په داسې نړۍ کې چیرې چې تعلیم تفریح ملوي، جدي لوبې د پیاوړې وسیلو په توګه راڅرګند شوي چې د زده کړې او ساتیرۍ ترمنځ کرښې روښانه کوي. په دې کې blog پوسټ، موږ به چمتو کړو
د جدي لوبو مثالونه
، چیرې چې زده کړه نور په درسي کتابونو او لیکچرونو پورې محدوده نه ده بلکه یو متحرک او متقابل تجربه ترلاسه کوي.
فهرست
یوه جدي لوبه څه ده؟
جدي لوبې، د لوبې پر بنسټ زده کړه، او ګیمیفیکیشن: څه شی دوی جلا کوي؟
د جدي لوبو مثالونه
کلیدي ټکي
FAQs
یوه جدي لوبه څه ده؟
یوه جدي لوبه چې د پلي شوي لوبې په نوم هم پیژندل کیږي ، د خالص تفریح پرته د لومړني هدف لپاره ډیزاین شوې. پداسې حال کې چې دوی کولی شي د لوبې کولو څخه خوند واخلي، د دوی لومړنی هدف د یوې ځانګړې موضوع یا مهارت په اړه زده کړه، روزنه، یا د پوهاوي لوړول دي.
جدي لوبې په بیلابیلو برخو کې پلي کیدی شي ، پشمول د تعلیم ، روغتیا پاملرنې ، کارپوریټ روزنې ، او حکومت ، د زده کړې او ستونزې حل کولو لپاره متحرک او متقابل چلند وړاندې کوي. که چیرې د پیچلو مفاهیمو د زده کړې لپاره کارول کیږي، د فکر کولو انتقادي مهارتونو ته وده ورکړي، یا مسلکي سناریوګانې انډول کړي، جدي لوبې د تفریح او هدفمند زده کړې یو نوښت فیوژن استازیتوب کوي.
جدي لوبې، د لوبې پر بنسټ زده کړه، او ګیمیفیکیشن: څه شی دوی جلا کوي؟
جدي لوبې، د لوبې پر بنسټ زده کړه، او ګیمیفیکیشن ممکن ورته غږ وکړي، مګر کله چې د زده کړې او ښکیلتیا خبره راځي نو دوی هر یو یو څه توپیر راوړي.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
لنډیز:
جدي لوبې بشپړې لوبې دي چې د زده کړې لپاره ډیزاین شوي.
د لوبې پر بنسټ زده کړه په ټولګي کې د لوبو کارول دي.
Gamification د لوبې سټایل لیوالتیا د لمس اضافه کولو سره د ورځني شیانو ډیر ساتیري کولو په اړه دی.
د جدي لوبو مثالونه
دلته په مختلفو برخو کې د جدي لوبو یو څو مثالونه دي:
#1 - Minecraft: تعلیمي نسخه - د جدي لوبو مثالونه


Minecraft: د زده کړې نسخه
د Mojang Studios لخوا جوړ شوی او د مایکروسافټ لخوا خپور شوی. دا موخه د مختلفو مضامینو د زده کړې لپاره د زده کونکو او ښوونکو خلاقیت کارول دي.
لوبه د همکارۍ ، انتقادي فکر کولو او د ستونزې حل کولو مهارتونو ته وده ورکولو لپاره ډیزاین شوې. په لوبو کې ، زده کونکي کولی شي مجازی نړۍ رامینځته کړي ، تاریخي ترتیبات وپلټي ، ساینسي مفکورې تقلید کړي ، او په زړه پورې کیسه ویلو کې ښکیل شي. ښوونکي کولی شي درسي پلانونه، ننګونې، او پوښتنې سره یوځای کړي، دا د مختلفو مضامینو لپاره یو څو اړخیزه وسیله جوړوي.
پیدايښت:
د یو باوري Office 365 تعلیم حساب سره د ښوونځیو او تعلیمي موسسو لپاره وړیا.
برخی:
د مخکې څخه جوړ شوي درسي پلانونه او فعالیتونه شامل دي، په بیله بیا د ښوونکو لپاره وسایل چې خپل ځان جوړ کړي.
اغیزه:
مطالعاتو ښودلې چې Minecraft: د زده کړې نسخه کولی شي د زده کونکو ښکیلتیا، همکارۍ، او د ستونزې حل کولو مهارتونو ته وده ورکړي.
