ယနေ့ခေတ် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်နေသောကမ္ဘာတွင်၊ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ အသိပညာ၊ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်စွမ်းများကို စမ်းသပ်သည့် နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်သည့် ပြိုင်ပွဲများတွင် ပါဝင်ရန် မယုံနိုင်လောက်အောင် အခွင့်အလမ်းများရှိသည်။ ဒါကြောင့် စိတ်လှုပ်ရှားစရာ ရှာနေတယ်ဆိုရင် ကျောင်းသားများအတွက်ပြိုင်ပွဲများမင်းက နေရာမှန်ပဲ။
အနုပညာစိန်ခေါ်မှုများမှ ကျော်ကြားသော သိပ္ပံအိုလံပစ်များအထိ၊ blog ပို့စ်သည် ကျောင်းသားများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပြိုင်ပွဲများ၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ကမ္ဘာနှင့် မိတ်ဆက်ပေးပါမည်။ ရေရှည်တည်တံ့သော စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းစေမည့် ပွဲတစ်ခုကို စီစဉ်နည်းအတွက် အထောက်အကူဖြစ်စေမည့် အကြံပြုချက်များကို မျှဝေပါမည်။
သင့်အလားအလာကို ရှာဖွေတွေ့ရှိပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော ကျောင်းသားပြိုင်ပွဲများကမ္ဘာတွင် သင့်အမှတ်အသားကို ချန်ထားခဲ့ပါ။
မာတိကာ
- #1 - နိုင်ငံတကာသင်္ချာအိုလံပစ် (IMO)
- #2 - Intel International Science and Engineering Fair (ISEF)
- #3 - Google Science Fair
- #4 - ပထမဆုံး စက်ရုပ်ပြိုင်ပွဲ (FRC)
- #5 - နိုင်ငံတကာ ရူပဗေဒ အိုလံပစ် (IPhO)
- #6 - အမျိုးသားသမိုင်း ပျားနှင့်ပန်းကန်
- #7 - Google အတွက် Doodle
- #8 - အမျိုးသား ဝတ္ထုရေးလ (NaNoWriMo) လူငယ် စာရေးဆရာများ အစီအစဉ်
- နံပါတ် ၉ - ပညာရည်ချွန်အနုပညာနှင့် စာရေးဆုများ
- ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး အောင်မြင်သောပြိုင်ပွဲကို လက်ခံကျင်းပရန် အကြံပြုချက်များ
- Key ကို Takeaways
- ကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲများအကြောင်း FAQs
ပိုမိုကောင်းမွန်သော ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအတွက် အကြံပြုချက်များ
ကောလိပ်များတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဘဝနေထိုင်ရန် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော နည်းလမ်းကို ရှာဖွေနေပါသလား။
သင်၏နောက်ထပ်စုဝေးမှုအတွက် ကစားရန် နမူနာပုံစံများနှင့် ပဟေဋ္ဌိများကို အခမဲ့ရယူပါ။ အခမဲ့ စာရင်းသွင်းပြီး သင်လိုချင်တာကို ယူလိုက်ပါ။
🚀 Grab အခမဲ့အကောင့်
#1 - နိုင်ငံတကာသင်္ချာအိုလံပစ် (IMO)
IMO သည် နိုင်ငံတကာ၏ အသိအမှတ်ပြုမှုကို ရရှိထားပြီး ဂုဏ်သိက္ခာရှိသော အထက်တန်းကျောင်းသင်္ချာပြိုင်ပွဲတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ ကမ္ဘာ့နိုင်ငံအသီးသီးတွင် နှစ်စဉ်ကျင်းပလေ့ရှိသည်။
IMO သည် နိုင်ငံတကာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် သင်္ချာစိတ်အားထက်သန်မှုကို မြှင့်တင်ပေးနေစဉ် လူငယ်များ၏ သင်္ချာစွမ်းရည်များကို စိန်ခေါ်ရန်နှင့် အသိအမှတ်ပြုရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
#2 - Intel International Science and Engineering Fair (ISEF)
