Wyobraź sobie, że chodzisz na zajęcia, podczas których zdobywanie odznak za ukończone misje i dotarcie na szczyty rankingów było równie ekscytujące, jak gra w ulubioną grę wideo. To jest grywalizacja do nauki w akcji.
Badania pokazują, że grywalizacja prowadzi do niesamowitych rezultatów, w tym do 85% większego zaangażowania uczniów, o 15% lepszego zatrzymywania wiedzy i zwiększonej współpracy.
Ten kompleksowy przewodnik nauczy Cię wszystkiego, co musisz wiedzieć o gamifikacji w nauce. Dowiedz się, na czym polega gamifikacja, dlaczego jest skuteczna, jak ją skutecznie wdrożyć i poznaj najlepsze platformy do nauki gamifikacji. Zaczynajmy!

Spis treści
- Czym jest grywalizacja w nauce?
- Jakie są przykłady uczenia się z użyciem gier?
- Dlaczego warto używać grywalizacji w nauce?
- Najlepsze platformy edukacyjne oparte na grywalizacji
- Często zadawane pytania
Czym jest grywalizacja w nauce?
Gamifikacja w nauczaniu polega na wykorzystaniu koncepcji z projektowania gier, takich jak nagrody, uznanie, rywalizacja, opowiadanie historii, i zastosowaniu ich w procesach i programach nauczania. Celem jest uchwycenie zaangażowania i przyjemności, jakich doświadczają ludzie grając w gry, i przeniesienie tego do kontekstu edukacyjnego.
W projektowaniu gier wideo wykorzystuje się odznaki, punkty, poziomy, wyzwania i elementy tabeli wyników, które wykorzystuje się w grach edukacyjnych podczas zajęć w klasie, aby zachęcać do nauki poprzez zabawę, szczególnie w przypadku kursów online.
Grywalizacja wykorzystuje naturalne pragnienia ludzi dotyczące statusu, osiągnięć, wyrażania siebie i rywalizacji, aby motywować do nauki. Elementy gry zapewniają natychmiastową informację zwrotną, dzięki czemu uczniowie mogą monitorować własne postępy i mieć poczucie spełnienia.
Jakie są przykłady uczenia się z użyciem gier?
Co sprawia, że nauka z wykorzystaniem gamifikacji jest udana? Oto 7 przykładów gamifikacji w klasie, które pomogą Ci zorganizować zapadające w pamięć i wartościowe zajęcia:
- Quizy oparte na grach: Prezentując informacje w formie pytań i odpowiedzi, uczniowie mogą szybko powtórzyć to, co już wiedzą, w ciekawy i ekscytujący sposób.
- System oceniania: Wdrożenie systemu punktacji pozwala uczniom śledzić swoje postępy i konkurować ze sobą lub z innymi. Za prawidłowe odpowiedzi można przyznawać punkty, zachęcając uczestników do dążenia do wyższych wyników.
- Odznaki: Przyznawanie odznak za osiągnięcia lub kamienie milowe dodaje poczucia osiągnięcia. Uczniowie mogą zbierać i wyświetlać te wirtualne odznaki jako dowód swoich postępów i wiedzy.
- Tablica Wyników: Tabele liderów tworzą zdrową konkurencję, wyświetlając najlepszych wykonawców. Uczniowie mogą zobaczyć, jak radzą sobie w porównaniu z rówieśnikami, motywując ich do doskonalenia i aktywnego uczestnictwa w procesie uczenia się.
- System nagród: Nagrody, takie jak nagrody wirtualne lub dostęp do dodatkowej zawartości, mogą być oferowane najlepszym graczom. Zachęca to uczniów do doskonalenia się i dalszego odkrywania.
- Liczniki czasu quizu: Nie zapomnij o ustaleniu ograniczeń czasowych, aby quizy mogły symulować presję związaną z podejmowaniem decyzji w świecie rzeczywistym. Zachęca do szybkiego myślenia i zapobiega zastanawianiu się nad odpowiedzią.
- Gry w stylu Jeopardy: Gry takie jak Jeopardy lub inne interaktywne formaty mogą służyć do wzmacniania nauki. Gry te często obejmują kategorie, pytania i element rywalizacji, dzięki czemu nauka jest bardziej wciągająca i zapadająca w pamięć.

