🏛 Sausā, putekļainā faktu deklamēšana reti aizrauj cilvēku iztēli uz ilgu laiku.
Tāpēc mūsdienu muzeji koncentrējas uz interaktīvu pieredzi, kas padara mācīšanos daudz jautrāku un aizraujošāku.
Lūdzu, turpiniet lasīt, lai uzzinātu, kas ir an interaktīvs muzejs, idejas tā rīkošanai un padomi, kā padarīt izstādi pārsteidzošu.
Saturs
- Pārskats
- Kas ir interaktīvais muzejs?
- Padomi, kā efektīvi rīkot interaktīvu muzeja izstādi
- Idejas interaktīviem muzejiem
- Atšķirība starp tradicionālajiem un interaktīvajiem muzejiem
- Kā muzeji var būt interaktīvāki?
- Interaktīvā muzeja eksponāta nozīme
- Takeaways
Pārskats
Kurš izgudroja interaktīvo muzeju? | Džefrijs Šovs |
Kādi ir 5 slaveni interaktīvie muzeji visā pasaulē? | SPYSCAPE Ņujorka, Singapūras Mākslas zinātnes muzejs, Cité de l'espace - Francija, Haus der Musik - Vīne un Singapūras Nacionālais muzejs. |
Kas ir interaktīvais muzejs?
Tradicionālie eksponāti parāda interesantus objektus, bet interaktīvās izstādes ļauj tos reāli izjust. Jūs neesat tikai pasīvs skatītājs – jūs esat aktīvs dalībnieks, kas pēta jaunas idejas.
Tā vietā, lai vienkārši izliktu artefaktus, interaktīvo muzeja eksponātu kuratori izstrādā interaktīvas aktivitātes, kas objektus atdzīvina.
Viņi izmanto tādas tehnoloģijas kā skārienekrāni, simulācijas un virtuālā realitāte, lai sniegtu kontekstu un pastāstītu stāstus aiz objektiem.
Interaktīvie eksponāti pieskaras vairākām maņām — jūs varat redzēt, dzirdēt, pieskarties un pat saost un izgaršot.
Jūs uztverat objektu, satverot objektu – tiešā un pārnestā nozīmē. Šāda jēgpilna, ieskaujoša mijiedarbība rada pieredzi, ko nekad neaizmirsīsit.
Padariet savu pasākumu interaktīvu, izmantojot AhaSlides
Pievienojiet vairāk jautrības, izmantojot labāko tiešraides aptauju, viktorīnas un spēles, kas viss ir pieejams AhaSlides prezentācijās un ir gatavs iesaistīt jūsu pūli!
🚀 Reģistrējieties bez maksas
Padomi, kā efektīvi rīkot interaktīvu muzeja izstādi
Interaktīva muzeja izveide prasa nedaudz darba, taču ilgtermiņā tas noteikti atmaksāsies. Un, lai pārliecinātos, ka izprotat būtiskāko no tā, izmantojiet mūsu 10 tālāk sniegtos padomus kā praktiskas idejas muzeja eksponātiem👇
1. Padariet to praktiski. Apmeklētāji vēlas pieskarties un manipulēt ar objektiem, ne tikai skatīties uz tiem. Nodrošiniet interaktīvus elementus, ar kuriem viņi var sazināties fiziski.
2 - Pastāstiet stāstu. Savienojiet artefaktus ar lielāku stāstījumu, kurā apmeklētāji var iekļūt un iedomāties sevi kā daļu. Padariet to salīdzināmu un pārliecinošu.
3 - Izmantojiet multividi. Apvienojiet audio, video, animācijas un grafiku ar fiziskiem elementiem, lai piesaistītu apmeklētāju maņas un maksimāli palielinātu mācīšanos.
4. Padariet to sabiedrisku. Dizains mazo grupu sadarbībai un diskusijām. Mācīšanās kļūst bagātāka un neaizmirstamāka, izmantojot kopīgu atklājumu.
5. Nodrošiniet kontekstu. Sniedziet apmeklētājiem pamatinformāciju par artefaktiem — kas, kad, kur, kā un kāpēc tie ir svarīgi. Bez konteksta objektiem ir maza nozīme.
6 — teksta ierobežojums. Izmantojiet pārāk daudz teksta, un apmeklētāji kļūst par pasīviem lasītājiem, nevis aktīviem pētniekiem. Saglabājiet tekstu kodolīgi un papildiniet to ar vizuāliem materiāliem un mijiedarbību.
7 - Uzstādiet skaidru mērķi. Nosakiet galvenās tēmas, ziņojumus un līdzņemamās lietas, ar kurām vēlaties apmeklētājiem doties prom. Pēc tam veidojiet izstādi tā, lai sasniegtu šo mērķi.
