Em um mundo onde a educação encontra o entretenimento, os serious games surgiram como ferramentas poderosas que confundem as linhas entre aprendizado e diversão. Neste blog postar, nós forneceremos exemplos de jogos sérios, onde a educação não se limita mais a livros didáticos e palestras, mas assume uma experiência vibrante e interativa.
Índice analítico
- O que é um jogo sério?
- Jogos sérios, aprendizagem baseada em jogos e gamificação: o que os diferencia?
- Exemplos de jogos sérios
- Principais lições
- FAQs
Dicas educacionais para mudar o jogo
- Plataformas de aprendizagem de gamificação
- Jogos de aprendizagem baseados em jogos
- Definir Gamificação
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O que é um jogo sério?
Um jogo sério, também conhecido como jogo aplicado, é projetado para um propósito principal diferente do puro entretenimento. Embora possam ser divertidos de jogar, seu objetivo principal é educar, treinar ou aumentar a conscientização sobre um determinado tópico ou habilidade.
Os jogos sérios podem ser aplicados em vários campos, incluindo educação, saúde, treinamento corporativo e governo, oferecendo uma abordagem dinâmica e interativa para aprendizagem e resolução de problemas. Quer sejam usados para ensinar conceitos complexos, aprimorar habilidades de pensamento crítico ou simular cenários profissionais, os jogos sérios representam uma fusão inovadora de entretenimento e aprendizagem proposital.
Jogos sérios, aprendizagem baseada em jogos e gamificação: o que os diferencia?
Jogos Sérios, Aprendizagem Baseada em Jogos e Gamificaçãopodem parecer semelhantes, mas cada um deles traz algo diferente quando se trata de aprendizagem e envolvimento.
Aspecto | Jogos sérios | Aprendizagem Baseada em Jogos | Gamificação |
Objetivo Primário | Ensine ou treine habilidades ou conhecimentos específicos de maneira envolvente. | Incorpore jogos no processo de aprendizagem para melhorar a compreensão. | Aplique elementos de jogo a atividades não relacionadas a jogos para aumentar o envolvimento. |
Natureza da abordagem | Jogos abrangentes com objetivos educacionais integrados. | Atividades de aprendizagem com elementos de jogo como parte do método de ensino. | Adicionando recursos semelhantes a jogos a cenários que não são de jogo. |
Ambiente de aprendizagem | Experiências de jogos educacionais imersivas e autônomas. | Integração de jogos em um ambiente de aprendizagem tradicional. | Sobrepor elementos do jogo em tarefas ou processos existentes. |
Foco | Tanto na educação quanto no entretenimento, combinando perfeitamente. | Utilizar jogos para aprimorar a experiência de aprendizagem. | Apresentando a mecânica do jogo para aumentar a motivação em contextos não relacionados ao jogo. |
Exemplo | Um jogo de simulação ensina história ou um procedimento médico. | Os problemas matemáticos são apresentados na forma de um jogo. | Treinamento de funcionários com sistema de recompensa baseado em pontos. |
Objetivo | Aprendizado aprofundado e desenvolvimento de habilidades por meio do jogo. | Tornando o aprendizado mais agradável e eficaz. | Aumentar o envolvimento e a motivação nas tarefas. |
Em resumo:
- Jogos Sérios são jogos completos projetados para aprendizagem.
- A aprendizagem baseada em jogos consiste no uso de jogos em sala de aula.
- Gamificação significa tornar as coisas do dia a dia mais divertidas, adicionando um toque de emoção ao estilo de jogo.
Exemplos de jogos sérios
Aqui estão alguns exemplos de jogos sérios em diferentes campos:
#1 - Minecraft: Education Edition - Exemplos de jogos sérios
Minecraft: Education Editioné desenvolvido pela Mojang Studios e lançado pela Microsoft. Tem como objetivo aproveitar a criatividade de alunos e educadores para a aprendizagem em diversas disciplinas.
O jogo foi projetado para promover colaboração, pensamento crítico e habilidades de resolução de problemas. No jogo, os alunos podem construir mundos virtuais, explorar cenários históricos, simular conceitos científicos e participar de narrativas envolventes. Os professores podem integrar planos de aula, desafios e questionários, tornando-o uma ferramenta versátil para diversos assuntos.
- Disponibilidade: Gratuito para escolas e instituições de ensino com uma conta válida do Office 365 Education.
- Características:Inclui uma variedade de planos de aula e atividades predefinidos, bem como ferramentas para os professores criarem os seus próprios.
- Impacto:Estudos demonstraram que o Minecraft: Education Edition pode melhorar o envolvimento, a colaboração e as habilidades de resolução de problemas dos alunos.
#2 – Re-Missão – Exemplos de Jogos Sérios
Remissãoé um jogo sério desenvolvido para educar e motivar jovens pacientes com câncer. Desenvolvido pela Hopelab e apoiado pela organização sem fins lucrativos, visa melhorar a adesão ao tratamento e capacitar os pacientes na sua luta contra o cancro.
O jogo apresenta um nanobot chamado Roxxi que os jogadores controlam para navegar pelo corpo e combater as células cancerígenas. Através do jogo, Re-Mission educa os jogadores sobre os efeitos do câncer e a importância de aderir aos tratamentos médicos. O jogo serve como ferramenta para terapias médicas convencionais, oferecendo uma abordagem única à educação em saúde.
- plataformas: Disponível para PC e Mac.
- Faixa etária:Projetado principalmente para crianças de 8 a 12 anos.
- Impacto: A pesquisa sugere que o Re-Mission pode melhorar a adesão ao tratamento e reduzir a ansiedade em pacientes jovens com câncer.