ISEF သည် ၎င်းတို့၏ သိပ္ပံဆိုင်ရာ သုတေသနနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများကို ပြသရန်အတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ အထက်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများကို စုစည်းထားသော သိပ္ပံပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။
Society for Science မှ နှစ်စဉ်ကျင်းပသော အဆိုပါပြပွဲသည် ကျောင်းသားများအတွက် ၎င်းတို့၏ ပရောဂျက်များကို တင်ပြရန်၊ ထိပ်တန်း သိပ္ပံပညာရှင်များနှင့် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံနိုင်ပြီး ဂုဏ်သိက္ခာရှိသော ဆုများနှင့် ပညာသင်ဆုများအတွက် ယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပလက်ဖောင်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
#3 - Google Science Fair - ကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲများ
Google Science Fair သည် အသက် 13 နှစ်မှ 18 နှစ်ကြား လူငယ်များ၏ သိပ္ပံနည်းကျ သိလိုစိတ်၊ တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းနှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်စွမ်းများကို ပြသရန်အတွက် အွန်လိုင်းသိပ္ပံပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။
Google မှ ကြီးမှူးကျင်းပသည့် ပြိုင်ပွဲသည် သိပ္ပံနည်းကျ အယူအဆများကို စူးစမ်းလေ့လာရန်၊ လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏စိန်ခေါ်မှုများကို ဖြေရှင်းရန် ဆန်းသစ်တီထွင်သော ဖြေရှင်းနည်းများကို ဖော်ထုတ်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူငယ်များ၏ စိတ်အားတက်ကြွစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
#4 - ပထမဆုံး စက်ရုပ်ပြိုင်ပွဲ (FRC)
FRC သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ အထက်တန်းကျောင်းအသင်းများကို စုစည်းထားသည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ စက်ရုပ်ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ FRC သည် ကျောင်းသားများကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန်၊ တည်ဆောက်ရန်၊ ပရိုဂရမ်နှင့် တက်ကြွရှုပ်ထွေးသော အလုပ်များတွင် ယှဉ်ပြိုင်ရန် စက်ရုပ်များကို လည်ပတ်စေပါသည်။
အဖွဲ့များသည် ရပ်ရွာ အသိပညာပေးအစီအစဉ်များ၊ လမ်းညွှန်ပေးခြင်းအစပျိုးမှုများနှင့် အသိပညာမျှဝေခြင်းလုပ်ငန်းများတွင် ပါဝင်လေ့ရှိသောကြောင့် FRC အတွေ့အကြုံသည် ပြိုင်ပွဲရာသီထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ ပါဝင်သူအများအပြားသည် FRC တွင် ၎င်းတို့၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် စိတ်အားထက်သန်မှုကြောင့် အင်ဂျင်နီယာ၊ နည်းပညာနှင့် ဆက်စပ်နယ်ပယ်များတွင် အဆင့်မြင့်ပညာရေးနှင့် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ကြသည်။
#5 - နိုင်ငံတကာ ရူပဗေဒ အိုလံပစ် (IPhO)
IPhO သည် ထူးချွန်သော ရူပဗေဒပညာရှင်ငယ်များ၏ အောင်မြင်မှုများကို ဂုဏ်ပြုရုံသာမက ရူပဗေဒပညာရေးနှင့် သုတေသနကို စိတ်အားထက်သန်သော ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်းကို မွေးဖွားပေးသည်။