#2 - بیا ماموریت - د جدي لوبو مثالونه
بیا ماموریت
یوه جدي لوبه ده چې د ځوان سرطان ناروغانو زده کړې او هڅولو لپاره ډیزاین شوې. د هپلاب لخوا رامینځته شوی او د غیر انتفاعي سازمان لخوا ملاتړ شوی ، دا هدف د درملنې تعقیب ته وده ورکول او د سرطان پروړاندې د دوی په مبارزه کې ناروغانو ته ځواک ورکول دي.
لوبه د Roxxi په نوم یو نانوبوټ وړاندې کوي چې لوبغاړي یې د بدن له لارې تګ او د سرطان حجرو سره مبارزه کنټرولوي. د لوبو له لارې، د بیا ماموریت لوبغاړو ته د سرطان د اغیزو او طبي درملنې ته د عمل اهمیت په اړه روزنه ورکوي. لوبه د دودیز طبي درملنې لپاره د یوې وسیلې په توګه کار کوي ، د روغتیا زده کړې لپاره ځانګړې تګلاره وړاندې کوي.
نصبول:
په PC او Mac کې شتون لري.
د عمر حد:
په عمده توګه د 8-12 کلنو ماشومانو لپاره ډیزاین شوی.
اغیزه:
څیړنې وړاندیز کوي چې بیا ماموریت کولی شي د درملنې تعقیب ته وده ورکړي او د ځوان سرطان ناروغانو کې اضطراب کم کړي.
#3 - ډریګن بکس - د جدي لوبو مثالونه


ډریگن بوکس
د تعلیمي لوبو لړۍ ده چې د WeWantToKnow لخوا رامینځته شوې. دا لوبې د مختلف عمر ګروپونو زده کونکو لپاره د ریاضیاتو ډیر لاسرسي او خوند اخیستو باندې تمرکز کوي.
د ریاضیاتو د خلاصون نظرونو په ښکیلو پزلونو او ننګونو بدلولو سره، لوبې موخه لري چې د الجبرا له مینځه یوسي او د زده کونکو سره مرسته وکړي چې په ریاضي کې قوي بنسټ جوړ کړي.
نصبول:
په iOS، Android، MacOS، او وینډوز کې شتون لري.
د عمر حد:
د 5 کلن او لوی عمر ماشومانو لپاره مناسب.
اغیزه:
DragonBox د ریاضیاتو تدریس ته د خپل نوښتګر چلند لپاره ډیری جایزې او ستاینلیکونه ترلاسه کړي.
#4 - IBM CityOne - د جدي لوبو مثالونه
IBM
CityOne
یوه جدي لوبه ده چې د ښار پلان کولو او مدیریت په شرایطو کې د سوداګرۍ او ټیکنالوژۍ مفکورو تدریس باندې تمرکز کوي. دا د دواړو تعلیمي او کارپوریټ روزنې موخو لپاره ډیزاین شوی.
لوبه د ښار مشرانو لخوا د انرژي مدیریت ، د اوبو رسولو ، او سوداګرۍ پراختیا په برخو کې د ننګونو سره مخ کیږي. د دې ننګونو په نیولو سره، لوبغاړي د ښاري سیسټمونو پیچلتیاو ته بصیرت ترلاسه کوي، د دې پوهیدلو ته وده ورکوي چې څنګه ټیکنالوژي او سوداګریزې ستراتیژۍ کولی شي د ریښتینې نړۍ ستونزې حل کړي.
نصبول:
آنلاین شتون لري.
مخاطب اوریدونکی:
د سوداګرۍ متخصصینو او زده کونکو لپاره ډیزاین شوی.
اغیزه:
IBM CityOne د سوداګرۍ او ټیکنالوژۍ په شرایطو کې د ستراتیژیک فکر کولو ، پریکړې کولو ، او مخابراتو مهارتونو رامینځته کولو لپاره ارزښتناکه پلیټ فارم چمتو کوي.
#5 - د خوړو ځواک - د جدي لوبو مثالونه
د خوړو ځواک
یوه جدي لوبه ده چې د ملګرو ملتونو د خوړو نړیوال پروګرام (WFP) لخوا رامینځته شوې. د دې هدف د نړیوالې لوږې او په بیړني حالت کې د خوراکي توکو مرستې رسولو ننګونو په اړه د پوهاوي لوړول دي.
لوبه لوبغاړي د شپږو ماموریتونو له لارې لیږدوي، هر یو د خواړو ویش او بشري هڅو مختلف اړخ استازیتوب کوي. لوبغاړي په هغو سیمو کې چې د جګړو، طبیعي پیښو او د خوراکي توکو له کمښت څخه اغیزمن شوي د خوراکي مرستو رسولو پیچلتیاوې تجربه کوي. د خوړو ځواک د یوې تعلیمي وسیلې په توګه کار کوي ترڅو لوبغاړو ته د لوږې واقعیتونو او د WFP په څیر سازمانونو لخوا ترسره شوي کار په اړه خبر کړي.