Dlaczego warto używać grywalizacji w nauce?
Korzyści płynące z nauki w formie grywalizacji są niezaprzeczalne. Istnieje wiele powodów, dla których stosowanie grywalizacji w nauce jest korzystne dla uczniów:
- Zwiększone zaangażowanie i motywacja - Elementy gry sprawiają, że proces nauki staje się o wiele przyjemniejszy, co powoduje wydzielanie dopaminy, która z kolei wzmacnia chęć do dalszej gry i nauki.
- Lepsze zapamiętywanie wiedzy - Wiele gier ma na celu pomóc studentom w powtórzeniu wykładu. Zachęca to do zapamiętywania, przyswajania wiedzy i wzmacniania.
- Natychmiastowa odpowiedz - Punkty, odznaki i awanse dają uczniom informację zwrotną w czasie rzeczywistym, pozwalając im na szybkie uzyskanie poprawnej odpowiedzi i postępy w nauce. To z pewnością oszczędza czas na poprawianie odpowiedzi, a uczniowie nie muszą czekać, aby dowiedzieć się, jak im idzie i co mogą poprawić.
- Zachęca do umiejętności miękkich - Dzięki gamifikacji uczenia się uczniowie muszą krytycznie myśleć i współpracować z innymi (w niektórych wyzwaniach zespołowych), co poprawia komunikację, współpracę, determinację i kreatywność.
- Zdrowa konkurencja - Tabele wyników szybko pokazują wyniki każdej rundy, co zwiększa poczucie rywalizacji i motywuje uczestników do większego wysiłku w celu poprawienia swojej pozycji w rankingu.
Najlepsze platformy edukacyjne oparte na grywalizacji
Grywalizowane działania edukacyjne są niezastąpionym elementem skutecznych aplikacji edukacyjnych lub wykładów. Niezależnie od tego, czy jest to tradycyjna nauka w klasie, czy e-learning, ogromnym błędem będzie wykluczenie grywalizacji z nauki.
Jeśli szukasz doskonałych platform do nauki grywalizacji, które pomogą przekształcić Twoją lekcję oraz zaoszczędzą Twój czas i wysiłek, oto 5 najlepszych przykładów do wyboru.
#1. EdApp
Najnowocześniejsza, mobilna platforma edukacyjna, taka jak EdApp, to świetna opcja, w przypadku której warto ustalić priorytety. Zawiera elementy i funkcje grywalizacji, które wnoszą emocje do nauki. To, co czyni go wyjątkowym, to połączenie grywalizacji i Microlearningu, w ramach którego materiały edukacyjne są wyświetlane i wyjaśniane w sposób łatwiejszy do zrozumienia, bardziej wciągający i mniej czasochłonny.
#2. WizIQ
WizIQ to wszechstronna platforma do zdalnego nauczania z wykorzystaniem gier i gier, która łączy wirtualne klasy i system LMS. Zwiększa zaangażowanie dzięki ankietom, quizom i tablicom interaktywnym. Możesz łatwo skonfigurować konfigurowalny portal edukacyjny i przesyłać materiały szkoleniowe w dowolnym formacie. WizIQ obsługuje naukę multimodalną, oferując komunikację audio, wideo i tekstową w czasie rzeczywistym. Uczniowie mogą uczestniczyć w zajęciach na żywo za pomocą aplikacji WizIQ na iOS i Androida.
#3. Qstream
Pomyśl o Qstream, jeśli szukasz platformy edukacyjnej z grami, która przeniesie zaangażowanie na wyższy poziom. Dzięki tej aplikacji możesz przekształcić swoje materiały szkoleniowe w wciągające, krótkie wyzwania, łatwe do przyswojenia przez uczniów. Platforma oferuje również wnikliwe analizy, umożliwiające śledzenie wyników indywidualnych i grupowych, co gwarantuje, że Twoje wysiłki szkoleniowe idą we właściwym kierunku.
4. Kahoot!
Dobrze znane platformy edukacyjne, takie jak Kahoot! rzeczywiście były pionierami wykorzystania grywalizacji w nauce i nadal przodują w tworzeniu angażujących doświadczeń edukacyjnych. Dzięki żywemu, przyjaznemu dla użytkownika interfejsowi Kahoot! stał się ulubionym rozwiązaniem zarówno wśród nauczycieli, trenerów, jak i uczniów.
#5. AhaSlides
Jedna z aplikacji do wirtualnej nauki, których koniecznie trzeba spróbować, AhaSlides oferuje niesamowite elementy grywalizacji, które obiecują dynamiczne i interaktywne doświadczenie nauki. Gotowe szablony i bank pytań AhaSlides ułatwiają tworzenie gier edukacyjnych, a jego obszerna biblioteka oferuje szereg gotowych treści na różne tematy. Niezależnie od tego, czy zajmujesz się szkoleniami korporacyjnymi, opieką zdrowotną czy edukacją, można ją dostosować do swoich konkretnych potrzeb.

Często zadawane pytania
Jak grywalizacja jest wykorzystywana w nauce?
Grywalizacja w celach edukacyjnych polega na przejmowaniu koncepcji z projektowania gier, takich jak punkty, odznaki, wyzwania, nagrody, awatary, tabele wyników, i stosowaniu ich w kontekstach edukacyjnych.
Jaki jest przykład grywalizacji w uczeniu się?
Przykładem grywalizacji w nauce jest włączanie odznak i punktów do quizów, dzięki czemu nauka staje się interaktywna i przyjemna. Ten styl gry oparty na quizach to niesamowita technika, która pomaga uczniom wzmacniać swoją wiedzę i uczyć się nowych treści poprzez ocenę kształtującą i informację zwrotną.
Czym jest grywalizacja w nauczaniu?
Grywalizacja w nauczaniu oznacza, że nauczyciele wykorzystują elementy gier, takie jak punkty, odznaki, tabele wyników, wyzwania i nagrody, aby zwiększyć motywację uczniów i zaangażowanie ich w lekcje i zadania. Skuteczna grywalizacja w nauczaniu wyznacza uczniom jasne cele, nad którymi powinni pracować, śledzi ich postępy i zapewnia uznanie dla osiągnięć. Dzięki temu nauka staje się przyjemniejsza i bardziej atrakcyjna dla różnych typów uczniów.
Referencje: EdApp | branża e-learningowa | ttro