Projektant gier: Typy slajdów interaktywnych
Zaangażowanie: Kontrahent / freelancer · pełny lub niepełny etat
Zespół: Slide Marketplace · współpracuje z Trentem (PM)
O pracy
AhaSlides Tworzymy najbardziej kompletny rynek slajdów na świecie: wszystkie formaty interakcji z publicznością, w jednym miejscu, bez przełączania. Naszą zasadą jest szerokość, a nie głębokość: każdy typ slajdu spełnia jedno jasne zadanie, przygotowuje się go w mniej niż 90 sekund, a publiczność rozumie go w 30 sekund, bez instrukcji.
Nowe typy slajdów są tworzone w szybkiej pętli sterowanej przez sztuczną inteligencję. Będziesz pracować praktycznie z naszymi narzędziami agentów AI, instruując agentów kodujących, aby przekształcili koncepcję w grywalny, wdrożony prototyp, a następnie iterując wrażenia i wizualizacje, aż do uzyskania pożądanego efektu. Odpowiadasz za grę i wygląd nowych typów slajdów, zwłaszcza tych z elementami grywalizacji (Łamigłówka, Przesunięcie Prawda/Fałsz, Otwórz pudełko, Szacowanie, Obraz etykiety). Trent jest odpowiedzialny za produkt i specyfikację; Ty sprawiasz, że jest on zabawny i dobrze wygląda.
Co zrobisz
- Zaprojektuj mechanikę i interakcję nowych typów slajdów (tempo, informacje zwrotne, nagroda, odczucia z gry) i stwórz je samodzielnie, kierując pracą naszych agentów AI, a nie przekazując specyfikacje oddzielnemu zespołowi inżynierów.
- Stwórz warstwę wizualną: ikony, ilustracje, stany interfejsu użytkownika oraz ruchy/mikroanimacje, które nadadzą każdemu typowi slajdu jego „charakter”.
- Wykonaj pętlę prototypowania i iterowania od początku do końca: koncepcja → grywalna wersja → dopracowanie wrażeń i efektów wizualnych → wydanie.
- Przetestuj każdą koncepcję pod kątem naszych standardów: jedno jasne zadanie, maksymalnie dwa etapy interakcji, natychmiast zrozumiałe dla publiczności. Zdecyduj, kiedy punktacja, serie, tabele wyników i bonusy czasowe dodają wartości, a kiedy przeszkadzają.
Co przyniesiesz
- Wysoce wykwalifikowany specjalista w dziedzinie projektowania gier. Przejrzyste osiągnięcia w projektowaniu rozgrywki i interakcji: możesz pokazać wykonane przez siebie prace i wyjaśnić decyzje, które wpłynęły na odbiór rozgrywki.
- Mocna grafika, wykonana samodzielnie. Będziesz tworzyć gotowe do produkcji materiały wizualne i animacje w ramach systemu marki. Nie polegamy na sztucznej inteligencji w przypadku zasobów gier; celem tego zatrudnienia jest rzemiosło. Wymagane jest portfolio.
- Komfort nakazania agentom AI budowania. Nie przeraża Cię przepływ pracy oparty na kodzie i agentach, a Ty możesz przeprowadzić prototyp od pomysłu do gotowego produktu bez pomocy inżyniera.
Mile widziane:
- Zdobądź doświadczenie w projektowaniu z myślą o wydarzeniach na żywo, w czasie rzeczywistym, w trybie wieloosobowym lub dla odbiorców.
- Obserwujemy, dokąd to prowadzi: otwarcie rynku, aby zewnętrzni trenerzy i projektanci gier mogli publikować własne typy slajdów.
Nie masz konta w Gmailu? Wyślij swoją aplikację na adres e-mail rekrutacja@ahaslides.com.