၎င်းသည် ရူပဗေဒဘာသာရပ်ကို မြှင့်တင်ရန်၊ သိပ္ပံနည်းကျ သိချင်စိတ်ကို အားပေးရန်နှင့် ငယ်ရွယ်သော ရူပဗေဒ ဝါသနာရှင်များကြား နိုင်ငံတကာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။
#6 - အမျိုးသားသမိုင်း ပျားနှင့်ပန်းကန်
National History Bee & Bowl သည် ကျောင်းသားများ၏ သမိုင်းဆိုင်ရာ အသိပညာကို လျင်မြန်စွာ အရှိန်အဟုန်ဖြင့် buzzer-based quizzes များဖြင့် စမ်းသပ်သည့် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော ပန်းကန်လုံးပုံစံပြိုင်ပွဲဖြစ်သည်။
အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်ခြင်းနှင့် အမြန်ပြန်ခေါ်ခြင်းစွမ်းရည်များကို မွေးမြူစဉ်တွင် သမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်များ၊ ကိန်းဂဏန်းများနှင့် အယူအဆများကို နက်ရှိုင်းစွာ နားလည်သဘောပေါက်စေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
#7 - Google အတွက် Doodle - ကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲများ
Google အတွက် Doodle သည် ပေးထားသည့် အပြင်အဆင်အပေါ် အခြေခံ၍ Google လိုဂိုကို ဒီဇိုင်းဆွဲရန် K-12 ကျောင်းသားများကို ဖိတ်ခေါ်သည့် ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပါဝင်သူများသည် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ပြီး အနုပညာမြောက်သည့် doodle များကို ဖန်တီးကြပြီး အနိုင်ရရှိသော doodle ကို Google ပင်မစာမျက်နှာတွင် တစ်ရက်တာ ပြသထားသည်။ နည်းပညာနှင့် ဒီဇိုင်းကို ထည့်သွင်းစဉ်တွင် လူငယ်အနုပညာရှင်များအား ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို စူးစမ်းလေ့လာရန် တွန်းအားပေးပါသည်။
#8 - အမျိုးသား ဝတ္ထုရေးလ (NaNoWriMo) လူငယ် စာရေးဆရာများ အစီအစဉ်
NaNoWriMo သည် နိုဝင်ဘာလတွင် ဖြစ်ပေါ်သည့် နှစ်စဉ်အရေးအသားစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ လူငယ်စာရေးဆရာများပရိုဂရမ်သည် အသက် 17 နှစ်အောက် ကျောင်းသားများအတွက် စိန်ခေါ်မှု၏မွမ်းမံထားသောဗားရှင်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ပါဝင်သူများသည် စကားလုံးရေတွက်ခြင်းပန်းတိုင်ကို ချမှတ်ပြီး လစဉ်အတွင်း ဝတ္ထုတစ်ပုဒ်ပြီးမြောက်အောင် လုပ်ဆောင်ကာ စာရေးစွမ်းရည်နှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးသည်။
#၉ - ပညာရည်ချွန်အနုပညာနှင့် စာရေးဆုများ - ကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲများ
ဂုဏ်သိက္ခာအရှိဆုံးနှင့် အသိအမှတ်ပြုခံရသော ပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည့် Scholastic Art & Writing Awards သည် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုနှင့် အခြားနိုင်ငံများမှ တန်းခွဲ 7-12 အတွင်းရှိ ကျောင်းသားများအား ပန်းချီ၊ ပုံဆွဲ၊ ပန်းပု၊ ဓာတ်ပုံ၊ ကဗျာ အပါအဝင် ၎င်းတို့၏ မူရင်းလက်ရာများကို တင်သွင်းရန် ဖိတ်ခေါ်ထားသည်။ နှင့် ဝတ္ထုတိုများ။
#10 - ဓနသဟာယဇာတ်လမ်းတိုဆု
The Commonwealth Short Story Prize သည် ပုံပြင်ပြောခြင်းအနုပညာကို ဂုဏ်ပြုပြီး နေရာအနှံ့မှ ထွက်ပေါ်လာသော အသံများကို ပြသသည့် အသိအမှတ်ပြုခံရသော စာပေပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဓနသဟာယနိုင်ငံများ.
