په داسې نړۍ کې چیرې چې تعلیم تفریح ملوي، جدي لوبې د پیاوړې وسیلو په توګه راڅرګند شوي چې د زده کړې او ساتیرۍ ترمنځ کرښې روښانه کوي. په دې کې blog پوسټ، موږ به چمتو کړو د جدي لوبو مثالونه، چیرې چې زده کړه نور په درسي کتابونو او لیکچرونو پورې محدوده نه ده بلکه یو متحرک او متقابل تجربه ترلاسه کوي.
فهرست
- یوه جدي لوبه څه ده؟
- جدي لوبې، د لوبې پر بنسټ زده کړه، او ګیمیفیکیشن: څه شی دوی جلا کوي؟
- د جدي لوبو مثالونه
- کلیدي ټکي
- FAQs
یوه جدي لوبه څه ده؟
یوه جدي لوبه چې د پلي شوي لوبې په نوم هم پیژندل کیږي ، د خالص تفریح پرته د لومړني هدف لپاره ډیزاین شوې. پداسې حال کې چې دوی کولی شي د لوبې کولو څخه خوند واخلي، د دوی لومړنی هدف د یوې ځانګړې موضوع یا مهارت په اړه زده کړه، روزنه، یا د پوهاوي لوړول دي.
جدي لوبې په بیلابیلو برخو کې پلي کیدی شي ، پشمول د تعلیم ، روغتیا پاملرنې ، کارپوریټ روزنې ، او حکومت ، د زده کړې او ستونزې حل کولو لپاره متحرک او متقابل چلند وړاندې کوي. که چیرې د پیچلو مفاهیمو د زده کړې لپاره کارول کیږي، د فکر کولو انتقادي مهارتونو ته وده ورکړي، یا مسلکي سناریوګانې انډول کړي، جدي لوبې د تفریح او هدفمند زده کړې یو نوښت فیوژن استازیتوب کوي.
جدي لوبې، د لوبې پر بنسټ زده کړه، او ګیمیفیکیشن: څه شی دوی جلا کوي؟
Serious Games, Game-Based Learning, and Gamification may sound similar, but they each bring something different to the table when it comes to learning and engagement.
اړخ | جدي لوبې | د لوبې پر بنسټ زده کړه | ګومان کول |
لومړنۍ موخه | ځانګړي مهارتونه یا پوهه په ښکیل ډول ښوونه یا روزنه ورکړئ. | د پوهې د لوړولو لپاره د زده کړې په بهیر کې لوبې شامل کړئ. | د لوبې عناصر د زیاتې بوختیا لپاره غیر لوبې فعالیتونو ته تطبیق کړئ. |
د چلند طبیعت | جامع لوبې د تعلیمي اهدافو سره یوځای شوي. | د زده کړې فعالیتونه د لوبې عناصرو سره د تدریس میتود د یوې برخې په توګه. | په غیر لوبې سناریوګانو کې د لوبې په څیر ځانګړتیاوې اضافه کول. |
د زده کړې چاپیریال | عمیق او یوازینۍ تعلیمي لوبو تجربې. | د دودیز زده کړې ترتیب کې د لوبو ادغام. | په موجوده دندو یا پروسو باندې د لوبې عناصر پوښل. |
تمرکز | په تعلیم او ساتیرۍ دواړو کې ، په بې ساري ډول ترکیب کول. | د زده کړې تجربې ته وده ورکولو لپاره د لوبو کارول. | د لوبې میکانیکونو معرفي کول ترڅو د غیر لوبې شرایطو کې هڅونه زیاته کړي. |
بېلګه | د سمولو لوبه د تاریخ درس یا طبي کړنلاره ده. | د ریاضی ستونزې د لوبې په بڼه وړاندې کیږي. | د ټکي پر بنسټ د انعام سیسټم سره د کارمندانو روزنه. |
موخه | د لوبې له لارې ژوره زده کړه او د مهارتونو وده. | د زده کړې ډیر خوندور او اغیزمن کول. | په دندو کې د ښکیلتیا او هڅونې زیاتوالی. |
لنډیز:
- جدي لوبې بشپړې لوبې دي چې د زده کړې لپاره ډیزاین شوي.
