Spelontwerper: Interactieve dia-typen
Verloving: Zelfstandige/freelancer · fulltime of parttime
Team: Slide Marketplace · werkt samen met Trent (PM)
Over het werk
AhaSlides We bouwen aan de meest complete marktplaats voor slides ter wereld: elk interactief presentatieformaat, op één plek, zonder dat je hoeft te wisselen. Ons bouwprincipe is breedte, niet diepte: elk slidetype heeft één duidelijke functie, is in minder dan 90 seconden klaar voor gebruik en het publiek begrijpt het binnen 30 seconden, zonder verdere uitleg.
Nieuwe slidetypes worden ontwikkeld via een snelle, AI-gestuurde cyclus. Je werkt direct met onze AI-agenttools en stuurt codeeragents aan om een concept om te zetten in een speelbaar, operationeel prototype. Vervolgens werk je aan de beleving en de visuals totdat het perfect is. Jij bent verantwoordelijk voor de gameplay en het uiterlijk van de nieuwe slidetypes, met name de gegamificeerde varianten (Puzzel, Waar/Onwaar-veegspel, Open de doos, Schatting, Labelafbeelding). Trent is verantwoordelijk voor het product en de specificaties; jij zorgt ervoor dat het leuk en aantrekkelijk is.
Wat je gaat doen
- Ontwerp zelf de mechanieken en interactie van nieuwe slide-typen (tempo, feedback, beloning, spelgevoel) en bouw ze door onze AI-agenten aan te sturen, in plaats van specificaties aan een apart engineeringteam te overhandigen.
- Ontwikkel de visuele laag: pictogrammen, illustraties, UI-statussen en bewegingen/micro-animaties die elk type dia zijn eigen karakter geven.
- Doorloop de prototype-en-iteratiecyclus van begin tot eind: concept → speelbare versie → afstemming van gevoel en visuals → lancering.
- Test elk concept grondig aan de hand van onze norm: één duidelijke taak, maximaal twee interactiestappen, direct begrijpelijk voor een live publiek. Bepaal wanneer scores, reeksen, scoreborden en tijdbonussen waarde toevoegen en wanneer ze in de weg staan.
Wat je meeneemt
- Een verfijnde smaak voor game-ontwerp op hoog niveau. Een aantoonbare staat van dienst op het gebied van gameplay- en interactieontwerp: je kunt werk laten zien waaraan je hebt meegewerkt en de keuzes achter de vormgeving toelichten.
- Sterk grafisch ontwerp, helemaal zelf gemaakt. Je produceert productiegereed visueel materiaal en animaties binnen een merksysteem. We vertrouwen niet op AI voor game-assets; vakmanschap staat centraal bij deze functie. Een portfolio is vereist.
- Het is comfortabel om AI-agenten aan te sturen bij het bouwen. Je bent niet geïntimideerd door een workflow die dicht bij code ligt en door agents wordt aangestuurd, en je kunt een prototype van idee tot eindproduct ontwikkelen zonder dat een engineer je daarbij hoeft te begeleiden.
Goed om te hebben
- Ervaring met ontwerpen voor live, realtime, multiplayer- of publieksomgevingen.
- Een blik op de toekomst: het openstellen van de marktplaats zodat externe trainers en game-ontwerpers hun eigen slide-typen kunnen publiceren.
Gebruik je geen Gmail? Stuur je sollicitatie dan per e-mail naar recruitment@ahaslides.com.