၎င်းသည် ပုံပြင်ပြောရာတွင် ပေါ်ထွက်လာသော အသံများနှင့် ကွဲပြားသော အမြင်များကို ပြသရန် ရည်ရွယ်သည်။ ပါဝင်သူများသည် မူရင်းဝတ္ထုတိုများကို တင်သွင်းကြပြီး ဆုရရှိသူများသည် အသိအမှတ်ပြုမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ အလုပ်ကို ထုတ်ဝေခွင့်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး အောင်မြင်သောပြိုင်ပွဲကို လက်ခံကျင်းပရန် အကြံပြုချက်များ
အောက်ဖော်ပြပါ အကြံပြုချက်များကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး အောင်မြင်သောပြိုင်ပွဲများကို ဖန်တီးနိုင်ခြင်း၊ ၎င်းတို့၏ ပူးပေါင်းပါဝင်မှုကို အားပေးခြင်း၊ ၎င်းတို့၏ အရည်အချင်းများကို မြှင့်တင်ပေးခြင်းနှင့် အမှတ်တရအတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်နိုင်သည်-
1/ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော အပြင်အဆင်ကို ရွေးချယ်ပါ။
ကျောင်းသားများနှင့် ပဲ့တင်ထပ်ကာ ၎င်းတို့၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် အပြင်အဆင်ကို ရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှု၊ လက်ရှိခေတ်ရေစီးကြောင်းများ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ ပညာရပ်ဆိုင်ရာ လိုက်စားမှုများနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အကြောင်းအရာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါ။ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အပြင်အဆင်သည် ပါဝင်သူများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်ပြီး ပြိုင်ပွဲအတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။
2/ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော လှုပ်ရှားမှုများကို ဒီဇိုင်းဆွဲပါ။
ကျောင်းသားများကို စိန်ခေါ်ပြီး စိတ်အားထက်သန်စေမည့် လှုပ်ရှားမှုအမျိုးမျိုးကို စီစဉ်ပါ။ ဉာဏ်စမ်းပွဲများ၊ အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုများ၊ အဖွဲ့လိုက်ဆွေးနွေးမှုများ၊ လက်ဆွဲခြင်းဆိုင်ရာ ပရောဂျက်များ သို့မဟုတ် တင်ပြမှုများကဲ့သို့သော အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ပါ။
လှုပ်ရှားမှုများသည် ပြိုင်ပွဲ၏ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ကိုက်ညီကြောင်း သေချာစေပြီး တက်ကြွစွာ ပူးပေါင်းပါဝင်မှုကို အားပေးပါ။
၃/ ရှင်းလင်းသော လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် စည်းကမ်းများကို ချမှတ်ပါ။
ပြိုင်ပွဲ၏ စည်းမျဉ်းများ၊ လမ်းညွှန်ချက်များနှင့် အကဲဖြတ်မှု စံနှုန်းများကို ပါဝင်သူများအား ဆက်သွယ်ပါ။ လိုအပ်ချက်များကို အလွယ်တကူ နားလည်နိုင်ပြီး အားလုံးအတွက် အလွယ်တကူရရှိနိုင်ကြောင်း သေချာပါစေ။
ပွင့်လင်းမြင်သာသော လမ်းညွှန်ချက်များသည် တရားမျှတသောကစားမှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး ကျောင်းသားများကို ထိထိရောက်ရောက် ပြင်ဆင်နိုင်စေပါသည်။
4/ လုံလောက်သောပြင်ဆင်မှုအချိန်ပေးပါ။
ကျောင်းသားများအား အချိန်ဇယားနှင့် သတ်မှတ်ရက်များကဲ့သို့သော ပြိုင်ပွဲအတွက် ပြင်ဆင်ရန် လုံလောက်သောအချိန်ကို ခွင့်ပြုပါ၊ ၎င်းတို့အား သုတေသနပြုရန်၊ လေ့ကျင့်ရန် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှုများကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန် လုံလောက်သောအခွင့်အရေးပေးသည်။ လုံလောက်သောပြင်ဆင်ချိန်သည် ၎င်းတို့၏အလုပ်အရည်အသွေးနှင့် အလုံးစုံပါဝင်ပတ်သက်မှုကို တိုးစေသည်။
