Lielākā daļa Helovīna ledlauzēju iet bojā pirmajās desmit sekundēs. Jūs uzdodat baisu jautājumu, neviens nevēlas iet pirmais, un istaba dara to, ko istabas dara: tā gaida ierastos divus cilvēkus. Klases pētījumos, Mērija Bada Rouva atklāja, ka skolotāji parasti gaida mazāk nekā vienu sekundi. pēc jautājuma uzdošanas, pirms viņi turpina. Tas ir pārāk īss laiks, lai kautrīgs students vai kolēģis, kurš pievienojās sarunai vēlu, paspētu ierunāties.
Helovīns atrisina pusi no problēmas, jo kostīms vai muļķīgs jautājums pazemina likmes. Šajā ierakstā ir sniegti 30 Helovīna ledlauži piecās kārtās pa piecām līdz desmit, nodarbībai, komandas sanāksmei vai biroja ballītei. Izvēlieties vienu kārtu vai kombinējiet tās. Katrā kārtā ir "Mūsu izvēle", un pēdējā kārta ir par daļu, ko lielākā daļa sarakstu izlaiž: izlemt, kurš atbildēs nākamais, lai neviens nejustos atstumts.
1. kārta: Spocīgi iepazīšanās jautājumi
Labi piemērots pirmajām piecām minūtēm nodarbības vai komandas zvana laikā. Ikviens var atbildēt vienā teikumā, un nevienam nekas nav jāzina par Helovīnu.
Uzstādīt 1
- Kāds ir labākais Helovīna kostīms, ko jebkad esi valkājis vai ko vēlējies valkāt?
- Kāds bija tavs mīļākais saldums, ko dabūji "trick-or-treat" ludziņā?
- Vai tu labāk izvēlētos nedēļu dzīvot spoku mājā vai nakti gulēt kapsētā?
- Kāda ir tā viena biedējošā filma, kuru nekad neesi uzdrošinājies noskatīties?
- Kurš briesmonis būtu labākais dzīvokļa biedrs, un kāpēc?
Mūsu izvēle: 5. jautājums. Tam nav pareizas atbildes, tāpēc kautrīgākais cilvēks telpā var būt tikpat smieklīgs kā jebkurš cits.
Uzstādīt 2
- Kāda ir jūsu ģimenes tradīcija Helovīnā?
- Ja tu varētu uz dienu apmainīties ar jebkuru cilvēku šajā telpā, kuru tu izvēlētos?
- Kas ir dīvainākais, ko esi atradis Helovīna saldumu maisiņā?
- Kuru spocīgo vārdu tev šķiet visjautrāk pateikt skaļi?
- Ko darītu tavs spoks, ja tu vajātu šo ēku?
Mūsu izvēle: 7. jautājums. Cilvēki atbild ar draudzīgu vārdu, tāpēc tas salauž ledu un vienlaikus rada nelielu siltumu.
2. kārta: Helovīna spēles šā vai tā
Šie ir ātrākie varianti. Palūdziet pacelt rokas vai lieciet visiem balsot pa tālruni vienlaikus, lai nevienam nebūtu jārunā pirmajam.
- Vampīrs vai vilkacis?
- Ķirbju grebšana vai ķirbju garšviela?
- Spoku māja vai bēgšanas istaba?
- Pilns kostīms vai tikai cepure?
- Šokolāde vai konfektes, kas nav šokolāde?
Mūsu izvēle: 4. jautājums. Tas mēdz sašķelt grupu, kas padara rezultātu patīkamāku.
3. kārta: Helovīna spēles klasei bez sagatavošanās
Tev būs nepieciešams dēlis un piecas minūtes. Nevienai no šīm spēlēm nav nepieciešams ekrāns. Labākās Helovīna spēles klasēm ir īsas, iesaista visu klasi un ir pietiekami klusas, lai nākamā nodarbība joprojām varētu notikt.
Uzstādīt 1
- Baisa vārdu ķēde. Viens skolēns pasaka Helovīna vārdu, nākamajam jāsākas ar tā pēdējo burtu.
- Noslēpumainā soma. Ievietojiet maisiņā dažus drošus priekšmetus; skolēni aptausta un min.
- Kostīmu norādes. Viens skolēns apraksta kostīmu, nenosaucot to vārdā; klase min.
- Ķirbju sejas balsojums. Parādiet trīs muļķīgas ķirbju sejiņas; klase balso par smieklīgāko.
- Helovīna viktorīnas sprints. Veikt piecu jautājumu kārtu no mūsu bezmaksas Helovīna viktorīnas jautājumi.
Mūsu izvēle: Kostīmu pavedienu spēle. Tā praktizē aprakstīšanu un klausīšanos, kas ir noderīga prasme jebkurā mācību priekšmetā.
4. kārta: Helovīna iepazīšanās padomi darba un attālinātām komandām
Saglabājiet šos vieglus. Galvenais ir kopīga smiešanās pirms darba kārtības, nevis piespiesta jautrība. Vispārīgākas iespējas skatiet mūsu sarakstā ledlauža spēles un ledlauža jautājumi.
- Galda kostīms. Ikviens pie sava kameras rāmja vai galda pieliek vienu Helovīna aksesuāru.
- Biroja spoku stāsti. Vienā rindā aprakstiet biedējošāko lietu, kas ir notikusi sanāksmē.
- Vakara labākais kostīms. Veiciet ātru aptauju slaidā ar četrām iespējām.
