskaitant internetines viktorinas, užduočių sąrašus ir darbo grafikus.

Nors „Google Classroom“ daugiausia yra nemokama, yra keletas mokėjimo planų, kuriuos reikia užsiprenumeruoti, kad galėtumėte naudotis visomis funkcijomis. Juos galima rasti ant „Google Classroom“ funkcijos puslapis.

💡 Nesate Google gerbėjas? Išbandykite šiuos 7 Google Classroom alternatyvos!

2. AhaSlides – tiesioginė viktorina, žodžių debesis, suktuko ratas

Įsivaizduokite kambarį, pilną susijaudinusių ir smalsių veidų, nukreiptų į pristatymą klasės priekyje. Tai mokytojo svajonė! Tačiau kiekvienas geras mokytojas žino, kad išlaikyti visos klasės dėmesį yra labai sudėtinga.

„AhaSlides“ iš tikrųjų yra viena iš jų klasės reagavimo sistema, kuris buvo sukurtas tam, kad šias laimingo įsitraukimo akimirkas į klasę būtų galima pateikti dažniau. Su viktorinos, apklausos, žaidimai ir interaktyvios prezentacijos, mokinių veidai nušvinta kiekvieną kartą, kai mokytojas atidaro „AhaSlides“ programėlę.

Nr. 1 – tiesioginė viktorina

Šios tiesioginė viktorina leidžia kūrėjui pasirinkti nustatymus, klausimus ir kaip tai atrodo. Tada jūsų žaidėjai prisijungia prie viktorinos savo telefonais ir kartu žaidžia. Tai iš tikrųjų yra prieglobos būdas debatų žaidimai internete

Nr. 2 – tiesioginės apklausos

Tiesioginės apklausos puikiai tinka diskusijoms klasėje, pavyzdžiui, priimant sprendimą dėl pamokų tvarkaraščio ir namų darbų, kuriuos mieliau atliktų jūsų mokiniai. Tai puikus pagalbininkas internetiniuose ir asmeniniuose užsiėmimuose, nes galite pažvelgti į tai, kas dedasi šių vaikų galvose – jie tikriausiai labai svarsto apie matematikos lygtį, kurios mokėte vakar (arba visai nieko – ką aš apgaudinėju?)

#3 – žodžių debesys

Žodžių debesys Užduokite savo mokiniams klausimą arba teiginį, tada parodykite populiariausius atsakymus. Dažniausiai atsakymai rodomi didesniais šriftais. Tai puikus būdas vizualizuoti duomenis ir pamatyti, ką galvoja dauguma jūsų mokinių. Taip pat smagu!

#4 – suktuko ratas

Šios verpimo ratas leidžia smagiai pasirinkti! Įveskite visų savo mokinių vardus ir pasukite ratą, kad pamatytumėte, kas turi perskaityti registrą arba skambinti pietų metu. Tai puikus būdas priimti sprendimus, rodančius mokiniams, kad buvo nuspręsta teisingai ir įdomiai.

3. Baamboozle

Baamboozle yra internetinė mokymosi platforma, kuri naudoja kelis žaidimus, kad sudomintų mokinius klasėje. Skirtingai nuo kitų programų, „Baamboozle“ valdoma iš vieno įrenginio projektoriuje, išmaniojoje plokštėje arba prisijungus. Tai gali būti puiku mokykloms, kuriose įrenginių skaičius ribotas arba jų visai nėra, tačiau gali būti sunku namuose besimokantiems studentams.

„Baamboozle“ siūlo vartotojams žaidimų biblioteką, kad jie galėtų ieškoti ir pasirinkti žaisti. Jūs netgi galite sukurti savo žaidimus, jei turite puikią idėją. Turėsite prisiregistruoti, kad galėtumėte juo naudotis, tačiau atrodo, kad dauguma žaidimų yra nemokami ir yra mokami planai.

4. Trello

Skirtingai nuo pirmiau minėtų programų, Trello yra svetainė ir programa, kuri padeda organizuoti ir yra skirta tiek studentams, tiek mokytojams. Sąrašai ir kortelės sutvarko užduotis ir užduotis su terminais, terminais ir papildomomis pastabomis. 

Pagal nemokamą planą galite turėti iki 10 lentų ir bendradarbiauti su kitais komandos nariais. Tai reiškia, kad kiekvienai klasei galite sukurti lentą su kiekvienam mokiniui priskirtomis užduotimis. 

