Xbox ਅਤੇ PlayStation ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਣਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਾਂਗ, ਗਣਿਤ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਭਟਕਣਾ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਲਗਭਗ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਨੰਬਰਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ...
...ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਹੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਅਧਿਆਪਕ ਹੋ ਜੋ ਡਿਜੀਟਲ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਹ ਕਲਾਸਰੂਮ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਨਾਲ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਖੇਡਣ ਦੀ ਅਕਸਰ ਜਨਮਜਾਤ ਇੱਛਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਹੀਂ।
ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਗਣਿਤ ਕਦੋਂ ਲੱਭੇ ਗਏ ਸਨ? | 3.000 ਬੀ.ਸੀ. |
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੋਜ ਕਿਸਨੇ ਕੀਤੀ? | ਆਰਚੀਮੀਡੀਜ਼ |
1 ਤੋਂ 9 ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਿਸਨੇ ਕੀਤੀ? | ਅਲ-ਖਵਾਰਿਜ਼ਮੀ ਅਤੇ ਅਲ-ਕਿੰਡੀ |
ਅਨੰਤਤਾ ਕਿਸ ਨੂੰ ਮਿਲੀ? | ਸ਼੍ਰੀਨਿਵਾਸ ਰਾਮਾਨੁਜਨ |
ਬਿਹਤਰ ਕਲਾਸ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਲਈ ਸੁਝਾਅ
ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅਰੰਭ ਕਰੋ.
ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸੁਪਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਵਿਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਕਲਾਸ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਕਿਵੇਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨੀ ਹੈ ਬਾਰੇ ਜਾਣੋ AhaSlides!
🚀 ਮੁਫ਼ਤ ਖਾਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ☁️
4 ਕਲਾਸਰੂਮ ਗਣਿਤ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਲਾਭ
- ਕਲਾਸਰੂਮ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਗਭਗ ਹਰ ਗਣਿਤ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਠ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਆਨੰਦ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਛੋਟੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੱਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਓ ਵਰਗੇ ਸਧਾਰਨ ਸੰਕਲਪਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅਲਜਬਰਾ ਅਤੇ ਤਿਕੋਣਮਿਤੀ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੰਕਲਪਾਂ ਤੱਕ ਦਾ ਦਾਇਰਾ ਚਲਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਅਧਿਆਪਕ ਬੋਰਿੰਗ ਸਬਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ. ਛੋਟੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿਆਰੇ, ਰੰਗੀਨ ਪਾਤਰਾਂ ਵਜੋਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਣਿਤ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਰੁਝੇਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੇਂ, ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਆਮ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖੇਡ ਦੇ ਹਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਧਾਰਨਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਰਣਨੀਤੀ ਸਿੱਖੋy ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਜੋੜਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਖੇਡਾਂ ਹੁਨਰਾਂ ਦਾ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਅਭਿਆਸ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਥਕਾਵਟ ਮਹਿਸੂਸ ਨਾ ਕਰੇ। ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਕਈ ਸਮਾਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਮੁਹੱਈਆ ਪੁਨਰਾਵ੍ਰੱਤੀ ਲੋੜੀਂਦਾ ਗਣਿਤ ਦੀ ਰਵਾਨਗੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।
ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
- ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
- ਮੈਥਲੈਂਡ
- AhaSlides
- ਪ੍ਰੋਡੀਜੀ ਮੈਥ ਗੇਮ
- ਕੋਮੋਡੋ ਗਣਿਤ
- ਰਾਖਸ਼ ਗਣਿਤ
- ਗਣਿਤ ਮਾਸਟਰ
- 2048
- ਕਵਾਂਟੋ
- ਟੂਨ ਮੈਥ
- ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ ਮਾਸਟਰ
- ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ 10 ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ
ਇੱਥੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ 10 ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗਣਿਤ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੈ ਜੋ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਣਿਤਿਕ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਕੇ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਬੱਸ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਲਿਆਓ।
ਚਲੋ ਗੋਤਾਖੋ ...
#1 - ਮੈਥਲੈਂਡ
ਇਸ ਲਈ ਉੱਤਮ: 4 ਤੋਂ 12 ਦੀ ਉਮਰ - 5ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ!

ਮੈਥਲੈਂਡ ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਹਸ ਦਾ ਅਸਲ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਦੀ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਕੁਦਰਤੀ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਨ ਹੈ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਗਣਿਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ, ਰੇਅ ਨੂੰ ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਖਜ਼ਾਨੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸਮੁੰਦਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ, ਭਾਗ ਅਤੇ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ।
MathLand ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨੀ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨਾਲ ਭਰੇ 25 ਪੱਧਰ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ 100% ਫੋਕਸ ਅਤੇ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਨਾਲ ਮੁੱਖ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਮੁਫਤ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਰੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਅਤੇ ਆਈਓਐਸ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ।
#2 - AhaSlides
ਇਸ ਲਈ ਉੱਤਮ: ਉਮਰ 11 +
ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਕਲਾਸਰੂਮ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਸੁਪਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸਹੀ ਟ੍ਰਿਵੀਆ ਟੂਲ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਗਣਿਤ ਕਵਿਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਨੂੰ ਉਹ ਕਲਾਸਰੂਮ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਜਾਂ ਘਰ ਵਿੱਚ ਇਕੱਲੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇੱਕ ਟੀਮ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਚਾਲੂ ਹੈ AhaSlides ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਗੂੰਜਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਉਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਡਾਕਟਰ ਨੇ ਪੁਰਾਣੇ, ਗੈਰ-ਜਵਾਬਦੇਹ ਕਲਾਸਰੂਮਾਂ ਲਈ ਆਰਡਰ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਫ਼ੋਨ ਜਾਂ ਟੈਬਲੇਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਾ ਸਕੇ, ਬਿਲਕੁਲ ਕਹੂਟ ਵਾਂਗ!