5/ လွှမ်းမိုးနည်းပညာ
ကဲ့သို့သော အွန်လိုင်းပလက်ဖောင်းများကို အသုံးပြုပါ။ AhaSlidesယှဉ်ပြိုင်မှုအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်။ တူရိယာများ တိုက်ရိုက်မဲရုံအတုအယောင်တင်ဆက်မှုများ၊ နှင့် အပြန်အလှန်မေးခွန်းများ, တိုက်ရိုက် အမေးအဖြေကျောင်းသားများကို ထိတွေ့စေပြီး ပွဲကို ပိုမိုတက်ကြွစေပါသည်။ နည်းပညာသည် အဝေးမှပါဝင်မှုကိုလည်း ခွင့်ပြုပေးပြီး ယှဉ်ပြိုင်မှု၏လက်လှမ်းမီမှုကို ချဲ့ထွင်နိုင်သည်။
6/ အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောဆုများနှင့် အသိအမှတ်ပြုမှုကို ကမ်းလှမ်းပါ။
ဆုရရှိသူများနှင့် ပါဝင်သူများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဆုများ၊ လက်မှတ်များ သို့မဟုတ် အသိအမှတ်ပြုခြင်းကို ပေးပါ။
ပညာသင်ဆုများ၊ လမ်းညွှန်မှုပရိုဂရမ်များ သို့မဟုတ် အလုပ်သင်များကဲ့သို့သော အဖိုးတန်သင်ယူမှုအခွင့်အလမ်းများကို ပေးဆောင်သည့် ပြိုင်ဆိုင်မှု၏အကြောင်းအရာနှင့် ကိုက်ညီသည့်ဆုများကို စဉ်းစားပါ။ အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောဆုလာဘ်များသည် ကျောင်းသားများကို လှုံ့ဆော်ပေးပြီး ယှဉ်ပြိုင်မှုကို ပိုမိုဆွဲဆောင်စေသည်။
7/ အပြုသဘောဆောင်သော သင်ယူမှုပတ်ဝန်းကျင်ကို မြှင့်တင်ပါ။
ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့ကိုယ်မိမိ ထုတ်ဖော်ပြောဆိုကာ စွန့်စားရမှုတို့ကို သက်သောင့်သက်သာခံစားရသည့် ပံ့ပိုးကူညီမှုနှင့် ပါဝင်သောလေထုကို ဖန်တီးပါ။ အပြန်အလှန်လေးစားမှု၊ အားကစားစွမ်းရည်နှင့် တိုးတက်မှုစိတ်ဓာတ်ကို အားပေးပါ။ ကျောင်းသားများ၏ ကြိုးစားအားထုတ်မှုနှင့် အောင်မြင်မှုများကို ဂုဏ်ပြုပါ၊ အပြုသဘောဆောင်သော သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကို မွေးမြူပါ။
8/ တိုးတက်မှုအတွက် တုံ့ပြန်ချက်ရယူပါ။
ပြိုင်ပွဲအပြီးတွင် ကျောင်းသားများ၏ အတွေ့အကြုံများနှင့် အမြင်များကို နားလည်ရန် အကြံပြုချက်များအား စုဆောင်းပါ။ ပြိုင်ဆိုင်မှု၏ အနာဂတ်တည်းဖြတ်မှုများ ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် အကြံပြုချက်တောင်းခံပါ။ ကျောင်းသားများ၏ အကြံပြုချက်ကို တန်ဖိုးထားခြင်းသည် အနာဂတ်ဖြစ်ရပ်များကို မြှင့်တင်ရာတွင် အထောက်အကူဖြစ်စေရုံသာမက ၎င်းတို့၏ ထင်မြင်ယူဆချက်များကိုလည်း တန်ဖိုးထားကြောင်း ပြသပါသည်။
Key ကို Takeaways
ကျောင်းသားများအတွက် ဤပြိုင်ပွဲ 10 ခုသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနှင့် ပညာရေးဆိုင်ရာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေပြီး ငယ်ရွယ်သောစိတ်များကို ၎င်းတို့၏ အရည်အချင်းပြည့်မီရန် ခွန်အားဖြစ်စေသည်။ သိပ္ပံ၊ နည်းပညာ၊ အနုပညာ သို့မဟုတ် လူသားပညာနယ်ပယ်များတွင်ဖြစ်စေ ဤပြိုင်ပွဲများသည် ကျောင်းသားများအတွက် ကမ္ဘာကို တောက်ပစေပြီး အပြုသဘောဆောင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြစ်စေရန်အတွက် ပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲများအကြောင်း FAQs
ပညာရပ်ဆိုင်ရာပြိုင်ပွဲဆိုတာ ဘာလဲ။
