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Edit meta description Quais são os exemplos de jogos sérios? Confira o que isso significa em 2024, onde a educação não se limita mais aos livros didáticos, mas assume uma experiência interativa!

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7 exemplos de jogos sérios que você não pode perder | Revelações de 2024

Quizzes e jogos

Jane Ng .17 janeiro, 2024 . 8 min ler

Em um mundo onde a educação encontra o entretenimento, os serious games surgiram como ferramentas poderosas que confundem as linhas entre aprendizado e diversão. Neste blog postar, nós forneceremos exemplos de jogos sérios, onde a educação não se limita mais a livros didáticos e palestras, mas assume uma experiência vibrante e interativa.

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O que é um jogo sério?

Um jogo sério, também conhecido como jogo aplicado, é projetado para um propósito principal diferente do puro entretenimento. Embora possam ser divertidos de jogar, seu objetivo principal é educar, treinar ou aumentar a conscientização sobre um determinado tópico ou habilidade.

Os jogos sérios podem ser aplicados em vários campos, incluindo educação, saúde, treinamento corporativo e governo, oferecendo uma abordagem dinâmica e interativa para aprendizagem e resolução de problemas. Quer sejam usados ​​para ensinar conceitos complexos, aprimorar habilidades de pensamento crítico ou simular cenários profissionais, os jogos sérios representam uma fusão inovadora de entretenimento e aprendizagem proposital.

Jogos sérios, aprendizagem baseada em jogos e gamificação: o que os diferencia?

Jogos Sérios, Aprendizagem Baseada em Jogos e Gamificaçãopodem parecer semelhantes, mas cada um deles traz algo diferente quando se trata de aprendizagem e envolvimento.

AspectoJogos sériosAprendizagem Baseada em JogosGamificação
Objetivo PrimárioEnsine ou treine habilidades ou conhecimentos específicos de maneira envolvente.Incorpore jogos no processo de aprendizagem para melhorar a compreensão.Aplique elementos de jogo a atividades não relacionadas a jogos para aumentar o envolvimento.
Natureza da abordagemJogos abrangentes com objetivos educacionais integrados.Atividades de aprendizagem com elementos de jogo como parte do método de ensino.Adicionando recursos semelhantes a jogos a cenários que não são de jogo.
Ambiente de aprendizagemExperiências de jogos educacionais imersivas e autônomas.Integração de jogos em um ambiente de aprendizagem tradicional.Sobrepor elementos do jogo em tarefas ou processos existentes.
FocoTanto na educação quanto no entretenimento, combinando perfeitamente.Utilizar jogos para aprimorar a experiência de aprendizagem.Apresentando a mecânica do jogo para aumentar a motivação em contextos não relacionados ao jogo.
ExemploUm jogo de simulação ensina história ou um procedimento médico.Os problemas matemáticos são apresentados na forma de um jogo.Treinamento de funcionários com sistema de recompensa baseado em pontos.
ObjetivoAprendizado aprofundado e desenvolvimento de habilidades por meio do jogo.Tornando o aprendizado mais agradável e eficaz.Aumentar o envolvimento e a motivação nas tarefas.

Em resumo:

  • Jogos Sérios são jogos completos projetados para aprendizagem.
  • A aprendizagem baseada em jogos consiste no uso de jogos em sala de aula.
  • Gamificação significa tornar as coisas do dia a dia mais divertidas, adicionando um toque de emoção ao estilo de jogo.

Exemplos de jogos sérios

Aqui estão alguns exemplos de jogos sérios em diferentes campos:

#1 - Minecraft: Education Edition - Exemplos de jogos sérios

Exemplos de jogos sérios - Minecraft: Education Edition
Exemplos de jogos sérios - Minecraft: Education Edition

Minecraft: Education Editioné desenvolvido pela Mojang Studios e lançado pela Microsoft. Tem como objetivo aproveitar a criatividade de alunos e educadores para a aprendizagem em diversas disciplinas.

O jogo foi projetado para promover colaboração, pensamento crítico e habilidades de resolução de problemas. No jogo, os alunos podem construir mundos virtuais, explorar cenários históricos, simular conceitos científicos e participar de narrativas envolventes. Os professores podem integrar planos de aula, desafios e questionários, tornando-o uma ferramenta versátil para diversos assuntos.

  • Disponibilidade: Gratuito para escolas e instituições de ensino com uma conta válida do Office 365 Education.
  • Características:Inclui uma variedade de planos de aula e atividades predefinidos, bem como ferramentas para os professores criarem os seus próprios.
  • Impacto:Estudos demonstraram que o Minecraft: Education Edition pode melhorar o envolvimento, a colaboração e as habilidades de resolução de problemas dos alunos.

#2 – Re-Missão – Exemplos de Jogos Sérios

Remissãoé um jogo sério desenvolvido para educar e motivar jovens pacientes com câncer. Desenvolvido pela Hopelab e apoiado pela organização sem fins lucrativos, visa melhorar a adesão ao tratamento e capacitar os pacientes na sua luta contra o cancro.

O jogo apresenta um nanobot chamado Roxxi que os jogadores controlam para navegar pelo corpo e combater as células cancerígenas. Através do jogo, Re-Mission educa os jogadores sobre os efeitos do câncer e a importância de aderir aos tratamentos médicos. O jogo serve como ferramenta para terapias médicas convencionais, oferecendo uma abordagem única à educação em saúde.

  • plataformas: Disponível para PC e Mac.
  • Faixa etária:Projetado principalmente para crianças de 8 a 12 anos.
  • Impacto: A pesquisa sugere que o Re-Mission pode melhorar a adesão ao tratamento e reduzir a ansiedade em pacientes jovens com câncer.