دا د بشردوستانه سازمانونو لخوا مخ په وړاندې ننګونو او په نړیواله کچه د خوړو بحرانونو ته د رسیدو اهمیت په اړه د لومړي لاس لید وړاندې کوي.
نصبول:
آنلاین او په ګرځنده وسیلو کې شتون لري.
مخاطب اوریدونکی:
د هر عمر زده کونکو او لویانو لپاره ډیزاین شوی.
اغیزه:
د خوړو ځواک د دې وړتیا لري چې د لوږې په اړه نړیوال پوهاوی لوړ کړي او دې مسلې ته د رسیدو لپاره اقدام ته وده ورکړي.
#6 - سوپر بیټر - د جدي لوبو مثالونه


سوپر بیټر
د لوبغاړو د ذهني او احساساتي هوساینې په ښه کولو تمرکز کولو سره یو ځانګړی چلند غوره کوي. په اصل کې د شخصي انعطاف وسیلې په توګه ډیزاین شوی ، لوبه په رواني روغتیا باندې د هغې د مثبت اغیزو لپاره شهرت ترلاسه کړی.
د سوپر بیټر لومړنی هدف د افرادو سره د انعطاف رامینځته کولو او ننګونو باندې بریالي کولو کې مرسته کول دي ، که دوی د روغتیا مسلو ، فشار یا شخصي اهدافو پورې اړه ولري. لوبغاړي کولی شي د لوبې په اوږدو کې خپل "عکسي پوښتنې" تنظیم کړي، د ریښتیني ژوند ننګونې په زړه پورې او هڅونکي سفرونو ته واړوي.
پیدايښت:
په iOS، Android او ویب پلیټ فارمونو کې شتون لري.
برخی:
د لوبغاړو په سفر کې د ملاتړ لپاره مختلف وسیلې او سرچینې شاملې دي ، لکه د مزاج تعقیبونکی ، عادت تعقیبونکی ، او د ټولنې فورم.
اغیزه:
څیړنې ښودلې چې سوپر بیټر کولی شي په مزاج، اضطراب او ځان اغیزمنتیا کې د ښه والي لامل شي.
#7 - د اوبو سره کار کول - د جدي لوبو مثالونه
د اوبو سره کار کول
لوبغاړو ته یو مجازی چاپیریال چمتو کوي چیرې چې دوی د کروندګر رول لوبوي چې د اوبو کارولو او دوامداره کرهنیزو کړنو پورې اړوند پریکړو سره مخ کیږي. لوبه د دې لپاره ډیزاین شوې چې لوبغاړو ته د کرهنیزو محصولاتو او د اوبو مسؤل مدیریت ترمینځ پیچلي توازن په اړه روزنه ورکړي.
نصبول:
آنلاین او د ګرځنده ایپسونو له لارې شتون لري.
مخاطب اوریدونکی:
د زده کونکو، بزګرانو او هر هغه چا لپاره ډیزاین شوی چې د اوبو مدیریت او کرنې سره علاقه لري.
اغیزه:
د اوبو سره کار کول د اوبو د ساتنې او د کرنې د دوامدار کړنو په اړه د پوهاوي د زیاتوالي لپاره ښودل شوي.
کلیدي ټکي
د دې جدي لوبو مثالونه مختلفې لارې ښیې چې د لوبو ټیکنالوژي د تعلیمي ، روغتیا او ټولنیزو مسلو حل کولو لپاره کارول کیدی شي. هره لوبه د معنی زده کړې تجربې رامینځته کولو لپاره عمیق او متقابل لوبې کاروي.
FAQs
کومه یوه جدي لوبه ګڼل کیږي؟
جدي لوبه هغه لوبه ده چې د تفریح پرته د یوې موخې لپاره ډیزاین شوې، ډیری وختونه د تعلیمي، روزنې، یا معلوماتي موخو لپاره.
په تعلیم کې د یوې جدي لوبې مثال څه دی؟
Minecraft: د تعلیم نسخه په تعلیم کې د یوې جدي لوبې یوه بیلګه ده.
ایا Minecraft یوه جدي لوبه ده؟
هو، Minecraft: د زده کړې نسخه یوه جدي لوبه ګڼل کیږي ځکه چې دا د لوبو چاپیریال کې تعلیمي اهدافو ته خدمت کوي.
ځواب:
د ودې انجنیري |
LinkedIn