ਗਣਿਤ ਕਵਿਜ਼ ਐਪ ਲਈ, AhaSlides ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਤੱਤਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਟ੍ਰੀਕਸ ਅਤੇ ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ, ਇੱਕ ਕੁਇਜ਼ ਲਾਬੀ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਲਈ ਇਮੋਜੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਵਾਂ, ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਫਿਲਟਰਿੰਗ, ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਫੀਡਬੈਕ ਲਈ ਪੋਲ ਅਤੇ ਰੇਟਿੰਗ ਸਕੇਲ ਵਰਗੀਆਂ ਸਰਵੇਖਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਕੁਇਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸਾਰਿਆਂ ਨੇ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਰਿਪੋਰਟ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਜੂਝਣਾ ਪਿਆ ਅਤੇ ਕਿਹੜੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤੇ।
ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਲਈ, AhaSlides ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ $2.95 ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੌਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 50 ਤੋਂ ਘੱਟ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਵਾਲੇ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ।
#3 - ਪ੍ਰੋਡਿਜੀ ਮੈਥ ਗੇਮ - ਕਲਾਸਰੂਮ ਮੈਥ ਗੇਮਜ਼
ਇਸ ਲਈ ਉੱਤਮ: ਉਮਰ 4 ਤੋਂ 14

ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ 900 ਗਣਿਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਸਿਖਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਪ੍ਰੋਡੀਜੀ ਮੈਥ ਗੇਮ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ RPG ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਅਧਿਆਪਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਰਾਹੀਂ ਉਹ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। , ਨਾਲ ਹੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿਦਿਆਰਥੀ।
ਇਹ ਇੱਕ ਸਵੈਚਲਿਤ ਮੁਲਾਂਕਣ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਡ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਗ੍ਰੇਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਮੁਲਾਂਕਣ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਜਾਂ ਹੋਮਵਰਕ ਉੱਤੇ ਪਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
#4 - ਕੋਮੋਡੋ ਗਣਿਤ
ਇਸ ਲਈ ਉੱਤਮ: ਉਮਰ 4 ਤੋਂ 16

ਕੋਮੋਡੋ ਗਣਿਤ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਅਤੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਗਣਿਤਿਕ ਬੁਨਿਆਦ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਲਾਭਕਾਰੀ ਸਿਧਾਂਤ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਕਲਾਸਰੂਮ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕਲਾਸਰੂਮ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮਾਪੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਵੀ ਇਸ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਗਣਿਤ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਇੱਕ ਡੂਓਲਿੰਗੋ-ਟਾਈਪ ਲੈਵਲ ਸਿਸਟਮ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡ ਦਾ ਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਕੋਮੋਡੋ ਮੈਥ ਨਿਯਮਤ ਐਂਡਰੌਇਡ ਅਤੇ ਆਈਓਐਸ ਫੋਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ।
#5 - ਮੌਨਸਟਰ ਮੈਥ - ਕਲਾਸਰੂਮ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ
ਲਈ ਵਧੀਆ ਉਮਰ 4 ਤੋਂ 12

ਰਾਖਸ਼ ਗਣਿਤ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੁਆਰਾ।
ਇਹ ਗੇਮ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਾਖਸ਼ ਵਜੋਂ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਲਈ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਉੱਤਰ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਉਹ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਵਧ ਸਕਣਗੇ।
ਇਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦਬਾਅ ਵਾਲੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਅੰਕਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਸਧਾਰਨ ਹੁਨਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
#6 - ਗਣਿਤ ਮਾਸਟਰ
ਇਸ ਲਈ ਉੱਤਮ: ਉਮਰ 12+। ਆਉ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੀਏ!