8 - pārbaudiet un atkārtojiet. Saņemiet atsauksmes no testa auditorijām un pārskatiet/uzlabojiet interaktīvos elementus, pamatojoties uz to, cik labi tie palīdz sasniegt izstādes mācību mērķus.
9. Padariet to izaicinošu. Pareizs grūtības līmenis var motivēt apmeklētājus neatlaidīgi un paplašināt savu domāšanu. Bet nepadariet to nomāktu.
10 - Ļaujiet atklāt. Dodiet apmeklētājiem zināmu brīvību izpētīt pēc saviem ieskatiem, nevis sekot lineāram, noteiktam ceļam.
Vispārējais mērķis ir rosināt apmeklētājus aktīvi iesaistīties jūsu artefaktu izpētē neaizmirstamā un jēgpilnā veidā, izmantojot mijiedarbību, stāstu stāstīšanu, multimediju un kontekstu. Prototipu testēšana ar mērķauditorijām un to uzlabošana, pamatojoties uz atsauksmēm, palīdzēs nodrošināt, ka jūsu pēdējais interaktīvais eksponāts patiešām atdzīvosies apmeklētājiem✨
Idejas interaktīviem muzejiem
#1. Papildinātā realitāte (AR)
Papildinātās realitātes pieredze padara jūsu eksponātus dzīvus un kopīgo informāciju negaidītā, rotaļīgā veidā.
Izmēģiniet interaktīvo vairāku pieskārienu ekrānu, kas rotē, lai atklātu dažādus leņķus un papildu digitālās informācijas slāņus par jūsu interaktīvajiem muzejiem vai ieskatu to pagātnē.
Apmeklētāji paši var griezties un mijiedarboties ar ekrānu, ejot, atklājot papildu kontekstu un dziļumu.
#2. Virtuālā realitāte
Vai esat kādreiz sapņojis izpētīt vietas, kuras, visticamāk, nekad nenokļūsiet reālajā dzīvē? Virtuālās realitātes izstādēs debesis ir robeža.
Vai vēlaties pietuvoties T-rex? Vai jūtat, kā ir staigāt uz Mēness? Tagad jūs varat, nekad neizejot no muzeja.
VR ir veids, kā padarīt abstrakto konkrēto un iedomāto reālu. Tas ir šīs tehnoloģijas spēks, lai pārvietotu cilvēku prātus – un radītu atmiņas – pilnībā ieskaujošā veidā, ko parastie eksponāti vienkārši nevar līdzināties.
#3. Vairāku pieskārienu displeja korpuss
Interaktīvais eksponātu dizains ir viena no nozīmīgākajām veiksmīga muzeja daļām. Eksponātu saglabāšana drošībā, vienlaikus ļaujot cilvēkiem mijiedarboties, ir līdzsvarojoša darbība, taču pareizais vitrīns var sasniegt šo jauko vietu.
Apmeklētāji var mijiedarboties, pieskaroties stiklam — griežot atskaņotājus, tuvinot detaļas, izsaucot vairāk informācijas —, nekad neapstrādājot patiesos artefaktus.
Vitrīna kļūst par saskarni starp cilvēkiem un jūsu objektiem, aizsargājot tos, vienlaikus atvieglojot mijiedarbību.
Pareizais apgaismojums, augstas izšķirtspējas ekrāni un interaktīvas funkcijas pārvērš vienkāršu displeju par aizraujošu pieredzi.
Apmeklētāji var uzzināt vairāk par jūsu eksponātiem, izmantojot pieskārienu, skatu un skaņu, kamēr paši objekti ir droši aizsargāti.
#4. Interaktīvās sienas
Tukšai sienai ir neierobežotas iespējas – ja zināt, kā to piepildīt ar pareizām idejām.
Vienkāršs pieskāriens var atklāt slēptos informācijas slāņus, aktivizēt animācijas vai novirzīt apmeklētājus uz virtuālo vidi, kas ir cieši saistīta ar izstādes misiju un vērtībām.
Izmantojot augsto tehnoloģiju, zemas berzes vides un izstādes dizaina sajaukumu, interaktīvās sienas atdzīvina koncepcijas tādā veidā, kas piesaista, iedvesmo un piesaista jūsu auditoriju vēl ilgi pēc tam, kad viņi aiziet.
#5. Vairāku pieskārienu rotējošs ekrāns
Ar vienkāršu pirkstu virpuļošanu jūs varat transportēt atpakaļ uz Francijas Bastīlijas diena 1789. gadā jeb aizvēsturiskajā laikmetā reāllaikā – satriecošā 360 grādu panorāmā.
Vairāku pieskārienu rotējošā ekrāna rotējošie displeji pievēršas cilvēku iedzimtajai vēlmei orientēties, kontrolēt un pārveidot savu apkārtni — un šajā procesā patiesi uztvert, ko mēģināt nodot.