ပညာရပ်ဆိုင်ရာ ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် ကျောင်းသားများ၏ အသိပညာနှင့် အရည်အချင်းများကို ပညာရပ်ဆိုင်ရာ ဘာသာရပ်များတွင် စမ်းသပ်ပြီး ပြသသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပညာရပ်ဆိုင်ရာ ပြိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုသည် ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ ပညာရေးစွမ်းရည်များကို သရုပ်ပြစေပြီး ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး တိုးတက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။
ဥပမာ:
- နိုင်ငံတကာသင်္ချာအိုလံပစ် (IMO)
- Intel International Science and Engineering Fair (ISEF)
- ပထမစက်ရုပ်ပြိုင်ပွဲ (FRC)
- နိုင်ငံတကာ ရူပဗေဒ အိုလံပစ် (IPhO)
ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးပြိုင်ပွဲတွေက ဘာတွေလဲ။
ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးပြိုင်ပွဲများသည် ပါဝင်သူများ၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးစွမ်းရည်၊ ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်မှု၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်စွမ်းရည်နှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းတို့ကို အကဲဖြတ်သည့် ပွဲများဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပညာရပ်ဆိုင်ရာ၊ စကားရည်လုပွဲ၊ အများသူငှာ ပြောဆိုမှု၊ စာရေးခြင်း၊ အနုပညာနှင့် သိပ္ပံသုတေသနစသည့် နယ်ပယ်အသီးသီးတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပါဝင်ပါသည်။ ဤပြိုင်ပွဲများသည် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးဆိုင်ရာ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး၊ ဆန်းသစ်သော တွေးခေါ်မှုကို လှုံ့ဆော်ရန်နှင့် လူတစ်ဦးချင်းစီ၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးကို ပြသရန် ပလက်ဖောင်းတစ်ခု ပံ့ပိုးပေးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဥပမာ:
- အမျိုးသားသမိုင်း ပျားနှင့်ကျီ
- အမျိုးသားသိပ္ပံပန်းကန်
- နိုင်ငံတကာသိပ္ပံအိုလံပစ်
ပြိုင်ပွဲတွေကို ဘယ်မှာရှာရမလဲ။
ဤသည်မှာ ပြိုင်ပွဲများအတွက် သင်ရှာဖွေနိုင်သည့် နာမည်ကြီး ပလက်ဖောင်းနှင့် ဝဘ်ဆိုက်အချို့ဖြစ်သည်။
- ကျောင်းများအတွက် နိုင်ငံတကာပြိုင်ပွဲများနှင့် အကဲဖြတ်ချက်များ (ICAS)- အင်္ဂလိပ်၊ သင်္ချာ၊ သိပ္ပံနှင့် အခြားဘာသာရပ်များတွင် နိုင်ငံတကာ ပညာရပ်ဆိုင်ရာ ပြိုင်ပွဲများနှင့် အကဲဖြတ်မှုများကို ဆက်တိုက်ပေးသည်။ (ဝက်ဘ်ဆိုက်- https://www.icasassessments.com/)
- ကျောင်းသားပြိုင်ပွဲများ ပညာရပ်ဆိုင်ရာ၊ စွန့်ဦးတီထွင်မှု၊ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၊ နှင့် ဒီဇိုင်းစိန်ခေါ်မှုများအပါအဝင် ကျောင်းသားများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြိုင်ပွဲအမျိုးမျိုးကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ပလက်ဖောင်းတစ်ခု ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ (ဝက်ဘ်ဆိုက်- https://studentcompetitions.com/)
- ပညာရေးအဖွဲ့အစည်းများ၏ ဝဘ်ဆိုဒ်များ-သင့်နိုင်ငံ သို့မဟုတ် ဒေသရှိ ပညာရေးအဖွဲ့အစည်းများ၊ တက္ကသိုလ်များ သို့မဟုတ် သုတေသနအဖွဲ့အစည်းများ၏ ဝဘ်ဆိုဒ်များကို စစ်ဆေးပါ။ ၎င်းတို့သည် ကျောင်းသားများအတွက် ပညာရပ်ဆိုင်ရာနှင့် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးပြိုင်ပွဲများကို မကြာခဏ လက်ခံကျင်းပ သို့မဟုတ် မြှင့်တင်ကြသည်။
ref: ကျောင်းသားပြိုင်ပွဲများ | အိုလံပစ်အောင်မြင်