- د لوبې پر بنسټ زده کړه په ټولګي کې د لوبو کارول دي.
- Gamification د لوبې سټایل لیوالتیا د لمس اضافه کولو سره د ورځني شیانو ډیر ساتیري کولو په اړه دی.
د جدي لوبو مثالونه
دلته په مختلفو برخو کې د جدي لوبو یو څو مثالونه دي:
#1 - Minecraft: تعلیمي نسخه - د جدي لوبو مثالونه

Minecraft: د زده کړې نسخه د Mojang Studios لخوا جوړ شوی او د مایکروسافټ لخوا خپور شوی. دا موخه د مختلفو مضامینو د زده کړې لپاره د زده کونکو او ښوونکو خلاقیت کارول دي.
لوبه د همکارۍ ، انتقادي فکر کولو او د ستونزې حل کولو مهارتونو ته وده ورکولو لپاره ډیزاین شوې. په لوبو کې ، زده کونکي کولی شي مجازی نړۍ رامینځته کړي ، تاریخي ترتیبات وپلټي ، ساینسي مفکورې تقلید کړي ، او په زړه پورې کیسه ویلو کې ښکیل شي. ښوونکي کولی شي درسي پلانونه، ننګونې، او پوښتنې سره یوځای کړي، دا د مختلفو مضامینو لپاره یو څو اړخیزه وسیله جوړوي.
- پیدايښت: د یو باوري Office 365 تعلیم حساب سره د ښوونځیو او تعلیمي موسسو لپاره وړیا.
- برخی: د مخکې څخه جوړ شوي درسي پلانونه او فعالیتونه شامل دي، په بیله بیا د ښوونکو لپاره وسایل چې خپل ځان جوړ کړي.
- اغیزه: مطالعاتو ښودلې چې Minecraft: د زده کړې نسخه کولی شي د زده کونکو ښکیلتیا، همکارۍ، او د ستونزې حل کولو مهارتونو ته وده ورکړي.
#2 - بیا ماموریت - د جدي لوبو مثالونه
بیا ماموریت یوه جدي لوبه ده چې د ځوان سرطان ناروغانو زده کړې او هڅولو لپاره ډیزاین شوې. د هپلاب لخوا رامینځته شوی او د غیر انتفاعي سازمان لخوا ملاتړ شوی ، دا هدف د درملنې تعقیب ته وده ورکول او د سرطان پروړاندې د دوی په مبارزه کې ناروغانو ته ځواک ورکول دي.
لوبه د Roxxi په نوم یو نانوبوټ وړاندې کوي چې لوبغاړي یې د بدن له لارې تګ او د سرطان حجرو سره مبارزه کنټرولوي. د لوبو له لارې، د بیا ماموریت لوبغاړو ته د سرطان د اغیزو او طبي درملنې ته د عمل اهمیت په اړه روزنه ورکوي. لوبه د دودیز طبي درملنې لپاره د یوې وسیلې په توګه کار کوي ، د روغتیا زده کړې لپاره ځانګړې تګلاره وړاندې کوي.
- نصبول: په PC او Mac کې شتون لري.
- د عمر حد: په عمده توګه د 8-12 کلنو ماشومانو لپاره ډیزاین شوی.
- اغیزه: څیړنې وړاندیز کوي چې بیا ماموریت کولی شي د درملنې تعقیب ته وده ورکړي او د ځوان سرطان ناروغانو کې اضطراب کم کړي.