Atšķirība starp tradicionālajiem un interaktīvajiem muzejiem
Pastāv dažas galvenās atšķirības starp tradicionālajiem un interaktīvajiem muzejiem:
• Eksponāti — tradicionālajos muzejos parasti ir statiski eksponāti, kas pasīvi izliek objektus apskatei. Interaktīvajos muzejos ir iekļauti praktiski eksponāti, simulācijas, multivides un interaktīvas tehnoloģijas, kas ļauj apmeklētājiem aktīvi iesaistīties saturā.
• Mācīšanās — interaktīvo muzeju mērķis ir atvieglot pieredzes mācīšanos, izmantojot ieskaujošu pieredzi. Tradicionālie muzeji parasti vairāk paļaujas uz lekcijām un vienvirziena informācijas pārsūtīšanu.
• Apmeklētāja loma – tradicionālajos muzejos apmeklētāji uzņemas pasīvu skatītāju vai lasītāju lomu. Interaktīvajos muzejos apmeklētāji kļūst par aktīviem eksponātu dalībniekiem un uzņemas pašmērķīgāku lomu savas mācību pieredzes veidošanā.
• Interaktivitāte. Acīmredzot interaktīvo muzeju eksponātos ir iestrādāta augstāka interaktivitāte, izmantojot tādus elementus kā skārienekrāni, simulācijas, spēles utt. Tradicionālajos muzejos parasti ir zemāka interaktivitāte, un tie vairāk paļaujas uz statiskiem objektiem.
• Mērķis – tradicionālo muzeju mērķis bieži ir saglabāt un dalīties ar kultūras mantojumu un zināšanām. Interaktīvo muzeju mērķis ir ne tikai dalīties zināšanās, bet arī veicināt apmeklētāju iesaistīšanos, pieredzes mācīšanos un pat pārveidi, izmantojot visaptverošu pieredzi.
• Pieredze — interaktīvie muzeji cenšas nodrošināt apmeklētājiem ne tikai izglītojošu, bet arī izklaidējošu, neaizmirstamu un saistošu pieredzi. Tradicionālie muzeji šaurāk koncentrējas uz izglītības aspektiem.
Kā muzeji var būt interaktīvāki?
Ir daži galvenie elementi, lai padarītu muzejus interaktīvākus:
• Izmantojiet skārienekrānus un interaktīvus eksponātus: instalējiet multivides interaktīvas stacijas, skārienekrānus un praktiskas darbības, lai apmeklētāji varētu aktīvi iesaistīties saturā, nevis tikai pasīvi skatīt statiskus displejus. Tas padara pieredzi neaizmirstamāku un izglītojošāku.
• Iekļaut simulācijas un spēles: nodrošināt simulācijas, virtuālās realitātes pieredzi un izglītojošas spēles saistīti ar jūsu kolekcijām, kas ļauj apmeklētājiem eksperimentēt, izdarīt izvēli un redzēt sekas. Tas padara abstraktus jēdzienus un vēsturiskus notikumus konkrētākus un salīdzināmākus.
• Dizains mazām grupām: izveidojiet eksponātus, kas mudina apmeklētājus kopīgi izpētīt un atklāt lietas, izmantojot diskusijas, sadarbību un kopīgu interaktīvo elementu kontroli. Sociālā mācīšanās uzlabo pieredzi.
• Sniedziet kontekstuālu informāciju: sniedziet atbilstošu informāciju par eksponātiem, izmantojot tekstu, laika grafikus, video, audio un interaktīvas laika skalas, lai apmeklētājiem būtu bagātīgs kadrēšanas konteksts tam, ko viņi redz un piedzīvo. Bez konteksta mijiedarbība zaudē nozīmi.
Interaktīvā muzeja izstādes nozīme
Interaktīvs muzeja eksponāts pārveido apmeklētāja pieredzi:
• Veicināt ietekmīgāku mācīšanos, izmantojot praktisku mijiedarbību.
• Iedvesmot zinātkāri, brīnumu un radošumu, izmantojot ieskaujošas simulācijas.
• Jauno tehnoloģiju izmantošana, lai radītu jaunu pieredzi, kas pārsniedz to, kas ir iespējams tikai ar statiskajiem displejiem.
Takeaways
Interaktīvie muzeji aptver interaktīvas aktivitātes, praktiska pieredze un multivide, lai aktīvi iesaistītu apmeklētājus un veicinātu ietekmīgāku, neaizmirstamāku un pārveidojošu pieredzi. Apvienojot to ar bagātīgu kontekstuālu stāstījumu, rezultāts ir dziļa un neaizmirstama mācīšanās.