Taip pat galite išmokyti savo mokinius naudoti tai savo darbui organizuoti, o ne popierių, kuris gali lengvai pasimesti arba kurį reikia redaguoti, o tai sukelia netvarką ir netvarkingumą. 

Galimi keli mokami planai (standartinis, „Premium“ ir „Enterprise“), atsižvelgiant į jūsų poreikius.

Moteris, nešiojanti akinius, naudojanti mėlyną ir pilką nešiojamąjį kompiuterį kambaryje

5.ClassDojo

„ClassDojo“ sujungia realaus pasaulio patirtį klasėje į internetinę ir lengvai pasiekiamą erdvę. Mokiniai gali dalintis savo darbais vaizdais ir vaizdo įrašais, o tėvai taip pat gali dalyvauti!

Tėvai gali prisijungti prie jūsų klasės naudodami bet kurį įrenginį, kad sužinotų apie namų darbus ir mokytojų atsiliepimus. Padarykite kambarius su tam tikrais nariais ir įjunkite Tylus laikas kad kiti žinotų, jog studijuojate.

„ClassDojos“ daugiausia dėmesio skiria pokalbių funkcijoms ir nuotraukų dalijimuisi, o ne internetiniams žaidimams ir veiklai klasėje. Tačiau tai puikiai tinka visiems (mokytojams, tėvams ir mokiniams) sudominti. 

6. Kahoo!

Kahoot! yra internetinė mokymosi platforma, kurioje daugiausia dėmesio skiriama žaidimams ir viktorinoms. Galite naudoti Kahoot! klasėje edukacinėms viktorinoms ir žaidimams, kuriuos gana lengva nustatyti. 

Galite pridėti vaizdo įrašų ir vaizdų, kad būtų įdomiau. Juos galima sukurti naudojant programą arba kompiuterį. Kahoot! taip pat leidžia išlaikyti testą privačią ir dalytis ja su norimais žmonėmis naudojant unikalų PIN kodą. Tai reiškia, kad galite bendrinti ja su savo klase nesijaudindami, kad kiti bandys prisijungti. 

Puiku ir tai, kad galite pasiekti mokinius, kurie nelanko mokykloje, todėl mokymuisi namuose tai puiki priemonė įtraukti visus tiek klasėje, tiek už jos ribų.

Pagrindinė sąskaita nemokama; Tačiau, jei norite pasinaudoti visu mokomuoju paketu, kuriame yra daugiau grotuvų ir pažangių skaidrių išdėstymo, reikės mokamos prenumeratos. Taip pat yra daug panašios alternatyvos į Kahoot! kurie yra nemokami, jei to ieškote.

7. Viktorina

Viktorina naudoja mokymosi programa pagrįstą mokymąsi, kad rengtų viktorinas studentams. Pasirinkite dalyką ir patikrinkite savo mokinius. Tada galite stebėti duomenis vienoje vietoje, kad lengvai sužinotumėte, kas viršija, o kas atsilieka.

Galite prisiregistruoti prie pagrindinio plano, kuris yra nemokamas, arba įsigyti „Premium“, kad gautumėte visas jų funkcijas. 

Quizalize, vieno geriausių skaitmeninių klasės įrankių, ekrano kopija

8. Dangaus vadovas

„Sky Guide“ yra AR (papildytos realybės) programa, kuri išsamiai parodo jūsų mokiniams dangų. Nukreipkite bet kurį įrenginį, pvz., iPad ar telefoną, į dangų ir nustatykite bet kurią žvaigždę, žvaigždyną, planetą ar palydovą. Tai puiki priemonė, leidžianti supažindinti mokinius su juos supančiu pasauliu ir tinka bet kokiam patirties lygiui.

9. „Google“ objektyvas

"Google" objektyvas leidžia naudoti fotoaparatą bet kuriame įrenginyje objektų diapazonui identifikuoti. Naudokite jį norėdami išversti tekstą arba nukopijuoti visus puslapius iš knygų į kompiuterį. 

Naudokite „Google Lens“ naudodami jį klasėje lygtims nuskaityti. Tai atvers matematikos, chemijos ir fizikos pamokų paaiškinamuosius vaizdo įrašus. Jūs netgi galite jį naudoti identifikuodami augalus ir gyvūnus!

10. Vaikai AZ

Vaikai AZ apima įvairius interaktyvius vaizdo įrašus ir užsiėmimus studentams. Programa suteikia jums šimtus knygų, pratimų ir kitų skaitymo įgūdžius palaikančių išteklių. Programą galima atsisiųsti nemokamai, tačiau jei norite pasiekti „Raz-Kids Science AZ“ ir „Headsprout“ turinį, jai reikės mokamos prenumeratos. 