#3 – DragonBox – Exemplos de jogos sérios

DragonBox

DragonBoxé uma série de jogos educativos desenvolvidos pela WeWantToKnow. Esses jogos têm como objetivo tornar a matemática mais acessível e divertida para alunos de diversas faixas etárias.

Ao transformar ideias matemáticas abstratas em quebra-cabeças e desafios envolventes, os jogos visam desmistificar a álgebra e ajudar os alunos a construir uma base sólida em matemática.

  • plataformas:Disponível em iOS, Android, macOS e Windows.
  • Faixa etária:Adequado para crianças a partir de 5 anos.
  • Impacto: DragonBox recebeu inúmeros prêmios e elogios por sua abordagem inovadora ao ensino de matemática.

#4 - IBM CityOne - Exemplos de jogos sérios

IBM CityOneé um jogo sério que tem como foco o ensino de conceitos de negócios e tecnologia no contexto do planejamento e gestão urbana. Ele é projetado para fins educacionais e de treinamento corporativo.

O jogo simula os desafios enfrentados pelos líderes municipais em áreas como gestão de energia, abastecimento de água e desenvolvimento de negócios. Ao navegar nestes desafios, os intervenientes obtêm conhecimentos sobre as complexidades dos sistemas urbanos, promovendo uma compreensão de como a tecnologia e as estratégias empresariais podem resolver problemas do mundo real.

  • plataformas:Disponível.
  • Público-alvo: Projetado para profissionais de negócios e estudantes.
  • Impacto: O IBM CityOne fornece uma plataforma valiosa para o desenvolvimento de pensamento estratégico, tomada de decisões e habilidades de comunicação no contexto de negócios e tecnologia.

#5 – Força Alimentar – Exemplos de Jogos Sérios

Força Alimentaré um jogo sério desenvolvido pelo Programa Alimentar Mundial das Nações Unidas (PMA). O seu objectivo é aumentar a consciencialização sobre a fome global e os desafios da prestação de ajuda alimentar em situações de emergência.

O jogo conduz os jogadores através de seis missões, cada uma representando um aspecto diferente da distribuição de alimentos e dos esforços humanitários. Os jogadores vivenciam as complexidades da entrega de ajuda alimentar em regiões afetadas por conflitos, desastres naturais e escassez de alimentos. Food Force serve como uma ferramenta educacional para informar os jogadores sobre a realidade da fome e o trabalho realizado por organizações como o PMA.

Fornece uma perspectiva em primeira mão sobre os desafios enfrentados pelas organizações humanitárias e a importância de enfrentar as crises alimentares à escala global.

  • plataformas: Disponível online e em dispositivos móveis.
  • Público-alvo: Projetado para estudantes e adultos de todas as idades.
  • Impacto: A Food Force tem o potencial de aumentar a consciência global sobre a fome e promover ações para resolver esta questão.

#6 - SuperBetter - Exemplos de jogos sérios

Supermelhor

Supermelhoradota uma abordagem única, concentrando-se na melhoria do bem-estar mental e emocional dos jogadores. Originalmente concebido como uma ferramenta de resiliência pessoal, o jogo ganhou popularidade pelo seu impacto positivo na saúde mental.

O objetivo principal do SuperBetter é ajudar os indivíduos a desenvolver resiliência e superar desafios, sejam eles relacionados a problemas de saúde, estresse ou objetivos pessoais. Os jogadores podem personalizar suas “missões épicas” dentro do jogo, transformando desafios da vida real em aventuras envolventes e motivadoras.

  • Disponibilidade: Disponível em plataformas iOS, Android e web.
  • Características:Inclui uma variedade de ferramentas e recursos para apoiar os jogadores em sua jornada, como rastreador de humor, rastreador de hábitos e fórum da comunidade.
  • Impacto: A pesquisa mostrou que o SuperBetter pode levar a melhorias no humor, ansiedade e autoeficácia.

#7 – Trabalhando com Água – Exemplos de Jogos Sérios

Trabalhando com Águaoferece aos jogadores um ambiente virtual onde eles assumem o papel de um agricultor diante de decisões relacionadas ao uso da água e práticas agrícolas sustentáveis. O jogo foi projetado para educar os jogadores sobre o intrincado equilíbrio entre a produtividade agrícola e a gestão responsável da água.

  • plataformas: Disponível online e por meio de aplicativos móveis.
  • Público-alvo: Projetado para estudantes, agricultores e qualquer pessoa interessada em gestão de água e agricultura.
  • Impacto: Foi demonstrado que Trabalhar com Água aumenta a compreensão da conservação da água e das práticas agrícolas sustentáveis.

Principais lições

Esses exemplos de jogos sérios demonstram as diversas maneiras pelas quais a tecnologia de jogos pode ser usada para abordar questões educacionais, de saúde e sociais. Cada jogo usa jogabilidade envolvente e interativa para criar experiências de aprendizagem significativas.  

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FAQs

O que é considerado um jogo sério?

Um jogo sério é um jogo projetado para um propósito além do entretenimento, geralmente com objetivos educacionais, de treinamento ou informativos.

Qual é um exemplo de jogo sério na educação?

Minecraft: Education Edition é um exemplo de jogo sério na educação.

O Minecraft é um jogo sério?

Sim, Minecraft: Education Edition é considerado um jogo sério, pois atende a objetivos educacionais em um ambiente de jogo.

Ref: Engenharia de crescimento | LinkedIn