Designer de Jogos: Tipos de Slides Interativos
Envolvimento: Contratado/freelancer · em regime de tempo integral ou parcial
Equipe: Slide Marketplace · em parceria com Trent (PM)
Sobre o trabalho
AhaSlides está construindo o mercado de slides mais completo do mundo: todos os formatos de interação com o público, em um só lugar, sem necessidade de alternar entre eles. Nosso princípio de construção é a abrangência, não a profundidade: cada tipo de slide tem uma função clara, é configurado em menos de 90 segundos e o público o compreende em 30 segundos, sem instruções.
Novos tipos de slides são criados por meio de um ciclo rápido, impulsionado por IA. Você trabalhará diretamente com nossas ferramentas de agentes de IA, orientando agentes de codificação para transformar um conceito em um protótipo jogável e pronto para uso, iterando na experiência e nos visuais até que esteja perfeito. Você será responsável pela jogabilidade e pela aparência dos novos tipos de slides, especialmente os gamificados (Quebra-cabeça, Verdadeiro/Falso, Abra a Caixa, Estimativa, Imagem com Etiqueta). Trent é o responsável pelo produto e pelas especificações; você o torna divertido e visualmente atraente.
O que você vai fazer
- Projete a mecânica e a interação de novos tipos de slides (ritmo, feedback, recompensa, sensação de jogo) e construa-os você mesmo, orientando nossos agentes de IA, em vez de entregar as especificações a uma equipe de engenharia separada.
- Produza a camada visual: ícones, ilustrações, estados da interface do usuário e movimentos/microanimações que dão a cada tipo de slide o seu "toque especial".
- Execute o ciclo de prototipagem e iteração de ponta a ponta: conceito → versão jogável → ajuste da experiência e dos visuais → lançamento.
- Teste cada conceito de acordo com nossos critérios: uma tarefa clara, no máximo duas etapas de interação, imediatamente compreensíveis para um público ao vivo. Decida quando a pontuação, as sequências de vitórias, os placares e os bônus de tempo agregam valor e quando atrapalham.
O que você trará
- Bom gosto em design de jogos de alto nível. Um histórico comprovado em design de jogabilidade e interação: você pode mostrar trabalhos que desenvolveu e explicar as escolhas por trás da sensação criada.
- Design gráfico impactante, feito por você mesmo. Você produzirá recursos visuais e animações prontos para produção, dentro de um sistema de marca. Não dependemos de IA para recursos de jogos; o foco desta vaga é a habilidade. É necessário apresentar um portfólio.
- Conforto em direcionar agentes de IA para construir. Você não se intimida com um fluxo de trabalho orientado a agentes e próximo ao código, e consegue levar um protótipo da ideia à entrega sem a necessidade de um engenheiro para te guiar.
Bom ter
- Experiência em design para contextos ao vivo, em tempo real, multijogador ou com público.
- Uma perspectiva para o futuro: abrir o mercado para que treinadores externos e designers de jogos possam publicar seus próprios tipos de slides.
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