Kiti skaitmeniniai įrankiai

Tai yra dešimt geriausių variantų, tačiau tai neapima visų skaitmeninių klasės įrankių! Kiekvienam poreikiui yra programa, todėl jei anksčiau pateiktos parinktys nebuvo tai, ko ieškojote, tai yra kiti įrankiai, kuriuos reikia išbandyti…

11. Kvizletas

Quizlet yra programomis pagrįstas įrankis, puikiai tinkantis atminčiai tikrinti ir tinkinti žaidimams, kuriuose naudojamos kortelės, kurti. Quizlet skirta mokytojams naudoti mokyklose, nes ji puikiai tinka mokytis apibrėžimų ir tiesioginių viktorinų žaidimų.

12. Socratyvas

Socialinis yra vaizdinė viktorinos priemonė, kuri gali įvertinti ir stebėti jūsų mokinio mokymąsi internete. Jo funkcijos apima kelis atsakymų variantus, teisingus ar klaidingus klausimus arba trumpų atsakymų testus. Pasirinkite vieną, labiausiai atitinkančią jūsų klasės veiklą, ir gaukite tiesioginį atsiliepimą.

13. „Trivia Crack“

Obuolys Plyšių yra smulkmenomis pagrįstas viktorinos žaidimas, puikiai tinkantis pasitikrinti savo klasių žinias ir priversti juos dirbti kartu. Įskaitant internetinius stalo žaidimus ir papildytąją realybę, tai puikus viktorinos žaidimas ramesnėms pamokoms.

14. Viktorina

Kitas viktorinos įrankis, Viktorina yra vedėjo vadovaujama platforma, leidžianti vartotojams palaikyti ryšį bet kuriame įrenginyje žaidžiant viktorinos žaidimus. Tai apima įžvalgas ir ataskaitas, kad galėtumėte stebėti savo mokinio pažangą.

15. Gimkit

Gimkit yra dar vienas viktorinos žaidimas, leidžiantis mokiniams kurti klausimus ir pasitikrinti savo žinias su bendraamžiais. Tai puikiai tinka įtraukti ir įtraukti visus į kūrimo procesą.

16. Apklausa visur

Apklausa visur yra daugiau nei tik apklausos ir viktorinos. Apklausa visur sujungia žodžių debesis, internetinius susitikimus ir apklausas į vieną platformą. Puikiai tinka mokytojams, norintiems įrašyti, kaip mokiniams sekasi arba kur daugumai sunku.

Sužinokite daugiau:

17. Paaiškink viską

Paaiškink viską yra bendradarbiavimo įrankis. Internetinė programėlė leidžia įrašyti mokymo programas, kurti pamokų pristatymus ir nustatyti užduotis, skaitmeninti mokymo medžiagą ir padaryti ją prieinamą bet kur.

18. Slido

Skrantas yra auditorijos sąveikos platforma. Tai puikiai tinka mokytojams, norintiems visus įtraukti į susitikimus diskusijoms. Įrankis apima auditorijos klausimus ir atsakymus, apklausas ir žodžių debesis. Galite naudoti su Microsoft Teams, Google Slides ir PowerPoint.

19. SeeSaw

Žr idealiai tinka nuotoliniam mokymuisi dėl savo interaktyvaus ir bendradarbiavimo pobūdžio. Galite demonstruoti ir dalytis mokymusi su visa klase internete, naudodami daugiarūšius įrankius ir įžvalgas. Šeimos taip pat gali matyti savo vaiko pažangą.

20. drobė

Drobė yra mokymosi valdymo sistema, sukurta mokykloms ir tolesniam mokymuisi. Ji vertina galimybę teikti mokymosi medžiagą visiems ir visur. Mokymosi platformoje viskas yra vienoje vietoje ir siekiama padidinti produktyvumą naudojant bendradarbiavimo priemones, momentinius pranešimus ir vaizdo ryšį.

Ir štai jūs turite jį; Tai yra 20 geriausių įrankių, kuriuos naudojame norėdami įtraukti mokinius ir palengvinti jūsų, kaip mokytojo, gyvenimą, nes iš tikrųjų galite juos naudoti visuose interaktyvi veikla klasėje. Kodėl gi neišbandžius kai kurių mūsų skaitmeninių įrankių klasėje, nuo žodžių debesys, suktukų ratai, atsitiktinių komandų generatorius ir tinkami smegenų šturmo įrankiai kad jūsų mokiniai domėtųsi?