#3 - ډریګن بکس - د جدي لوبو مثالونه

ډریگن بوکس د تعلیمي لوبو لړۍ ده چې د WeWantToKnow لخوا رامینځته شوې. دا لوبې د مختلف عمر ګروپونو زده کونکو لپاره د ریاضیاتو ډیر لاسرسي او خوند اخیستو باندې تمرکز کوي.
د ریاضیاتو د خلاصون نظرونو په ښکیلو پزلونو او ننګونو بدلولو سره، لوبې موخه لري چې د الجبرا له مینځه یوسي او د زده کونکو سره مرسته وکړي چې په ریاضي کې قوي بنسټ جوړ کړي.
- نصبول: په iOS، Android، MacOS، او وینډوز کې شتون لري.
- د عمر حد: د 5 کلن او لوی عمر ماشومانو لپاره مناسب.
- اغیزه: DragonBox د ریاضیاتو تدریس ته د خپل نوښتګر چلند لپاره ډیری جایزې او ستاینلیکونه ترلاسه کړي.
#4 - IBM CityOne - د جدي لوبو مثالونه
IBM CityOne یوه جدي لوبه ده چې د ښار پلان کولو او مدیریت په شرایطو کې د سوداګرۍ او ټیکنالوژۍ مفکورو تدریس باندې تمرکز کوي. دا د دواړو تعلیمي او کارپوریټ روزنې موخو لپاره ډیزاین شوی.
لوبه د ښار مشرانو لخوا د انرژي مدیریت ، د اوبو رسولو ، او سوداګرۍ پراختیا په برخو کې د ننګونو سره مخ کیږي. د دې ننګونو په نیولو سره، لوبغاړي د ښاري سیسټمونو پیچلتیاو ته بصیرت ترلاسه کوي، د دې پوهیدلو ته وده ورکوي چې څنګه ټیکنالوژي او سوداګریزې ستراتیژۍ کولی شي د ریښتینې نړۍ ستونزې حل کړي.
- نصبول: آنلاین شتون لري.
- مخاطب اوریدونکی: د سوداګرۍ متخصصینو او زده کونکو لپاره ډیزاین شوی.
- اغیزه: IBM CityOne د سوداګرۍ او ټیکنالوژۍ په شرایطو کې د ستراتیژیک فکر کولو ، پریکړې کولو ، او مخابراتو مهارتونو رامینځته کولو لپاره ارزښتناکه پلیټ فارم چمتو کوي.
#5 - د خوړو ځواک - د جدي لوبو مثالونه
د خوړو ځواک یوه جدي لوبه ده چې د ملګرو ملتونو د خوړو نړیوال پروګرام (WFP) لخوا رامینځته شوې. د دې هدف د نړیوالې لوږې او په بیړني حالت کې د خوراکي توکو مرستې رسولو ننګونو په اړه د پوهاوي لوړول دي.
لوبه لوبغاړي د شپږو ماموریتونو له لارې لیږدوي، هر یو د خواړو ویش او بشري هڅو مختلف اړخ استازیتوب کوي. لوبغاړي په هغو سیمو کې چې د جګړو، طبیعي پیښو او د خوراکي توکو له کمښت څخه اغیزمن شوي د خوراکي مرستو رسولو پیچلتیاوې تجربه کوي. د خوړو ځواک د یوې تعلیمي وسیلې په توګه کار کوي ترڅو لوبغاړو ته د لوږې واقعیتونو او د WFP په څیر سازمانونو لخوا ترسره شوي کار په اړه خبر کړي.
دا د بشردوستانه سازمانونو لخوا مخ په وړاندې ننګونو او په نړیواله کچه د خوړو بحرانونو ته د رسیدو اهمیت په اړه د لومړي لاس لید وړاندې کوي.
- نصبول: آنلاین او په ګرځنده وسیلو کې شتون لري.
- مخاطب اوریدونکی: د هر عمر زده کونکو او لویانو لپاره ډیزاین شوی.