ਗਣਿਤ ਮਾਸਟਰ ਇਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਢੁਕਵੀਂ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਗਣਿਤ ਗੇਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 8 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚੇ ਸਰਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਾਲਗ ਗਲੋਬਲ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਰਹੇ ਹਨ।
ਇਸ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੱਲ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੰਡ ਜਾਂ ਘਟਾਓ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨਤਾ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਟੈਸਟਿੰਗ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਹੀ/ਗਲਤ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਹਸ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਪ੍ਰੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਵਿੱਚ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਕਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਪੇਸ਼ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
#7 - 2048
ਇਸ ਲਈ ਉੱਤਮ: ਉਮਰ 12 +

2048 ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡਕਾਰਡ ਐਂਟਰੀ ਵਾਂਗ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਖੇਡ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਗੁਣਾ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਆਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਟਾਈਲਾਂ ਦੇ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਰ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਨੰਬਰ ਵਾਲੀਆਂ ਦੋ ਟਾਈਲਾਂ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ 2048 ਦੀ ਸੰਯੁਕਤ ਸੰਖਿਆ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਸ਼ੱਕ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਰਫ਼ ਤੋੜਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਨੰਬਰ ਹੋਣਗੇ।
2048 ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਗੇਮ ਹੈ ਅਤੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਅਤੇ ਆਈਓਐਸ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਦਿੱਖ ਲਈ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕ ਰਾਹੀਂ ਇਸਨੂੰ ਲੈਪਟਾਪ 'ਤੇ ਵੀ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
#8 - ਕੁਏਂਟੋ
ਇਸ ਲਈ ਉੱਤਮ: ਉਮਰ 12 +

ਪਹੇਲੀਆਂ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਕਵਾਂਟੋ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਲਾਸਰੂਮ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਹਰ ਉਮਰ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ (ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲ)।
Quento ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਪਲਬਧ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਜਾਂ ਘਟਾ ਕੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਸਧਾਰਨ ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਓ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ 2048 ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਪਲਬਧ ਥਾਂਵਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਟਾਇਲਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਨੰਬਰ ਟਾਈਲਾਂ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਟਾਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਵਾਰ ਆਲ-ਸਟਾਰ ਅਨਲੌਕ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੰਗੀਨ ਅਤੇ ਆਨੰਦਦਾਇਕ ਬੁਝਾਰਤ ਖੇਡ ਹੈ।
ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਗੇਮ ਵੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਸੋਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ।
#9 - ਟੂਨ ਮੈਥ
ਇਸ ਲਈ ਉੱਤਮ: ਉਮਰ 6 ਤੋਂ 14

ਟੂਨ ਮੈਥ, ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸਕੂਲੀ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਅਰਥ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖੇਡ ਦੇ ਸਮਾਨ ਮੰਦਰ ਚਲਾਓ.
ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਇੱਕ ਰਾਖਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਪਿੱਛਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋਣ ਲਈ ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ ਦੇ ਸੰਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਚੱਲਦਾ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਹੀ ਉੱਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਲੇਨ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਿਆਰੀ, ਦਿਲਚਸਪ, ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਰਚਨਾ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਗ੍ਰੇਡ 1 ਤੋਂ 5 ਤੱਕ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ ਜੋ ਮੂਲ ਗਣਿਤ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹਨ।
ਕਾਪੀਰਾਈਟ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਰੱਖ ਕੇ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਾਹਸ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸੰਤੁਲਨ ਹੈ ਮੰਦਰ ਚਲਾਓ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਟੂਨ ਮੈਥ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਹਨ ਪਰ ਅੱਪਗਰੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ $14 ਤੱਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
#10 - ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ ਮਾਸਟਰ
ਇਸ ਲਈ ਉੱਤਮ: ਉਮਰ 12 +

ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ ਮਾਸਟਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਿਤ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸਾਹਸ, ਪਾਤਰ ਜਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਖੇਡ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਦਾ ਮਾਣ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਕਰਕੇ ਇਹ ਛੋਟੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਗਣਿਤ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲਘੂਗਣਕ, ਵਰਗ ਜੜ੍ਹ, ਫੈਕਟੋਰੀਅਲ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਉੱਨਤ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਸਵਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੰਨੇ ਸਿੱਧੇ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਤਿੱਖੀ ਸੋਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਗਣਿਤ ਕਲਾਸਰੂਮ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਗਣਿਤ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਗਣਿਤ ਕੀ ਹੈ?
ਗਣਿਤ, ਜਿਸਨੂੰ ਅਕਸਰ "ਗਣਿਤ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਧਿਐਨ ਦਾ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜੋ ਤਰਕ, ਬਣਤਰ, ਅਤੇ ਸੰਖਿਆਵਾਂ, ਮਾਤਰਾਵਾਂ, ਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਭਾਸ਼ਾ ਹੈ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਸੰਖਿਆਵਾਂ, ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ ਸਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਗਣਿਤ ਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਜੀਵ ਵਿਗਿਆਨ, ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ, ਵਿਗਿਆਨ, ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ, ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰ, ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ,
ਕੀ ਮੁੰਡੇ ਕੁੜੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਗਣਿਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ?
ਨਹੀਂ, ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਕੋਈ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੁੰਡੇ ਕੁੜੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਗਣਿਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਕਿ ਇੱਕ ਲਿੰਗ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਇੱਕ ਆਮ ਰੂੜੀਵਾਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੱਥਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ!
ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ?
ਮਜ਼ੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬੁਨਿਆਦ ਬਣਾਓ, ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ, ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਰਵੱਈਏ ਨਾਲ ਗਣਿਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੋ, ਕਈ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬੇਸ਼ਕ, ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ ਮਦਦ ਲਓ!