- Divas patiesības un viens triks. Katra persona dalās ar diviem patiesiem faktiem un vienu izdomātu faktu, kas visi ir Helovīna tematikā.
- Novērtējiet šausmas. Visi novērtē no 1 līdz 5, cik biedējoša ir nosaukta filma, un tad salīdzina.
Mūsu izvēle: rakstāmgalda kostīms. Tas aizņem desmit sekundes un darbojas gan zvana laikā, gan telpā.
5. kārta: Izvēlieties, kurš aizvadīs spēli tālāk
Ledlauzis darbojas tikai tad, ja cilvēki atbild. Lielākā daļa sarakstu apstājas pie jautājuma un ļauj jums pateikt: "Tātad, kurš vēlas iet?", un šeit atgriežas Roua problēma. Šeit spēle izvēlas.
- Spinera ritenis. Uzlieciet vārdus uz vārda riteņu vērpējs un griezties.
- Ķirbju galvas maiņa. Jauns ieslēgts AhaSlidesHelovīna dejotāji mūzikas pavadībā maina ķirbju galvas, publika baksta savus tālruņus, un raidījums “Reveal” rāda frāzi “The spotlight choose” un vārdu. Šī persona atbild uz nākamo jautājumu, iegūst balvu vai atklāj ballīti.
- Padod ķirbi. Padod īstu ķirbi; mūzika apstājas, atbild turētājs.
- Krāsu zīmēšana. Katrs cilvēks no maisiņa paņem krāsainu konfekti; nosauktā krāsa ir nākamais runātājs.
- Atpakaļskaitīšanas uzmanības centrā. Pavērsiet lukturīti pret nejauši izvēlētu galdu; atbildēs persona, pie kuras tas apstāsies.
Mūsu izvēle: Ķirbju galvas maiņa. Tas padara izvēli par nelielu izrādi, tāpēc izvēle šķiet kā spēles sastāvdaļa, nevis kā piezemēta situācija.
Kā tos rīkot grupai
Jūs varat visu ierakstu palaist tiešraidē AhaSlides, visiem pievienojoties pa tālruni:
- Izvēlieties atbildi šī vai tā kārtai un labākā kostīma aptaujai.
- Vārdu mākonis par "vienu vārdu, kas raksturo jūsu Helovīnu".
- Reitinga skala "novērtējiet šausmas" un debatēm par biedējošākajām filmām.
- Atvērts beigas spoku stāstam un jautājumiem "ar ko tu mainītos galvām".
- Spinner ritenis un Ķirbju galvas maiņa lai izvēlētos, kurš ies nākamais.
Ķirbju galvas maiņa, soli pa solim
“Pumpkin Head Swap” atrodas slaidu atlasītāja sadaļā “Aptauja” un ir bez maksas pieejams visos plānos. Pievienojiet to, ierakstiet savu nosaukumu, un dejotāji (pēc noklusējuma astoņi dejotāju paraugi) parādīsies deju grīdā.

- izvēlēties Play tagad. Tas kļūst Sākt raundu tiklīdz pievienojas tālrunis, un tas darbojas arī bez tālruņiem.
- Raunda laikā dejotāji maina ķirbju galvas mūzikas pavadībā, kamēr prožektors pārvietojas pa grīdu un darbojas atpakaļskaitīšana "Prožektora gaisma apstājas".
- Jūsu auditorija pieskaras saviem tālruņiem, lai dejotāji dejotu spēcīgāk un piepildītu ritma mērītāju. Arī jūs varat pieskarties, izmantojot atstarpes taustiņu.
- izvēlēties Atklāt (Enter), lai parādītu "The spotlight choose" un uzvarētāja vārdu. Izmantojiet Spēlēt vēlreiz (R) vēl vienai kārtai.
Iestatījumos ir iekļauta prezentētāja izvēle un mūzikas pārslēgšana. palīdzības raksts aptver tos 13 valodās.
Padomi, kas palīdz to paveikt
Roua atklājums attiecas arī uz izvēles metodi. Kad uzmanības centrā esošie cilvēki ir izvēlējušies, pirms pamudinājuma uzgaidiet dažas sekundes un ļaujiet cilvēkiem pateikt "pass" bez soda. Izvēle ar pauzi dod izvēlētajai personai laiku pārdomām, un tieši to atņem vienas sekundes ieradums.
Helovīna ledlauža bieži uzdotie jautājumi
Cik ilgi vajadzētu ilgt Helovīna ledlauzim? Divas līdz piecas minūtes. Viens raunds no šī saraksta iederas šajā laika posmā, un pilni pieci raundi iederas 30 minūšu ballītē.
Kādi ir labi Helovīna ledlauži darbam? Viegli, ar zemām likmēm: rakstāmgalda kostīmi, labāko kostīmu aptaujas un "novērtējiet šausmas". Iepriekš minētajā 4. kārtā ir pieci.
Vai es varu tos palaist videozvanā? Jā. 1., 2., 4. un 5. kārtā visi piedalās, izmantojot tālruni, un aptaujas atjauninās ekrānā, cilvēkiem atbildot.
Kādas ir labas Helovīna spēles klasei? Īsi, visai klasei paredzēti uzdevumi, kuriem nav nepieciešama sagatavošanās, piemēram, kostīmu pavedieni un vārdu ķēdes. Skatīt 3. kārtu.
Vai man ir nepieciešami telefoni ķirbju galvu apmaiņai? Nē. Tas darbojas arī bez tālruņiem: ar Space var pieskarties sev.