- اغیزه: د خوړو ځواک د دې وړتیا لري چې د لوږې په اړه نړیوال پوهاوی لوړ کړي او دې مسلې ته د رسیدو لپاره اقدام ته وده ورکړي.
#6 - سوپر بیټر - د جدي لوبو مثالونه

سوپر بیټر د لوبغاړو د ذهني او احساساتي هوساینې په ښه کولو تمرکز کولو سره یو ځانګړی چلند غوره کوي. په اصل کې د شخصي انعطاف وسیلې په توګه ډیزاین شوی ، لوبه په رواني روغتیا باندې د هغې د مثبت اغیزو لپاره شهرت ترلاسه کړی.
د سوپر بیټر لومړنی هدف د افرادو سره د انعطاف رامینځته کولو او ننګونو باندې بریالي کولو کې مرسته کول دي ، که دوی د روغتیا مسلو ، فشار یا شخصي اهدافو پورې اړه ولري. لوبغاړي کولی شي د لوبې په اوږدو کې خپل "عکسي پوښتنې" تنظیم کړي، د ریښتیني ژوند ننګونې په زړه پورې او هڅونکي سفرونو ته واړوي.
- پیدايښت: په iOS، Android او ویب پلیټ فارمونو کې شتون لري.
- برخی: د لوبغاړو په سفر کې د ملاتړ لپاره مختلف وسیلې او سرچینې شاملې دي ، لکه د مزاج تعقیبونکی ، عادت تعقیبونکی ، او د ټولنې فورم.
- اغیزه: څیړنې ښودلې چې سوپر بیټر کولی شي په مزاج، اضطراب او ځان اغیزمنتیا کې د ښه والي لامل شي.
#7 - د اوبو سره کار کول - د جدي لوبو مثالونه
د اوبو سره کار کول لوبغاړو ته یو مجازی چاپیریال چمتو کوي چیرې چې دوی د کروندګر رول لوبوي چې د اوبو کارولو او دوامداره کرهنیزو کړنو پورې اړوند پریکړو سره مخ کیږي. لوبه د دې لپاره ډیزاین شوې چې لوبغاړو ته د کرهنیزو محصولاتو او د اوبو مسؤل مدیریت ترمینځ پیچلي توازن په اړه روزنه ورکړي.
- نصبول: آنلاین او د ګرځنده ایپسونو له لارې شتون لري.
- مخاطب اوریدونکی: د زده کونکو، بزګرانو او هر هغه چا لپاره ډیزاین شوی چې د اوبو مدیریت او کرنې سره علاقه لري.
- اغیزه: د اوبو سره کار کول د اوبو د ساتنې او د کرنې د دوامدار کړنو په اړه د پوهاوي د زیاتوالي لپاره ښودل شوي.
کلیدي ټکي
د دې جدي لوبو مثالونه مختلفې لارې ښیې چې د لوبو ټیکنالوژي د تعلیمي ، روغتیا او ټولنیزو مسلو حل کولو لپاره کارول کیدی شي. هره لوبه د معنی زده کړې تجربې رامینځته کولو لپاره عمیق او متقابل لوبې کاروي.
FAQs
کومه یوه جدي لوبه ګڼل کیږي؟
جدي لوبه هغه لوبه ده چې د تفریح پرته د یوې موخې لپاره ډیزاین شوې، ډیری وختونه د تعلیمي، روزنې، یا معلوماتي موخو لپاره.
په تعلیم کې د یوې جدي لوبې مثال څه دی؟
Minecraft: د تعلیم نسخه په تعلیم کې د یوې جدي لوبې یوه بیلګه ده.
ایا Minecraft یوه جدي لوبه ده؟
هو، Minecraft: د زده کړې نسخه یوه جدي لوبه ګڼل کیږي ځکه چې دا د لوبو چاپیریال کې تعلیمي اهدافو ته خدمت کوي.
ځواب: د ودې انجنیري | LinkedIn