#3 – DragonBox – Exemplos de jogos sérios
DragonBoxé uma série de jogos educativos desenvolvidos pela WeWantToKnow. Esses jogos têm como objetivo tornar a matemática mais acessível e divertida para alunos de diversas faixas etárias.
Ao transformar ideias matemáticas abstratas em quebra-cabeças e desafios envolventes, os jogos visam desmistificar a álgebra e ajudar os alunos a construir uma base sólida em matemática.
- plataformas:Disponível em iOS, Android, macOS e Windows.
- Faixa etária:Adequado para crianças a partir de 5 anos.
- Impacto: DragonBox recebeu inúmeros prêmios e elogios por sua abordagem inovadora ao ensino de matemática.
#4 - IBM CityOne - Exemplos de jogos sérios
IBM CityOneé um jogo sério que tem como foco o ensino de conceitos de negócios e tecnologia no contexto do planejamento e gestão urbana. Ele é projetado para fins educacionais e de treinamento corporativo.
O jogo simula os desafios enfrentados pelos líderes municipais em áreas como gestão de energia, abastecimento de água e desenvolvimento de negócios. Ao navegar nestes desafios, os intervenientes obtêm conhecimentos sobre as complexidades dos sistemas urbanos, promovendo uma compreensão de como a tecnologia e as estratégias empresariais podem resolver problemas do mundo real.
- plataformas:Disponível.
- Público-alvo: Projetado para profissionais de negócios e estudantes.
- Impacto: O IBM CityOne fornece uma plataforma valiosa para o desenvolvimento de pensamento estratégico, tomada de decisões e habilidades de comunicação no contexto de negócios e tecnologia.
#5 – Força Alimentar – Exemplos de Jogos Sérios
Força Alimentaré um jogo sério desenvolvido pelo Programa Alimentar Mundial das Nações Unidas (PMA). O seu objectivo é aumentar a consciencialização sobre a fome global e os desafios da prestação de ajuda alimentar em situações de emergência.
O jogo conduz os jogadores através de seis missões, cada uma representando um aspecto diferente da distribuição de alimentos e dos esforços humanitários. Os jogadores vivenciam as complexidades da entrega de ajuda alimentar em regiões afetadas por conflitos, desastres naturais e escassez de alimentos. Food Force serve como uma ferramenta educacional para informar os jogadores sobre a realidade da fome e o trabalho realizado por organizações como o PMA.
Fornece uma perspectiva em primeira mão sobre os desafios enfrentados pelas organizações humanitárias e a importância de enfrentar as crises alimentares à escala global.
- plataformas: Disponível online e em dispositivos móveis.
- Público-alvo: Projetado para estudantes e adultos de todas as idades.
- Impacto: A Food Force tem o potencial de aumentar a consciência global sobre a fome e promover ações para resolver esta questão.
#6 - SuperBetter - Exemplos de jogos sérios
Supermelhoradota uma abordagem única, concentrando-se na melhoria do bem-estar mental e emocional dos jogadores. Originalmente concebido como uma ferramenta de resiliência pessoal, o jogo ganhou popularidade pelo seu impacto positivo na saúde mental.
O objetivo principal do SuperBetter é ajudar os indivíduos a desenvolver resiliência e superar desafios, sejam eles relacionados a problemas de saúde, estresse ou objetivos pessoais. Os jogadores podem personalizar suas “missões épicas” dentro do jogo, transformando desafios da vida real em aventuras envolventes e motivadoras.
- Disponibilidade: Disponível em plataformas iOS, Android e web.
- Características:Inclui uma variedade de ferramentas e recursos para apoiar os jogadores em sua jornada, como rastreador de humor, rastreador de hábitos e fórum da comunidade.
- Impacto: A pesquisa mostrou que o SuperBetter pode levar a melhorias no humor, ansiedade e autoeficácia.
#7 – Trabalhando com Água – Exemplos de Jogos Sérios
Trabalhando com Águaoferece aos jogadores um ambiente virtual onde eles assumem o papel de um agricultor diante de decisões relacionadas ao uso da água e práticas agrícolas sustentáveis. O jogo foi projetado para educar os jogadores sobre o intrincado equilíbrio entre a produtividade agrícola e a gestão responsável da água.
- plataformas: Disponível online e por meio de aplicativos móveis.
- Público-alvo: Projetado para estudantes, agricultores e qualquer pessoa interessada em gestão de água e agricultura.
- Impacto: Foi demonstrado que Trabalhar com Água aumenta a compreensão da conservação da água e das práticas agrícolas sustentáveis.
Principais lições
Esses exemplos de jogos sérios demonstram as diversas maneiras pelas quais a tecnologia de jogos pode ser usada para abordar questões educacionais, de saúde e sociais. Cada jogo usa jogabilidade envolvente e interativa para criar experiências de aprendizagem significativas.
Não esqueça que AhaSlidespode melhorar a experiência de aprendizagem. AhaSlides adiciona um elemento interativo, permitindo que educadores e alunos participem de questionários, enquetes e discussões em tempo real. A integração de tais ferramentas em jogos sérios pode elevar ainda mais a jornada educacional, tornando-a não apenas informativa, mas também dinâmica e responsiva às necessidades individuais. Dê uma olhada em nosso modeloshoje!
FAQs
O que é considerado um jogo sério?
Um jogo sério é um jogo projetado para um propósito além do entretenimento, geralmente com objetivos educacionais, de treinamento ou informativos.
Qual é um exemplo de jogo sério na educação?
Minecraft: Education Edition é um exemplo de jogo sério na educação.
O Minecraft é um jogo sério?
Sim, Minecraft: Education Edition é considerado um jogo sério, pois atende a objetivos educacionais em um ambiente de jogo.
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